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【Alternate Battlegrounds】攻略!四個必學的基本操作

Alternate Battlegrounds
D.E.E.Z. Corp・ 目前人數 135 人・好評率 84.4%
作者 D.E.E.Z. Corp
目前人數 135
好評率 84.4%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

Alternate Battlegrounds(AB:A)是一款在 Roblox 上以 Undertale 和 Deltarune 的 AU 角色為主題的對戰格鬥遊戲,由 D.E.E.Z. Corp 開發。每局最多 16 人同場,每次開局都可以重新選擇不同的戰士。這篇攻略從基本操作開始,幫助你盡快上手、在對戰中撐得更久。

這頁會告訴你的事

Contents
01

第一步:從遊戲內教學開始

Step
結論 進遊戲先找 Tutorial,把基本操作在沒有壓力的環境裡摸熟。

進入主選單後,點開遊戲模式(控制器圖示),在左側選擇「Tutorial」就可以開始教學。AB:A 支援控制器,所以用手把或鍵盤滑鼠都可以玩。角色不需要固定選擇,每次開局都能重新挑,也沒有等級或裝備成長系統,直接練你想用的戰士就好。

  1. 主選單 → 遊戲模式(控制器圖示)→ Tutorial
  2. AB:A 支援控制器;舊版 AB 不支援,需要鍵盤和滑鼠
  3. 每局都可以重新選角色,沒有永久固定的選擇
  4. 遊戲沒有等級升級或裝備成長,純粹靠操作取勝
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02

四個必學的基本操作

Check
結論 先把鎖定、基本攻擊、格擋、衝刺這四件事練熟,其他技能再慢慢加進來。

戰鬥的核心就是這四個動作。PC 玩家用鍵盤滑鼠操作,手機玩家點鎖定圖示後再點目標就可以鎖定。把這四個動作變成本能反應之後,再去練其他技能。

  • 鎖定(L 鍵或滑鼠中鍵) 讓攝影機和攻擊方向一直朝向對手,開戰第一件事就是打開它
  • 基本攻擊 LMB(左鍵) 連續 5 到 6 擊,最後一擊會讓對手退後並強制破格擋
  • 格擋(F 鍵) 消耗魔力來抵擋傷害,每擋住一擊 LMB 就消耗 10 點魔力,魔力歸零就會被強制破防
  • 衝刺(WASD 任一方向快按兩下) 有 0.2 秒的無敵時間,時機對了可以穿過攻擊
  • 傳送(R 鍵) 快速接近已鎖定的對手,但 Asgore、TFG 的 Kris 和 Susie、第一階段的 GT!Frisk 無法使用
  • 跳躍(空白鍵) 可以用來逃出連段,但有 10 秒冷卻,不要亂用
03

魔力和體力的管理方式

Tips
結論 魔力剩得越少,被擊倒後爬起來越慢,這一點直接影響你能不能撐過對手的追擊。

畫面左下角有兩條資源條。橘色的是魔力,用來釋放技能;藍色的是體力,用來衝刺、疾跑和部分輔助技。兩條都空了就會陷入很被動的局面。

一定要知道的實用小技巧
  • 魔力越低,被擊倒後爬起來的時間越長,對手就有更多機會繼續追打
  • 格擋每承受一擊 LMB 消耗 10 點魔力,不要一直擋,要找機會反擊
  • 體力耗盡後就沒辦法衝刺和疾跑,在中立局面下會很難靠近或拉開距離
  • 對手魔力剩很少的時候,擊倒他後可以嘗試追加更多段的攻擊
04

完美格擋和破防的使用時機

Tips
結論 完美格擋要卡 LMB 判定前 0.2 秒按下,成功了就有 2.5 秒的反擊視窗。

格擋分成普通格擋和完美格擋兩種。完美格擋需要精準時機,但成功後能讓對手硬直 2.5 秒,是製造連段機會的最好辦法。另一方面,如果你的技能可以破防,可以主動用它來打開對手的防禦。

一定要知道的實用小技巧
  • 完美格擋的輸入視窗是 LMB 判定框觸碰到你的角色前 0.2 秒,成功後對手會硬直 2.5 秒
  • 破防技不會對目標造成傷害,但可以強制讓對手硬直 3 秒
  • 部分技能可以穿透格擋直接造成傷害,擋了也沒有用
  • 持續被 LMB 擊中消耗魔力直到歸零,同樣會觸發強制破防狀態
05

