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Guía de Construye un +1 Obby: Las cuatro acciones que repites todo el tiempo

Construye un +1 Obby
Build a +1 Obby
Aeolian Harp, Jugando 768, Valoración 90.6%
Creador Aeolian Harp
Jugando 768
Valoración 90.6%
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Acerca de

Overview

Construye un +1 Obby es un juego de Roblox donde diseñas tu propio curso de obstáculos, lo equipas con piezas ASMR y normales, y lo haces generar dinero dentro del juego. Esta guía te explica cómo empezar desde cero, cómo colocar las piezas correctamente, cómo hacer crecer tu obby y cómo sacarle el máximo provecho al bucle de prueba y cobro.

Qué hay en esta página

Contents
01

Las cuatro acciones que repites todo el tiempo

Step
En resumen Comprar, colocar, cobrar y probar el recorrido es el ciclo que mueve todo en este juego.

Si en algún momento no sabes qué hacer, pregúntate en cuál de estos cuatro pasos te atascaste. Un curso corto que funciona ya te genera el dinero para comprar la siguiente pieza, así que no esperes a tener un obby enorme para empezar a cobrar.

  1. Compra abre la tienda ASMR o la tienda de piezas y adquiere una pieza.
  2. Coloca lleva la pieza a tu base y ponla en el grid de construcción.
  3. Cobra entra a la zona de cobro para recoger el dinero acumulado.
  4. Prueba el recorrido elige 'Jugar mi obby' y recorre las piezas que colocaste.
Pregunta en el foro
02

Pasos del tutorial desde el principio

Step
En resumen Seguir el tutorial en orden es la forma más rápida de entender cómo funciona el juego.

El tutorial te guía para que el ciclo de cobro funcione correctamente antes de que empieces a expandir el curso. Confirma los precios en la pantalla del juego, ya que pueden variar.

  1. Ve a la tienda ASMR y compra la Cinta de correr x1 y el Teclado de chocolate.
  2. Coloca ambas piezas una al lado de la otra en tu base.
  3. Entra a la zona de cobro y recoge el dinero.
  4. Elige 'Jugar mi obby' y recorre el curso que acabas de armar.
  5. Selecciona 'Terminar obby' para volver a la construcción.
  6. Compra el Needoh y el Suelo pequeño en la tienda de piezas, colócalos y confirma el mensaje de tutorial completado.
03

Piezas ASMR frente a piezas normales

Table
En resumen Lo ideal es usar piezas ASMR para generar más ingresos y piezas normales para mantener el curso transitable.

La tienda ASMR vende piezas con formas y movimientos llamativos, como teclados, cintas de correr y objetos blandos. La tienda de piezas ofrece suelos pequeños, plataformas y cilindros para conectar el recorrido. Un curso hecho solo de piezas ASMR costosas puede quedar con huecos que impiden avanzar; combinarlas con piezas normales lo evita.

Piezas ASMRaumentan los ingresos con más facilidad, pero su forma puede dificultar la conexión entre ellas.
Piezas normalesaportan menos ingresos, pero crean pasillos y zonas de aterrizaje sin problemas.
Combinación recomendadasuelo amplio → pieza ASMR → suelo amplio, repetido a lo largo del curso.
Qué evitarcolocar solo piezas ASMR costosas y dejar el curso sin camino transitable.
04

Construcción del primer curso

Tips
En resumen Empieza en línea recta y a la misma altura; añade desniveles solo cuando el recorrido base ya funcione.

Antes de agregar altura o inclinación, asegúrate de que se puede llegar de principio a fin sin caerse. Los huecos pequeños entre piezas son la causa más común de caídas durante la prueba. Una vez que el curso plano funciona bien, puedes empezar a darle forma vertical.

Consejos que conviene saber
  • Coloca las primeras piezas en línea recta, siguiendo la orientación de la entrada.
  • Mantén las primeras piezas a la misma altura.
  • Pon un suelo amplio antes y después de cada pieza ASMR de forma irregular.
  • Prueba el recorrido cada dos o tres piezas para detectar huecos a tiempo.
  • Solo agrega altura e inclinación cuando el curso plano ya sea recorrible de extremo a extremo.
05

Controles de construcción

Check
En resumen Consulta siempre los controles que aparecen en tu pantalla, porque pueden cambiar con las actualizaciones.

