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Guia de Noobs em Combate: Primeiros passos no jogo

Noobs em Combate [5.10]
Noobs in Combat [5.10]
Scuffed projects, Jogando 343, Avaliação 89.0%
Criador Scuffed projects
Jogando 343
Avaliação 89.0%
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Sobre

Overview

Noobs em Combate é um jogo cooperativo de estratégia por turnos onde você e outros jogadores comandam pelotões para derrotar inimigos em cenários variados. As unidades vão da Segunda Guerra Mundial até a Guerra Fria. Este guia cobre os primeiros passos, como montar seu time, como funciona o combate por turnos e o que fazer quando você travar em algum cenário.

O que tem nesta página

Contents
01

Primeiros passos no jogo

Step
Resumindo Complete o tutorial Boot Camp antes de qualquer coisa — ele ensina as mecânicas básicas de movimento, ataque e captura de edifícios.

Ao entrar no jogo pela primeira vez, o único modo disponível é o tutorial, chamado Boot Camp, que tem três missões: Infantry and Tanks, Artillery Support e Overwatch. Depois de concluir o Boot Camp, você terá acesso ao Lobby, onde pode montar seu loadout e entrar em partidas. No Lobby existem quatro abas: Profile, Tech Tree, Game Menu e Robux Shop.

  1. Complete o Boot Camp para aprender a mover unidades, atacar e capturar edifícios.
  2. No Profile, equipe suas tropas e aumente o número de slots de unidades.
  3. Na aba Research (Tech Tree), compre novas unidades e evolua as que já tem.
  4. No Lobby, crie ou entre em salas públicas ou privadas para jogar com outros jogadores.
  5. Os mapas estão organizados em quatro dificuldades Beginner, Medium, Hard e Expert. Você só desbloqueia a próxima categoria ao concluir todos os mapas da atual.
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02

Como funciona o combate por turnos

Tips
Resumindo Prever o que o inimigo vai fazer no próximo turno é tão importante quanto atacar bem no seu turno.

No combate por turnos, você e o inimigo agem em sequência. Em cada turno você decide quais unidades se movem, atacam ou ficam paradas. Algumas unidades têm a perk No Turret, o que significa que não podem se mover e atacar no mesmo turno. A perk Ambush permite que certas unidades disparem automaticamente contra inimigos que entrem no alcance, mesmo fora do seu turno.

Dicas que vale a pena saber
  • Verifique quais das suas unidades têm No Turret antes de posicioná-las — elas precisam estar paradas para atirar.
  • Unidades com Ambush (como o Medium Gunner) cobrem posições mesmo no turno do inimigo, ótimas para defender pontos.
  • Priorize eliminar os inimigos mais ameaçadores primeiro, especialmente artilharia e veículos blindados.
  • Evite deixar unidades de infantaria expostas na frente de Medium Gunners inimigos — o alcance de ataque deles é de 2 tiles.
  • Planeje o próximo turno antes de encerrar o atual, pensando em como o inimigo deve reagir.
03

Ramos de unidades e para que serve cada um

Table
Resumindo Misturar infantaria, veículos e artilharia é a base de qualquer time equilibrado.

As unidades são divididas em cinco ramos principais: Infantry, Towed, Vehicle, Navy e Aircraft. Cada ramo tem vantagens e fraquezas claras. A maioria dos cenários terrestres exige pelo menos infantaria e algum suporte de fogo, enquanto mapas específicos liberam unidades navais e aéreas.

Infantrybarata e capaz de capturar edifícios, boa contra outras infantarias, mas fraca contra blindados.
Towedartilharia e canhões anticarro que disparam de longe. A maioria não pode se mover e atirar no mesmo turno e sofre dano duplo de ataques HE.
Vehicle: forte contra alvos blindados, com alcance de visão pequenoprecisa de infantaria para fazer reconhecimento.
Navyeficaz contra outras unidades navais e infantaria, mas disponível só em mapas com água. Funciona melhor com Spotters ou Seaplanes para guiar o fogo.
Aircraftpotente contra quase todo tipo de unidade, porém muito vulnerável a unidades antiaéreas.
04

Como desbloquear novas unidades

Summary
Resumindo Completar cenários e acumular EXP nas unidades são os dois caminhos para expandir seu arsenal sem gastar Robux.

