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【痛苦之塔】攻略!第一次進場的流程
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這是什麼樣的遊戲?
Overview痛苦之塔是一款在限時內爬上隨機生成塔頂的 Obby 遊戲,每局由 6 個階段組成。完成塔頂可以拿到金幣和寶石,累積經驗值升級後能解鎖光環與軌跡。這篇攻略從第一次挑戰到升級機制都有說明,幫你玩得更遠。
這頁會告訴你的事
Contents
01
第一次進場的流程
Step結論
進場後馬上開始爬塔,落下去會在原地重生,時間沒用完就能繼續。
進入遊戲後,塔會自動生成,計時器同時開始倒數。塔一共分 6 個階段,從第 1 階段依序向上爬。
落下去不用重新來過,會直接在落點附近重生,只要時間還沒耗盡就能繼續往上。第一局的目標就是摸清楚每個階段的節奏,先完成一次登頂。
- 進場後確認計時器位置,掌握剩餘時間
- 從第 1 階段往上,依序通過全部 6 個階段
- 落下會原地重生,不影響繼續挑戰
- 時間歸零或抵達塔頂才算一局結束
- 第一局先以登頂一次為目標,不用追求排名
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
02
金幣、寶石與經驗值的獲得方式
Tips結論
完成塔頂、購買裝備和使用箱子都會帶來金幣與寶石,每次登頂還固定獲得 100 XP。
完成塔樓是主要的收益來源,每次登頂可以拿到金幣與寶石,同時獲得 100 XP。購買裝備、伺服器效果或箱子時也會帶來金幣和寶石。XP 累積到一定量就會升級,升級後可以解鎖經典光環和軌跡,並在排行榜上提升排名。
一定要知道的實用小技巧
- 每次登頂固定獲得 100 XP,直接累積升級進度
- 金幣和寶石可以在商店購買裝備、伺服器效果和箱子
- 升級後解鎖的光環和軌跡是角色的視覺效果
- 排行榜排名隨等級提升而變動,持續遊玩就會上升
03
頒獎台與計時器加速
Summary結論
每局前三名登頂的玩家會站上頒獎台,每有人獲勝計時器就會加快一次。
同一伺服器最多 32 人同時遊玩。每局最先登頂的三名玩家會分別站上第 1 名、第 2 名、第 3 名的頒獎台。
每當有玩家獲勝,當局的計時器就會加速,剩下的玩家可用時間變少。越晚起步,留給自己的時間就越緊張,所以看到其他人快到頂時要加快節奏。
- 前三名登頂的玩家出現在頒獎台上
- 每有玩家獲勝,計時器加速一次
- 同伺服器最多 32 人,競爭越激烈計時器縮得越快
- 留意其他玩家的進度,快到頂時不要慢下來
04
VIP 伺服器的自訂功能
Check結論
VIP 伺服器擁有者可以透過 VIP 選單調整多項遊戲設定,讓朋友之間的局更靈活。
VIP 伺服器不影響金幣、寶石和 XP 的獲得,沒有 VIP 伺服器也能正常遊玩和升級。如果你擁有 VIP 伺服器,可以開啟 VIP 選單做以下調整。
- 設定塔的大小
- 調整計時器長度
- 跳過當前回合
- 鎖定商店,讓玩家無法購買道具
術語集
Glossary- XP
- 經驗值,每次登頂獲得 100 點,累積後自動升級。
- 寶石
- 遊戲內的貨幣之一,用於在商店購買道具。
- 軌跡
- 角色移動時身後出現的視覺效果,升級後解鎖。
- 頒獎台
- 每局前三名登頂的玩家所站的排名展示台。
常見問題
FAQ落下去之後要重新從第 1 階段爬起嗎?
不需要,落下後會在落點附近重生,從那個位置繼續往上爬。只要計時器還沒歸零就能一直挑戰。
沒有 VIP 伺服器還能正常遊玩嗎?
可以。一般伺服器可以自由遊玩並獲得金幣、寶石和 XP,VIP 伺服器只是多了自訂設定的功能,遊戲本身的進度完全相同。
為什麼計時器突然加快?
只要有玩家登頂,計時器就會加速一次。同一局裡登頂的人越多,剩下玩家的可用時間就越少。