選角的基本方向

Table
結論 剛開始玩選操作相對直觀的角色,熟練後再換成符合自己風格的戰士。

每個戰士的技能組合、HP 和攻防數值都不一樣,打法差異很大。以下是幾個常見戰士的特色,方便你找到適合自己的起點。

Sans玻璃大砲型,火力高但 HP 和魔力都很低,熟練後 3 到 4 次連段就能解決對手
Asgore坦克型,HP 高達 1050,移動速度較慢,用三叉戟和火焰兩套技能系統作戰,無法使用傳送
GT!Gaster全能型,冷卻短、技能強,但需要較高的操作水準才能發揮
X!Frisk玻璃大砲型,擁有 4 種破防或穿透格擋的技能,高風險高報酬
X!Event(Cross / X!Chara)第一階段 Cross 和第二階段 X!Chara 的打法差異很大,需要分開學習
The Fun Gang(TFG)由 Kris、Susie、Ralsei 三人組成,成員越少連段火力越低,Kris 和 Susie 無法傳送
06

提升勝率的實戰思路

Tips
結論 確實能打中的簡單連段,比失誤率高的複雜連段更能穩定贏下比賽。

光是會按技能還不夠,要根據場上的狀況選擇行動。下面這幾個思路在各種角色上都通用。

一定要知道的實用小技巧
  • 魔力懲罰:對手魔力剩很少時出手,被擊倒後他爬起來慢,可以接進更多攻擊
  • 用跳躍逃出連段:跳躍是逃脫連段最快的方法,但冷卻 10 秒,用完要等
  • 誘發破防:對手習慣格擋的話,用破防技打開他的防禦再接連段
  • 衝刺接格擋:衝刺後立刻格擋可以重置對方的壓迫節奏,有時候還能接到完美格擋
  • 不要強行做複雜連段:確實能打到的簡單連段比失誤率高的複雜路線更穩
07

開始前要注意的事

Warn
結論 遊戲有大量視覺效果,光線敏感的玩家記得在設定裡先關掉閃爍特效。

遊戲預設包含閃爍光效、畫面特效和快速視角變化。光線敏感或有相關健康考量的玩家,建議進遊戲設定先把這些效果關掉再開始玩。

這裡要注意
閃爍光效和畫面特效可以在遊戲設定中關閉
騷擾其他玩家也是處分對象

術語集

Glossary
AU(Alternate Universe)
Undertale 的同人衍生宇宙,把原版設定改編成不同故事,遊戲裡的角色大多來自各種 AU。
LMB
滑鼠左鍵,也就是每個角色共用的基本攻擊,連按可以打出 5 到 6 連擊。
完美格擋
在 LMB 判定框觸碰到你的角色前 0.2 秒按下格擋,成功後讓對手硬直 2.5 秒。
破防
特定技能強制讓對手的格擋失效,造成 3 秒硬直,但這類技能本身不造成傷害。
魔力懲罰(Mana Punish)
趁對手魔力不足、擊倒後爬起來慢的空檔追加攻擊,可以接進平時接不到的段數。
碰撞(Clash)
兩人同時打出 LMB 互相命中時觸發,雙方都會被彈開並回到中立狀態。

常見問題

FAQ

角色選了之後就不能換嗎?

不會固定。每次開局都可以重新選擇不同的戰士,遊戲也沒有等級或裝備成長系統。

為什麼我的角色不能傳送?

Asgore、TFG 的 Kris 和 Susie,以及第一階段的 GT!Frisk 的技能組合裡本來就沒有傳送,這是角色設計的一部分,不是 bug。

皮膚要怎麼取得?

皮膚是用特定角色累積擊殺數達到里程碑時自動解鎖的,不需要花費擊殺數購買。皮膚只改變外觀,不影響角色的技能或數值。

一個伺服器最多幾個人?

每個房間最多容納 16 名玩家。

更新:2026/10/10
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
Alternate Battlegrounds D.E.E.Z. Corp・目前人數 135 人・好評率 84.4%
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