Novas unidades são compradas na aba Research com Nuggets e Research Points, moedas obtidas jogando. Cada unidade tem uma barra de EXP: quando encher, você pode evoluí-la para a próxima forma da linha. Comprar uma unidade revela opções novas na Tech Tree, então vale expandir o que já tem antes de pular para linhas completamente diferentes. Gems são a moeda mais rara; guarde para desbloquear unidades mais fortes no futuro.

  • Complete cenários para ganhar Nuggets e Research Points.
  • Use esses recursos na aba Research para comprar unidades novas.
  • Acumule EXP jogando com a unidade até a barra encher e então evolua-a.
  • Unidades da mesma linha evolutiva não podem estar juntas no mesmo loadout.
  • Não gaste Gems cedo demais elas rendem mais em unidades avançadas.
05

Campanha de estreia: Guest Rebellion

Check
Resumindo A Guest Rebellion é a primeira campanha real do jogo e pode ser concluída com as unidades iniciais, mas já vale começar a desbloquear Sniper e AT Rifle aqui.

Guest Rebellion é uma campanha Beginner com três mapas: Guest Build Up, Guest Offensive e Guest Town Assault. Os inimigos usam principalmente infantaria simples — Riflemen e Bazookas — com Tankettes aparecendo só no último mapa. Allied bots aparecem para ajudar nas missões mais avançadas da campanha.

  • Use a Tankette ou outro blindado leve para absorver dano enquanto elimina os Medium Gunners inimigos, que nascem com apenas 5 HP.
  • Em Guest Offensive, os inimigos chegam em ondas a cada 3 turnos a partir do turno 3 posicione Medium Gunners nas florestas para fazer emboscadas.
  • Em Guest Town Assault, espalhe artilharia entre sua base e a água para atirar nos inimigos sem deixá-los chegar perto.
  • Use Transport Truck ou unidade similar para levar infantaria rapidamente até o Supply Depot no último mapa.
  • Esconda infantaria dentro de edifícios elas ficam invisíveis até atirar ou até um inimigo entrar no prédio ao lado.
  • Comece a desbloquear Sniper e AT Rifle aqui para estar preparado para Guest War.
06

Cooperativo: como jogar junto sem atrapalhar

Tips
Resumindo Dividir os tipos de unidade entre os jogadores e combinar quem ataca qual alvo reduz drasticamente a chance de falhar num cenário difícil.

O jogo suporta até 100 jogadores na mesma sessão. Você pode criar salas públicas ou privadas no Lobby. Falhar num cenário não faz você perder suas unidades — dá para tentar de novo quantas vezes quiser, apenas sem receber recompensa pela tentativa fracassada.

Dicas que vale a pena saber
  • Combine com os outros jogadores quem leva infantaria, quem leva artilharia e quem leva veículos, para cobrir todos os papéis.
  • Concentrem o fogo no mesmo alvo em vez de cada um atacar um inimigo diferente.
  • Em salas privadas só jogadores convidados entram — útil para coordenar com amigos.
  • Se o grupo estiver travado no mesmo cenário, tente um mapa de dificuldade inferior para ganhar mais unidades e recursos antes de voltar.
07

Unidades do jogo por ramo

Table
Resumindo Cada ramo tem unidades de tier 1 a tier 3; unidades de tier mais alto exigem que você compre as anteriores da mesma linha primeiro.

A tabela mostra as unidades base de cada ramo e seu tier de entrada na Tech Tree. Unidades de tier 1 são as mais baratas e acessíveis; tier 3 exige mais EXP e recursos para desbloquear.

