【恐懼戰士】攻略!選好第一個角色
這是什麼樣的遊戲?
Overview恐懼戰士是一款8人全員亂闘的競技場格鬥遊戲,讓你操控各種恐怖題材的角色互相廝殺,擊殺最多敵人的玩家就是第一名。這篇攻略會帶你從選角、操作到進階技巧,幫你快速上手並玩得更遠。
這頁會告訴你的事
Contents
選好第一個角色
Table每位角色都有1到5的難易度標示。Springtrap和Lavender Ghoul都是難易度1,動作直觀,適合第一次接觸的玩家。
Spooky是難易度2,操作稍微複雜一點,但仍在入門範圍內。Slenderman是目前唯一的難易度5,他沒有M1普通攻擊,完全靠頁面機制來強化技能,和其他所有角色的玩法都不一樣,不建議一開始就選。
| Springtrap(難易度1) | 近距離Slasher型,M1是3連擊刀,最後一擊是衝刺攻擊,打新手容易上手 |
| Lavender Ghoul(難易度1) | 遠距離型,靠靈體和召喚物騷擾對手,適合不想近身的玩家 |
| Spooky(難易度2) | 召喚師型,靠召喚物輸出,本體脆弱,需要注意與召喚物的距離 |
| The Dog(難易度3) | 遠距離型,技能傷害很高,但需要管理彈藥和冷卻 |
| Slenderman(難易度5) | 唯一的Special類別,沒有M1,以放置頁面驅動所有技能,請先熟悉其他角色再考慮使用 |
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
基本操作要點
Step遊戲開始後先到訓練區,這裡可以感受每個角色的移動和攻擊節奏。格擋用Q鍵,但已經限制無法連按濫用,要抓好時機才用。手機版的衝刺改為點一下衝刺鍵就開始衝刺,不需要一直按住。
- 到訓練區先熟悉自己選的角色的攻擊節奏和移動手感
- 格擋用Q鍵或對應按鈕,系統有限制濫按,要在大招來臨前才使用
- 衝刺消耗體力,不要一口氣用完,留一部分給緊急逃跑
- 手機版 點一下衝刺鍵即可開始衝刺,體力耗盡就會自動停止
- 血量降到35%以下時畫面會出現特效,這是警示你趕快撤退,可以在設定中關閉這個效果
各角色的實戰技巧
Tips每個角色的強項距離不同,留在自己舒適的距離作戰是基本原則。技能要留到對手血量低的時候再出,而不是一開場就全部用掉。
- Springtrap的Slasher冷卻15秒,命中造成80傷害,留到對手血量低時射出效果最好
- Spooky使用Merely An Apparition逃跑前絕對不要先衝刺,衝刺中體力耗盡會讓這個技能大幅減速,變成廢技
- Lavender Ghoul的Perish Melody啟動後,對手打你的傷害會反彈給他,用在敵人衝過來的瞬間最有效
- The Dog的Flash-Gun發動時會播放全域音效,周圍所有人都能聽到,用前先確認自己有安全距離
- Slenderman衝刺中會進入無敵狀態,靠近他時要往別處看,避免被他的視線效果扣血
地圖與角色的配合
Tips不同地圖的空間大小會直接影響各類型角色的發揮空間。開放地圖對遠距離型有利,狹窄地圖對召喚型不利。
- The Circle和Doomroads是開放地圖,遠距離角色如The Dog和Lavender Ghoul在這裡有更多空間發揮
- Schoolhouse有狹窄走廊,Spooky在這裡因為空間不足,很難躲開對手的攻擊和陷阱
- Spooky的The Merchant在Schoolhouse的天花板掩護下,對手很難預判他的位置,可當奇兵
- Slenderman可以把Bring Down陷阱放在門後,讓衝進來的對手措手不及
Mastery Badge 的累積方式
Check目前11個可玩角色各自有一個Mastery Badge,條件是把該角色升到Rank 200。同時培養多個角色會分散進度,不如把一個角色先養滿。升到Rank 200後,會解鎖那個角色專屬的稱號,同時獲得Roblox平台上的徽章。
- 先選一個你最順手的角色,把全部的場次集中用那個角色來玩
- 難易度1到2的角色更容易穩定打出擊殺,Rank累積速度比硬用難度高的角色快
- Rank 200需要長時間投入,建議每天固定玩幾場,不要試圖在短時間內衝完
- 達成Rank 200後會同時解鎖角色專屬稱號和Roblox平台徽章
兌換碼的使用方式
Step兌換碼可以換到Favor等遊戲內獎勵。每個碼只能用一次,過期就失效。目前有效的碼列在本頁上方。
- 進入恐懼戰士遊戲
- 點擊畫面左側的「Redeem Codes」按鈕
- 在輸入欄中輸入兌換碼,確認送出
- 注意 兌換碼有有效期限,每個帳號只能使用一次,失效後無法補兌
遇到問題時的檢查清單
Check遊戲目前仍在測試階段,官方承認會有Bug存在。戰鬥上打不過的話,先從以下三點找原因。
- 格擋時機 格擋不能連按,要預判對手大招的前搖再格,早了或晚了都會被打中
- 距離控制 確認自己的角色是近距離還是遠距離強,不要用Springtrap硬跟遠距離角色拉距離對射
- 召喚物的威脅 Spooky和Lavender Ghoul的召喚物靠近後要趕快拉開距離,不要讓它們貼著你打
- 技能溫存 核心傷害技能要留到對手血量低時才出,不要一開場就全用完
術語集
Glossary- Frighter
- 遊戲中所有可操控角色的統稱。
- FFA
- 全員亂闘模式,場上每個人都是敵人,擊殺最多者獲勝。
- M1
- 普通攻擊,大多數角色的主要輸出手段;Slenderman是目前唯一沒有M1的角色。
- 冷卻(Cooldown)
- 使用技能後,再次使用同一技能前需要等待的時間。
- Favor
- 遊戲內的點數,可從兌換碼或獎勵中獲得。
- Mastery
- 將特定角色升到Rank 200後解鎖的專屬稱號與徽章。
- 格擋(Block)
- 按Q鍵或對應按鈕執行的防禦動作,系統限制不能連續濫用。
常見問題
FAQSlenderman真的很難上手嗎?
是的,他是目前唯一難易度5的角色,也是唯一沒有M1普通攻擊的角色,所有輸出都依賴頁面機制。建議先用Springtrap或Lavender Ghoul熟悉基本操作後再挑戰他。
私人伺服器和一般伺服器有什麼不同?
私人伺服器的擁有者有特殊的伺服器控制功能。已在一般伺服器下架的地圖(例如Hallowed Heights)在私人伺服器仍可遊玩,但在下架地圖中無法獲得皮膚等獎勵。
這款遊戲是平衡競技向的嗎?
官方說明明確指出這是一款休閒派對遊戲,刻意設計成帶有隨機和不公平的元素,並非完全依賴策略。遊戲目前也仍在測試階段,遇到Bug是正常現象。
