Rally Panic! es un juego de rally en primera persona para uno o dos jugadores donde un participante conduce y el otro navega con un mapa. Esta guía te explica cómo funciona cada rol, qué cursos existen y cómo conseguir los 19 logros del juego.
En resumenAntes de salir, decide quién conduce y quién navega, porque las tareas de cada uno no se superponen en ningún momento.
El conductor maneja el volante y el freno de mano; no puede ver el mapa en ningún momento. El navegante sostiene el mapa y avisa en voz alta los giros, los peligros y qué camino tomar, pero no toca el volante. Si juegas solo, asumes las dos funciones a la vez, lo que hace la partida más difícil que en modo cooperativo.
Conductor
controla la dirección y el freno de mano. Sin acceso al mapa.
Navegante
lee el mapa y comunica al conductor cada giro, peligro o bifurcación. No maneja.
Solo
el jugador gestiona toda la información de los dos roles al mismo tiempo.
En resumenEmpieza por Pinewood Run, que incluye el SS0 de introducción, y avanza hacia los cursos más largos.
El juego tiene 4 cursos. Cada curso se divide en Special Stages (SS); el número al final del nombre indica en qué punto del curso estás. A mayor número, más avanzada es la etapa.
Curso
Etapas
Característica principal
Pinewood Run
SS0 a SS3 (4 etapas)
Bosque denso; SS0 es la etapa de iniciación
Widows Run
SS1 a SS4 (4 etapas)
Puentes estrechos sobre barrancos profundos
Frostline
SS1 a SS5 (5 etapas)
Curso de invierno con el mayor número de etapas
Midnight Harvest
SS1 a SS5 (5 etapas)
Curso nocturno de temática de Halloween
03Eventos en marcha y próximosEvents
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
En marcha –
Midnight Harvest 🎃
The roads are spooky. Your navigator is panicking. Welcome to Midnight Harvest! 🎃🌙
Grab a friend and take on 5 brand…
En resumenAvisar un segundo antes de lo que parece necesario es la diferencia entre tomar la curva bien y salirse del camino.
El conductor no puede anticipar nada que no le hayas dicho. Usa palabras cortas y claras para que el mensaje llegue antes de que sea tarde.
Consejos que conviene saber
Si ves un camino sin salida o una bifurcación, dilo antes de que el conductor tenga que elegir.
Para peligros puntuales como el borde de un puente o un tramo junto a un precipicio, usa una sola palabra: 'estrecho', 'puente', 'filo'.
Habla en voz alta aunque creas que el conductor ya lo sabe; la velocidad del juego deja poco margen para suponerlo.
05
Lista de comprobación para el conductor
Check
En resumenSi te salís del curso con frecuencia, revisa primero cómo y cuándo usas el freno de mano.
Estos son los puntos donde los conductores suelen tener problemas.
Freno de mano antes de la curvaúsalo un momento antes de entrar al giro cerrado, no durante.
Espera la instrucciónsi no te han dicho hacia dónde ir, levanta el pie del acelerador y espera antes de elegir.
Velocidad en los puentesreduce la velocidad al cruzar puentes estrechos; caer al barranco obliga a repetir la etapa.
Comunica también túsi perdiste la referencia o no escuchaste la instrucción, díselo al navegante de inmediato.
06
Cómo conseguir los 19 logros
Step
En resumenCompleta cada etapa de los cuatro cursos en orden y coleccionarás todos los logros sin perderte ninguno.
Hay 19 logros en total. Uno se desbloquea simplemente con abrir el juego, y los 18 restantes se obtienen al completar cada etapa de los cuatro cursos.
Inicia el juegoel logro 'You Played Rally Panic!' se desbloquea automáticamente al entrar.
Completa Pinewood Run de SS0 a SS3son 4 etapas y el punto de partida recomendado para nuevos jugadores.
Avanza a Widows Run y completa SS1 a SS44 etapas más.
Recorre Frostline de SS1 a SS55 etapas, el curso más largo.
Termina Midnight Harvest de SS1 a SS5las últimas 5 etapas y los últimos logros restantes.
07
Códigos de canje
Summary
En resumenCanjea los códigos en cuanto los consigas; cada código solo se puede usar una vez por cuenta.
Dentro del juego hay una pantalla para introducir códigos. Los códigos tienen fecha de caducidad, así que conviene usarlos lo antes posible. Un mismo código no se puede canjear dos veces en la misma cuenta.
Busca la pantalla de códigos dentro del juego antes de empezar una carrera.
Introduce el código exactamente como aparece, respetando mayúsculas y símbolos.
Si el código no funciona, es posible que haya caducado o que ya lo hayas usado antes.
Glosario
Glossary
Special Stage (SS)
Cada tramo individual dentro de un curso; el número que acompaña al SS indica su posición en el curso, siendo SS0 el más inicial.
Freno de mano
Control exclusivo del conductor que ayuda a girar en curvas cerradas; se usa antes de entrar al giro.
Navegante
El jugador que sostiene el mapa y guía al conductor con instrucciones de voz durante toda la carrera.
Preguntas frecuentes
FAQ
¿Puedo jugar solo?
Sí, el juego tiene modo para un solo jugador. En ese caso tendrás que gestionar al mismo tiempo la información del conductor y la del navegante, lo que hace la partida más difícil que en cooperativo.
¿Por qué no consigo el logro de una etapa?
Los logros de etapa se otorgan al completar la Special Stage, no al empezarla. Asegúrate de llegar a la meta del tramo sin abandonar la partida antes de terminar.
¿Por qué empezar por Pinewood Run?
Pinewood Run incluye el SS0, una etapa de introducción numerada desde cero que los demás cursos no tienen. Es el punto de entrada diseñado para jugadores que se estrenan en el juego.
Actualizado 21/10/2026
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.