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Guía de Asesinos 2: Primeros pasos

Asesinos 2
Slayers 2
Ouw Productions, Jugando 15.9K, Valoración 97.6%
Creador Ouw Productions
Jugando 15.9K
Valoración 97.6%
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Acerca de

Overview

Asesinos 2 es un RPG de acción donde puedes elegir el camino del cazador de demonios, que usa técnicas de respiración, o el del espíritu maligno, que usa artes de sangre. Esta guía cubre desde los primeros pasos en la aldea hasta la Selección Final y el camino para convertirte en demonio, para que no te quedes atascado en ningún punto.

Qué hay en esta página

Contents
01

Primeros pasos: katana, páginas y dependencias de misiones

Step
En resumen Compra la katana, recoge las cinco páginas y entiende cómo se encadenan las misiones para no bloquearte.

Al llegar a la aldea de Windy Peak, lo primero es equiparte y aceptar la misión inicial. Comprar la katana no basta: tienes que equiparla y usarla en combate para desarrollar su maestría, que es un valor independiente al nivel general de tu personaje. Antes de salir a pelear, habla con Kona para recibir la misión de recuperar las páginas perdidas y obtén el libro guía como recompensa.

  1. Compra en la tienda de Raiz la Katana Regular cuesta 500 Wen y la Katana Elegante cuesta 1.500 Wen; empieza con la más barata para acostumbrarte al combate.
  2. Acepta la misión de Kona para recuperar 5 páginas perdidas dentro de la aldea y así conseguir el libro guía.
  3. Repite la misión de derrotar a 3 bandidos de Crew para acumular experiencia; el objetivo es llegar al nivel 7 antes de avanzar con Zuko.
  4. Si tienes el nivel necesario pero la misión de Chaka no se desbloquea, confirma que entregaste el memo de la misión de Kaz al NPC llamado Noote; ese paso desbloquea las misiones siguientes.
Pregunta en el foro
02

Las cinco páginas perdidas: dónde encontrarlas

Check
En resumen Planifica la ruta antes de salir y recogerás las cinco páginas sin dar vueltas de más.

Las páginas están escondidas dentro de la aldea. Recórrerlas en orden reduce el tiempo de búsqueda. Una vez que tengas las cinco, regresa con Kona para confirmar que recibes el libro.

  • Interior de la puerta revisa el suelo cerca del punto de inicio.
  • Raíz del árbol grande desde la puerta, camina hacia la izquierda pegado a la pared.
  • Lado de una casa junto a la casa más cercana a la puerta, en el límite entre la hierba y el camino.
  • Junto a los barriles cerca del edificio grande de la aldea, al lado de tres barriles apilados.
  • Pie de la muralla de piedra cerca de la cuesta que sube hacia la mujer que cocina carne.
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How To Become DEMON *FAST* In Project Slayers 2
How To Become A DEMON In Project Slayers 2 (Beginners Guide)
[RELEASE DATE] Slayers 2 | Shockwave Blood Demon Art Showcase
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03 Eventos en marcha y próximos Events

Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.

Próximos –

Update 1

The date is unofficial, it will be changed when we have a date for you guys.

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04

Árbol de habilidades: movilidad antes que ataque

Tips
En resumen Desbloquear el trepar paredes y el doble salto primero evita quedarte atascado en zonas elevadas.

El árbol de habilidades se abre con la tecla M en PC. Cada vez que subes de nivel ganas 3 puntos, pero si los gastas todos en ataque puedes quedarte sin acceso a zonas altas donde están algunos maestros. Reserva también puntos suficientes para desbloquear las técnicas de respiración que planeas usar.

Consejos que conviene saber
  • Desbloquea trepar paredes y doble salto lo antes posible para llegar a zonas elevadas sin problemas.
  • Si te derriban en pocos golpes, revisa tus puntos de vida y defensa antes de seguir invirtiendo en daño.
  • Si las técnicas o los movimientos se cortan pronto, comprueba tu estamina restante y cómo estás usando las habilidades.
  • Guarda puntos para las técnicas de respiración que quieras usar; necesitarás tenerlos listos cuando llegues al nivel de entrenamiento.
05

Respiración: condiciones, maestro y entrenamiento

Step
En resumen Llegar donde el maestro no completa el aprendizaje; debes cumplir las condiciones y superar sus tareas.

