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【再一晚】攻略!四種遊戲模式的選擇

再一晚
One More Night
Davdavmas・ 目前人數 59 人・好評率 93.9%
作者 Davdavmas
目前人數 59
好評率 93.9%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

《再一晚》是一款以《五夜後宮》為靈感的合作生存遊戲,玩家困在辦公室裡,要撐過一個又一個夜晚。遊戲設計本來就預期你會失敗,每次死亡都是學習機會。這篇攻略從基本操作到 Night 20 的大魔王,幫你一步一步玩下去。

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

四種遊戲模式的選擇

Table
結論 剛開始玩就從 1 到 4 人的標準或單人模式入手,摸熟基本操作再挑戰大房間。

遊戲模式由房間內的人數自動決定,進入大房間需要透過大廳裡專屬的傳送點。沙盒模式要在加入房間時才能選擇,一旦進入就無法中途切換。

單人(1 人)部分威脅的難度會調低,適合熟悉操作
標準(2 到 4 人)正常規則,是最主要的遊玩方式
大房間(5 人以上)只能透過大廳的專屬傳送點進入,所有威脅的出現頻率都會提高
沙盒相當於自訂夜晚模式,可以調整幾乎所有參數,也提供 13 種預設關卡,其中 5 種完成後有特別獎勵
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02

四個核心操作

Step
結論 門、攝影機、手電筒、發電機這四樣東西貫穿整場遊戲,全部都要靠電力驅動。

辦公室有左、右、後三扇門,對付不同威脅要搭配不同操作。注意所有操作都會消耗電力,同時全開很快就會斷電。

  1. 關門 遇到門型威脅時把對應的門關上阻擋,威脅離開後要立刻開門,避免過熱加速耗電
  2. 攝影機 透過辦公桌前的筆電或攝影機面板操作,共 13 台可以切換,用攝影機燈光驅趕攝影機型威脅
  3. 手電筒 直接照射出現在辦公室內的威脅;就算斷電也還是可以使用
  4. 發電機 在維修攝影機畫面裡操作,按住按鈕每秒補充 0.7 電力
03

電力的消耗與管理

Check
結論 門的過熱是最大的電力黑洞,威脅一走就要立刻開門。

各操作的預設耗電量:關門每秒 0.6 到 1.2(依過熱程度上升),開攝影機每秒 0.4,開攝影機燈光額外每秒 0.2,開手電筒每秒 0.8。

  • 門關閉後約 16.5 秒達到最高過熱,耗電量從每秒 0.6 增加到 1.2
  • 三扇門同時關閉且全部過熱,每秒共消耗 5.4 電力
  • 攝影機只在需要確認時才開,看完馬上關
  • 定期切到維修攝影機操作發電機補充電力
  • 斷電後攝影機無法使用,但手電筒仍可正常運作
04

主要威脅與對應方式

Tips
結論 每種威脅的應對方式完全不同,先確認是哪一種再行動。

威脅分成門型、攝影機型、辦公室內型、通風管型等類別。畫面上的字幕提示是你判斷威脅種類的重要依據,記得留意。

一定要知道的實用小技巧
  • Bad:待在入口攝影機,手上的牌子箭頭指向哪邊就關哪邊的門,聽到他跑出去的音效就要立刻動作
  • Barry:沿著攝影機路線往右門靠近,在攝影機裡盯著他就能把他推回去;一旦抵達右門就持續關門撐過去
  • 氣球小孩(Balloon Boy / Balloon Girl):從通風管探出頭來,用手電筒照射驅趕;Balloon Boy 優先處理,因為他偷的電力更多
  • Ball:在辦公室內隨機落下,看到紅色警告標記就立刻走開
  • My Shadow(???):完全看不見,只能靠門邊的低語聲判斷位置,聽到聲音就馬上關上那扇門
05

面具與體力的使用時機

Tips
結論 面具只有 2 點耐久,一旦當晚損壞就無法再用,要留到真正需要的時候。

面具可以抵擋特定威脅的攻擊,同時讓某些威脅填充曝光值的速度暫停。但戴上面具後視野會變窄,行走和奔跑速度都會大幅下降。

一定要知道的實用小技巧
  • 面具有 2 點耐久,可以吸收 Rush、Noob、Screech、Ball 和 Raptor 的攻擊
  • 面具在當晚損壞後,那晚剩餘時間都無法再使用
  • 體力預設值為 2,每 1 點體力等於 0.5 秒的衝刺時間
  • 體力不足 0.5 點時無法開始衝刺
  • 體力在不使用時每秒恢復 1 點
06

