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Guía de Noobs en Combate: Primeros pasos al abrir el juego

Noobs en Combate [5.10]
Noobs in Combat [5.10]
Scuffed projects, Jugando 343, Valoración 89.0%
Creador Scuffed projects
Jugando 343
Valoración 89.0%
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Acerca de

Overview

Noobs en Combate es un juego cooperativo por turnos en el que tú y otros jugadores forman un equipo para derrotar enemigos en distintos escenarios, con unidades que van desde la Segunda Guerra Mundial hasta la Guerra Fría. Esta guía te ayuda a entender cómo funciona el juego, cómo desbloquear nuevas unidades y qué hacer cuando te quedas atascado en un mapa.

Qué hay en esta página

Contents
01

Primeros pasos al abrir el juego

Step
En resumen Completar el tutorial Boot Camp antes de lanzarte a los mapas es la forma más rápida de entender los controles.

Al entrar por primera vez, solo tienes acceso al tutorial, llamado Boot Camp, que cubre tres misiones: Infantry and Tanks, Artillery Support y Overwatch. Ahí aprendes a mover unidades, atacar enemigos y capturar edificios. Una vez que termines el tutorial tendrás las unidades iniciales listas y podrás acceder a los mapas de campaña.

  1. Completa las tres misiones del Boot Camp para dominar los controles básicos.
  2. Revisa las estadísticas de cada unidad inicial para saber cuál es su rol antes de entrar a un mapa.
  3. Empieza con los mapas marcados como Beginner el primer conjunto es Guest Rebellion, con tres mapas de dificultad baja.
  4. Elige la dificultad Normal o Practice para familiarizarte; Tryhard está pensado para jugadores con experiencia.
Pregunta en el foro
02

Cómo funcionan los turnos y el combate

Tips
En resumen Predecir lo que hará el enemigo en su turno y preparar tu posición antes de que llegue marca la diferencia entre ganar y perder.

El combate alterna entre el turno del enemigo y el tuyo. En tu turno decides qué hace cada unidad: moverse, atacar o capturar un edificio, pero no siempre las tres cosas a la vez. Por ejemplo, los Medium Gunner y las unidades remolcadas tienen el atributo No Turret, lo que significa que no pueden moverse y disparar en el mismo turno. Aprender estas limitaciones de cada unidad te evita desperdiciar acciones.

Consejos que conviene saber
  • Estudia los patrones del enemigo turno a turno para anticipar a qué unidades atacará.
  • Elimina primero las unidades enemigas más peligrosas, como artillería o tanques, antes de ocuparte de la infantería.
  • Evita dejar unidades rodeadas: si los vehículos quedan sin infantería cerca, la infantería enemiga puede capturarlos.
  • Usa unidades de apoyo logístico como el Supply Wagon o Supply Truck para reabastecer a las unidades que más daño hacen.
  • Posiciona la artillería y las unidades remolcadas detrás de la línea de frente para protegerlas del fuego directo.
03

Ramas de unidades y sus roles

Table
En resumen Combinar unidades de distintas ramas en tu equipo cubre todos los frentes y evita que el enemigo explote tus puntos débiles.

El juego organiza las unidades en cinco ramas: Infantry, Towed, Vehicle, Navy y Aircraft. Cada rama tiene fortalezas y debilidades claras. La infantería es barata y puede capturar edificios; los vehículos son más resistentes y alcanzan objetivos lejanos, pero la infantería enemiga puede capturarlos si los deja solos. Las unidades navales y aéreas solo están disponibles en mapas seleccionados.

Infantrybajo costo, captura edificios, eficaz contra otra infantería; vulnerable a unidades especializadas anticarro.
Towed (artillería y antitanque)gran alcance y daño, pero no pueden moverse y disparar en el mismo turno; toman el doble de daño de ataques HE.
Vehiclealcance largo, efectivos contra blindados; necesitan infantería cerca para evitar ser capturados.
Navydevastadores contra infantería y vehículos en mapas con agua, pero débiles frente a otros navales.
Aircraftmuy efectivos contra todo tipo de unidad, pero frágiles ante artillería antiaérea.
04

Cómo desbloquear nuevas unidades

Summary
En resumen Completar mapas es la única forma de ganar unidades; no hace falta gastar dinero real para conseguirlas todas.

Las unidades se desbloquean y se evolucionan desde la pestaña Research del Lobby. Cada unidad tiene una barra de EXP: cuando se llena, puedes pagar para evolucionar esa unidad al siguiente nivel. Las monedas del juego son Nuggets, Research Points y Gems; se usan para comprar unidades nuevas, ampliar slots de despliegue y subir los Tix iniciales. Completar mapas es la principal fuente de estas monedas, y el juego permite desbloquear todo el árbol tecnológico sin compras con Robux.

  • Abre la pestaña Research para ver el árbol de unidades completo y saber cuál desbloquear a continuación.
  • Completa primero los mapas de dificultad Beginner para acumular monedas antes de atacar los mapas Medium.
  • Para pasar de categoría de dificultad debes completar todos los mapas de la categoría anterior.
  • No gastes tus Gems en las primeras horas; sirven para desbloquear unidades más avanzadas más adelante.
  • Amplía tus slots de despliegue cuando tengas suficientes monedas más slots significa más unidades en el campo.
05

Jugar en cooperativo y en solitario

Tips
En resumen El juego funciona en solitario, pero en los mapas difíciles tener compañeros con unidades distintas a las tuyas aumenta mucho las posibilidades de ganar.

