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Guía de Perfora hasta el núcleo de la Tierra: Primeros pasos al entrar al juego

Perfora hasta el núcleo de la Tierra 🎃👻
Drill to Earth’s Core
Game Name., Jugando 14.6K, Valoración 92.2%
Creador Game Name.
Jugando 14.6K
Valoración 92.2%
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Acerca de

Overview

En Perfora hasta el núcleo de la Tierra conduces un vehículo perforador por más de once capas subterráneas, combates monstruos, saqueas mazmorras y mejoras tu equipo hasta llegar al núcleo. Esta guía cubre los primeros pasos, el orden de las capas, los controles, la gestión del inventario y los consejos clave para no quedarte atascado.

Qué hay en esta página

Contents
01

Primeros pasos al entrar al juego

Step
En resumen Domina el ciclo de combustible, exploración y venta antes de pensar en cualquier mejora.

El juego arranca siempre en la Grass Layer (capa de hierba). Antes de ponerte a cavar, mete combustible (carbón u otros materiales) en el horno del vehículo. Los objetos que recoges no se convierten solos en dinero: tienes que llevarlos al punto de venta del checkpoint y cambiarlos por monedas.

  1. Carga combustible mete carbón u otro combustible al horno del vehículo antes de empezar a cavar.
  2. Explora recorre el dungeon buscando materiales, combustible adicional y cofres.
  3. Vende en el checkpoint intercambia lo que no necesites por monedas.
  4. Mejora con esas monedas, refuerza principalmente el Drill Power antes de bajar a la siguiente capa.
  5. Repite el ciclo en cada capa nueva hasta alcanzar el núcleo.
Pregunta en el foro
02

Orden de las capas y meta del juego

Step
En resumen El objetivo es atravesar las once capas en orden y llegar al núcleo; puedes repetirlo para desbloquear más logros.

El mundo se divide en más de once capas que debes superar en orden. Tras el núcleo existe un destino adicional que señala el logro Heart of Earth. Si llegas al núcleo diez veces, se desbloquea el logro Veteran.

  1. Grass Layer capa inicial; aprende los controles y el ciclo de combustible.
  2. Dirt, Stone, Clay, Fossil y Crystal capas intermedias que debes superar una a una.
  3. Poison y Radioactive dificultad media-alta, con enemigos más fuertes.
  4. The Abyss (La Sima) penúltima zona antes del núcleo.
  5. The Void (El Vacío) zona final inmediatamente antes del núcleo.
  6. Core (Núcleo) marca el cierre de cada run; repetirlo desbloquea el logro Veteran a las diez llegadas.
03 Eventos en marcha y próximos Events

Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.

En marcha –

Inventory Rework! 🎒✨

Manage your loot with a new backpack UI, sorting, search, and drag-to-drop controls! Enjoy more hotbar slots, stackable…

En marcha –

Halloween Event! 🎃

Halloween has arrived in Drill to Earth's Core! Grab your friends and drill into a spooky adventure beneath the surface…

Ver todo el calendario
04

Controles e inventario

Tips
En resumen El uso correcto de la tecla F y saber cuándo ir con las manos vacías evitan la mayoría de los atascos de inventario.

En PC te mueves con W/A/S/D, saltas con Espacio e interactúas con E. Los números del teclado cambian de herramienta y el clic izquierdo la usa. En móvil, los botones aparecen en pantalla.

Consejos que conviene saber
  • Guardar en la mochila: apunta el cursor a un objeto y pulsa F.
  • Sacar de la mochila: aparta el cursor de cualquier objeto y pulsa F; si el cursor apunta a algo, el juego intentará guardarlo en lugar de sacarlo.
  • Vender: equipa las manos vacías, haz clic izquierdo sobre el objeto y arrástralo al punto de venta.
  • Transportar carga: los objetos colocados encima del vehículo se caen al moverse; guárdalos siempre en la mochila.
05

Qué mejorar primero

Check
En resumen El Drill Power es la primera prioridad; sin él, ninguna otra mejora sirve de mucho.

El Drill Power (fuerza de perforación) determina si tu vehículo puede romper las paredes. La velocidad de movimiento no ayuda si las paredes no ceden. Reserva siempre algo de presupuesto para la siguiente situación difícil en lugar de gastar todo de golpe.

  • La pared no cede revisa y sube el Drill Power antes que cualquier otra stat.
  • Los enemigos te derriban con facilidad añade armadura o consumibles de curación.
  • La mochila se llena muy rápido deshazte de lo innecesario; si sigue pasando, considera ampliar la capacidad.
  • Solo quieres moverte más rápido invierte en velocidad solo cuando el Drill Power y el combate ya estén en orden.
¿Atascado? Prueba con un vídeo
All Armor Sets Showcase in Drill to Earth’s Core | Stats, Prices & How to Get Them
Prospector Class Full Showcase in Drill to Earth’s Core | The BEST Money-Making Class?
Drill to Earth’s Core New Update Explained | Crafter Class, Gem Refinery & More
Ver más vídeos de guía
06

Dungeons y el peligro del Mimick

Tips
En resumen Explora antes de entrar a la sala del jefe y desconfía de cualquier cofre con ojos o dientes.

