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【永恆深淵】攻略!遊戲的基本架構
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這是什麼樣的遊戲?
Overview永恆深淵是一款由 bLockerman666 製作的超高難度塔樓跑酷遊戲,官方直接說明這款遊戲幾乎沒有任何指引,進度停滯和情緒失控都是正常現象。這篇攻略幫你搞清楚遊戲的基本架構、挑戰目標,以及遇到困難時該怎麼辦。
這頁會告訴你的事
Contents
01
遊戲的基本架構
Summary結論
永恆深淵由多個分支區域組成,每個區域都有自己風格的塔樓。
整個遊戲以永恆深淵為核心,向外延伸出苦難之坑、永恆莊園、繁星之夜等多個分支區域,每個區域的塔樓風格各不相同。每個房間最多容納 25 名玩家。遊戲的整體目標是在每個區域各放入 50 座塔樓,官方也預告未來還會繼續新增區域。
- 核心區域 永恆深淵,其餘區域從這裡分支出去
- 分支區域包括苦難之坑、永恆莊園、繁星之夜
- 每個區域的目標塔樓數量為 50 座
- 每個房間人數上限為 25 人
- 未來仍會持續新增區域
02
挑戰目標與徽章里程碑
Table結論
累計通關塔樓數每達到一個節點就能解鎖一枚徽章,第一個目標是 25 座。
通關塔樓的累計數量每跨越一個節點,就會解鎖對應的徽章,共有六個階段。建議先以 25 座為第一個具體目標,之後再逐步往上推進。
| 累計通關數 | 徽章名稱 |
|---|---|
| 25 座 | 25 Towers |
| 50 座 | 50 Towers |
| 75 座 | 75 Towers |
| 100 座 | 100 Towers |
| 125 座 | 125 Towers |
| 150 座 | 150 Towers |
03
卡關時的應對方式
Tips結論
卡關是這款遊戲的設計本身,換一座塔樓繼續挑戰比一直硬撐更有效率。
官方說明明確指出,進度停滯和情緒失控都屬於遊戲的正常現象,並不是出了什麼問題。遇到一座塔樓反覆失敗時,切換到同個或其他區域的另一座塔樓是完全合理的做法,因為每座塔樓的構成和風格都不一樣,找到適合自己的節奏才能走得更遠。
一定要知道的實用小技巧
- 失去進度是遊戲設計的一部分,不需要懷疑是系統出錯
- 卡在同一座塔樓時,先換一座試試,不要一直死守同一個關卡
- 各區域的塔樓風格不同,多探索幾個區域更容易找到適合自己的類型
- 反覆挑戰、從失敗中累積經驗,是這款遊戲唯一的前進方式
04
需要避開的行為
Warn結論
使用外掛或輕信他人的不實承諾,只會讓帳號陷入風險。
保護好自己的帳號才能繼續累積通關紀錄。
這裡要注意
不要使用任何外掛或第三方程式,違反 Roblox 規則會導致帳號被停權
不要把密碼或個人資料透露給任何人,包括自稱是遊戲管理員的玩家
「免費送徽章」「幫你清通關資料」這類說法不要相信
術語集
Glossary- 塔樓
- 遊戲裡每個區域中的個別關卡單位,玩家需要從底部一路爬到頂端。
- 苦難之坑
- 從永恆深淵分支出去的其中一個區域,有自己風格的塔樓群。
- 永恆莊園
- 從永恆深淵分支出去的其中一個區域。
- 繁星之夜
- 從永恆深淵分支出去的其中一個區域。
常見問題
FAQ進度突然消失是遊戲出錯了嗎?
不是。官方說明明確指出,失去進度是這款遊戲設計的一部分。這屬於正常現象,繼續挑戰就好。
一個房間可以和多少人一起玩?
每個房間最多容納 25 名玩家。
第一枚徽章要怎麼拿?
累計通關 25 座塔樓就能取得「25 Towers」徽章。從任何區域的塔樓累計都算,先挑自己覺得順手的開始。
