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【Log's Difficulty Chart Obby】攻略!難度順序與終點
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這是什麼樣的遊戲?
Overview每個難度區間都有對應的成就徽章,全程只有一條路,沒有捷徑可以繞過。這篇攻略說明各難度的順序、跳關規則,以及卡關時怎麼突破。
這頁會告訴你的事
Contents
玩家攻略筆記與技巧
發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!
寫攻略筆記
Log's Difficulty Chart Obby
01
難度順序與終點
Step結論
全遊戲共有 15 個難度階段,依序通關才算完成。
遊戲從 Super Easy 出發,每完成一個難度區間就解鎖一枚徽章,一路推進到 Empyrean,最後抵達 YOU WON! 的終點。Tartarus 和 Empyrean 是最後兩個超高難度關卡,名稱分別來自希臘神話的地獄最深處與最高天。
- 第一階段 Super Easy 這裡是全遊戲的入口,在這裡卡住代表後面會非常辛苦
- Easy → Simple → Average 難度逐步上升,Average 是開發者認為一般玩家能到達的界線
- Hard → Difficult → Insane → Ridiculous 從這裡開始需要相當紮實的操作
- Torment → Semi-Impossible → Madness 開發者將這段定位為「認真拼的人」才會碰到的難度
- Tartarus → Empyrean → YOU WON! Empyrean 之後就是終點,拿到 YOU WON! 徽章代表全程制霸
02
跳關規則:第 275 和第 300 關的分界
Warn結論
第 300 關之後沒有任何方式可以跳過關卡,只能自力通關。
遊戲有免費跳關和付費跳關兩種機制,但兩者都有停用的時間點,在後半段完全失效。
這裡要注意
第 1 關到第 274 關
免費跳關可用
第 275 關起
免費跳關停用,只剩付費跳關
第 300 關起
付費跳關也停用,之後每一關都必須自己打過
開發者保證所有關卡都 100% 可以通關,卡住是難度問題,不是遊戲出錯
03
從頭開始的做法
Step結論
Super Easy 到 Average 這段是練手感的最好時機,不要急著跳過。
遊戲是純粹的一本道設計,進去就從起點開始跑。前幾個難度區間看起來輕鬆,但它們是校準跳躍時機和移動節奏的最佳練習場。
- 進入遊戲後從 Super Easy 的起點出發,不需要做任何設定
- 每個難度區間跑到終點就會自動解鎖對應徽章
- 在 Super Easy、Easy、Simple 這段反覆確認跳躍的落點和節奏
- 把抵達 Average 設為第一個目標 這是開發者說的「平均玩家能到的線」
04
中後段卡關的排查方式
Check結論
卡在同一個地方時,專門練那一點比從頭重跑更有效。
Difficult 之後開發者本人也在徽章說明裡直接承認難度很高,設計上就是要玩家反覆嘗試。卡關不是你的問題,是遊戲的正常狀態。
- 確認跳躍時機是否穩定 回到 Super Easy 到 Average 的段落重新跑幾次,感覺一下操作是否漂移了
- 記住一直掉下去的那個點 只針對那一個動作集中練習,不要每次都從很遠的地方重跑
- Torment 之後注意專注力 開發者把這段定位給「真的在認真拼」的玩家,累了就先休息
- Insane 和 Ridiculous 之後同時檢查操作穩定性和當下的集中程度,兩個都會影響結果
05
徽章一覽
Table結論
全遊戲共有 16 枚官方徽章,每完成一個難度就解鎖一枚。
以下是遊戲內的徽章與對應的取得條件。YOU WON! 和最後的證明徽章是稀有度最高的兩枚,目前能拿到的玩家極少。
| 徽章名稱 | 取得條件 |
|---|---|
| 參加徽章 | 進入遊戲 |
| Super Easy | 通過 Super Easy 區間 |
| Easy | 通過 Easy 區間 |
| Simple | 通過 Simple 區間 |
| Average | 通過 Average 區間 |
| Hard | 通過 Hard 區間 |
| Difficult | 通過 Difficult 區間 |
| Insane | 通過 Insane 區間 |
| Ridiculous | 通過 Ridiculous 區間 |
| Torment | 通過 Torment 區間 |
| Semi-Impossible | 通過 Semi-Impossible 區間 |
| Madness | 通過 Madness 區間 |
| Tartarus | 通過 Tartarus 區間 |
| Empyrean | 通過 Empyrean 區間 |
| YOU WON! | 全程通關,極少玩家達成 |
| 證明徽章 | 特別條件達成,目前僅 1 人取得 |
術語集
Glossary- DCO
- Difficulty Chart Obby 的縮寫,指每個階段難度依序上升的障礙跑酷形式。
- Obby
- Obstacle Course 的簡稱,在 Roblox 裡指需要跳躍和移動來通過障礙的跑酷遊戲。
- Tartarus
- 遊戲倒數第二高的難度區間,名稱來自希臘神話中地獄的最深處。
- Empyrean
- 遊戲最後一個難度區間,名稱來自希臘神話中的最高天,通過後就能拿到 YOU WON! 徽章。
常見問題
FAQ所有關卡真的可以過嗎?
開發者在官方說明裡保證每一關都 100% 可以通過。卡住只代表還需要更多練習,不是遊戲本身有問題。
跳關功能什麼時候會失效?
免費跳關在第 275 關起停用,付費跳關在第 300 關起也全部停用。第 300 關之後每一關都必須自己打過。
遊戲有什麼特別的獎勵嗎?
官方說明表示累積到 20,000 個讚時會解鎖計時速度加倍的免費功能。徽章方面,全程通關可以拿到 YOU WON! 徽章,另外還有一枚目前只有 1 位玩家取得的證明徽章。

