【Alternate Battlegrounds】攻略!四個必學的基本操作
這是什麼樣的遊戲?
OverviewAlternate Battlegrounds(AB:A)是一款在 Roblox 上以 Undertale 和 Deltarune 的 AU 角色為主題的對戰格鬥遊戲,由 D.E.E.Z. Corp 開發。每局最多 16 人同場,每次開局都可以重新選擇不同的戰士。這篇攻略從基本操作開始,幫助你盡快上手、在對戰中撐得更久。
這頁會告訴你的事
Contents
第一步:從遊戲內教學開始
Step進入主選單後,點開遊戲模式(控制器圖示),在左側選擇「Tutorial」就可以開始教學。AB:A 支援控制器,所以用手把或鍵盤滑鼠都可以玩。角色不需要固定選擇,每次開局都能重新挑,也沒有等級或裝備成長系統,直接練你想用的戰士就好。
- 主選單 → 遊戲模式(控制器圖示)→ Tutorial
- AB:A 支援控制器;舊版 AB 不支援,需要鍵盤和滑鼠
- 每局都可以重新選角色,沒有永久固定的選擇
- 遊戲沒有等級升級或裝備成長,純粹靠操作取勝
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
四個必學的基本操作
Check戰鬥的核心就是這四個動作。PC 玩家用鍵盤滑鼠操作,手機玩家點鎖定圖示後再點目標就可以鎖定。把這四個動作變成本能反應之後,再去練其他技能。
- 鎖定(L 鍵或滑鼠中鍵) 讓攝影機和攻擊方向一直朝向對手,開戰第一件事就是打開它
- 基本攻擊 LMB(左鍵) 連續 5 到 6 擊,最後一擊會讓對手退後並強制破格擋
- 格擋(F 鍵) 消耗魔力來抵擋傷害,每擋住一擊 LMB 就消耗 10 點魔力,魔力歸零就會被強制破防
- 衝刺(WASD 任一方向快按兩下) 有 0.2 秒的無敵時間,時機對了可以穿過攻擊
- 傳送(R 鍵) 快速接近已鎖定的對手,但 Asgore、TFG 的 Kris 和 Susie、第一階段的 GT!Frisk 無法使用
- 跳躍(空白鍵) 可以用來逃出連段,但有 10 秒冷卻,不要亂用
魔力和體力的管理方式
Tips畫面左下角有兩條資源條。橘色的是魔力,用來釋放技能;藍色的是體力,用來衝刺、疾跑和部分輔助技。兩條都空了就會陷入很被動的局面。
- 魔力越低,被擊倒後爬起來的時間越長,對手就有更多機會繼續追打
- 格擋每承受一擊 LMB 消耗 10 點魔力,不要一直擋,要找機會反擊
- 體力耗盡後就沒辦法衝刺和疾跑,在中立局面下會很難靠近或拉開距離
- 對手魔力剩很少的時候,擊倒他後可以嘗試追加更多段的攻擊
完美格擋和破防的使用時機
Tips格擋分成普通格擋和完美格擋兩種。完美格擋需要精準時機,但成功後能讓對手硬直 2.5 秒,是製造連段機會的最好辦法。另一方面,如果你的技能可以破防,可以主動用它來打開對手的防禦。
- 完美格擋的輸入視窗是 LMB 判定框觸碰到你的角色前 0.2 秒,成功後對手會硬直 2.5 秒
- 破防技不會對目標造成傷害,但可以強制讓對手硬直 3 秒
- 部分技能可以穿透格擋直接造成傷害,擋了也沒有用
- 持續被 LMB 擊中消耗魔力直到歸零,同樣會觸發強制破防狀態
選角的基本方向
Table每個戰士的技能組合、HP 和攻防數值都不一樣,打法差異很大。以下是幾個常見戰士的特色,方便你找到適合自己的起點。
| Sans | 玻璃大砲型,火力高但 HP 和魔力都很低,熟練後 3 到 4 次連段就能解決對手 |
| Asgore | 坦克型,HP 高達 1050,移動速度較慢,用三叉戟和火焰兩套技能系統作戰,無法使用傳送 |
| GT!Gaster | 全能型,冷卻短、技能強,但需要較高的操作水準才能發揮 |
| X!Frisk | 玻璃大砲型,擁有 4 種破防或穿透格擋的技能,高風險高報酬 |
| X!Event(Cross / X!Chara) | 第一階段 Cross 和第二階段 X!Chara 的打法差異很大,需要分開學習 |
| The Fun Gang(TFG) | 由 Kris、Susie、Ralsei 三人組成,成員越少連段火力越低,Kris 和 Susie 無法傳送 |
提升勝率的實戰思路
Tips光是會按技能還不夠,要根據場上的狀況選擇行動。下面這幾個思路在各種角色上都通用。
- 魔力懲罰:對手魔力剩很少時出手,被擊倒後他爬起來慢,可以接進更多攻擊
- 用跳躍逃出連段:跳躍是逃脫連段最快的方法,但冷卻 10 秒,用完要等
- 誘發破防:對手習慣格擋的話,用破防技打開他的防禦再接連段
- 衝刺接格擋:衝刺後立刻格擋可以重置對方的壓迫節奏,有時候還能接到完美格擋
- 不要強行做複雜連段:確實能打到的簡單連段比失誤率高的複雜路線更穩
開始前要注意的事
Warn遊戲預設包含閃爍光效、畫面特效和快速視角變化。光線敏感或有相關健康考量的玩家,建議進遊戲設定先把這些效果關掉再開始玩。
術語集
Glossary- AU(Alternate Universe)
- Undertale 的同人衍生宇宙,把原版設定改編成不同故事,遊戲裡的角色大多來自各種 AU。
- LMB
- 滑鼠左鍵,也就是每個角色共用的基本攻擊,連按可以打出 5 到 6 連擊。
- 完美格擋
- 在 LMB 判定框觸碰到你的角色前 0.2 秒按下格擋,成功後讓對手硬直 2.5 秒。
- 破防
- 特定技能強制讓對手的格擋失效,造成 3 秒硬直,但這類技能本身不造成傷害。
- 魔力懲罰(Mana Punish)
- 趁對手魔力不足、擊倒後爬起來慢的空檔追加攻擊,可以接進平時接不到的段數。
- 碰撞(Clash)
- 兩人同時打出 LMB 互相命中時觸發,雙方都會被彈開並回到中立狀態。
常見問題
FAQ角色選了之後就不能換嗎?
不會固定。每次開局都可以重新選擇不同的戰士,遊戲也沒有等級或裝備成長系統。
為什麼我的角色不能傳送?
Asgore、TFG 的 Kris 和 Susie,以及第一階段的 GT!Frisk 的技能組合裡本來就沒有傳送,這是角色設計的一部分,不是 bug。
皮膚要怎麼取得?
皮膚是用特定角色累積擊殺數達到里程碑時自動解鎖的,不需要花費擊殺數購買。皮膚只改變外觀,不影響角色的技能或數值。
一個伺服器最多幾個人?
每個房間最多容納 16 名玩家。
