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Guía de +1 Loot To Forge: El ciclo básico del juego

[UPD]+1 Loot To Forge
Good Bro Studio, Jugando 5.4K, Valoración 96.6%
Creador Good Bro Studio
Jugando 5.4K
Valoración 96.6%
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Acerca de

Overview

En +1 botín para forjar entrenas tu poder, te adentras en mazmorras para recoger minerales, forjas equipo con esos materiales y te equipas para volverte más fuerte. Esta guía cubre el ciclo completo desde el principio: cómo empezar, cómo gestionar tus minerales, cómo equiparte bien y qué revisar cuando te quedas atascado.

Qué hay en esta página

Contents
01

El ciclo básico del juego

Step
En resumen Completar una vuelta completa del ciclo —entrenar, explorar, forjar y equipar— es el objetivo inmediato al empezar.

El juego gira en torno a tres acciones que se repiten: aumentar tu poder en la zona de entrenamiento, bajar a la mazmorra a recoger minerales derrotando enemigos, y volver a la base para forjar equipo y equipártelo. No busques la mejor arma desde el principio; con que salgas de la primera sesión con algo mejor que lo que tenías, vas bien.

  1. Ve a la zona de entrenamiento y elige el área disponible con mayor multiplicador de poder.
  2. Entra a la mazmorra y enfrenta enemigos que puedas derrotar sin demasiado problema para recoger minerales.
  3. Vigila tu salud y el número de minerales que llevas; si las cosas se ponen difíciles, retírate a la base.
  4. En la base, ve primero a la forja (Forge) y decide qué vas a fabricar antes de tocar la tienda.
  5. Abre tu mochila (Backpack), ve a la pestaña de armas (Weapon) y pulsa Equip sobre lo que acabas de forjar.
Pregunta en el foro
02

Gestión de minerales: forjar antes de vender

Check
En resumen Si vendes todo al llegar a la base, te quedas sin materiales para forjar; decide primero qué necesitas y vende solo el resto.

Al llegar a la base después de una exploración, la tentación es vender todo en el punto de venta para acumular monedas. El problema es que minerales como el oro, la obsidiana, el zafiro o el cristal de fuego son materiales para fabricar armas y armaduras. Venderlos sin revisarlos te obliga a volver a la mazmorra antes de poder forjar nada.

  • Abre la pantalla de forja y comprueba qué minerales necesitas para tu próxima pieza de equipo.
  • Aparta esos minerales y vende solo los que no tengas ningún uso inmediato.
  • Si te acercas al límite de carga (Max Ore Count), revisa en la zona de mejoras de la base si puedes ampliar ese límite.
  • Los minerales que se venden caro no siempre son los que menos falta te hacen; comprueba la receta antes de decidir.
03 Eventos en marcha y próximos Events

Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.

En marcha –

Halloween Weather Event

⬆️Various bonuses will be available over the weekend. 🍀Race Roll Luck. 💪Training Boost. 🗡️Additional Loot Drops.

Próximos –

Next Big Update!

New Dungeon ! New Loot ! New Suit !

Ver todo el calendario
04

Equipar el arma que acabas de forjar

Tips
En resumen Forjar y equipar son dos pasos separados; si no pulsas Equip en la mochila, el arma nueva no hace ningún efecto.

Un error muy habitual es crear un arma en la forja y asumir que ya está en uso. El juego no la equipa automáticamente. Si notas que tu personaje no es más fuerte aunque hayas forjado algo nuevo, lo primero que debes revisar es tu mochila.

Consejos que conviene saber
  • Abre la mochila (Backpack) y ve a la pestaña Weapon.
  • Compara los valores y efectos del arma nueva con la que llevas puesta antes de confirmar.
  • Pulsa el botón Equip sobre el arma que quieres usar.
  • Prueba contra enemigos que ya conoces para notar la diferencia antes de deshacerte del equipo anterior.
05

Qué revisar cuando no puedes con los enemigos

Check
En resumen Identificar si tu problema es falta de daño, poca resistencia o poco espacio para minerales te ahorra mejoras innecesarias.

Cuando un enemigo se resiste demasiado o tú caes muy rápido, conviene diagnosticar el problema antes de mejorar cualquier cosa al azar. Hay tres situaciones distintas y cada una tiene su solución.

  • La vida del enemigo baja muy despacio comprueba que el arma esté equipada (Equip en la mochila) y considera mejorar el poder en el entrenamiento o cambiar de arma.
  • Tu propia vida se agota antes revisa tu armadura y prueba a no dejarte rodear por varios enemigos a la vez.
  • Los minerales se llenan enseguida y tienes que salir muy pronto busca en la zona de mejoras de la base la opción para aumentar el Max Ore Count.
  • Las habilidades del arma tienen un tiempo de recarga (cooldown); mientras esperas, usa ataques normales y muévete para no quedarte quieto.
06

Progreso por etapas: cuándo avanzar y cuándo consolidar

Tips
En resumen Avanzar a la zona más profunda posible no siempre es lo más eficiente; es mejor quedarse donde recoges minerales de forma estable.

