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【超級舉重模擬器】攻略!Stage 0 重物一覽

💪超級舉重模擬器🔩
💪Ultra Lifting Simulator🔩
Masters Game Studios・ 目前人數 10 人・好評率 89.7%
作者 Masters Game Studios
目前人數 10
好評率 89.7%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

超級舉重模擬器是一款在 Roblox 上的訓練養成遊戲,最多 12 名玩家同場競技。你要不斷舉重、賣出肌肉換金幣、買更重的器材,同時透過身體改造和轉生讓角色變得越來越強。這篇攻略從基本循環開始,帶你弄清楚身體改造、血筋、名聲這幾個讓角色大幅成長的系統。

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

基本循環:舉重、賣肌肉、買器材

Step
結論 「舉重→賣出→購買更重的器材」是整個遊戲進步的核心。

遊戲從安全區的商店開始。最第一個重物 Pencil 免費領取,舉起來就會累積肌肉值。
把肌肉值賣掉會換成金幣,再用金幣買下一個增益更高的重物,然後繼續重複這個流程。同一家商店也賣 Genetics(基因),用來提升你能儲存的肌肉上限。

  1. 到安全區商店領取免費重物 Pencil,直接開始舉重
  2. 肌肉累積滿了就賣出,換成金幣
  3. 用金幣買 Gain 值更高的重物,加快肌肉累積速度
  4. 同步購買 Genetics 來拉高肌肉上限,避免提早卡頂
  5. 重複這個循環,直到存夠金幣進行身體改造
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02

Stage 0 重物一覽

Table
結論 從 Pencil 到 Refrigerator 共 21 種,Gain 越高代表每次舉重能累積的肌肉越多。

下表列出 Stage 0 可購買的所有重物、Gain 值與金幣價格。優先把金幣花在 Gain 明顯跳升的重物上,可以加快賺幣速度。

重物名稱Gain(肌肉增加量)費用(金幣)
Pencil1免費
Stick215
Mouse345
Water590
Soccer Ball7187
Bottle10315
Textbook16600
Bucket241.2K
Wood332.15K
Guitar443.475K
Dumbbell554.238K
Chair625.275K
Cart858.375K
TV11012.75K
Bicycle14019.8K
Desk18529.25K
Bed28044.25K
Log37075.5K
Canoe555111K
Tyre790208K
Refrigerator1.01K355K
03

身體改造的時機與效果

Step
結論 身體改造會重置重物、基因、肌肉和金幣,但換來的永久加成會讓每一次重來都比上一次快得多。

身體改造會把你目前的重物、Genetics、肌肉值和金幣全部清空,換取 HP、傷害、Gain、速度和鑽石倍率的永久提升。Stage 越高,這些倍率增加得越誇張。建議等存夠當前 Stage 所需的金幣再執行,不要急著太早做。

  1. 確認手上的金幣已達到當前 Stage 的改造費用
  2. 執行改造,所有重物、Genetics、肌肉、金幣歸零
  3. 改造後的永久加成立刻生效,重新開始循環時速度明顯更快
  4. Stage 越高,HP/傷害/Gain 的倍率增幅越大,越值得反覆轉
  5. 鑽石的每分鐘自動獲得量也會隨 Stage 提升而增加
04

身體改造各階段永久加成

Table
結論 Stage 10 之後倍率開始急速膨脹,越早開始刷改造循環,後期進步越快。

下表列出 Stage 1 到 10 的改造效果與費用。HP、傷害、Gain 三項共用同一個倍率欄位;Speed 和 Diamond 倍率各自獨立計算。

StageHP/Dmg/Gain 倍率Speed 倍率Diamond 倍率費用(金幣)
1x2x2x0.21.99M
2x5x3x0.5150M
3x19x5x1.95B
4x99x7x9.9125B
5x499x10x49.94.3T
6x2.999Kx13x299.9160T
7x19Kx15x1.9K5.4Qa
8x159Kx17x15.9K630Qa
9x2Mx19x200K25Qi
10x29.9Mx22x2.99M870Qi
05

名聲系統與金幣倍率

Tips
結論 好名聲和壞名聲的金幣倍率完全相同,選哪條路都不影響賺幣效率。

擊敗其他玩家會累積名聲值。打倒壞名聲的玩家會增加好名聲,打倒好名聲的玩家則增加壞名聲。
名聲等級越高,把肌肉賣成金幣時的倍率越高,最高兩條路線都能達到 x15.3。名聲值為 0 時處於「Unknown」狀態,金幣倍率為 x0,所以盡快打一場戰鬥讓名聲值脫離 0 是有意義的。

