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【痛苦之塔】攻略!第一次進場的流程

痛苦之塔 [FREE COIL🌟]
Tower of Suffer [FREE COIL🌟]
JA Studios.・ 目前人數 0 人・好評率 68.3%
作者 JA Studios.
目前人數 0
好評率 68.3%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

痛苦之塔是一款在限時內爬上隨機生成塔頂的 Obby 遊戲,每局由 6 個階段組成。完成塔頂可以拿到金幣和寶石,累積經驗值升級後能解鎖光環與軌跡。這篇攻略從第一次挑戰到升級機制都有說明,幫你玩得更遠。

這頁會告訴你的事

Contents
01

第一次進場的流程

Step
結論 進場後馬上開始爬塔,落下去會在原地重生,時間沒用完就能繼續。

進入遊戲後,塔會自動生成,計時器同時開始倒數。塔一共分 6 個階段,從第 1 階段依序向上爬。
落下去不用重新來過,會直接在落點附近重生,只要時間還沒耗盡就能繼續往上。第一局的目標就是摸清楚每個階段的節奏,先完成一次登頂。

  1. 進場後確認計時器位置,掌握剩餘時間
  2. 從第 1 階段往上,依序通過全部 6 個階段
  3. 落下會原地重生,不影響繼續挑戰
  4. 時間歸零或抵達塔頂才算一局結束
  5. 第一局先以登頂一次為目標,不用追求排名
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02

金幣、寶石與經驗值的獲得方式

Tips
結論 完成塔頂、購買裝備和使用箱子都會帶來金幣與寶石,每次登頂還固定獲得 100 XP。

完成塔樓是主要的收益來源,每次登頂可以拿到金幣與寶石,同時獲得 100 XP。購買裝備、伺服器效果或箱子時也會帶來金幣和寶石。XP 累積到一定量就會升級,升級後可以解鎖經典光環和軌跡,並在排行榜上提升排名。

一定要知道的實用小技巧
  • 每次登頂固定獲得 100 XP,直接累積升級進度
  • 金幣和寶石可以在商店購買裝備、伺服器效果和箱子
  • 升級後解鎖的光環和軌跡是角色的視覺效果
  • 排行榜排名隨等級提升而變動,持續遊玩就會上升
03

頒獎台與計時器加速

Summary
結論 每局前三名登頂的玩家會站上頒獎台,每有人獲勝計時器就會加快一次。

同一伺服器最多 32 人同時遊玩。每局最先登頂的三名玩家會分別站上第 1 名、第 2 名、第 3 名的頒獎台。
每當有玩家獲勝,當局的計時器就會加速,剩下的玩家可用時間變少。越晚起步,留給自己的時間就越緊張,所以看到其他人快到頂時要加快節奏。

  • 前三名登頂的玩家出現在頒獎台上
  • 每有玩家獲勝,計時器加速一次
  • 同伺服器最多 32 人,競爭越激烈計時器縮得越快
  • 留意其他玩家的進度,快到頂時不要慢下來
04

VIP 伺服器的自訂功能

Check
結論 VIP 伺服器擁有者可以透過 VIP 選單調整多項遊戲設定,讓朋友之間的局更靈活。

VIP 伺服器不影響金幣、寶石和 XP 的獲得,沒有 VIP 伺服器也能正常遊玩和升級。如果你擁有 VIP 伺服器,可以開啟 VIP 選單做以下調整。

  • 設定塔的大小
  • 調整計時器長度
  • 跳過當前回合
  • 鎖定商店,讓玩家無法購買道具

術語集

Glossary
XP
經驗值,每次登頂獲得 100 點,累積後自動升級。
寶石
遊戲內的貨幣之一,用於在商店購買道具。
軌跡
角色移動時身後出現的視覺效果,升級後解鎖。
頒獎台
每局前三名登頂的玩家所站的排名展示台。

常見問題

FAQ

落下去之後要重新從第 1 階段爬起嗎?

不需要,落下後會在落點附近重生,從那個位置繼續往上爬。只要計時器還沒歸零就能一直挑戰。

沒有 VIP 伺服器還能正常遊玩嗎?

可以。一般伺服器可以自由遊玩並獲得金幣、寶石和 XP,VIP 伺服器只是多了自訂設定的功能,遊戲本身的進度完全相同。

為什麼計時器突然加快?

只要有玩家登頂,計時器就會加速一次。同一局裡登頂的人越多,剩下玩家的可用時間就越少。

更新:2026/10/26
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
痛苦之塔 [FREE COIL🌟] JA Studios.・目前人數 0 人・好評率 68.3%
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