Guía de FPE:S: Los tres equipos y sus objetivos
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OverviewFPE:S (Fundamental Paper Education: Survival) es un juego de terror y supervivencia para hasta 25 jugadores divididos en tres equipos: estudiantes, profesores y Alice. Los estudiantes deben sobrevivir 6 minutos cada noche, los profesores deben eliminarlos a todos, y Alice —cuando aparece— ataca a ambos bandos. Esta guía cubre lo que necesitas saber para sobrevivir como estudiante, jugar bien como profesor y entender cómo funciona el bloqueo, los objetos y las misiones.
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FPE:S [🎃]
Los tres equipos y sus objetivos
TableEl juego asigna los roles automáticamente al inicio de cada ronda. Los tres profesores de cada noche son los jugadores con el Malice más alto de la ronda anterior; tú no puedes elegir ser profesor. Alice solo aparece cada cuatro rondas y exige condiciones especiales. El resto de los jugadores son estudiantes.
| Estudiantes | sobrevivir 6 minutos sin morir y resolver tests en las aulas para ganar Student Points. |
| Profesores (Miss Bloomie, Miss Thavel y Miss Circle) | eliminar a todos los estudiantes antes de que acabe el tiempo. Tienen más vida y resistencia que los estudiantes, pero se mueven más despacio. |
| Alice | matar a estudiantes y profesores por igual para acumular kills. Aparece una vez cada cuatro rondas. |
| Profesores | en los últimos 30 segundos deben regresar a la sala de profesores o no recibirán puntos por sobrevivir. |
| Alice requiere comprar el gamepass de Alice y haber acumulado 150 supervivencias y 500 kills; sin ambas condiciones no puedes aparecer como Alice aunque tengas el gamepass. | |
Cómo sobrevivir la noche como estudiante
StepComo estudiante no tienes habilidades especiales de ataque, así que tu prioridad es correr, esconderte y sacar el máximo de Student Points mientras evitas a los profesores. Al llegar el día los profesores desaparecen y puedes explorar la escuela y comprar objetos sin peligro.
- Resuelve tests en las aulas completarlos te da Student Points incluso si luego mueres en esa ronda.
- Si hay un Blackout, busca la sala eléctrica (puerta amarilla con símbolo de advertencia eléctrica) y activa el generador para devolver la luz.
- Antes de activar el generador, asegúrate de que no haya ningún profesor cerca el sonido de carga les llega a ellos también.
- Al llegar el día ve a la cafetería y gasta tus Student Points en la tienda de Miss Sasha y Mister Demi.
- Los Delta Shards que acumulas por sobrevivir y completar objetivos se usan en la tienda de skins, no en la tienda de objetos.
Objetos del Cafe Shop
TableTodos estos objetos se compran con Student Points en la tienda de la cafetería. El Flashlight no está disponible en la tienda. Los objetos se conservan al terminar una ronda como profesor, pero se pierden si te matan siendo estudiante.
| Objeto | Precio (Student Points) | Efecto principal |
|---|---|---|
| Bat | 450 | Aturdre al profesor al golpearlo; bloquea el 75 % del daño al usarlo para bloquear. |
| Pool Floatie | 50 | Al bloquear con él, anula todo el daño recibido y aplica un aturdimiento más largo. |
| Polaroid Camera | 300 | Deslumbra temporalmente a un profesor con el flash. |
| Health Potion | — | Restaura 40 de vida al usarla. |
| Oreo Bar | — | Recupera stamina al consumirlo. |
| Watch | 20 | Muestra la hora actual; objeto de utilidad. |
El bloqueo (tecla Q)
TipsAl pulsar Q adoptas una postura de bloqueo durante un instante muy breve. Si un ataque te impacta en ese momento, reduces el daño recibido a la mitad y aturdas al atacante. El cooldown es de 4 segundos, y si el bloqueo tiene éxito recuperas el 20 % de tu stamina. Bloquear no reduce tu velocidad de movimiento, así que puedes bloquear y seguir corriendo al mismo tiempo.
- Con el Bat equipado, el bloqueo reduce el daño un 75 % en lugar del 50 % habitual.
- Con el Pool Floatie equipado, el bloqueo anula el 100 % del daño y el aturdimiento dura más.