一定要知道的實用小技巧
  • 好名聲第一階「Kind Person」只需要名聲值 1,倍率立刻變成 x1.2
  • 壞名聲也從名聲值 -1 開始,倍率同樣是 x1.2
  • 兩條路線的倍率表完全相同,最高都是 x15.3
  • 名聲等級越高,外觀會隨之改變,能在場上顯示出不同的稱號造型
  • 高名聲需要大量戰鬥,注意戰鬥效率比單純刷次數更重要
06

血筋系統:打王、選種族、提升戰力

Step
結論 血筋提升 HP 和傷害倍率,而且轉生後也不會重置,是長期投資最划算的系統之一。

擊敗Boss可以獲得Blood(血液),累積到 1,000 點就解鎖第一個血筋等級,同時必須在天使(Angel)和惡魔(Demon)之間選一個種族,這個選擇只影響外觀變身效果,不影響數值。之後繼續花 Blood 解鎖更高的等級,每個等級都會提升 HP 和傷害倍率。轉生時血筋進度和 Blood 存量都不會清空。

  1. 持續擊敗 Boss 累積 Blood,Boss 越強給的 Blood 越多
  2. Blood 達到 1,000 點時選擇 Angel 或 Demon 種族(純外觀,不影響倍率)
  3. 之後消耗 Blood 解鎖更高的血筋等級,每升一級 HP 和傷害倍率都會提升
  4. 血筋進度在轉生後保留,不會被重置
07

血筋等級與所需 Blood

Table
結論 從 Sergeant 到 Elite Deity 共 10 個可解鎖等級,每一級的 HP 和傷害倍率都大幅跳升。

下表列出每個血筋等級需要累積的 Blood 數量以及對應的 HP 和傷害倍率。Commoner 是初始狀態,沒有任何加成。

血筋等級所需 BloodHP/傷害倍率
Commoner0x0
Sergeant1,000x5
Lieutenant50Kx30
Knight2Mx200
Baron300Mx1,700
Count20Bx15K
Marquis400Bx200K
Grand Duke10Tx5M
Archduke600Tx100M
Demi Deity30Qax3B
Elite Deity2Qix80B
08

轉生系統:Stage 30 之後的突破

Tips
結論 轉生(Prestige)需要先到達 Stage 30,代價是重置幾乎所有數值,但換來極強的永久加成與新區域。

達到 Stage 30 後才能執行轉生。轉生時肌肉、金幣、鑽石、傷害、HP 和重物都會重置,但戰鬥者、血筋、名聲和連殺紀錄(Kill Streak)不受影響。第一次轉生「Forged by God」需要在 Stage 30 時花費 287.9Octg 金幣,完成後會得到各項數值的永久加成並解鎖新區域。

一定要知道的實用小技巧
  • Fighter(戰鬥者)、血筋、名聲、Kill Streak 在轉生後全部保留
  • 重物、肌肉、金幣、鑽石、傷害、HP 轉生後歸零重算
  • 第一次轉生「Forged by God」在 Stage 30 時可執行,費用為 287.9Octg 金幣
  • 轉生後的永久加成包含肌肉、金幣、鑽石、傷害和 HP 倍率的大幅提升
  • 第二次轉生「Heir of the End」需要先到達 Stage 35

術語集

Glossary
Gain
每次舉起重物時肌肉值增加的數量,數字越高代表同一個動作能累積越多肌肉。
Genetics(基因)
從商店購買的升級項目,用來提升你能儲存的肌肉上限(Capacity)。
身體改造(Body Alter)
消耗全部重物、基因、肌肉和金幣,換取 HP、傷害、Gain、速度和鑽石的永久倍率提升。
Blood(血液)
擊敗 Boss 後獲得的資源,用來解鎖和升級血筋等級。
名聲(Fame)
擊敗其他玩家後增加的數值,等級越高賣出肌肉時的金幣倍率越大。
轉生(Prestige)
Stage 30 解鎖的終極系統,重置大部分進度換取神級永久加成與新地圖。
Kill Streak(連殺紀錄)
連續擊敗對手所累積的紀錄,轉生後不會重置。

常見問題

FAQ

身體改造之後要從哪裡重新開始?

改造後重物、Genetics、肌肉和金幣全部歸零,但永久加成已經生效。回到商店領取 Pencil,重新跑一次舉重循環,你會發現因為加成的關係,這次進度快很多。

好名聲和壞名聲哪個比較值得衝?

兩條路線的金幣倍率表完全相同,最高都是 x15.3,選哪邊都不影響賺幣效率。按照你的遊玩風格選擇就好。

鑽石要怎麼增加?

鑽石會根據你的體型每分鐘自動產生,不需要特別操作。身體改造的 Stage 越高,每分鐘的鑽石獲得倍率也越高。

轉生之前有什麼要先確認的?

轉生前確認你的血筋進度和名聲已經達到理想的狀態,因為這兩項不會重置。Fighter 也會保留,其他所有進度轉生後都會清空。

更新:2026/11/6
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
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