Las técnicas de respiración se aprenden desde el nivel 25 entrenando con el maestro de cada estilo. El nivel por sí solo no las desbloquea automáticamente. Como ejemplo, la Respiración del Agua requiere nivel 25, 5.000 Wen y 30 cuernos de demonio; el maestro está en un lugar oculto al que se llega desde la pequeña isla cerca de Bamboo Grove, pasando por un canal de agua. Cuando llegues con el maestro, revisa las tareas del entrenamiento y completa cada una antes de dar el siguiente paso.

  1. Reúne los tres requisitos antes de ir el nivel exigido, los Wen necesarios y los materiales pedidos.
  2. El maestro que inicia el entrenamiento y los discípulos con los que peleas son personajes distintos; no los confundas.
  3. La maestría de tu arma y de tu técnica de respiración sube usándolas en combate, no por nivel general.
  4. Después de aprender la respiración, abre el árbol de habilidades y asigna puntos a las técnicas que quieras usar.
06

Cuernos de demonio: cómo y dónde conseguirlos

Tips
En resumen Revisa la cantidad en tu inventario, no el número de enemigos derrotados, porque el drop no está garantizado.

Los cuernos de demonio son un material para el entrenamiento de respiración y se obtienen derrotando ciertos enemigos. Un buen lugar al principio es la cueva de Bamboo Grove: los subordinados de Hoyuzo están en la entrada y Hoyuzo en el fondo. Para llegar desde Windy Peak, ve hacia el este por el borde del acantilado, cruza el pasaje corto con el torii rojo, avanza por la derecha del acantilado y baja hasta la pequeña cascada del lago que se ve abajo.

Consejos que conviene saber
  • Comprueba el progreso mirando la cantidad de materiales en tu inventario, no contando cuántos enemigos caíste.
  • Prueba primero contra los subordinados de Hoyuzo en la entrada; si son muy difíciles, sube nivel o mejora tu equipo antes de enfrentar a Hoyuzo.
  • Cada estilo de respiración puede pedir materiales distintos; no des por hecho que todos cuestan lo mismo en recursos.
07

Selección Final: orden de pasos y jefe

Step
En resumen Derrota primero a los enemigos invocados, luego al jefe, y no salgas sin reportar a los guías.

La Selección Final se puede intentar desde el nivel 45. La entrada está al oeste del mapa, pasando la Mariposa Estate. Dentro, sigue las instrucciones de los guías en orden. Antes de enfrentarte a la Mano Demoníaca, habla con Steve. Durante el combate, la Mano Demoníaca no recibe daño mientras queden vivos los enemigos que invocó, así que elimínalos primero. Al derrotarla, regresa con las guías gemelas del inicio para cerrar la misión y confirmar que recibes el uniforme de corps y el cuervo.

  1. Confirma el nivel 45, la cuenta regresiva en la entrada y la zona de espera antes de entrar.
  2. Habla con Steve antes de iniciar la pelea contra la Mano Demoníaca.
  3. Elimina todos los enemigos invocados antes de atacar a la Mano Demoníaca; mientras sobrevivan, el jefe es inmune.
  4. Tras la victoria, regresa con las guías gemelas y verifica que recibes el uniforme y el cuervo antes de salir.
08

Camino del demonio: reputación, Muzan y precauciones

Warn
En resumen La luz del sol te daña al convertirte en demonio, así que busca sombra en cuanto notes que tu vida baja sin razón aparente.

