Guía de [contenido eliminado]: Primeros pasos en el Capítulo 1
Acerca de
OverviewCHAIN es un juego de horror y supervivencia en Roblox donde tienes que escapar de una entidad sobrenatural llamada CHAIN mientras completas objetivos. Esta guía cubre los pasos del Capítulo 1, las mecánicas de combate y sigilo del modo Survival, cómo ganar puntos y cómo enfrentarte a las formas más peligrosas de CHAIN.
Qué hay en esta página
Contents
みんなの攻略ノートとコツ
見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!
Escribir una nota
[contenido eliminado]
Primeros pasos en el Capítulo 1
StepComienzas dentro de una cabaña, desarmado y con CHAIN rondando afuera. En cuanto salgas, CHAIN te detectará, así que vuelve de inmediato y escóndete en el armario hasta que se vaya. Después de que se marche, dirígete al puesto militar, habla con el soldado herido y recibe la llave inglesa.
- Sal de la cabaña, deja que CHAIN te vea y regresa rápido al armario para que pierda tu rastro.
- Cuando CHAIN se haya ido, ve al puesto militar y recoge la llave inglesa del soldado herido.
- Repara los cuatro generadores repartidos por el mapa.
- Al terminar el cuarto generador, recoge el radio del soldado fallecido.
Cómo esconderte y sobrevivir
TipsCHAIN es más rápido que tú en línea recta, así que correr sin parar no funciona. Agacharte reduce tu visibilidad y hace que CHAIN solo pueda detectarte desde 18 studs de distancia, aunque seguirá patrullando cerca hasta encontrarte. Si llevas 50 HP o menos, tu personaje empieza a toser sangre y deja rastros que alertan a CHAIN, así que usa el Medkit cuanto antes.
- Usa los escondites: una vez que CHAIN pierde tu línea de visión, acaba abandonando la zona.
- Corre solo en el momento justo de llegar al escondite; gastar la resistencia antes es un error frecuente.
- Dobla esquinas al huir en lugar de correr en línea recta; es mucho más difícil que te alcance.
- Muévete en grupo de al menos tres personas; cuando CHAIN detecta a alguien, persigue al jugador más cercano, así que en grupo se divide la atención.
- Memoriza los lugares donde CHAIN suele patrullar para planear rutas alternativas.
Sistema de combate cuerpo a cuerpo
StepTodas las armas cuerpo a cuerpo comparten una barra de Combat Stamina separada de tu resistencia normal. Si esa barra se vacía, no puedes atacar ni bloquear hasta que se recargue. El mira cambia de color para indicarte el estado: roja durante un Blade Clash y azul cuando estás bloqueando.
- Blade Clash ataca justo antes de que CHAIN te golpee; mientras el mira esté rojo, su daño queda anulado.
- Perfect Block bloquea en menos de un segundo antes del impacto para recuperar más Combat Stamina.
- Bloqueo regular recupera menos Combat Stamina, pero hazlo cada vez que el enfriamiento lo permita para no quedarte sin barra.
- Energy Drink consumirlo te da Combat Stamina infinita durante unos segundos, útil en momentos críticos.
- Si el Combat Stamina se acaba, retrocede y espera a que se regenere antes de volver a atacar.
Uso de armas de fuego
TipsTodas las armas tienen munición limitada y puedes recargarla fabricándola en el Workshop, excepto la Desert Eagle, cuya munición no se puede fabricar. CHAIN tiene un pasivo llamado Deflection que reduce el daño que recibe cuando muchos jugadores le disparan seguido; cuanto más lo atacas con armas de fuego, más resistente se vuelve.
- Reserva los disparos para defenderte o para acumular puntos de daño; no los malgastes.
- El DB Shotgun (doble cañón) es la única arma que ignora el Deflection de CHAIN.
- La Desert Eagle no puede reabastecerse en el Workshop, así que administra cada bala.
- Dispararle demasiado seguido aumenta el Deflection de CHAIN y hace que el resto del equipo haga menos daño.
