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【巨魔壁跳Obby】攻略!開始前的準備

[🍀] 巨魔壁跳Obby
[🍀] Troll Wall Hop Obby
Coreplay Obbies・ 目前人數 3 人・好評率 87.3%
作者 Coreplay Obbies
目前人數 3
好評率 87.3%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

巨魔壁跳Obby是一款壁跳難度圖,共有90個以上的關卡,難度會隨著進度逐步上升。每一關都考驗不同的跳躍技巧,從基本跳躍到壁跳、flick等進階動作都會用到。這篇攻略幫你從零開始上手,並在卡關時找到突破口。

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

開始前的準備

Check
結論 先熟悉自己裝置的操作方式,進關卡後才不會手忙腳亂。

壁跳Obby的每一跳都要求精準落地,不同裝置的手感差很多。PC和手機的操控方式不同,出發前先確認自己習慣的操作,可以省下大量重來的時間。

  • 確認自己用的是PC還是手機,了解對應的跳躍與移動方式
  • 調整鏡頭靈敏度到自己覺得順手的程度
  • 先在起點附近試跳幾下,感受落地的時機
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02

四種核心跳躍技巧

Tips
結論 這四種技巧貫穿整個遊戲,越早掌握越能應付後面的關卡。

每個關卡要求的動作都不一樣,但幾乎所有難關都是由這四種基本技巧組合而成的。在前幾關認真練熟,後面的關卡才有辦法撐過去。

一定要知道的實用小技巧
  • 壁跳(Wall Hop):利用牆面連續跳躍,藉此獲得高度或距離
  • Stud Jump:在小突起或短距離間精準落地,靠的是起跳時機
  • Wrap Jump:助跑後起跳,讓自己飛到比平時更高的位置
  • Flick:沿著牆壁或樓梯快速側跳移動,常用於爬升斜面
03

關卡進度的節奏

Step
結論 按照難度順序推進,讓技巧自然跟上關卡的要求。

這款遊戲的90個以上關卡是按難度由低到高排列的。前期以基本跳躍為主,中期開始要組合多種技巧,後期則需要把學過的所有動作都發揮出來。進度會自動儲存,離開遊戲後下次回來可以繼續。

  1. 前期 專注練熟普通跳躍和落地感
  2. 中期 開始遇到需要壁跳加Flick組合的關卡,逐一拆解動作
  3. 後期 每一關都要靈活運用所有已學技巧
  4. 全部關卡都經過測試,確認可以過關,不用擔心某關無解
04

卡關時的處理方式

Check
結論 卡住了就先離開那關,繞路練習再回來往往更有效。

先去其他關卡練習手感,等技巧更穩再回來挑戰,成功率會高很多。有些關卡還有捷徑路線可以走。

  • 卡住了就跳到另一關,不要在同一個地方耗太久
  • 用其他關卡練習你還不熟的技巧
  • 仔細觀察關卡周圍,確認有沒有捷徑路線
  • 進度自動儲存,放幾天再來挑戰也不會從頭開始
05

多人同場的情況

Tips
結論 同一個房間最多有25人,但每個人的進度是各自分開的。

每個房間最多容納25名玩家。你可以和其他人同時挑戰,也可以獨自慢慢推進,兩種方式都沒有限制。

一定要知道的實用小技巧
  • 房間上限25人,不用擔心空間不夠
  • 每個人的關卡進度獨立儲存,不受其他玩家影響
  • 看其他玩家怎麼跳,有時可以發現自己沒注意到的路線

術語集

Glossary
壁跳(Wall Hop)
利用牆面連續起跳,讓自己獲得高度或水平距離的移動技巧。
Stud Jump
在很小的突起或短間距之間精準落地的跳法,靠的是準確的起跳時機。
Wrap Jump
助跑後起跳以達到更高位置的技巧,常用於跨越較高的台階。
Flick
沿著牆壁或樓梯快速側跳的動作,常用來快速爬升或通過斜面。
難度圖(難易度圖表)
把多個關卡按難度由低到高排列的Obby結構,玩家隨著進度接觸越來越難的挑戰。

常見問題

FAQ

離開遊戲之後進度會消失嗎?

不會。進度會自動儲存,下次進來可以從離開的地方繼續,不需要重頭開始。

某一關怎麼試都過不去,該怎麼辦?

先跳去其他關卡,用不同的場景練習你還不熟的技巧。等手感更穩之後再回來挑戰,通關的機率會高很多。另外也可以仔細看看關卡周圍有沒有捷徑路線。

更新:2026/11/8
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
[🍀] 巨魔壁跳Obby Coreplay Obbies・目前人數 3 人・好評率 87.3%
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