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【逆行者】攻略!遊戲的核心設計

[更新] 逆行者
RETROGRAD [PRE-BETA]
RETROGRAD・ 目前人數 89 人・好評率 76.5%
作者 RETROGRAD
目前人數 89
好評率 76.5%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

逆行者(RETROGRAD)是一款以2009至2016年代Roblox風格為目標製作的懲罰型多人遊戲,玩法靈感來自Homigrad與TTT。遊戲本身刻意設計得嚴苛,預設你會在學習過程中不斷死亡。這篇攻略說明基本玩法、如何累積進度,以及遇到問題時怎麼處理。

這頁會告訴你的事

Contents
01

遊戲的核心設計

Summary
結論 死亡是這款遊戲的學習方式,不是失敗的懲罰。

逆行者從設計上就是懲罰型的,官方說明直接寫明「預期在學習過程中早死」。遊戲獎勵的是耐心、觀察和持續遊玩的時間,而不是一開始就打得好。
玩法風格接近Homigrad和TTT——玩家之間有隱藏角色與背叛機制,需要靠觀察來判斷誰是誰。遊戲目前仍在開發中,部分內容尚未完成,這是官方明確說明的狀況。

  • 遊戲刻意設計成有懲罰性,死亡很頻繁,這是正常的
  • 觀察、耐心和累積遊玩時間是進步的關鍵
  • 玩法靈感來自Homigrad、TTT等有隱藏身份與背叛機制的遊戲模式
  • 遊戲目前仍在開發中,遇到異常行為屬於正常情況
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02

剛開始玩的心態

Tips
結論 每次死亡後想清楚發生了什麼,比急著重開更有用。

因為遊戲本身預設玩家會反覆死亡,每一局死掉之後,先想清楚是什麼原因造成的,再進下一局。這樣的觀察習慣能讓你比純粹靠反應更快上手。一場最多容納50人同時遊玩。

一定要知道的實用小技巧
  • 死掉之後不要馬上重開,先觀察當下局面發生了什麼事
  • 不要期望第一局就能搞清楚所有規則,慢慢累積才是這款遊戲的節奏
  • 留意其他玩家的行為,背叛與隱藏身份是這款遊戲的核心機制
  • 遊玩時間愈長,對局面的判斷會愈來愈準確
03

遊玩時間徽章一覽

Table
結論 從1小時到1000小時共有九個階段,持續遊玩就能逐步取得。

徽章依照累積遊玩時間分為九個階段,是目前這款遊戲最主要的長期目標。新手可以先以10小時和30小時為短期目標。

徽章名稱所需遊玩時間
First Hour / Silence Lifted1小時
Beginner / Voice of Reason10小時
Newbie / Heard and Counted30小時
Learner100小時
Casual250小時
Regular350小時
Active500小時
Dedicated750小時
Skilled1000小時
04

進不了遊戲時的處理方式

Check
結論 被踢出或無法加入時,重複嘗試加入就可以解決。

如果系統顯示你沒有5個朋友而被踢出,但你確實有5個朋友,這是Roblox平台本身的問題,不是遊戲的錯。官方的建議是持續重新加入,直到成功進入為止。

  • 被踢出遊戲時,直接重新加入,多試幾次就能進去
  • 需要回報問題或申訴時,加入官方支援伺服器,在 #規則 頻道查看說明
  • 想收到更新消息,加入官方通訊伺服器

術語集

Glossary
Homigrad
一種多人遊戲模式,玩家之間存在隱藏身份與背叛機制,是逆行者的主要靈感來源之一。
TTT(Trouble in Terrorist Town)
一種玩家中藏有背叛者的對戰遊戲模式,同樣是逆行者的靈感來源。

常見問題

FAQ

一直死是不是代表我玩得很差?

不是。遊戲本身就是刻意設計成讓玩家在學習過程中頻繁死亡的,官方說明也直接這樣寫。每次死亡後觀察原因,慢慢就會進步。

系統說我沒有5個朋友,但我明明有,怎麼辦?

這是Roblox平台的問題,不是遊戲本身的bug。持續重新加入遊戲,多試幾次就能成功進入。

這款遊戲玩到什麼算是有進步?

目前最主要的長期目標是累積遊玩時間來取得徽章,從1小時一路到1000小時共有九個階段。先以10小時和30小時的徽章為目標是個不錯的起點。

更新:2026/10/16
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[更新] 逆行者 RETROGRAD・目前人數 89 人・好評率 76.5%
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