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【免費無變形2】攻略!進場的第一件事
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這是什麼樣的遊戲?
Overview免費無變形2(FSM2)是一款以《Undertale》世界觀為基礎的 Roblox 格鬥遊戲,讓你免費變身為各種 AU 版 Sans 角色。這篇攻略會帶你從第一次進場、搞懂成長機制,到上手 Classic Sans 和 2D 系角色的實戰打法。
這頁會告訴你的事
Contents
01
進場的第一件事
Step結論
先讀規則再開打,能省去很多不必要的麻煩。
剛進遊戲,先不要急著找人打。開發者要求每位玩家在遊戲開始前必須閱讀規則,規則板就在重生點的左側、更新記錄旁邊。旁邊的更新記錄也值得看一眼,可以掌握目前版本的最新變動。
- 重生後往左邊走,找到規則板並把規則讀完。
- 規則板旁邊有更新記錄,確認一下最近改了什麼。
- 決定好你想培養哪個 Sans 角色,然後選擇那個角色開始遊玩。
02
重置:唯一的成長方式
Summary結論
重置次數就是這款遊戲的經驗值,專心在同一個角色上才有效率。
在這款遊戲裡,角色成長不靠金幣或點數,靠的是「重置」——也就是你用那個角色死亡的次數。每死一次,重置次數就加一,累積夠了就能解鎖升級或額外的階段(Phase)。重點是:重置必須在你想培養的角色身上才算數,中途換角色會讓進度分散。
- 重置 = 用目前角色死亡的次數,是唯一的進行指標。
- 解鎖升級和新 Phase 都靠重置次數累積。
- 決定好要培養哪個角色之後,就專心用那個角色去死,不要一直換人。
- 2D VHS Sans 這類有多個 Phase 的角色,每次死亡會自動移入下一個 Phase。
03
Classic Sans 的三個技能
Tips結論
Classic Sans 攻擊力偏低,靠三個技能輪流冷卻、搭配閃避才能撐下去。
Classic Sans 是遊戲裡唯一有閃避能力的角色,共有 15 次閃避且會慢慢回充。他的三個技能傷害都很低,冷卻時間又長,正面硬打很吃虧,靠走位和把三個技能穿插使用才是正確打法。
一定要知道的實用小技巧
- 蓋斯特砲台(冷卻 8.5 秒):發射白色光束,可以推開對手和破壞地圖上的物件。動作設定有 Follow、Click、Direction 三種,選一個你最順手的設定就別再換。
- 大型蓋斯特砲台(冷卻 31 秒):光束範圍更大、推飛效果更強,但冷卻極長,要留到確定打得到的時候再用。
- 骨頭投擲(冷卻 16 秒、傷害 1):點擊位置召喚骨頭,動畫時間是全遊戲最短的骨頭攻擊,速度最快。
- 三個技能輪流使用,讓其中一個冷卻時用另外兩個接上,盡量不留空窗。
- 長時間不操作角色會進入睡眠動作,對戰中要保持移動。
04
2D VHS Sans 的三個 Phase
Table結論
Phase 越高骨頭越多,但冷卻也越長,趁對手還在 Phase 1 的時候主動進攻最有利。
2D VHS Sans 每次死亡就進入下一個 Phase,共有三個 Phase。三個 Phase 都只有一個技能「3D to 2D Bones」:召喚骨頭飛向對手,碰到骨頭的玩家會被拉進 2D 迷你遊戲。Phase 越高,召喚的骨頭數量越多,但冷卻時間也跟著拉長。
| Phase 1 | 冷卻 25.5 秒,骨頭數量最少,節奏最快。 |
| Phase 2 | 冷卻 27.5 秒,骨頭數量增加,Phase 1 死亡後進入。 |
| Phase 3 | 冷卻 37.5 秒,骨頭最多但冷卻最長,Phase 2 死亡後進入。 |
| 對上 2D VHS Sans,趁他還在 Phase 1 冷卻短的時候主動施壓,到了 Phase 3 冷卻變長反而給你更多喘息空間。 | |
05
2D 系角色一覽
Table結論
2D 系角色的核心玩法都是把骨頭打到對手身上觸發 2D 迷你遊戲,差別主要在冷卻時間長短。
以下列出 2D 系各角色「3D to 2D Bones」的冷卻時間,冷卻越短代表出骨頭的頻率越高,對對手的壓力也越大。
| 角色 | 技能冷卻時間 | 備註 |
|---|---|---|
| 2D Sans | 16.5 秒 | 另有蓋斯特砲台和 Bone Zone 兩個額外技能 |
| 2D Outer Sans | 19.5 秒 | — |
| 2D Killer Sans | 20.5 秒 | — |
| 2D Swap Sans | 15.5 秒 | — |
| 2D Hardmode Sans | 26 秒 | — |
| 2D Hardtale Sans | 26 秒 | — |
| 2D Dusttrust Sans | 31 秒 | 骨頭飛向角色面朝的方向 |
| 2D Dust Sans | 35.5 秒 | — |
| 2D VHS Sans Phase 1 | 25.5 秒 | 死亡後進入 Phase 2 |
| 2D VHS Sans Phase 2 | 27.5 秒 | 死亡後進入 Phase 3 |
| 2D VHS Sans Phase 3 | 37.5 秒 | — |
| 2D Last Breath Phase 1 | 30.5 秒 | 死亡後進入 Phase 2 |
| 2D Last Breath Phase 2 | 31 秒 | 死亡後進入 Phase 3 |
| 2D Last Breath Phase 3 | 45.5 秒 | 約 3 分鐘後移速降低且 HP 變為 6 |
術語集
Glossary- 重置
- 用目前變身的角色死亡一次算一次重置,累積重置次數可以解鎖升級和新 Phase。
- AU(Alternative Universe)
- 《Undertale》的二次創作「平行世界線」,這款遊戲收錄了許多來自不同 AU 的 Sans 角色。
- 蓋斯特砲台(Gaster Blaster)
- Sans 系角色使用的骨形砲台,發射白色光束,可以推開對手或破壞地圖物件。
- Phase
- 角色的戰鬥階段,部分角色死亡後會自動進入下一個 Phase,能力隨之改變。
- 2D 迷你遊戲
- 2D 系角色的骨頭打中對手後觸發的特殊演出,會把被擊中的玩家拉進仿《Undertale》本篇的 2D 畫面。
- 閃避(Dodge)
- Classic Sans 獨有的機制,共有 15 次閃避次數,會隨時間慢慢回充。
常見問題
FAQClassic Sans 的蓋斯特砲台打不準,怎麼辦?
蓋斯特砲台有 Follow、Click、Direction 三種動作設定,三種的發射方式不同。進遊戲後先把三種都試一下,選一個最符合你操作習慣的設定。
需要花錢才能解鎖所有角色嗎?
不需要。所有 Sans 角色的變身都可以免費使用,靠累積重置次數就能慢慢解鎖升級和額外 Phase,不必課金。