Habilidades especiales de CHAIN
CheckCHAIN tiene varias acciones especiales que cambian según el daño recibido y la fase en la que se encuentre. Algunas de ellas activan QTE: minijuegos donde debes presionar teclas en orden aleatorio; fallar en ciertos QTE significa muerte inmediata.
- Choke cuando CHAIN acumula suficiente daño, hace una animación larga antes de lanzar el QTE; si fallas, mueres al instante. Se puede esquivar con la tecla Q.
- Concuss variante del Choke con animación mucho más rápida; no hace daño, pero te aturde y te quita la visión brevemente. También se puede esquivar.
- Sidestep CHAIN se mueve a velocidad extrema alrededor tuyo atacando desde todas las direcciones; en Phase 2 lo repite tres veces seguidas.
- Charge Attack si hay suficiente distancia, CHAIN corre hacia ti gritando; esquivarlo con Q te devuelve toda la resistencia.
- AOE si CHAIN recibe mucho daño de golpe, golpea el suelo con un área letal; aléjate todo lo que puedas.
- Después de un QTE, CHAIN es inmune a nuevos QTE por un momento; no intentes encadenar ataques especiales de inmediato.
Formas de CHAIN y cuándo aparecen
TableCHAIN cambia de estado según el daño que recibe y el medidor de rabia acumulado. Conocer cada forma te permite ajustar la estrategia antes de que sea demasiado tarde.
| Enraged | se activa cuando el medidor oculto llega a 100 por ataques especiales repetidos. CHAIN hace el doble de daño, se mueve un 10 % más rápido, sus ataques tienen un 80 % menos de enfriamiento y su Choke pasa a ser una ejecución instantánea. Dura 65 segundos. |
| Phase 2 | se activa al llegar a cierto punto de rabia. Las estadísticas de Enraged se vuelven permanentes y el Sidestep se encadena tres veces seguidas, aunque los QTE siguen siendo posibles. |
| Bloodmoon | fase final. CHAIN se mueve un 20 % más rápido, hace el triple de daño, ignora las invulnerabilidades de los QTE y las paradas, y su radio de detección se duplica sin indicador de alerta. Las armas cuerpo a cuerpo no sirven; usa armas de fuego y el Spellbook. Cada muerte de jugador reduce el temporizador del Bloodmoon en 15 segundos. |
| Hallowed CHAIN | variante con máscara de calabaza; ambos brazos están intactos. En su Bloodmoon no puede ser aturdido de ninguna forma, ni siquiera con Bear Traps, y el Spellbook no lo ralentiza. |
Ganar puntos en Survival
SummaryLos puntos son la moneda de Survival y sirven para comprar objetos al Merchant. Al final de cada noche aparece un resumen con lo que ganaste y por qué acción. El máximo que puedes guardar es 2000 puntos.
- Sobrevivir la noche +100 puntos. No sobrevivir: +30 puntos.
- Reparar generadores durante un apagón +10 puntos.
- Daño infligido a CHAIN los puntos equivalen exactamente al daño que le hiciste.
- Sobrevivir una Tormenta +30 puntos. Sobrevivir un Bloodmoon: +80 puntos.
- Recoger scraps y venderlos al Merchant es una forma segura de sumar puntos sin arriesgarte; el máximo de scraps que puedes cargar da 280 puntos al venderlos todos.
- No arriesgues tu vida por una tarea si CHAIN está cerca; los +100 de sobrevivir valen más que la mayoría de bonificaciones.
Workshop y modo Survival: lo esencial
TipsEl Workshop se compra al Merchant y contiene un Workbench y un Deconstructor. El Workbench permite fabricar objetos a partir de planos y materiales; el Deconstructor convierte scraps en materiales de fabricación. El inventario tiene un máximo de 10 espacios; algunos objetos como el AK-47 o el X-Saw ocupan 3 espacios cada uno.
- Los objetos se guardan al salir solo si lo haces en condiciones seguras; salir durante un combate, ejecución o Bloodmoon borra tus objetos.
- Si mueres y luego sales en condiciones seguras, no puedes recuperar los objetos comprados, aunque conservas lo que llevas encima.
- El sistema de party te avisa cuando un compañero está con poca vida, es ejecutado o usa un objeto importante para el final de partida.
