Game guide
【BloxLife】攻略!遊戲開始的第一步
這款遊戲好玩嗎?
目前還沒有人投票。快來投下第一票吧!
這是什麼樣的遊戲?
OverviewBloxLife 是一款從出生玩到死亡的生命模擬遊戲,靈感來自 BitLife。每一年你都要做出選擇——上學、工作、結婚、投資,甚至走上犯罪之路——最終塑造出屬於自己的人生。這篇攻略會帶你從遊戲開始到賺錢、徽章蒐集一路說清楚。
這頁會告訴你的事
Contents
玩家攻略筆記與技巧
發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!
寫攻略筆記
BloxLife [🕵️ 秘密社團]
01
遊戲開始的第一步
Step結論
盡早決定大方向,後面的選擇才不會亂。
遊戲一開始你的角色就以嬰兒的狀態出生。每過一年,你都要管理健康、幸福、聰明和外表這四個數值。在人生早期就決定走學校、工作、軍隊還是犯罪路線,能讓你後續的每一個選擇更有依據。
- 確認四個數值 每年都要看健康、幸福、聰明、外表的狀況
- 選定大方向 學校、工作、軍隊、犯罪,早點確定往哪走
- 衝高聰明值 想走高薪職涯,就要把聰明拉高,最終目標是大學畢業
- 建立人際關係 和家人、朋友累積關係,之後的選項會更多
02
四條賺錢路線
Tips結論
同時布局多條收入來源,財富累積才穩。
BloxLife 裡有四種主要的賺錢方式。股票和加密貨幣使用即時價格,隨時在動,要看準時機買賣。
購買房屋之後可以收取租金,是比較穩定的被動收入。如果想靠職涯賺大錢,大學畢業會讓你能選到薪水更高的工作。遊戲也讓你自己創辦企業,是另一條不依賴打工的路。
一定要知道的實用小技巧
- 投資股票和加密貨幣:價格即時浮動,挑時機進出
- 買房收租:購入房屋、汽車或船隻後,房地產可以帶來租金收入
- 走高薪職涯:先衝大學文憑,再選高薪職位,收入差距明顯
- 自己開公司:創辦企業是不靠雇主就能賺錢的選項
03
活過隨機災難事件
Check結論
平時把健康守好,事件發生時才有足夠的選項。
這些事件命懸一線,活下來就能拿到對應的徽章。事件發生的當下最重要的是先把選項讀清楚再做決定,不要隨便點。
- 日常保持健康數值 健康偏低時,事件中的可選行動會受限
- 事件出現先看完內容 讀清楚描述再選,不要急著點第一個選項
- 記錄自己缺哪些徽章 下一段人生可以刻意讓對應事件發生並存活
04
死後繼續玩下去
Tips結論
提早生孩子,死後才能無縫接軌下一代。
角色死亡後,如果你已經有孩子,遊戲會讓你繼續以那個孩子的身分生活。沒有孩子的話,才需要重新開始一段全新人生。這代累積的資產可以延續到下一代,讓後代起步更有優勢。
一定要知道的實用小技巧
- 結婚並生孩子:這是死後能繼續玩的唯一條件
- 替下一代存資產:這代累積的財富和房產能讓孩子起跑點更高
- 把大目標留給長線:成為總統這類挑戰需要跨越多個世代才更容易達成
05
全部徽章與取得條件
Table結論
共 13 個徽章,過半都是靠存活過隨機災難取得。
下表列出所有徽章和對應的取得條件。2025 年聖誕節徽章已經結束,活動期間完成的玩家可以永久免費取得聖誕老人工坊房屋。
| 徽章名稱 | 取得條件 | 特別說明 |
|---|---|---|
| 第一段人生 | 在 BloxLife 開始第一段人生 | — |
| 結婚 | 在遊戲中結婚 | — |
| 大學畢業 | 完成大學學業 | 有助解鎖高薪職涯 |
| 後室生存 | 在秘密任務「後室」中活下來 | 屬於隱藏任務 |
| 犯罪者 | 選擇犯罪路線 | 有入獄風險 |
| 軍隊的呼喚 | 做出與軍隊相關的決定 | — |
| 殭屍末日生存 | 在殭屍末日事件中活下來 | 隨機觸發 |
| 核爆生存 | 在核爆事件中活下來 | 隨機觸發 |
| 外星人入侵生存 | 在外星人入侵事件中活下來 | 隨機觸發 |
| 清洗行動生存 | 在清洗行動事件中活下來 | 隨機觸發 |
| AI 叛亂生存 | 在 AI 叛亂事件中活下來 | 隨機觸發 |
| 2025 聖誕節活動 | 在 2025 年聖誕節活動期間完成任務 | 達成者可永久免費取得聖誕老人工坊房屋 |
| 宇宙婚禮 | 在太空中結婚 | — |
術語集
Glossary- 四項數值
- 指健康、幸福、聰明、外表,每年都要留意,影響你能選擇的行動。
- 即時價格
- 遊戲內股票和加密貨幣使用真實市場的即時資料,價格持續變動。
- 清洗行動
- 遊戲中的隨機限時事件,規則會在期間內改變,活下來可獲得徽章。
- 後室
- BloxLife 內的隱藏秘密任務,完成並存活後可取得對應徽章。
常見問題
FAQ走犯罪路線有什麼風險?
選擇犯罪路線可以獲得對應徽章,但同時面臨入獄的風險。官方說明也特別提到「入獄」是其中一種人生結局。
怎麼提高被隨機災難事件選中的機會?
這類事件是每年隨機觸發的,無法主動指定。你能做的是保持健康數值,讓事件發生時手上的選項更多,提高存活的機會。