- El Pounce de Miss Thavel no se puede bloquear: corre en lugar de intentarlo.
- Las razor blades de Miss Bloomie (cuando dispara) tampoco se pueden bloquear.
- Los ataques de Miss Circle en modo FAILURE no admiten bloqueo.
- La ventana de bloqueo es muy corta; actívalo justo cuando el ataque llegue, no antes.
Misiones y Delta Shards
StepEl tablero de misiones está en el Safe Room. Hay tres niveles de dificultad —Easy, Intermediate y Hard—, representados respectivamente por Zip, Edward y Oliver. Cada misión tiene un temporizador de reinicio de 3 horas. Desde el 10 de octubre de 2026, los Delta Shards de recompensa se reciben automáticamente al completar la misión.
- Completa una misión Easy 50 Delta Shards (60 con el gamepass Star Student).
- Completa una misión Intermediate 75 Delta Shards (90 con Star Student).
- Completa una misión Hard 100 Delta Shards (120 con Star Student).
- Completa 5 misiones de cada dificultad para obtener las insignias Zip Qualified!, Edward Qualified! y Oliver Qualified!.
- La misión Yearbook Photographer se completa al hacer flash tres veces, no necesariamente a tres profesores diferentes puedes hacerle el flash al mismo profesor tres veces.
Ajustes antes de empezar
CheckEl menú de ajustes se abre desde el triángulo rojo con la letra S en la esquina superior izquierda de la pantalla. Desde ahí puedes modificar accesibilidad, rendimiento, sonido e interfaz.
- Modo Photo-sensitive reduce los efectos de luz intermitente para quienes tengan sensibilidad a los destellos.
- Low-detail Enabled baja la calidad gráfica del mapa para mejorar el rendimiento en dispositivos más lentos.
- Teacher Chance puedes desactivar la posibilidad de ser seleccionado como profesor.
- Alice Chance puedes desactivar la posibilidad de ser seleccionado como Alice.
- Waypoints Enabled muestra indicadores visuales de la ubicación de las tiendas; útil si eres nuevo.
- Blood Enabled activa o desactiva el efecto de sangre al recibir daño (desactivado por defecto).
Glosario
Glossary- Malice
- Puntuación que sube al sobrevivir, completar tests y lograr objetivos; los tres jugadores con el Malice más alto al final de una ronda se convierten en profesores en la siguiente.
- Student Points
- Moneda que se gana al sobrevivir y completar objetivos durante la noche; se gasta en la tienda de la cafetería para comprar objetos.
- Delta Shards
- Moneda que se obtiene principalmente completando misiones; se usa en la tienda de skins para comprar atuendos.
- Blackout
- Evento aleatorio que apaga las luces de toda la escuela y activa la visión nocturna de los profesores; se revierte activando el generador de la sala eléctrica.
- Star Student
- Gamepass de pago que aumenta en un 20 % las recompensas de Delta Shards en todas las misiones.
- Safe Room
- Zona segura dentro del juego donde se encuentra el tablero de misiones y los personajes Lizzy y Petunia.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Cómo me convierto en profesor?
No puedes elegirlo tú mismo. Al inicio de cada ronda, el juego selecciona automáticamente a los tres jugadores con el Malice más alto de la ronda anterior y los asigna como profesores. Para subir tu Malice, sobrevive noches completas y completa objetivos.
¿Qué hago cuando hay un Blackout?
Busca la sala eléctrica, que se identifica por una puerta amarilla con un símbolo de advertencia eléctrica. Antes de activar el generador, comprueba que no haya ningún profesor cerca, ya que el sonido de carga es audible para ellos.
¿Para qué sirven los Delta Shards?
Los Delta Shards se usan exclusivamente en la tienda de skins para comprar atuendos. No sirven para comprar objetos de combate; eso se hace con Student Points en la cafetería.
¿Puedo jugar como Alice desde el primer día?
No. Para aparecer como Alice necesitas comprar el gamepass de Alice y haber alcanzado 150 supervivencias y 500 kills. Si no cumples ambas condiciones, no podrás ser Alice aunque tengas el gamepass. Además, Alice solo aparece una vez cada cuatro rondas.
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