【忍者風暴】攻略!新手首要任務
這是什麼樣的遊戲?
Overview以火影忍者世界為舞台的忍者對戰遊戲。可以享受使用忍術的戰鬥和角色培養。用滑鼠和鍵盤組合的動作與其他玩家競爭吧。
這頁會告訴你的事
Contents
新手首要任務
Step開始遊戲後,先確認操作方法吧。拳擊可以用滑鼠1發動。
術法用鍵盤1~6來切換使用。衝刺用Q+WASD可以邊移動邊快速行動,是戰鬥中必不可少的。設定為移位鎖定的話,攝影機會跟隨角色,戰鬥會變得更容易。
- 拳擊 用滑鼠1發動基本攻擊
- 術法 用1~6的按鍵發動不同的術法
- 衝刺 用Q+WASD快速移動
- 移位鎖定 視點操作變得輕鬆的推薦設定
遊戲前期攻略
Step在遊戲中透過對戰來收集點數。收集的點數可以用來解放第3頁以後的內容。
第3頁需要400點,第4頁需要800點,第5頁需要1200點。先從基本術法和戰鬥開始熟悉,逐漸累積點數吧。觀察敵人的動作,想辦法運用自己的術法,這是提高勝率的訣竅。
- 參加戰鬥 透過對戰獲得點數
- 收集點數 為了解放頁面而持續戰鬥
- 依序解放第3頁以後 用400點解放最初的新要素
- 術法的切換運用 根據敵人的距離和情況來切換使用1~6
戰鬥獲勝的訣竅
Tips在對戰中,與對手的距離管理很重要。對於從遠處施放技能的對手,要用衝刺快速靠近,瞄準拳擊或衝刺中的攻擊。
反過來說,當自己使用技能時,要考慮位置,以便能夠逃離對手的反擊範圍。如果總是使用相同的技能,容易被對手看穿,所以訣竅是巧妙地組合1~6號技能。
- 意識到距離管理:根據近距離和遠距離改變使用的技能
- 用衝刺躲避對手的法術:預測並提前移動
- 法術組合:輪流使用多個法術來迷惑對手
- 抓住對手的破綻:法術發動直後是反擊的機會
- 善用拳擊:利用法術的冷卻時間來穿插基本攻擊
角色成長指南
Check這款遊戲的培養主要是透過戰鬥獲得點數。用獲得的點數逐步解放頁面,就能獲得新的法術和角色功能。
持續進行對戰也會提升自己的法術使用技巧,所以積累戰鬥經驗本質上就是培養。遊戲設計成不課金也能充分遊玩,所以不要著急,慢慢持續戰鬥吧。
- 增加戰鬥次數 獲得點數是培養的基礎
- 頁面解放優先度 依序進行400→800→1200
- 法術實戰練習 在戰鬥中重複練習直到能熟練運用
- 學習對手的動作 觀察高手玩家的法術組合
無法獲勝時的檢視清單
Check二是對手已經解放了很多頁面,能使用的法術更多。首先試著和點數進度差不多的對手戰鬥,磨練基本操作吧。
- 確認操作 拳擊或衝刺是否按照預期發動
- 掌握法術的冷卻時間 是否理解同一個法術不能連續發動的機制
- 預測敵人的法術 學習對手經常使用的法術發動模式
- 尋找實力相當的對手 選擇積分數量相近的對戰對手
- 重新檢視相機設定 試試看移位鎖定是否能讓視野更清晰
無課金玩家的遊玩方式
Tips這款遊戲不課金也能從第3頁解放到第5頁的全部內容。每一頁都會增加新要素,每次獲得新招式時戰鬥方式也會改變,不容易感到厭倦。即使只進行對戰也能累積積分,每天遊玩的話進度會穩定提升。
- 積分獲得 = 培養的全部:不課金也能推進的機制
- 頁面解放需要時間:不要急,慢慢穩定推進
- 對戰次數越多越有利:持續每天遊玩很重要
- 不課金也能變強:磨練操作技術的話也能贏過課金玩家
社群與更新
Tips遊戲開發者會在官方 Discord 定期發佈資訊。提前知道新招式和平衡調整的預告,就能事先做好對策。
另外在社群內與其他玩家交換資訊,也能獲得戰鬥技巧和培養建議。如果想長期遊玩這款遊戲,建議加入 Discord。
- 加入 Discord:提前掌握更新資訊
- 新要素的預習:從實裝前就知道預告,能提前做準備
- 與其他玩家交流:能分享戰鬥技巧
- 也能回報漏洞:有直接向開發者回報問題的管道
術語集
Glossary- 忍術
- 按下鍵盤1~6發動的特殊攻擊。根據敵人的距離和情況靈活運用。
- 積分
- 在戰鬥中獲得的經驗值數值。作為解放頁面所需的貨幣發揮作用。
- 頁面
- 消費點數可以解放的階段。頁面越多就能使用越多新的忍術和角色功能。
- 衝刺
- 按Q+WASD發動的高速移動。在戰鬥中快速改變與敵人的距離,是重要的操作。
- 鎖定視角
- 攝影機的操作方式。攝影機以角色為中心移動,提高戰鬥時的視認性。
- 冷卻時間
- 使用術法後,需要等待一段時間才能再次使用同一個術法的冷卻時間。
常見問題
FAQ最初應該學習哪個忍術?
建議先從第1個開始依序使用,學習各自的範圍和發動速度的差異。根據與敵人的距離和對手的動作,靈活切換多個忍術是勝利的關鍵。
有快速解放頁面的訣竅嗎?
每天持續參加戰鬥是最重要的。即使一場比賽獲得的點數很少,累積起來也能積攢點數。相比難度,遊玩時間更重要。
用滑鼠和鍵盤操作很困難。
最初會覺得很複雜,但反覆遊玩的話身體就會記住。只要設定為轉移鎖定,簡化視點操作就能大幅提升易用性,請確認一下設定。
賺取點數時需要贏嗎?
即使輸掉也會在參加戰鬥時獲得點數。但是因為勝利能獲得更多點數,穩步變強才能加快早期培養。