En computadora, el movimiento es con WASD y el salto con la barra espaciadora. Para las piezas: R las rota, T las inclina, y Q y E ajustan la altura. En móvil, la clave es detener el personaje y poner la cámara en vista superior antes de soltar cada pieza.

  • Movimiento WASD en computadora o el joystick izquierdo en móvil.
  • Rotación tecla R en computadora; busca el botón de rotación en pantalla si juegas en móvil.
  • Altura teclas Q y E; si no responden, cierra y vuelve a abrir el modo de colocación.
  • Confirmación de colocación clic izquierdo o tecla C; verifica el botón en la interfaz actual.
  • En móvil detén el personaje y apunta la cámara hacia abajo antes de tocar para colocar.
06

Bucle de prueba, cobro y expansión

Step
En resumen Pasar por el centro de cada pieza es lo que sube el nivel y la velocidad total; si no lo haces, no cuenta.

Al seleccionar 'Jugar mi obby' entras al modo de prueba. Para que una pieza sume velocidad total y nivel, tienes que pisarla por su parte central, no pasar rozando el borde. Si hay zonas problemáticas, anótalas mentalmente, sal con 'Terminar obby', ajusta las piezas y vuelve a intentarlo.

  1. Antes de empezar, fíjate en tu velocidad total actual para comparar al salir.
  2. Recorre cada pieza pasando por el centro, no por los bordes.
  3. Memoriza qué partes son difíciles de pasar antes de terminar la prueba.
  4. Vuelve a la construcción y corrige la posición o el ancho de las piezas problemáticas.
  5. Entra a la zona de cobro después de cada corrección.
  6. Extiende el curso con piezas normales y agrega más piezas ASMR cuando tengas dinero.
07

Seguridad mientras juegas

Warn
En resumen Proteger tu cuenta empieza por no compartir datos personales y no usar herramientas externas.

El chat del juego puede leerlo cualquier jugador de la partida. Nunca escribas en el chat información personal como tu nombre real, escuela, dirección, teléfono o contactos de redes sociales. Si alguien te molesta, usa las opciones de bloquear, reportar o salir de la partida.

Ojo con esto
No escribas nombre real, escuela, dirección, teléfono ni contactos de redes en el chat.
No uses scripts de construcción automática ni programas externos desconocidos; pueden resultar en la suspensión de tu cuenta.
Ante un jugador que te moleste bloquéalo, repórtalo o sal de la partida.
Si ves artículos de Robux, revisa el precio y el efecto con un adulto antes de comprar.

Glosario

Glossary
Obby
Abreviatura de 'obstacle course' (curso de obstáculos), término habitual en Roblox.
Pieza ASMR
Pieza de curso con forma o movimiento llamativo, como teclados o cintas de correr, disponible en la tienda ASMR.
Pieza normal
Elemento básico como suelos pequeños, plataformas o cilindros que sirve para conectar el recorrido.
Base / zona de construcción
El espacio asignado a tu personaje donde colocas todas las piezas de tu obby.
Grid de construcción
La cuadrícula que te ayuda a alinear las piezas en posiciones exactas dentro de tu base.
Zona de cobro
Área del mapa donde recoges el dinero que han generado las piezas de tu obby.
Velocidad total
Número que sube cuando pisas el centro de cada pieza durante la prueba del recorrido.
Prueba del recorrido
Modo en que recorres tu propio obby para verificar que las piezas estén bien colocadas y no haya huecos.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Entré a la zona de cobro pero no recibí dinero, qué hago?

Primero verifica que las piezas estén realmente colocadas en tu base y no solo en tu inventario. Si las piezas ya están en la base, entra al modo de prueba y recorre el curso pisando el centro de cada pieza; solo así se activa el cobro.

Probé el recorrido pero la velocidad total no subió, ¿por qué?

Pasar por el borde de una pieza no cuenta; tienes que pasar por su parte central. Si una pieza es difícil de pisar bien, vuelve a la construcción con 'Terminar obby' y ajusta su posición o ancho para que sea más fácil de recorrer.

En móvil las piezas no quedan donde quiero, ¿cómo lo soluciono?

Detén completamente el movimiento de tu personaje y ajusta la cámara para mirar el suelo desde arriba. Coloca una sola pieza a la vez en esa posición; intentar colocar piezas mientras el personaje se mueve desplaza la posición final.

Actualizado 22/10/2026
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