RamoUnidade base (tier 1)Unidade base (tier 2)Unidade base (tier 3)
InfantryRiflemenMedium Gunner / AT RifleSniper / Flamethrower / Sapper
TowedAnti-Tank Gun / Mortar TeamAnti-air Gun / Field Gun / Rocket BatteryGun Carrier
VehicleSupply WagonBiker / TanketteTransport Truck / Medium Tank / Multi LTank
NavyCargo ShipMotorboat / DestroyerDiesel Sub / Cruiser / Seaplane Tender
AircraftBiplaneSpotter / Dive BomberSeaplane / Armed Heli
08

O que fazer quando você trava num cenário

Check
Resumindo Na maioria dos casos, o problema é falta de variedade no time ou desconhecimento do padrão de ataque inimigo.

Falhar num cenário não tem penalidade além de não receber a recompensa. Use as tentativas para aprender o comportamento dos inimigos e ajustar sua estratégia antes da próxima tentativa.

  • Você tem unidades de três papéis diferentes no loadout (frente, fogo de suporte e suprimento)?
  • Alguma unidade de suprimento está perto o suficiente para reabastecer sua artilharia e veículos?
  • Você está concentrando fogo nos inimigos mais perigosos primeiro, como artilharia e blindados?
  • Seus Medium Gunners e artilharia estão em terreno defensivo ou dentro de edifícios para reduzir o dano recebido?
  • Se estiver em cooperativo, o grupo está atacando os mesmos alvos ou desperdiçando fogo em inimigos diferentes?

Glossário

Glossary
Turno
Unidade de tempo do jogo; você age, depois o inimigo age, e assim por diante.
Loadout
Conjunto de unidades que você equipa antes de entrar em uma partida.
Tech Tree
Árvore de pesquisa onde você compra e evolui unidades usando Nuggets e Research Points.
EXP
Experiência acumulada ao usar uma unidade; quando a barra enche, você pode evoluí-la.
Perk
Habilidade especial de uma unidade, como Ambush (disparo automático) ou No Turret (não pode mover e atirar no mesmo turno).
Tix
Pontos de implantação usados para colocar unidades no mapa durante uma partida; o máximo é 600.
Nuggets
Moeda principal do jogo, usada para comprar unidades e upgrades na Tech Tree.
Gems
Moeda rara do jogo; vale guardar para desbloquear unidades mais avançadas.
Ambush
Perk que permite à unidade disparar automaticamente contra inimigos que entrem no alcance, mesmo fora do turno do jogador.

Perguntas frequentes

FAQ

Dá para jogar sozinho?

Sim, dá para jogar solo. Em cenários mais difíceis, ter outros jogadores no time ajuda porque permite cobrir mais tipos de unidade ao mesmo tempo. Você pode usar o matchmaking para encontrar parceiros ou criar uma sala privada para jogar com amigos.

O que acontece se eu falhar num cenário?

Você não perde nenhuma unidade ao falhar. A única consequência é não receber a recompensa daquela tentativa. Tente quantas vezes quiser, mudando a estratégia a cada vez.

Como avanço para mapas de dificuldade mais alta?

Os mapas são organizados em quatro categorias: Beginner, Medium, Hard e Expert. Para desbloquear a próxima categoria, você precisa completar todos os mapas disponíveis na categoria atual. Dentro de cada mapa, existem três dificuldades (Normal, Tryhard e Rigged), e as mais altas exigem que você tenha vencido a dificuldade anterior no mesmo mapa.

O que é a versão 6.0?

A versão 6.0 está em teste público. Jogadores verificados podem acessá-la e experimentar as novidades antes do lançamento oficial.

Unidades navais e aéreas funcionam em qualquer mapa?

Não. A maioria das unidades navais e aéreas só pode ser usada em mapas específicos que tenham água ou zonas de voo. O Armed Heli é uma exceção e pode ser usado em mais mapas. Verifique as condições do mapa antes de montar um loadout com essas unidades.

Atualizado em 26/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
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