Guía de La capucha: Requisito de cuenta y primer acceso
Acerca de
OverviewDa Hood (🎃 La capucha) es un juego de acción callejera en el que los jugadores eligen entre ser criminales o policías para sobrevivir, ganar dinero y dominar la ciudad. Esta guía cubre los primeros pasos, el combate cuerpo a cuerpo y con armas, los roles de cada bando y los errores más comunes para que no te quedes atascado.
Qué hay en esta página
Contents
Requisito de cuenta y primer acceso
WarnPara jugar a Da Hood tu cuenta de Roblox debe tener al menos 10 días de antigüedad. Si acabas de crear tu cuenta, tendrás que esperar ese tiempo antes de poder entrar al servidor.
Criminal o policía: diferencias clave
TableAmbos bandos comparten el mismo mapa pero con objetivos opuestos. Como criminal robas registradoras, cajeros y bancos para acumular efectivo. Como policía vas a la comisaría para unirte al cuerpo, y luego persigues y esposas a los criminales para cobrar el 50 % de su recompensa. Los policías también reciben un pago fijo de 900 dólares cada 10 minutos, lo que les da un ingreso constante aunque no hagan arrestos. Eso sí, si como policía eliminas a alguien sin esposas, el juego te expulsa automáticamente del bando.
| Criminal | asalta tiendas pequeñas al principio y escala hacia el banco cuando tengas mejor equipo. |
| Policía | en la comisaría habla con el NPC a la derecha de la entrada para unirte al cuerpo. |
| Policía | necesitas tener 0 de recompensa para unirte; una vez dentro conservas tus armas. |
| Policía | usa siempre las esposas para detener a un criminal derribado; nunca lo elimines sin ellas. |
| Criminal | cuando te derriben pierdes el 30 % del efectivo que llevas encima. |
Combate cuerpo a cuerpo y weave
TipsTodos los jugadores aparecen con los puños como arma base. Un puño normal hace 21 de daño, pero si corres y saltas a la vez ejecutas un upper que sube a 27 o más. El super golpe hace 100 de daño pero te deja quieto dos segundos. El weave consiste en activar la esquiva en el instante previo a que el rival te golpee; si lo haces bien, el rival se queda inmóvil un momento y puedes encadenar varios golpes seguidos. Practica el timing contra rivales de tu nivel antes de enfrentarte a jugadores con más músculo.
- Usa el upper corriendo (hook kick) como golpe principal: hace 27 de daño y ralentiza poco.
- El super golpe es poderoso, pero solo úsalo cuando el rival ya esté casi derribado y no pueda escapar.
- El weave se gana con práctica: observa cuándo el rival levanta el brazo y esquiva justo entonces.
- Después de un weave exitoso encadena dos o tres golpes rápidos antes de que el rival se recupere.
- El boxeo avanzado —disponible tras entrenar en el Boxing Club— añade un puñetazo cruzado de 36 de daño y un super golpe que impacta dos veces.
Sistema de músculo y el gimnasio
StepEn el gimnasio puedes comprar pesas para aumentar tu nivel de músculo. Cuanto mayor sea ese nivel, más daño harás a puño y más golpes aguantarás. También puedes bajar el músculo comiendo lechuga, útil si quieres ajustar tu tamaño de personaje. Invertir en músculo desde el principio es una de las mejores decisiones a largo plazo.
- Ve al gimnasio y compra pesas para subir músculo.
- Sube el músculo progresivamente conforme acumules dinero.
- Si necesitas reducir músculo, come lechuga.
- Un personaje con músculo alto puede aguantar más impactos de bala sin caer si combinas músculo con armadura.
- Con músculo máximo y armadura media-alta alcanzas 225 HP en total, suficiente para aguantar la mayoría de cargadores.
Armas: cómo elegirlas y no perderlas
CheckAntes de comprar un arma cara, asegúrate de dominar el combate básico. Una vez que tengas dinero, la elección del arma depende de tu estilo: las armas automáticas como el AR o el AK-47 son buenas a distancia media; la escopeta doble (DB) es letal a corta y media distancia; el rifle es demoledor pero tiene solo 1 bala en la recámara. La armadura normal añade 50 HP y la media-alta añade 75 HP; la armadura de fuego añade 100 HP contra el lanzallamas y se puede combinar con la normal.
- ¿Llevas munición suficiente? Sin balas el arma no sirve; guarda siempre extra.
- ¿El arma es cara? Empieza con armas baratas como el AR (1 060 $) hasta ganar experiencia.
