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【每張難度圖 obby 每跳一次】攻略!遊戲的基本流程
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這是什麼樣的遊戲?
Overview「[難度過高] 每張難度圖 obby 每跳一次」是一款每跳一次難度就會提升的 obby 遊戲,從輕鬆的入門階段一路推進到極限挑戰。這篇攻略會帶你掌握基本操作、找到隱藏入口,以及一步步攻略各個獎勵關卡。
這頁會告訴你的事
Contents
玩家攻略筆記與技巧
發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!
寫攻略筆記
[難度過高] 每張難度圖 obby 每跳一次
01
遊戲的基本流程
Step結論
先在前幾個階段熟悉操作,再往後推進。
遊戲一開始難度不高,但每跳一次都會讓後面的路更難。不要急著衝進困難的地方,先用前期階段把跳躍的距離感和腳步的落點練好。推進的同時,也要留意牆面和腳架周圍,因為隱藏傳送門就藏在這些角落。
- 從起點開始,利用前幾個容易的階段掌握跳躍距離和腳架寬度的感覺
- 往前走的同時,仔細看牆壁和腳架背面,確認有沒有隱藏傳送門
- 通過某個難度關卡後,在關卡周圍找獎勵關卡的入口
- 按住 R 鍵可以觸發特定的演出效果
02
卡關時的檢查清單
Check結論
同一個地方一直掉下去,先停下來觀察,比一直重試更有效。
花一點時間站在安全的位置,把腳架的形狀和移動的節奏看清楚,再決定起跳的時機。
- 確認腳架的寬度 窄腳架要一格一格調整落點,不要跳太遠
- 觀察移動腳架的節奏 移動腳架有固定的來回規律,靜止等待,從它開始移動的那一刻開始數拍子
- 重新考慮路線 看起來繞遠路的走法,有時候比直線衝過去更安全
03
獎勵關卡與徽章一覽
Table結論
每個獎勵關卡各有一個對應的徽章,難度越高越難取得。
以下是目前確認的獎勵關卡和對應徽章。隱藏關卡的入口不在明顯的地方,需要仔細搜尋。
| 獎勵關卡 | 對應徽章 | 備註 |
|---|---|---|
| Beginner 獎勵 | Beginner Bonus | |
| Medium 獎勵 | Medium Bonus | |
| Challenging 獎勵 | Challenging Bonus | |
| Intense 獎勵 | Secret Intense obby. | 隱藏關卡 |
| INSANE 獎勵 | INSANE BONUS | |
| Desert 獎勵 | Desert Obby | |
| Unreal 獎勵 | Secret unreal obby. | 隱藏關卡 |
| 難度圖 obby | Difficulty chart secret | 隱藏關卡 |
| unNIL 獎勵 | Secret unNIL bonus...:??? | 隱藏關卡 |
| Horrific 獎勵 A-Side | Horrific Bonus A-side | |
| Horrific 獎勵 B-Side | Horrific B-Side | |
| Horrific 獎勵 C-Side | Horrific C-Side | |
| Horrific 獎勵 D-Side | Horrific D-Side | |
| Catastrophic 關卡 | Catastrophic GAUNTLET | |
| TREMENDOUS 隱藏關卡 | Secret TREMENDOUS Badge | 隱藏關卡 |
| NIL 獎勵 | NIL BONUS | |
| TooHard 獎勵 | TooHard Bonus | |
| TREMENDOUS 關卡 | TREMENDOUS GAUNTLET | |
| Tremendous 獎勵 B-Side | Tremendous bonus B-Side | |
| Omega 獎勵 | Omega bonus obby! | |
| Ice 關卡 | Ice gauntlet | |
| Caustic 獎勵 | Caustic bonus | |
| Draconic 獎勵 | Draconic bonus |
04
挑戰 TooHard 獎勵前的準備
Tips結論
TooHard 獎勵是全遊戲最難的關卡,沒有充分準備不要輕易去挑戰。
TooHard 獎勵需要超過 30 分鐘的持續挑戰,最難的段落集中在關卡後半。如果想讓通關記錄被勝利房間認定,必須從頭到尾錄製完整的過關影片,中途斷掉就不算。
一定要知道的實用小技巧
- 預留 30 分鐘以上的時間,不要在快沒時間的時候開始
- 最困難的部分在後半段,前期不要耗盡耐心
- 先把難度較低的獎勵關卡打完,把操作練到一定水準再來
- 要讓勝利房間的紀錄生效,必須從挑戰開始就錄製,中途斷掉不算
05
社群投稿與隱藏傳送門
Summary結論
找隱藏傳送門是推進遊戲的關鍵,也可以自己做關卡投稿給社群。
隱藏傳送門散布在各個難度的關卡裡,通過某個難度後要仔細翻找牆面和腳架背面。另外,這款遊戲開放讓玩家自己製作 obby 關卡,完成後可以向社群提交,讓它成為遊戲的額外關卡,詳細方式可以從遊戲內的連結確認。
- 隱藏傳送門不只在主線路線上,牆壁和腳架的背面都要查看
- 通關某個難度後,不要馬上離開,先在附近繞一圈找看看
- 玩家可以自製 obby 關卡並提交給社群,成為遊戲的額外關卡
術語集
Glossary- Obby
- Obstacle Course 的縮寫,是 Roblox 上一種不能掉落、要跳過各種障礙物抵達終點的遊戲類型。
- 難度圖 obby(DCO)
- Difficulty Chart Obby 的縮寫,指難度從初學者到頂級高手依序排列、連續挑戰的 obby 類型。
- Gauntlet(關卡)
- 遊戲裡特定高難度的連續挑戰關卡,通過後可取得對應徽章。
- Win Room(勝利房間)
- 完成關卡後到達的房間,與紀錄認定相關。
- A-Side / B-Side / C-Side / D-Side
- 部分獎勵關卡分成多個章節,每個章節有各自對應的徽章。
常見問題
FAQ按住 R 鍵會發生什麼事?
按住 R 鍵會觸發特定的演出效果,根據官方說明是讓敵人變白的效果。
怎麼讓勝利房間的紀錄被認定?
必須從挑戰開始就錄製影片,完整記錄整段過關過程。如果中途錄製中斷,這次通關就不算在內。
可以自己投稿關卡嗎?
可以。遊戲開放讓玩家製作 obby 關卡並提交給社群,成功的話會成為遊戲的額外關卡。詳細的投稿方式可以從遊戲內的連結查看。

