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【方程式 1998冠軍版】攻略!開始前的三個步驟

方程式 1998:冠軍版
Formula 1998: Championship Edition
Project Championship・ 目前人數 14 人・好評率 83.7%
作者 Project Championship
目前人數 14
好評率 83.7%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

方程式 1998:冠軍版是一款在 Roblox 上重現 1998 年方程式賽車的賽車遊戲,最多 24 人同場競技。這篇攻略會帶你從選車開始,一路到強化車輛、挑戰特殊徽章,幫你在賽道上跑得更遠。

這頁會告訴你的事

Contents
01

開始前的三個步驟

Step
結論 先選定一個車隊,專心練熟賽道,再用賺來的資源升級車輛。

進入遊戲後,你要從多個車隊(Constructors)中挑一個開始。不要急著每隊都試,把資源集中在同一台車,升級完成後才在賽道上有真正的競爭力。

  1. 選定一個車隊,不要一直換車——分散資源只會讓每台車都處於半殘狀態
  2. 在賽道上多跑幾圈,用身體記住煞車點和過彎線,這是比任何升級都重要的基本功
  3. 資金存夠後,把這台車的升級全部完成,取得 Fully Upgraded 徽章再考慮其他車隊
在討論區提問
02

賽道規則與罰則

Warn
結論 壓線切彎會被罰,守好賽道邊界是乾淨完賽的前提。

這款遊戲有計算角落捷徑(Corner Cut)和賽道邊界違規(Track Limit)的系統,一旦觸犯就會吃罰則。想拿 Clean Race 徽章,必須全程沒有任何警告或罰則。預選賽時對手較少,守線壓力小,更容易跑出一圈無懈可擊的成績。

這裡要注意
Clean Race 要求的是整場零罰則,一次切彎就前功盡棄
預選賽車輛較少,是練習守線的好機會,也更容易達成 Clean Race 條件
03

勝利數與徽章目標

Table
結論 勝利數有對應的段位徽章,可以拿來當做每個階段的練習目標。

以下是根據勝利場次解鎖的徽章一覽,從第一勝一路到 1000 勝都有對應的里程碑。另外,在同一條賽道贏滿 100 場可以拿到 I love this circuit!,等你成為那條賽道的專家才能解鎖。

徽章名稱解鎖條件說明
Winner首次贏得比賽第一場勝利即解鎖
10 Wins累計 10 勝開始穩定上前段的證明
100 Wins Centurion累計 100 勝需要持續的穩定速度
1000 Wins Millenium累計 1000 勝長期投入才能達成的終極目標
I love this circuit!同一賽道贏滿 100 場深入研究單一賽道的成果
G.O.A.T.車手等級達到最高所有要素全部練到頂才能解鎖
04

超稀有徽章的條件

Tips
結論 有幾個徽章靠自己努力就能拿,但有些必須等特定情況自然發生。

部分徽章完全取決於你的發揮,另一些則需要對手的配合或極端的比賽局面才會出現。先分清楚哪種是哪種,比盲目追求省力得多。

一定要知道的實用小技巧
  • Grand Chelem 需要在同一場比賽中達成桿位(Pole Position)、全程領跑、最快單圈(Fastest Lap)和最終奪冠,而且必須有 8 名以上車手同場才有效
  • Qualifying Dead Heat、Race Dead Heat、Victory Dead Heat 只有在你和另一位玩家記錄到完全相同的時間時才能取得,幾乎無法主動製造
  • Lapped to Lead 要求你先被套圈,再逆轉奪冠,難度極高,當成意外驚喜等待就好
  • Pit Lane, no, Victory Lane! 需要你在行駛於維修道(Pit Lane)期間就以第一名狀態衝線
  • 3 Days Playtime 只需要累計 72 小時的遊戲時間,持續玩下去自然就會到手
05

全車隊強化路線

Check
結論 先把第一台車升滿,再一隊一隊往外擴,才是通往 Golden Collection 的有效路線。

Fully Upgraded 要求將一台車的所有升級全部完成;Golden Collection 則更進一步,需要解鎖所有車隊並把每台車都升到滿。兩個都是長期目標,分階段執行才不會燃盡。

  • 優先把第一台車升滿,取得 Fully Upgraded 後再考慮下一步
  • 靠持續參賽累積資源,不要把資金分散在多台還沒升滿的車上
  • 確認第一台完成後,再逐一解鎖其他車隊並重複相同的強化流程
06

桿位與世界紀錄的準備方式

Tips
結論 桿位靠預選賽最快圈,世界紀錄靠車輛強化加上反覆走線練習。

Pole Position 徽章在預選賽中跑出全場最速圈即可取得。World Record 徽章則要在某條賽道上刷出目前伺服器認定的世界最速單圈。兩個徽章都以車輛升級作為基礎,車不夠快,走線再好也很難壓過頂尖對手。

一定要知道的實用小技巧
  • 先去排行榜確認目前的世界紀錄時間,給自己設定一個具體目標,而不是毫無方向地狂跑
  • 把和速度相關的升級項目排在前面完成,這些升級對縮短圈速最有直接效果
  • 每次跑完一圈,回頭分析各路段(Sector)花了多少時間,找出最慢的那段集中改善

大家的攻略點子

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術語集

Glossary
Constructors(車隊)
賽車隊伍與車輛的組合,遊戲中有多個車隊可以選擇。
Pole Position(桿位)
預選賽跑出全場最快圈速的車手,可從決賽最前排出發。
Grand Chelem(大滿貫)
同一場比賽中同時達成桿位、全程領跑、最快單圈和冠軍的完全制霸。
Fastest Lap(最快單圈)
整場比賽中所有車手跑出的最速單圈時間,Grand Chelem 的條件之一。
Dead Heat(同時抵達)
兩名車手記錄到完全相同的時間,對應的徽章屬於極稀有成就。
Lapped(被套圈)
領先者比你多跑了至少一整圈,並從後方超越你的狀態。

常見問題

FAQ

這款遊戲是 F1 官方授權的嗎?

不是。這款遊戲沒有獲得一級方程式集團或任何相關機構的認可或授權,是玩家自製的致敬作品。

一場最多可以有幾個人一起跑?

單一伺服器最多可容納 24 名玩家同場競技。

League 和一般公開伺服器有什麼不同?

除了公開伺服器之外,遊戲還有 League 和私人伺服器的模式,League Victory 徽章就是在 League 或私人伺服器中贏得比賽才能取得的。

更新:2026/10/13
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
方程式 1998:冠軍版 Project Championship・目前人數 14 人・好評率 83.7%
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