- La party tiene cuatro comandos manuales: pedir reagrupamiento, pedir botiquín, pedir preparación de combate y pedir protección.
- El plano del Spellbook lo entrega el Informant; es la clave para completar el modo Survival.
- Para llegar al final del modo, sobrevive 7 días de juego hasta que aparezca un personaje que te da la oferta de victoria.
Insignias disponibles
TableEl juego tiene 5 insignias en total, pero dos están actualmente fuera de alcance porque pertenecen a contenido Legacy ya cerrado.
| Insignia | Cómo conseguirla | Estado |
|---|---|---|
| SLAIN | Que CHAIN te ejecute en el Capítulo 1 Legacy | Obtenible |
| Completionist | Completa el modo Survival usando el Spell Book y escapando | Obtenible |
| JOURNALIST (Classic Edition) | Recoger la primera nota en el Capítulo 1 Legacy | No obtenible |
| Completed Legacy Edition | Completar el Capítulo 1 Legacy antes del rework | No obtenible |
| NEUROSIS | Perder la cordura (prevista para el Capítulo 2) | No obtenible aún |
| STARE | Método desconocido (prevista para el Capítulo 2) | No obtenible aún |
Advertencia de salud y seguridad
WarnEl propio juego advierte que contiene sonidos fuertes y luces intermitentes. Si tienes epilepsia o sensibilidad a las luces, consulta con un adulto antes de jugar.
Glosario
Glossary- CHAIN / IT
- La entidad sobrenatural que te persigue; en el juego se le llama IT para añadir un tono más perturbador.
- Blade Clash
- Estado que se activa al atacar justo antes de que CHAIN te golpee, anulando su daño por completo.
- Perfect Block
- Bloqueo ejecutado en menos de un segundo antes del impacto, que recupera más Combat Stamina que un bloqueo normal.
- Combat Stamina
- Barra independiente de la resistencia normal que se consume al atacar y bloquear con armas cuerpo a cuerpo.
- Deflection
- Pasivo de CHAIN que reduce el daño que recibe cuando es atacado con armas de fuego de forma frecuente o por muchos jugadores a la vez.
- QTE
- Minijuego que se activa con ciertas armas o habilidades de CHAIN; exige presionar teclas en orden aleatorio en poco tiempo.
- Bloodmoon
- Fase final de CHAIN en la que triplica su daño, ignora las mecánicas de bloqueo y se vuelve inmune a paradas; las armas de fuego y el Spellbook son las únicas opciones.
- Scrap
- Recurso que aparece por el mapa y se puede vender al Merchant por puntos o usar como material en el Workshop.
- Spellbook
- Objeto fabricable en el Workbench con el plano del Informant; es la clave para completar el modo Survival.
- Merchant
- Vendedor disponible durante el día donde puedes comprar objetos con puntos y vender scraps.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Se puede jugar solo?
Sí, puedes completar el juego en solitario. En el Capítulo 1 puedes mantenerte fuera de la línea de visión de CHAIN y usar escondites sin depender de nadie. En Survival es posible pero mucho más difícil, ya que las mecánicas de party y la división de la atención de CHAIN están pensadas para equipos.
¿Qué hago si CHAIN me descubre?
Corre doblando esquinas en lugar de ir en línea recta, porque CHAIN te alcanza si corres en directo. En cuanto puedas, métete en un escondite y espera; cuando pierde tu línea de visión, acaba alejándose de la zona.
¿Qué pasa si salgo del juego en medio de una noche?
Si sales durante un combate, una ejecución o un Bloodmoon, pierdes todos los objetos que tenías. Solo se guardan si sales en condiciones seguras, y además no debes haber muerto recientemente en esa sesión.
¿Cómo consigo la insignia Completionist?
Tienes que completar el modo Survival usando el Spell Book para escapar. El plano del Spell Book lo consigues del Informant y lo fabricas en el Workbench. Algunos objetos de la tienda, como el AK-47, el Broken Winchester 1897 y el M9 Bayonet, requieren tener esta insignia para comprarlos.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.