Para seguir el camino del demonio, debes bajar tu reputación a -40 derrotando NPCs civiles y luego buscar a Muzan de noche. Muzan aparece en zonas como Mistfall Harbor pero solo por la noche. Sus tareas incluyen recolectar 9 Lirios de Araña y llevar al Doctor Higoshima a un punto específico; en ese trayecto aparecerán perseguidores, pero la prioridad es llegar al destino, no detener a cada uno. Al terminar, usa la Sangre de Muzan que recibes para convertirte en demonio.

Ojo con esto
Comprueba tu reputación antes de buscar a Muzan; debe estar en -40 o menos.
Muzan no aparece de día; espera la noche para buscarlo.
Al escoltar al Doctor, muévete hacia el destino sin detenerte a pelear con cada perseguidor.
Desde que eres demonio, la luz del sol te quita vida; si tu vida baja sola en exteriores, ve a la sombra de inmediato.
Convertirte en demonio es solo el primer paso; después debes aprender las habilidades del lado demoníaco.
09

Configuración para móvil y consola

Tips
En resumen Ajusta sensibilidad, tamaño de botones y shift lock antes de entrar en combate, no durante.

Tanto en móvil como en consola puedes ajustar la sensibilidad del asistente de puntería desde los ajustes. Los jugadores de móvil también pueden cambiar el tamaño de los botones y moverlos activando el modo de edición en la parte superior izquierda; tocar un botón en ese modo lo devuelve a su posición original. Prueba los cambios en un lugar seguro antes de ir a pelear.

Consejos que conviene saber
  • Sensibilidad del asistente de puntería (móvil y consola): ajústala en el menú de configuración según tu velocidad de reacción.
  • Shift lock (móvil): actívalo o desactívalo desde la esquina superior derecha para mantenerte apuntando al enemigo mientras te mueves.
  • Tamaño de botones (móvil): agrándalo si pulsas el botón equivocado en plena pelea.
  • Mover botones (móvil): activa el modo de edición en la esquina superior izquierda; si quieres regresar un botón a su lugar, tócalo en ese modo.

Glosario

Glossary
Wen
Moneda del juego que se usa para comprar armas, entrenar respiración y otras acciones; aparece como 'Wen' en pantalla.
Maestría (Mastery)
Valor independiente al nivel del personaje que sube usando un arma o técnica de respiración en combate.
Reputación
Número que cambia según tus acciones en el juego y que influye en condiciones como poder convertirte en demonio.
Árbol de habilidades (Skill Tree)
Pantalla donde gastas puntos para desbloquear habilidades y técnicas; se abre con M en PC.
Drop
Objeto que un enemigo deja al ser derrotado; no está garantizado en cada combate.
Asistente de puntería (Aim Assist)
Función que mueve la cámara levemente hacia el enemigo al apuntar; se ajusta en los ajustes del juego.
Shift Lock
Función que permite mirar hacia el enemigo mientras te mueves; en móvil se activa desde la esquina superior derecha.
NPC
Personaje controlado por el juego, como los que dan misiones o los maestros de respiración.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Por qué no puedo aceptar la misión de Chaka si ya tengo el nivel?

La misión de Chaka no se desbloquea hasta que completes el paso de entrega de la misión de Kaz: el memo que obtienes debe llevarse al NPC llamado Noote. Confirma en tu inventario y en el registro de misiones que ese paso está marcado como completado.

¿Dónde escribo los códigos de canje?

El lugar para ingresar códigos está en el menú del juego. Muchos códigos tienen fecha de vencimiento y solo se pueden usar una vez, así que consulta la sección de códigos de esta página para ver los que siguen activos.

¿Los títulos solo cambian cómo se ve mi personaje?

No, los títulos también tienen efectos sobre tus habilidades. Puedes equipar hasta 3 al mismo tiempo. Por ejemplo, el título Odd-Jobber, que se obtiene completando 25 misiones, afecta la experiencia que ganas en misiones. Revisa la pantalla de títulos para ver el efecto de cada uno y cuáles tienes equipados.

Actualizado 21/10/2026
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Asesinos 2 Ouw Productions, Jugando 15.9K, Valoración 97.6%
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