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Guía de Piggy: Controles según tu dispositivo

Piggy [Sr. STITCHY]
Piggy
Piggy Dev Team, Jugando 7.6K, Valoración 90.3%
Creador Piggy Dev Team
Jugando 7.6K
Valoración 90.3%
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Acerca de

Overview

Piggy es un juego de terror y escapatoria en Roblox donde debes recoger objetos, resolver puzles y salir del mapa antes de que Piggy te atrape. Esta guía cubre los controles, el flujo de cada capítulo, los objetos más importantes y los logros que puedes conseguir.

Qué hay en esta página

Contents
01

Controles según tu dispositivo

Step
En resumen Son solo dos acciones básicas: interactuar con objetos y agacharte para colocar trampas.

Piggy funciona en computadora, móvil y con controlador, así que puedes jugar con lo que tengas a mano. La acción principal es recoger o usar objetos; la segunda es agacharte o colocar una trampa.

  1. Recoger o usar objetos clic en computadora, toque en móvil, gatillo derecho en controlador.
  2. Agacharte o colocar trampa CTRL en computadora, toque en móvil, botón B en controlador.
  3. Los objetos que recoges los puedes cargar contigo; llévalos hasta el lugar donde los necesitas antes de usarlos.
Pregunta en el foro
02

Flujo de un capítulo: de la entrada a la salida

Step
En resumen Todos los capítulos siguen la misma lógica: encuentra objetos, úsalos en el lugar correcto y escapa.

Cada capítulo te pone en un mapa cerrado con Piggy acechándote. Tu único objetivo es abrir la salida usando los objetos que encuentres por el escenario. Hay objetos de progresión, que sirven para avanzar por el mapa, y objetos de misión, que se usan para resolver secretos o puzles específicos.

  1. Explora cada rincón del mapa para localizar todos los objetos disponibles.
  2. Identifica qué objeto va dónde las llaves se usan en puertas del mismo color, los keycards en lectores del mismo color, los engranajes en mecanismos.
  3. Usa los objetos de misión solo para los puzles que los requieren; son independientes de los de progresión.
  4. Si encuentras una Gun y Ammo, puedes disparar a Piggy para aturdirlo temporalmente y ganar tiempo.
  5. Cuando hayas abierto todos los bloqueos necesarios, llega a la salida para completar el capítulo.
03 Eventos en marcha y próximos Events

Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.

En marcha –

Fright Night Part II

The final rewards for Fright Night release on October 17th, but the haunts are just beginning...

En marcha –

Frightful Forest

The Forest map gets a new spooky look! Among the trees will be hidden a secret that will grant a unique, limited time S…

En marcha –

Fright Night - Season 9

Beware the dead of night, for you're in for a fright on October 1st!

Ver todo el calendario
04

Objetos de progresión más comunes

Tips
En resumen El color de un objeto siempre indica dónde usarlo; ese es el truco para avanzar más rápido.

Los objetos de progresión son los que abren puertas y desactivan mecanismos. Hay muchos tipos, pero los más frecuentes son llaves, keycards y engranajes, todos diferenciados por color. También encontrarás herramientas para puzles concretos.

Consejos que conviene saber
  • Llaves: verde, roja, azul, naranja, amarilla, morada, blanca, rosa y gris, entre otras. Cada una abre la puerta de su mismo color.
  • Keycards: verde, roja, azul y naranja. Funcionan igual que las llaves pero en lectores de tarjeta.
  • Engranajes: verde, rojo y blanco. Se usan en mecanismos de maquinaria dentro del mapa.
  • Herramientas como el Hammer, el Wrench o el Crowbar se utilizan en puzles específicos del capítulo.
  • Algunos objetos son consumibles: desaparecen al usarlos. Confirma dónde vas a usarlos antes de hacerlo.
05

Cómo aturdir a Piggy

Warn
En resumen Aturdir a Piggy te da unos segundos para escapar, pero necesitas tener los dos objetos correctos.

Piggy te persigue por el mapa y puede cortarte el paso en los momentos más críticos. Si encuentras una Gun y Ammo, puedes usarlos juntos para aturdirlo brevemente. Esto no lo elimina, solo lo detiene por un momento.

Ojo con esto
Busca la Gun y el Ammo en el mapa; sin los dos no puedes aturdir a Piggy.
El aturdimiento es temporal aprovecha ese tiempo para pasar por zonas peligrosas o recoger un objeto clave.
Guarda estos objetos para situaciones de verdadera necesidad, no los desperdicies.
06

Finales y capítulos con más de uno

Summary
En resumen Algunos capítulos tienen varios finales con condiciones distintas, y cada final da un logro diferente.

La mayoría de los capítulos tienen un solo final, pero hay excepciones importantes. El Capítulo 12 de Book 1 (Plant) tiene tres finales: Bad Ending, Good Ending y True Ending, cada uno con su propio logro. En Book 2, el Capítulo 6 (Factory) tiene los finales Savior y Survivor, y el Capítulo 12 (Lab) tiene cinco finales distintos: Tigry-Savior, Tigry-Survivor, Willow-Survivor, Willow-Savior y Hidden Ending.

