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【巨魔壁跳Obby】攻略!開始前的準備
這款遊戲好玩嗎?
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這是什麼樣的遊戲?
Overview巨魔壁跳Obby是一款壁跳難度圖,共有90個以上的關卡,難度會隨著進度逐步上升。每一關都考驗不同的跳躍技巧,從基本跳躍到壁跳、flick等進階動作都會用到。這篇攻略幫你從零開始上手,並在卡關時找到突破口。
這頁會告訴你的事
Contents
玩家攻略筆記與技巧
發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!
寫攻略筆記
[🍀] 巨魔壁跳Obby
01
開始前的準備
Check結論
先熟悉自己裝置的操作方式,進關卡後才不會手忙腳亂。
壁跳Obby的每一跳都要求精準落地,不同裝置的手感差很多。PC和手機的操控方式不同,出發前先確認自己習慣的操作,可以省下大量重來的時間。
- 確認自己用的是PC還是手機,了解對應的跳躍與移動方式
- 調整鏡頭靈敏度到自己覺得順手的程度
- 先在起點附近試跳幾下,感受落地的時機
02
四種核心跳躍技巧
Tips結論
這四種技巧貫穿整個遊戲,越早掌握越能應付後面的關卡。
每個關卡要求的動作都不一樣,但幾乎所有難關都是由這四種基本技巧組合而成的。在前幾關認真練熟,後面的關卡才有辦法撐過去。
一定要知道的實用小技巧
- 壁跳(Wall Hop):利用牆面連續跳躍,藉此獲得高度或距離
- Stud Jump:在小突起或短距離間精準落地,靠的是起跳時機
- Wrap Jump:助跑後起跳,讓自己飛到比平時更高的位置
- Flick:沿著牆壁或樓梯快速側跳移動,常用於爬升斜面
03
關卡進度的節奏
Step結論
按照難度順序推進,讓技巧自然跟上關卡的要求。
這款遊戲的90個以上關卡是按難度由低到高排列的。前期以基本跳躍為主,中期開始要組合多種技巧,後期則需要把學過的所有動作都發揮出來。進度會自動儲存,離開遊戲後下次回來可以繼續。
- 前期 專注練熟普通跳躍和落地感
- 中期 開始遇到需要壁跳加Flick組合的關卡,逐一拆解動作
- 後期 每一關都要靈活運用所有已學技巧
- 全部關卡都經過測試,確認可以過關,不用擔心某關無解
04
卡關時的處理方式
Check結論
卡住了就先離開那關,繞路練習再回來往往更有效。
先去其他關卡練習手感,等技巧更穩再回來挑戰,成功率會高很多。有些關卡還有捷徑路線可以走。
- 卡住了就跳到另一關,不要在同一個地方耗太久
- 用其他關卡練習你還不熟的技巧
- 仔細觀察關卡周圍,確認有沒有捷徑路線
- 進度自動儲存,放幾天再來挑戰也不會從頭開始
05
多人同場的情況
Tips結論
同一個房間最多有25人,但每個人的進度是各自分開的。
每個房間最多容納25名玩家。你可以和其他人同時挑戰,也可以獨自慢慢推進,兩種方式都沒有限制。
一定要知道的實用小技巧
- 房間上限25人,不用擔心空間不夠
- 每個人的關卡進度獨立儲存,不受其他玩家影響
- 看其他玩家怎麼跳,有時可以發現自己沒注意到的路線
術語集
Glossary- 壁跳(Wall Hop)
- 利用牆面連續起跳,讓自己獲得高度或水平距離的移動技巧。
- Stud Jump
- 在很小的突起或短間距之間精準落地的跳法,靠的是準確的起跳時機。
- Wrap Jump
- 助跑後起跳以達到更高位置的技巧,常用於跨越較高的台階。
- Flick
- 沿著牆壁或樓梯快速側跳的動作,常用來快速爬升或通過斜面。
- 難度圖(難易度圖表)
- 把多個關卡按難度由低到高排列的Obby結構,玩家隨著進度接觸越來越難的挑戰。
常見問題
FAQ離開遊戲之後進度會消失嗎?
不會。進度會自動儲存,下次進來可以從離開的地方繼續,不需要重頭開始。
某一關怎麼試都過不去,該怎麼辦?
先跳去其他關卡,用不同的場景練習你還不熟的技巧。等手感更穩之後再回來挑戰,通關的機率會高很多。另外也可以仔細看看關卡周圍有沒有捷徑路線。

