Guía de Murder Mystery 2: Los tres roles y qué hace cada uno
Acerca de
OverviewMurder Mystery 2 es un juego de supervivencia y misterio para hasta 12 jugadores donde cada ronda alguien es el asesino, alguien es el sheriff y el resto son inocentes. Esta guía cubre cómo jugar cada rol, cómo sobrevivir más rondas, cómo usar los códigos y cómo no caer en trampas al hacer intercambios.
Qué hay en esta página
Contents
Los tres roles y qué hace cada uno
TableAl comenzar cada ronda, la pantalla te muestra tu rol. Hay tres en total y sus objetivos no se parecen en nada. El Inocente no tiene arma y debe esconderse, moverse en grupo y sobrevivir hasta que el Sheriff elimine al asesino. El Sheriff es el único con pistola y puede derrotar al asesino, pero si dispara a un Inocente por error, la pistola cae al suelo y cualquiera puede recogerla. El Murderer tiene un cuchillo, puede lanzarlo para matar a distancia y su meta es eliminar a todos antes de que el tiempo se acabe.
| Inocente | corre, escóndete y muévete con otros jugadores; si el Sheriff cae, puedes recoger la pistola y convertirte en Hero |
| Sheriff | solo dispara cuando hayas visto el cuchillo o el momento del ataque; un error entrega el arma al asesino |
| Murderer | en el primer minuto camina con normalidad para no levantar sospechas; lanza el cuchillo solo cuando tengas ventaja |
| Hero | un Inocente que recoge la pistola caída del Sheriff; puede eliminar al asesino pero en ese momento se convierte en el blanco principal |
| Todos los roles | moverse en zigzag reduce mucho las probabilidades de recibir un cuchillo lanzado |
Primeros pasos para quien acaba de entrar
StepAntes de preocuparte por ganar, necesitas conocer el mapa. Los inocentes tienen la ventaja de poder moverse libremente y observar todo sin presión de atacar. Recoge monedas en el camino: sirven para comprar en la tienda y acumular experiencia. Cuando te eliminen, usa el modo espectador para ver cómo se mueven los jugadores más hábiles.
- Revisa tu rol en cuanto empiece la ronda y actúa según él desde el primer segundo
- Memoriza las habitaciones con dos salidas o más son tus mejores rutas de escape
- Recoge monedas que estén en pasillos seguros, sin meterte en zonas sin salida
- Observa a los demás quien persigue, se aleja solo o ignora las monedas puede ser el asesino
- Mantente cerca de al menos otro jugador; estar solo te convierte en el blanco más fácil
- Cuando te eliminen, mira cómo juegan los que sobreviven y aplícalo en la siguiente ronda
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
Errores que cuestan la ronda
CheckSi sientes que siempre te eliminan pronto o que como Murderer te descubren demasiado rápido, revisa esta lista. Hay un problema adicional llamado ghosting: jugadores eliminados que avisan en tiempo real a sus compañeros dónde está el asesino. Como Murderer, asume siempre que alguien conoce tu posición y no te quedes quieto en el mismo lugar.
- ¿Estás solo? Los inocentes solitarios son el primer objetivo del asesino
- ¿Entraste en un pasillo sin salida? Sin ruta de escape, cualquier encuentro es letal
- ¿Corres en línea recta? Un cuchillo lanzado en línea recta te alcanzará siempre
- ¿Disparaste sin estar seguro? Una mala decisión del Sheriff puede armar al Murderer
- ¿Como Murderer eliminaste a alguien en los primeros segundos? Eso delata tu rol de inmediato
- ¿Como Murderer te quedas en el mismo sitio? Muévete constantemente por si alguien está informando tu posición
Insignias disponibles al subir de nivel
TableCada insignia se desbloquea al alcanzar el nivel indicado. No hay una tarea especial: basta con completar rondas y acumular experiencia.
| Insignia | Nivel requerido | Cómo obtenerla |
|---|---|---|
| Level 10 | 10 | Llegar al nivel 10 jugando rondas |
| Level 20 | 20 | Llegar al nivel 20 jugando rondas |
| Level 30 | 30 | Llegar al nivel 30 jugando rondas |
| Level 40 | 40 | Llegar al nivel 40 jugando rondas |
| Level 50 | 50 | Llegar al nivel 50 jugando rondas |
| Level 60 | 60 | Llegar al nivel 60 jugando rondas |
| Level 70 | 70 | Llegar al nivel 70 jugando rondas |
| Level 80 | 80 | Llegar al nivel 80 jugando rondas |
| Level 90 | 90 | Llegar al nivel 90 jugando rondas |
| Level 100 | 100 | Llegar al nivel 100 jugando rondas |
Cómo canjear un código de canje
StepLos códigos de canje dan recompensas como cuchillos. Se anuncian en la cuenta de X del desarrollador Nikilis y en el servidor oficial de Discord, y suelen caducar en pocos días. Los códigos activos en este momento están en la sección de códigos de esta página.
- Abre Murder Mystery 2 en Roblox
- Pulsa el botón 'Inventory' en la parte inferior izquierda de la pantalla
- Busca el campo 'Enter Code' dentro del inventario
- Escribe el código exactamente como aparece, respetando mayúsculas y minúsculas
- Pulsa 'Redeem' y comprueba que la recompensa aparezca en tu inventario
Trampas frecuentes en los intercambios
WarnEl sistema de intercambio de MM2 tiene sus propias trampas. Consulta siempre el valor de mercado en Supreme Values o MM2Values antes de confirmar. La pantalla de confirmación final merece una lectura completa: hay quienes cambian el contenido justo antes de que la aceptes.
Glosario
Glossary- Inocente
- Rol sin arma cuyo objetivo es sobrevivir hasta que el asesino sea eliminado.
- Sheriff
- Único rol con pistola; puede derrotar al Murderer pero perder el arma por un disparo errado es el peor escenario para el equipo.
- Murderer
- Rol con cuchillo que debe eliminar a todos los demás jugadores antes de que acabe el tiempo.
- Hero
- Inocente que recoge la pistola del Sheriff caído y puede usarla contra el Murderer.
- Ghosting
- Trampa en la que un jugador eliminado avisa a sus compañeros en tiempo real dónde está el asesino.
- Godly
- Nivel de rareza alto que funciona como moneda de referencia en los intercambios del juego.
- Chroma
- Variante de un arma Godly con animación de colores; es más escasa y valiosa que la versión normal.
- Sharking
- Estafa de intercambio en la que alguien aprovecha que no conoces el valor real de un objeto para quedarse con la mejor parte.
- Ninja (perk)
- Habilidad que elimina el sonido del cuchillo al moverse, lo que impide que los inocentes detecten la posición del Murderer por el audio.
- Crate
- Caja de recompensas que se abre con monedas y puede dar armas de distintas rarezas.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Con qué rol conviene empezar si soy nuevo?
Lo mejor es empezar como Inocente. Sin la presión de atacar, puedes moverte por el mapa con calma, aprender dónde están las monedas y entender cómo fluye cada ronda. Cuando ya conozcas los mapas, el Sheriff es el siguiente paso lógico.
¿Qué pasa si el Sheriff dispara a un Inocente por error?
La pistola cae al suelo al instante y cualquier jugador, incluido el Murderer, puede recogerla. Por eso la regla más importante del Sheriff es no disparar a nadie a menos que hayas visto el cuchillo o el momento del ataque.
¿Dónde encuentro los códigos de canje más recientes?
Los códigos se anuncian en la cuenta de X del desarrollador Nikilis y en el servidor oficial de Discord. También puedes revisar la sección de códigos de esta misma página, que se actualiza con los códigos vigentes.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.