Night 20 大魔王 Myself 攻略

Step
結論 Myself 同時用多種攻擊夾擊,站在房間中央才能快速應對四面八方。

Myself 只在 Night 20 出現,同時發動門攻擊、攝影機攻擊、窗戶攻擊和通風管攻擊,而且隨著夜晚推進攻擊速度會越來越快。進入最終階段 Final Stand 後,要靠手電筒照射 Myself 本體來結束這一晚。

  1. 站在房間中央 能夠最快速地應對任何方向的攻擊
  2. 門攻擊 門發出藍黑色光芒時立刻關門
  3. 窗戶攻擊 Myself 敲窗時優先程度僅次於門攻擊,必須立刻用手電筒照射,否則他會極快破窗
  4. 攝影機攻擊 畫面出現藍色效果時快速翻查各攝影機,找到後照射攝影機燈光驅趕
  5. 通風管攻擊(My Shadow) 沒有音效提示,看到發光的眼睛就立刻用手電筒照射
  6. Final Stand 鎖定 Myself 發出的藍色光芒,持續用手電筒照射直到夜晚結束;停止照射太久他會向你靠近並擊殺你
07

夜晚進度實績一覽

Table
結論 撐過特定夜晚就能解鎖實績並獲得道具,這些道具可以在下一場帶來幫助。

以下是夜晚系實績的達成條件與獎勵。解鎖後可以在大廳以名牌形式展示。

實績名稱達成條件獎勵
The Nightmare Begins生存過 Night 1名牌
Visible Hope生存過 Night 5Safety Helmet
Halfway Point生存過 Night 10New Shoes
Still Not Over生存過 Night 15Iron Lungs
The End of a Nightmare生存過 Night 20名牌
One More Month生存過 Night 30名牌
08

其他值得挑戰的實績

Tips
結論 這些實績都有實用道具作為獎勵,適合有一定基礎後再去挑戰。

除了夜晚進度之外,還有多種特殊條件的實績,完成後獲得的道具可以直接影響遊戲體驗。

一定要知道的實用小技巧
  • No Time To Think:在 35 分鐘內完成一場跑局,獎勵 Adrenaline
  • Empty-Handed:清空整個物品欄完成跑局,獎勵 Supply and Demand
  • Let There Be Light!:同時持有 3 個 Better Flashlight,獎勵 Broken Light Bulb
  • Overcharged:電力達到 150 以上,獎勵 Spare Batteries
  • The Rich Get Richer:持有 500 枚硬幣,獎勵 Pocket Change
  • Unfortunate:取得 Wheel of Fortune 並讓機器爆炸,獎勵 Four-leaf Clover

術語集

Glossary
威脅(Threat)
遊戲中試圖擊殺玩家的所有敵對角色的統稱。
AI 等級
每種威脅的個別強度數值,最高 100,夜晚越深越高,影響移動頻率和攻擊速度。
攻擊頻率(Aggression)
控制所有威脅整體行動速度的倍率,預設 100%,超過 4 人時每多一人增加 15%。
曝光值(Exposure)
被部分威脅持續發現時累積的危險條,滿了就會死亡,戴上面具可以讓累積暫停。
心靈狀態(State of Mind)
完成特定結局後解鎖的角色選項,可以在大廳以名牌形式裝備展示。
票券(Tickets)
成功生存後獲得的大廳專用貨幣,需要主動領取,可用來購買手電筒外觀等物品。
硬幣(Coins)
成功驅趕威脅時獲得的遊戲內貨幣,在夜晚之間的間隔可用來購買道具和強化。

常見問題

FAQ

死掉之後會發生什麼?

失去一條命後可以繼續該場跑局,跑局結束後記得透過藍色傳送球或遊戲內的出口門領取票券,否則這場賺到的票券就會消失。遊戲本來就預設玩家會失敗,多死幾次才能學到每種威脅的規律。

斷電之後還能做什麼?

斷電後攝影機無法使用,行動會受到限制。手電筒在斷電狀態下仍然可以繼續使用。要盡快切到維修攝影機操作發電機補電。

沙盒模式的預設關卡有哪些獎勵?

13 個預設關卡中有 5 個完成後會給予特別獎勵,例如「Lights Out」完成後獲得 Flash Beacon,「Lost Music Box」完成後獲得 Music Box,「Math Exam」完成後獲得 Dry's Calculator。

遊戲有閃光和噪音,敏感的玩家要注意嗎?

官方說明已標注遊戲包含閃爍燈光、巨大噪音和驚嚇場面。對光線或聲音敏感的玩家在遊玩前請先評估自身狀況。

更新:2026/10/9
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
再一晚 Davdavmas・目前人數 59 人・好評率 93.9%
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