Dentro de los dungeons hay una sala de exploración previa a la sala del jefe. Aprovecha esa zona para recolectar combustible y materiales antes de enfrentarte al jefe. Existe un enemigo llamado Mimick que se disfraza de cofre; se distingue porque tiene ojos y dientes visibles.

Consejos que conviene saber
  • Explora antes del jefe: recoge combustible y materiales en la zona previa.
  • Liquida primero a los enemigos menores de la sala del jefe y luego ataca al jefe.
  • Mantén distancia: si tienes arma a distancia, no te pegues al jefe.
  • Mimick: cualquier cofre con ojos o dientes es un enemigo; no te acerques como si fuera un cofre normal.
  • Recoge los cofres reales después del combate y revisa el espacio de la mochila antes de volver al vehículo.
07 Códigos que funcionan Codes
DTEC 500 Cores
500 Cores
Todos los códigos, y los votos sobre cada uno, están en la página de códigos
08

Clases: cuándo y cuál elegir

Table
En resumen Las monedas y los cores son divisas distintas; elige clase según el rol que quieras, no por precio.

Las monedas vienen de vender objetos y sirven para mejoras. Los cores son una divisa separada que se usan para desbloquear clases; también puedes conseguirlos completando logros. Consulta el edificio de clases en el lobby para ver el efecto de cada una antes de gastar.

Minerclase orientada a ayudar en la perforación.
Drillerreduce el costo de las mejoras de perforación.
Clases de alto costono las pongas como meta inicial; primero aprende el ciclo base y luego evalúalas.
09

Logros y muertes

Summary
En resumen Morir forma parte del diseño del juego, y los logros son una fuente extra de cores.

Morir no es un fallo grave: el juego incluye logros específicos por morir (First Death, Death Enthusiast, Death Connoisseur), así que cada derrota puede acercarte a una recompensa. Si completas un logro pero tus cores no aumentan, abre el menú de logros (Achievements) en el lobby y recoge la recompensa pendiente; no todos los logros añaden cores automáticamente.

  • Morir es parte del diseño úsalo para aprender patrones de enemigos y vuelve más preparado.
  • Revisa los logros pendientes en el menú Achievements del lobby para recoger cores sin reclamar.
  • El logro Veteran se desbloquea al llegar al núcleo diez veces.
  • El logro Heart of Earth señala que hay contenido más allá del núcleo.
10

Seguridad en Roblox

Warn
En resumen Nunca compartas tu contraseña ni uses herramientas externas; juega siempre por los canales oficiales.

Dentro de Roblox otros jugadores pueden pedirte tu contraseña o Robux. No los compartas bajo ninguna circunstancia. Usar programas de trampa puede provocar la suspensión permanente de tu cuenta.

Ojo con esto
No compartas tu contraseña con nadie, sin importar el motivo que te den.
No uses cheats ni herramientas externas tu cuenta puede suspenderse.
No hagas clic en enlaces sospechosos que otros jugadores te envíen.
Si aparece una pantalla de compra, pide permiso a un adulto antes de confirmar.

Ideas de estrategia de la comunidad

Community

Estas ideas y consejos vienen de personas que juegan al juego. ¡Comparte también tus descubrimientos!

Aún no hay ideas. Comparte un consejo que hayas descubierto.

Glosario

Glossary
Drill Power
La fuerza con la que el vehículo rompe paredes; es independiente de la velocidad de movimiento.
Core (moneda)
Divisa separada de las monedas, usada para desbloquear clases y obtenible también mediante logros.
Checkpoint
Punto intermedio dentro de la exploración donde puedes vender objetos y prepararte antes de seguir.
Mimick
Enemigo que se disfraza de cofre; se identifica porque tiene ojos y dientes visibles en la caja.
The Abyss
Penúltima zona antes del núcleo, ubicada después de las capas de veneno y material radiactivo.
The Void
Zona final inmediatamente antes del núcleo.
Cores (logro)
Recompensas de algunos logros; deben recogerse manualmente en el menú Achievements del lobby.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿El taladro avanza lento aunque tenga combustible?

Si hay combustible pero el vehículo no avanza, revisa dos cosas: que no haya enemigos bloqueando el paso y que el Drill Power sea suficiente para romper las paredes de esa capa. Falta de combustible y falta de Drill Power tienen soluciones distintas, así que identifica cuál es el problema antes de gastar monedas.

¿Pierdo todo al morir?

Morir está dentro de lo que el juego espera que pase. Hay logros dedicados a las muertes, como First Death y Death Enthusiast, así que cada derrota puede tener su recompensa. Vuelve al juego, aplica lo aprendido y sigue bajando capas.

¿Por qué no puedo sacar objetos de la mochila con la tecla F?

La tecla F guarda objetos cuando el cursor apunta a algo y los saca cuando no apunta a nada. Aleja el cursor de cualquier objeto o superficie antes de pulsar F para sacar lo que necesitas.

¿Qué hago si completé un logro pero no recibí los cores?

Abre el menú Achievements en el lobby y busca recompensas sin reclamar. No todos los logros entregan los cores de forma automática; tienes que recogerlos manualmente desde ese menú.

Actualizado 22/10/2026
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