【方程式 1998冠軍版】攻略!開始前的三個步驟
這是什麼樣的遊戲?
Overview方程式 1998:冠軍版是一款在 Roblox 上重現 1998 年方程式賽車的賽車遊戲,最多 24 人同場競技。這篇攻略會帶你從選車開始,一路到強化車輛、挑戰特殊徽章,幫你在賽道上跑得更遠。
這頁會告訴你的事
Contents
開始前的三個步驟
Step進入遊戲後,你要從多個車隊(Constructors)中挑一個開始。不要急著每隊都試,把資源集中在同一台車,升級完成後才在賽道上有真正的競爭力。
- 選定一個車隊,不要一直換車——分散資源只會讓每台車都處於半殘狀態
- 在賽道上多跑幾圈,用身體記住煞車點和過彎線,這是比任何升級都重要的基本功
- 資金存夠後,把這台車的升級全部完成,取得 Fully Upgraded 徽章再考慮其他車隊
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
賽道規則與罰則
Warn這款遊戲有計算角落捷徑(Corner Cut)和賽道邊界違規(Track Limit)的系統,一旦觸犯就會吃罰則。想拿 Clean Race 徽章,必須全程沒有任何警告或罰則。預選賽時對手較少,守線壓力小,更容易跑出一圈無懈可擊的成績。
勝利數與徽章目標
Table以下是根據勝利場次解鎖的徽章一覽,從第一勝一路到 1000 勝都有對應的里程碑。另外,在同一條賽道贏滿 100 場可以拿到 I love this circuit!,等你成為那條賽道的專家才能解鎖。
| 徽章名稱 | 解鎖條件 | 說明 |
|---|---|---|
| Winner | 首次贏得比賽 | 第一場勝利即解鎖 |
| 10 Wins | 累計 10 勝 | 開始穩定上前段的證明 |
| 100 Wins Centurion | 累計 100 勝 | 需要持續的穩定速度 |
| 1000 Wins Millenium | 累計 1000 勝 | 長期投入才能達成的終極目標 |
| I love this circuit! | 同一賽道贏滿 100 場 | 深入研究單一賽道的成果 |
| G.O.A.T. | 車手等級達到最高 | 所有要素全部練到頂才能解鎖 |
超稀有徽章的條件
Tips部分徽章完全取決於你的發揮,另一些則需要對手的配合或極端的比賽局面才會出現。先分清楚哪種是哪種,比盲目追求省力得多。
- Grand Chelem 需要在同一場比賽中達成桿位(Pole Position)、全程領跑、最快單圈(Fastest Lap)和最終奪冠,而且必須有 8 名以上車手同場才有效
- Qualifying Dead Heat、Race Dead Heat、Victory Dead Heat 只有在你和另一位玩家記錄到完全相同的時間時才能取得,幾乎無法主動製造
- Lapped to Lead 要求你先被套圈,再逆轉奪冠,難度極高,當成意外驚喜等待就好
- Pit Lane, no, Victory Lane! 需要你在行駛於維修道(Pit Lane)期間就以第一名狀態衝線
- 3 Days Playtime 只需要累計 72 小時的遊戲時間,持續玩下去自然就會到手
全車隊強化路線
CheckFully Upgraded 要求將一台車的所有升級全部完成;Golden Collection 則更進一步,需要解鎖所有車隊並把每台車都升到滿。兩個都是長期目標,分階段執行才不會燃盡。
- 優先把第一台車升滿,取得 Fully Upgraded 後再考慮下一步
- 靠持續參賽累積資源,不要把資金分散在多台還沒升滿的車上
- 確認第一台完成後,再逐一解鎖其他車隊並重複相同的強化流程
桿位與世界紀錄的準備方式
TipsPole Position 徽章在預選賽中跑出全場最速圈即可取得。World Record 徽章則要在某條賽道上刷出目前伺服器認定的世界最速單圈。兩個徽章都以車輛升級作為基礎,車不夠快,走線再好也很難壓過頂尖對手。
- 先去排行榜確認目前的世界紀錄時間,給自己設定一個具體目標,而不是毫無方向地狂跑
- 把和速度相關的升級項目排在前面完成,這些升級對縮短圈速最有直接效果
- 每次跑完一圈,回頭分析各路段(Sector)花了多少時間,找出最慢的那段集中改善
大家的攻略點子
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方程式 1998:冠軍版
術語集
Glossary- Constructors(車隊)
- 賽車隊伍與車輛的組合,遊戲中有多個車隊可以選擇。
- Pole Position(桿位)
- 預選賽跑出全場最快圈速的車手,可從決賽最前排出發。
- Grand Chelem(大滿貫)
- 同一場比賽中同時達成桿位、全程領跑、最快單圈和冠軍的完全制霸。
- Fastest Lap(最快單圈)
- 整場比賽中所有車手跑出的最速單圈時間,Grand Chelem 的條件之一。
- Dead Heat(同時抵達)
- 兩名車手記錄到完全相同的時間,對應的徽章屬於極稀有成就。
- Lapped(被套圈)
- 領先者比你多跑了至少一整圈,並從後方超越你的狀態。
常見問題
FAQ這款遊戲是 F1 官方授權的嗎?
不是。這款遊戲沒有獲得一級方程式集團或任何相關機構的認可或授權,是玩家自製的致敬作品。
一場最多可以有幾個人一起跑?
單一伺服器最多可容納 24 名玩家同場競技。
League 和一般公開伺服器有什麼不同?
除了公開伺服器之外,遊戲還有 League 和私人伺服器的模式,League Victory 徽章就是在 League 或私人伺服器中贏得比賽才能取得的。
