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【不可能的奧比】攻略!兩個必學的基本操作
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這是什麼樣的遊戲?
Overview這篇攻略從基本操作到中後期卡關的處理方式,幫你一路撐到最後。
這頁會告訴你的事
Contents
01
兩個必學的基本操作
Step結論
重置角色和 Shift Lock 是通關的基礎,開局就要養成習慣。
落下之後,電腦玩家按 R 鍵、手把玩家按 Y 鍵,立刻把角色送回最近的起點重來。這個動作在 260 關裡會用到幾百次,越早習慣越好。Shift Lock 功能可以把攝影機固定在角色後方,讓你更容易看清腳下的平台;電腦用 Shift 鍵切換,手把用 LT 鍵。
- 落下後馬上按 R(手把按 Y)重置角色,不要等動畫結束
- 遇到小平台或需要精準落點時,開啟 Shift Lock 固定視角
- 跳躍前先轉動攝影機確認落點位置,再踏出去
- Shift Lock 可以隨時切換,不順手就關掉,找到自己最習慣的設定
02
260 關的難度分佈
Summary結論
每 20 關難度就會提升一個等級,全程共 13 個難度區段。
每跨過一個 20 關的門檻,系統就會頒發一枚對應的徽章。
- 第 20 關 Effortless 徽章
- 第 100 關 Hard 徽章
- 第 200 關 Insane 徽章
- 第 260 關 IMPOSSIBLE 最終徽章
03
序盤(第 1 至 60 關)的推進方式
Tips結論
序盤是適應操作的階段,重點是建立節奏,不是求快。
第 1 到 60 關涵蓋 Effortless、Peaceful、Easy 三個區段,是整款遊戲相對友善的部分。這個階段最值得做的事,是把重置鍵和 Shift Lock 都練到反應自然,之後的難關才不會因為不熟操作而加倍困難。
一定要知道的實用小技巧
- 不要急著連跳,確認落點之後再踏出
- 同一個地方連續失敗,試著切換 Shift Lock 的狀態
- 用重置鍵快速重來,維持前進的節奏
04
中後期卡關的排查順序
Check結論
卡關時先查攝影機和踏出時機,很多失誤不是手速問題。
通過第 80 關(Moderate)之後,平台會變得更小、障礙物動作更複雜。這時候反覆失敗,原因往往不是反應太慢,而是視角沒對準或起跳時機有偏差。
- 攝影機角度 能不能同時看到自己的角色和下一個落點
- Shift Lock 狀態 目前的設定讓你看得更清楚,還是更難看
- 起跳時機 是從原地跳,還是帶著一點助跑再跳
- 重置後的確認 回到起點之後,有沒有先停一下再動
不太懂的話就看影片確認吧!
I Beat The IMPOSSIBLE OBBY..
is the 'impossible obby' really impossible? (roblox)
finishing the IMPOSSIBLE OBBY... (roblox)
05
每日挑戰與 Streak 徽章
Tips結論
每天完成每日挑戰可以累積連續紀錄,第一次完成就拿到 Streak Started! 徽章。
除了主線的 260 關,遊戲還有每日挑戰。第一次完成挑戰會拿到「Streak Started!」徽章,之後每天持續完成可以延長連續紀錄(Streak)。就算當天沒有時間打主線,也可以先把每日挑戰做完,避免 Streak 中斷。
一定要知道的實用小技巧
- 每次登入先確認每日挑戰,內容每天更新
- 第一次完成挑戰即可獲得 Streak Started! 徽章
- 時間有限的日子,至少完成挑戰保住 Streak
術語集
Glossary- Obby
- Obstacle Course 的縮寫,是 Roblox 上以跑跳闖關為主的障礙賽道遊戲類型。
- Shift Lock
- 把攝影機固定在角色正後方的功能,電腦按 Shift 鍵、手把按 LT 切換。
- 重置角色
- 把角色傳送回最近起點的操作,電腦按 R 鍵,手把按 Y 鍵。
- Streak
- 連續完成每日挑戰的天數紀錄,中斷就會歸零。
- 徽章
- 達成特定條件後由 Roblox 自動頒發的成就標記。
常見問題
FAQ遊戲總共有幾關?
總共 260 關,每 20 關難度提升一次,從 Effortless 一路到 IMPOSSIBLE。全部通關後可以拿到最終徽章。