Puedes unirte a una sala pública desde el apartado Lobby o crear una sala privada e invitar amigos. El juego escala la dificultad de los enemigos según cuántos jugadores participan. En cooperativo conviene repartir roles antes de empezar: que cada jugador se especialice en un tipo de unidad distinto evita duplicar roles y deja huecos en la formación.

Consejos que conviene saber
  • Antes del mapa, acuerda con tus compañeros quién lleva infantería, quién artillería y quién vehículos.
  • Mantén la vista en las posiciones de tus aliados para no dejar flancos descubiertos.
  • Concentra el fuego de todo el equipo en el mismo objetivo en lugar de dispersarlo entre varios enemigos.
  • Si juegas solo, usa bots aliados para cubrir los flancos que no puedas atender tú.
06

Qué hacer cuando no puedes superar un mapa

Check
En resumen La mayoría de bloqueos se resuelven revisando si te faltan unidades desbloqueadas, si la composición de tu equipo cubre todos los roles o si estás subestimando el patrón de ataque del enemigo.

Fallar un mapa no te quita unidades ni te penaliza: puedes repetirlo todas las veces que quieras. Antes de volver a intentarlo, repasa estos puntos para identificar qué está fallando.

  • ¿Tienes suficientes unidades desbloqueadas? Con pocas opciones las posibilidades tácticas son muy limitadas.
  • ¿Tu equipo tiene infantería, soporte logístico y alguna unidad anticarro o artillería? Sin los tres elementos es difícil cubrir todas las amenazas.
  • ¿Conoces ya el patrón de refuerzos del mapa? Muchos mapas envían oleadas en turnos fijos; saber cuándo llegan permite preparar la defensa.
  • ¿Estás atacando primero las unidades enemigas más peligrosas? Dejar artillería o tanques sin eliminar puede hundir tu línea rápidamente.
  • Si el mapa sigue siendo muy difícil, juega otros mapas de la misma dificultad para ganar más monedas y evolucionar tus unidades antes de volver.
07

Unidades clave para los primeros mapas

Table
En resumen Estas unidades son accesibles desde el principio y cubren los roles esenciales para superar Guest Rebellion y los primeros mapas de Guest War.

La tabla muestra qué rol cumple cada unidad y en qué tipo de situación brilla más durante las primeras campañas.

UnidadRamaRol principalCuándo usarla
RiflemenInfantryInfantería básica y captura de edificiosSiempre; es la unidad de relleno más barata
Medium GunnerInfantryDefensa e infantería supresoraPara defender posiciones fijas y contener oleadas de infantería enemiga
AT RifleInfantryAnticarro ligeroCuando el enemigo empieza a usar Tankettes o vehículos ligeros
Supply Wagon / Supply TruckVehicleLogística y transportePara reabastecer unidades y moverlas por mapas grandes
TanketteVehicleEscudo y exploraciónPara proteger a la infantería absorbiendo daño enemigo
Mortar TeamTowedArtillería flexible y barataPara atacar infantería y posiciones blandas desde distancia

Glosario

Glossary
Boot Camp
El tutorial del juego, dividido en tres misiones que enseñan los controles básicos.
Tix
Puntos de despliegue que se gastan para poner unidades en el mapa al inicio de cada partida.
Nuggets
Moneda principal del juego que se usa para comprar y mejorar unidades.
Research Points
Moneda secundaria destinada a avanzar en el árbol tecnológico.
Gems
Moneda premium del juego; conviene guardarlas para unidades avanzadas.
No Turret
Atributo que impide a una unidad moverse y disparar en el mismo turno.
Ambush
Atributo que permite a una unidad disparar automáticamente cuando un enemigo entra en su rango, sin esperar al turno del jugador.
Tryhard
Dificultad avanzada de un mapa; requiere haber completado el modo Normal antes de seleccionarla.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Puedo jugar solo o necesito un equipo?

Puedes jugar en solitario en cualquier mapa. Sin embargo, en los escenarios más difíciles tener compañeros con unidades complementarias a las tuyas da una ventaja clara, ya que puedes cubrir más roles al mismo tiempo.

¿Pierdo mis unidades si fallo un mapa?

No. Fallar un mapa no te quita ninguna unidad ni te penaliza de ninguna forma. Tampoco recibirás recompensas por esa partida, pero puedes intentarlo de nuevo todas las veces que quieras.

¿Qué es la versión 6.0 y cómo accedo a ella?

La versión 6.0 está actualmente en fase de pruebas públicas. Si tu cuenta está verificada en Roblox, puedes acceder a esa versión de prueba para probar el contenido nuevo antes de su lanzamiento definitivo.

¿Cómo desbloqueo mapas de mayor dificultad?

Para acceder a los mapas de la siguiente categoría de dificultad debes completar todos los mapas de la categoría actual. Por ejemplo, terminar todos los mapas Beginner da acceso a los mapas Medium.

Actualizado 26/10/2026
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