En la etapa 7 aparece el Jackal Zombie, un enemigo conocido por soltar minerales útiles para armas. Si ya puedes llegar ahí y derrotarlo sin demasiados problemas, es una buena zona base para acumular materiales. La etapa 8 introduce al Pharaoh Zombie y al Desert Reaper, que son considerablemente más duros.

Consejos que conviene saber
  • Si la etapa 7 ya es estable para ti, úsala como zona de recolección habitual antes de intentar la 8.
  • Si la etapa 8 te resulta difícil, vuelve a etapas anteriores, acumula materiales y mejora equipo y poder antes de intentarla de nuevo.
  • Separa mentalmente dos objetivos: explorar lo más lejos posible y recolectar de forma eficiente. No tienen por qué ser el mismo sitio.
07 Códigos que funcionan Codes
HALLOWEEN two race rerolls
two race rerolls
PET two race rerolls
two race rerolls
100000CCU two season tickets and two race rerolls
two season tickets and two race rerolls
Todos los códigos, y los votos sobre cada uno, están en la página de códigos
08

La Rebirth (Transferencia): cuándo y cómo usarla

Warn
En resumen La Rebirth reinicia tu poder a cambio de un multiplicador de crecimiento; léela bien antes de confirmar y no la uses si acabas de empezar.

La Rebirth es un sistema que borra el poder acumulado y a cambio te da un multiplicador que hace que crecer sea más rápido en adelante. No es una mejora instantánea: en el momento de hacerla, tu personaje retrocede. Antes de confirmar, lee la pantalla de Before y After que muestra el juego, y revisa las notas sobre qué ocurre con tu equipo, minerales y monedas.

Ojo con esto
Lee la pantalla Before / After y los avisos de reseteo dentro del juego antes de pulsar nada.
Comprueba en esa misma pantalla qué pasa con tu equipo, tus minerales y tus monedas.
Después de una Rebirth, no intentes volver de inmediato a la zona más difícil; empieza por el entrenamiento y los enemigos más fáciles.
Si llevas poco tiempo jugando y aún estás aprendiendo el ciclo básico, espera a que tu progreso se note lento antes de planteártela.
09

Códigos de canje

Step
En resumen Cada código solo funciona una vez por cuenta; introdúcelo sin errores y comprueba que no haya caducado.

Los códigos de canje se introducen en un campo dentro del menú del juego y dan recompensas gratuitas. Cada código solo puede usarse una vez y deja de funcionar cuando caduca. Los códigos activos los encontrarás en esta página.

  1. Abre el menú del juego y busca el campo de entrada de códigos.
  2. Escribe el código exactamente como aparece, sin espacios de más ni letras cambiadas.
  3. Confirma la entrada y recoge la recompensa.
  4. Si el código no funciona, comprueba que no lo hayas usado ya en esa cuenta y que no haya caducado.

Ideas de estrategia de la comunidad

Community

Estas ideas y consejos vienen de personas que juegan al juego. ¡Comparte también tus descubrimientos!

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Glosario

Glossary
Backpack (Mochila)
Pantalla donde puedes ver y equipar las armas y armaduras que tienes.
Equip
Botón dentro de la mochila que pone en uso el equipo seleccionado; forjar y equipar son pasos separados.
Forge (Forja)
Zona de la base donde se fabrican armas y armaduras con los minerales recogidos.
Max Ore Count
Límite de minerales que puedes llevar encima; se puede ampliar en la zona de mejoras de la base.
Rebirth (Transferencia)
Sistema que reinicia tu poder acumulado a cambio de un multiplicador que acelera el crecimiento futuro.
Cooldown
Tiempo de espera que aparece después de usar una habilidad, durante el cual no puedes volver a usarla.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Por qué mi arma nueva no cambia nada en el combate?

Forjar el arma y equiparla son dos pasos distintos. Abre la mochila (Backpack), ve a la pestaña Weapon y pulsa Equip sobre el arma que quieres usar. Hasta que no hagas eso, el arma no tiene ningún efecto.

¿Por qué no puedo usar una habilidad que acabo de activar?

Las habilidades tienen un tiempo de recarga (cooldown) después de cada uso. El temporizador aparece sobre el botón de la habilidad. Mientras esperas, usa ataques normales y sigue moviéndote.

¿El área de entrenamiento 100x cuesta dinero real?

Sí, esa zona se compra con Robux. No es necesaria para completar el ciclo de entrenamiento, mazmorra y forja, así que no hace falta comprarla desde el principio. Si te interesa, consulta el precio actual en el juego y habla con un adulto antes de comprarlo.

¿Un código que no me funciona está roto?

Lo más habitual es que el código ya haya caducado, que ya lo hayas usado en esa cuenta, o que haya un error al escribirlo. Comprueba las tres cosas antes de asumir que el código falla.

Actualizado 22/10/2026
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