- ¿Usas armadura? Incluso 1 punto de armadura absorbe todo el daño de un tiro de rifle.
- ¿Enfrentas un lanzallamas? La armadura de fuego (2 400 $) contrarresta directamente su daño por quemadura.
- ¿Peleas a puño primero? Las peleas a puño no te hacen perder armas, así que en la fase inicial es más seguro.
Armas principales y dónde comprarlas
TableLos precios son los que aparecen en la tienda del juego. Compra según tu saldo actual: no gastes todo en un arma que puedes perder en el primer enfrentamiento.
| Arma | Precio | Dónde se compra | Estilo de uso |
|---|---|---|---|
| AR | 1 060 $ | Tienda Downhill | Automática, distancia media |
| AK-47 | 2 387 $ | Tyrone's Downhill Gunstore | Automática, distancia media-larga |
| AUG | 2 069 $ | Azotea en el callejón cerca del banco | Ráfagas de 3 balas, larga distancia |
| Rifle | 1 597 $ | Túnel detrás de Downhill Gunz | Semi, 1 bala, muy largo alcance |
| Desert Eagle | 1 462 $ | Detrás del motel | Semi, 70 de daño, largo alcance |
| Lanzallamas | 15 450 $ | Estación de bomberos | Automático, daño en área y quemadura |
| Escopeta doble (DB) | Ver tienda | Ver tienda del juego | Alta precisión para escopeta, corta-media distancia |
| Armadura media | 1 093 $ | Casa junto a las tiendas de armas | +50 HP |
| Armadura media-alta | 2 833 $ | Comisaría y detrás de la cabaña | +75 HP |
| Armadura de fuego | 2 400 $ | Cobertizo de Downhill | +100 HP contra fuego |
Qué revisar cuando no avanzas
CheckLos primeros partidos son difíciles para todos. En lugar de frustrarte, usa cada derrota para identificar qué falló. Estos son los puntos más comunes que frenan a los jugadores nuevos.
- ¿Usas el weave? Sin él recibes todos los golpes directos; practica el timing.
- ¿Tu nivel de músculo es bajo para la zona donde peleas? Sube músculo antes de ir a zonas con jugadores veteranos.
- ¿Tienes algún arma o solo los puños? Incluso un arma barata cambia el resultado de un enfrentamiento.
- ¿Te enfrentas a grupos solo? Busca peleas de uno contra uno hasta ganar confianza.
- ¿Eres policía y sigues a criminales en solitario? La coordinación con otros policías es clave para hacer arrestos.
Glosario
Glossary- Weave
- Esquiva que se activa justo antes de recibir un golpe; si sale bien, el rival se queda inmóvil y puedes contraatacar.
- KO
- Estado en que un jugador queda derribado en el suelo; los policías pueden esposarte en este estado para arrestarte.
- Recompensa (bounty)
- Puntuación que acumulan los criminales al cometer delitos; los policías cobran el 50 % de esa cifra al arrestarlos.
- Esposas (cuffs)
- Herramienta de los policías para arrestar a un criminal derribado; úsalas siempre o te expulsarán del bando.
- Armadura de fuego
- Armadura especial de 2 400 $ que añade 100 HP exclusivamente contra el daño del lanzallamas y se apila con la armadura normal.
- Super golpe
- Ataque con los puños que hace 100 de daño pero obliga al personaje a quedarse quieto durante la animación.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Puedo jugar sin gastar Robux?
Sí. Ganando dinero en el juego puedes comprar armas, músculo y armadura sin necesidad de Robux. La progresión lleva tiempo, pero el techo de fuerza es alcanzable para todos.
¿Qué pasa si muero con un arma encima?
Pierdes el arma permanentemente. Además, pierdes el 30 % del efectivo que llevas. Por eso conviene guardar el dinero antes de meterse en una pelea y tener siempre un arma de respaldo.
¿Cómo me uno a la policía?
Ve a la comisaría y habla con el NPC que está a la derecha de la entrada. Necesitas tener 0 de recompensa para unirte. Una vez dentro, conservas tus armas y recibes esposas y un cubo de agua como herramientas nuevas.
¿Para qué sirve el cubo de agua siendo policía?
Con él puedes limpiar el grafiti que pintan los criminales en las paredes. Cada limpieza te da una pequeña recompensa económica.
¿El lanzallamas es una buena primera arma?
No. Cuesta 15 450 $ y convierte al que lo usa en un objetivo prioritario de otros jugadores. Empieza con el AR o el AK-47 y aprende primero a moverte bien.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.