  • Plant (Book 1, Ch.12) Bad Ending, Good Ending y True Ending.
  • Factory (Book 2, Ch.6) Savior Ending y Survivor Ending.
  • Lab (Book 2, Ch.12) cinco finales, incluyendo uno oculto llamado Hidden Ending.
  • Cada final cuenta como un logro independiente, así que completar un capítulo varias veces vale la pena.
07

Logros por capítulo

Table
En resumen Hay un logro por cada capítulo completado; los capítulos con varios finales dan un logro por cada uno.

Piggy tiene 52 logros en total. La tabla muestra los que se obtienen al escapar de cada capítulo de Book 1 y Book 2. Los capítulos con varios finales aparecen con una entrada por cada final.

LogroCapítulo¿Obtenible?
HouseBook 1, Ch.1Sí
StationBook 1, Ch.2Sí
GalleryBook 1, Ch.3Sí
ForestBook 1, Ch.4Sí
SchoolBook 1, Ch.5Sí
HospitalBook 1, Ch.6Sí
MetroBook 1, Ch.7Sí
CarnivalBook 1, Ch.8Sí
CityBook 1, Ch.9Sí
MallBook 1, Ch.10Sí
OutpostBook 1, Ch.11Sí
Plant (Bad Ending)Book 1, Ch.12Sí
Plant (Good Ending)Book 1, Ch.12Sí
Plant (True Ending)Book 1, Ch.12Sí
AlleysBook 2, Ch.1Sí
StoreBook 2, Ch.2Sí
RefineryBook 2, Ch.3Sí
Safe PlaceBook 2, Ch.4Sí
SewersBook 2, Ch.5Sí
Factory (Savior Ending)Book 2, Ch.6Sí
Factory (Survivor Ending)Book 2, Ch.6Sí
PortBook 2, Ch.7Sí
ShipBook 2, Ch.8Sí
08

Seguridad mientras juegas

Warn
En resumen Mantén tu información personal y tu cuenta protegidas cuando juegues con desconocidos.

Piggy admite hasta 6 jugadores por sala, así que es probable que juegues con personas que no conoces. Roblox tiene sus propias normas de seguridad que conviene respetar para no perder el acceso a tu cuenta.

Ojo con esto
No compartas tu nombre real, nombre de escuela, dirección ni ningún dato personal en el chat del juego.
Nunca des tu contraseña ni los datos de tu cuenta a nadie; el equipo de Roblox jamás te los pedirá.
Usar programas de trampa o exploits va contra las normas de Roblox y puede resultar en la suspensión de tu cuenta.
Si alguien desconocido te ofrece objetos o Robux gratis, ignóralo; es una táctica de estafa habitual.
¿Atascado? Prueba con un vídeo
ROBLOX PIGGY @ the MALL! Chapter 10 FGTeeV Multiplayer Escape (The Secret is Out)
ROBLOX PIGGY Chapter 12: The Plant! FGTeeV Multiplayer Escape (The End)
PIGGY in SPACE! FGTeeV Builds Custom Minecraft Creeper Map (NEW BUILD MODE)
Ver más vídeos de guía

Glosario

Glossary
Piggy
El personaje enemigo que te persigue por el mapa; se puede aturdir temporalmente con Gun y Ammo.
Stun (aturdir)
Detener a Piggy de forma temporal disparándole con la Gun cargada con Ammo.
Book 1 / Book 2
Las dos partes del modo historia, cada una con 12 capítulos.
Objeto de progresión
Objeto que se usa para avanzar por el mapa, como llaves, keycards o engranajes.
Objeto de misión
Objeto que se usa para resolver puzles o secretos específicos, independiente de los de progresión.
Consumible
Objeto que desaparece del inventario al usarlo, a diferencia de los no consumibles que se pueden usar varias veces.
Gun y Ammo
Los dos objetos ofensivos que, usados juntos, permiten aturdir a Piggy.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Puedo jugar Piggy solo?

Sí, puedes jugar en solitario. Cada sala admite hasta 6 jugadores, así que también puedes entrar con amigos, pero no es obligatorio.

¿Qué pasa si completo un capítulo?

Al escapar de un capítulo recibes el logro correspondiente en Roblox. Los capítulos con varios finales tienen un logro por cada final, así que puedes repetirlos para conseguirlos todos.

¿Cómo sé dónde usar cada llave?

El color de la llave indica el color de la puerta donde debes usarla. Si tienes una llave roja, busca una puerta roja en el mapa.

¿Cuántos finales tiene el Capítulo 12 de Book 2?

El Capítulo 12 de Book 2 (Lab) tiene cinco finales distintos: Tigry-Savior, Tigry-Survivor, Willow-Survivor, Willow-Savior y Hidden Ending. Cada uno otorga su propio logro.

Actualizado 21/10/2026
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