【被詛咒的巨魔塔】攻略!遊戲基本規則
這是什麼樣的遊戲?
Overview《被詛咒的惡搞之塔》是一款每隔 20 秒就要一邊躲避接踵而來的詛咒,一邊往上爬的障礙闖關遊戲。由於有些詛咒會波及其他玩家,因此作為一款能讓多人熱鬧遊玩的惡搞遊戲而大受歡迎。正因為簡單,才能體會到充滿突發狀況的樂趣。
這頁會告訴你的事
Contents
遊戲基本規則
Summary這款遊戲是從塔底往塔頂前進的跑酷挑戰。隨著時間流逝,詛咒會突然發動,干擾玩家或影響其他人。即使在爬塔途中掉下去,也可以不限次數重新開始,因此可以輕鬆挑戰。
- 塔樓 目標是從下往上爬
- 詛咒 每 20 秒干擾玩家一次的機制
- 重試 掉下去也能立刻重新挑戰
首先該做的事
Step遊戲剛開始時,是確認會發生什麼詛咒以及塔內各處有什麼內容的階段。參考其他玩家的動作也很有幫助,多觀察幾次會更容易制定應對詛咒的策略。
- 觀察塔樓 確認在哪個高度有哪些機關
- 體驗詛咒 承受多種詛咒並學習應對方法
- 觀察其他玩家 參考成功者的動作
- 不要勉強求快 初期以理解結構為優先
詛咒來襲時的對策
Check當詛咒發生時,請先冷靜下來,判斷發生了什麼事。在詛咒的影響下,不要勉強前進,等待詛咒解除或躲到安全的地方,是防止墜落的訣竅。
- 詛咒發動的信號 計算20秒流逝的時間點
- 身體狀態 確認自己目前中了什麼詛咒
- 避免勉強移動 在詛咒期間強行前進很容易墜落
- 波及其他玩家 確認自己的詛咒是否干擾到周遭的人
從前期到中期的推進方法
Step由於詛咒的循環每20秒重複一次,因此可以一邊預測時間點一邊前進。不慌不忙、循序漸進往上爬的玩家,最後往往能通過更多關卡。
- 記住立足點 區分不會掉落的地方與容易掉落的地方
- 注意計時器 一邊計算20秒的循環一邊前進
- 安全點 在不易受到詛咒影響的地方待命
- 不慌不忙調配節奏 勉強快速往上爬,容易在詛咒期間墜落
多人遊玩時的樂趣
Tips這款遊戲的樂趣在於,自己的詛咒也會把其他玩家捲進去。像是有人掉下去的畫面、因為詛咒而無法動彈的景象等,無法預測的突發狀況會接二連三地發生。透過共享這些時光,遊戲內玩家之間的互動自然而然就會增加。
- 螢幕截圖:記錄混亂的瞬間
- 與其他玩家合作:嘗試一起前進時會產生意想不到的配合
- 失敗也很有趣:不只是達成目標,還能享受失敗時的反應
- 隨機性:每次的詛咒都不同,不容易玩膩
卡關時的檢查事項
Check在同一個地方反覆掉落時,請重新確認該處容易發生什麼詛咒。如果還是無法前進,建議觀察其他玩家成功的案例後再重新挑戰。
- 同一處的失敗模式 分析是因為哪種詛咒而掉落
- 變更路線 嘗試使用不同的立足點
- 重新調整時機 重新計算詛咒的循環週期
- 觀察其他玩家 觀摩成功者的前進方式
- 多次嘗試 因為不課金也能多次重試,所以要增加嘗試次數
無課玩家的遊玩方式
Summary《被詛咒的惡搞之塔》基本上是免費遊玩的,不花錢也能以塔頂為目標。倒不如說這款遊戲的精髓在於無法預測的詛咒及其引發的意外,因此不斷重試與摸索的過程本身就是一種樂趣。和朋友一起玩時,就算不花錢也能玩得很盡興。
- 登頂成功 不課金也能走到最後
- 重視突發事件 隨機詛咒讓每次的發展都截然不同
- 重複挑戰 即使失敗也能立即重試
- 多人熱鬧同樂 享受多名玩家帶來的混亂感
術語集
Glossary- 詛咒
- 每 20 秒施加在玩家身上的隨機效果。包含身體無法動彈、無法跳躍等阻礙爬塔的機制。
- 塔
- 必須由下往上爬的建築。設有多個階段與立足點,玩家需穿過詛咒的干擾並以頂端為目標。
- 障礙跑酷
- 結合跳躍與奔跑動作來跨越障礙物的遊戲類型。《被詛咒的惡搞之塔》也是屬於為了不掉下去而努力爬塔的障礙闖關類型。
- 重試
- 失敗之後再次重新開始。這款遊戲可以無限次重試。
- 搗亂
- 在遊戲中戲弄其他玩家或引發意想不到的結果。在這個遊戲中,詛咒會惡搞其他玩家。
- 機關
- 遊戲內的機關與機制。包含塔樓的地板、牆壁、障礙物等,所有在攀登時會產生影響的要素。
常見問題
FAQ可以一個人玩嗎?
是的,一個人也可以玩。不過,多人一起玩時,詛咒會波及其他玩家並引發混亂,玩起來會更有趣。
完成爬塔需要花多少時間?
考慮到會不斷受到詛咒干擾以及反覆掉落,這點因人而異。隨著遊玩次數增加,你將會逐漸掌握進度。
掉下去就遊戲結束了嗎?
不會,就算掉下去也能從同一座塔重新開始。因為可以無限次重試,所以能不畏失敗地挑戰。
這款遊戲需要課金嗎?
不用,不課金也能玩到最後。不需要花錢就能以塔頂為目標前進。
