Guía de Explosión de espadas 2: Seis tipos de arma y cuál conviene
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OverviewSwordburst 2 es un RPG de mundo abierto en Roblox donde exploras distintas áreas, derrotas enemigos y recolectas armas y objetos raros. Para avanzar tienes que vencer a los jefes de cada piso, lo que desbloquea zonas nuevas. Esta guía cubre la elección de armas, cómo subir de nivel con los quests, la mejora de equipo y los códigos de canje.
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Seis tipos de arma y cuál conviene
TableTodas las armas atacan al mismo ritmo, así que la diferencia real está en el crítico, el multiplicador de habilidad y el rango. Las de una mano (longsword y rapier) permiten llevar dos objetos al mismo tiempo; las de dos manos (greatsword, katana, spear) cubren más área por golpe.
| Longsword (1 mano) | 12% de crítico, multiplicador de habilidad 3x. Con Dual Wield el multiplicador sube a entre 3.3x y 5x y el rango se amplía mucho, pero si las dos espadas tienen distinto daño, el golpe vale 60% de la mano derecha más 40% de la izquierda, lo que puede resultar en menos daño que usar solo la espada más fuerte. |
| Greatsword (2 manos) | 18% de crítico, multiplicador 2.75x. Con el Berserker Animation Pack el área de ataque crece considerablemente. |
| Katana (2 manos) | 15% de crítico. El Ninja Animation Pack amplía el rango frontal. |
| Rapier (1 mano) | solo 11% de crítico, pero su multiplicador de habilidad es 3.2x, el más alto entre las armas de una mano. |
| Spear (2 manos) | 21% de crítico, el mayor de todos los tipos de arma. |
| Para Dual Wield lo ideal es llevar dos longswords idénticas; si una es más débil que la otra, conviene usar solo la más fuerte. | |
Rareza de los objetos y límite de mejora
TableCuando derrotes a un enemigo, el objeto que suelta tiene una rareza que determina tanto la probabilidad de que caiga como cuántas veces puedes mejorarlo en el Forge.
| Rareza | Probabilidad de drop | Mejora máxima |
|---|---|---|
| Common | 4% | +10 |
| Uncommon | 2% | +10 |
| Rare | 1% | +15 |
| Legendary | 0.1% | +20 |
| Tribute | — | +20 |
| Burst | — | +25 |
Quests diarias y semanales para ganar experiencia y Vel rápido
TipsLos quests se dividen en diarios y semanales. Las recompensas aumentan con tu nivel: por ejemplo, el daily de derrotar 250 enemigos da 55,000 Vel y 8,250 de experiencia en el nivel 55, pero llega a 400,000 Vel y 60,000 de experiencia al nivel máximo. Completar los cinco diarios da un bono extra llamado Daily Completion; los cinco semanales otorgan el bono Weekly Completion.
- El weekly de derrotar 2,500 enemigos y el de vencer 200 jefes tienen recompensas grandes; revisa su progreso cada vez que entres.
- El weekly Legendary Finger pide obtener un drop legendario; como igual vas a estar farmeando, es un objetivo que puedes alcanzar sin cambiar tu rutina.
- Los quests de evento como los de Permafrost Purgatory tienen sus propios objetivos y recompensas separadas.
- Si tienes el quest The Mythical Flame activo, el Weekly Completion se completa con 4 quests semanales en vez de 5.
Cómo mejorar tu equipo en el Forge
StepEl Forge está disponible en Arcadia, Helmfirth, Spooky Hollow, Frosty Fields y Permafrost Purgatory. Desmantelar un objeto en el lado izquierdo del Forge entrega un cristal de mejora de la misma rareza.
- Para cristales Common desmantela Iron Longswords, es el método más rápido.
- Para cristales Rare farmea Rotlings en Hidden Wilds.
- Para cristales Legendary en el Crystal Forge de Helmfirth puedes combinar 5 cristales Rare para obtener 1 Legendary.
- No desmantelés drops legendarios; su valor en el mercado supera con creces el de un cristal de mejora.
- Antes de empezar a mejorar, comprueba en qué Forge estás necesitas tener los cristales del tipo correcto en tu inventario.
Habilidades que vale la pena usar
CheckLas habilidades tienen distintos niveles de utilidad según el contexto. Para cacería normal y jefes, tres destacan por encima de las demás.
- Block reduce el daño recibido en 75%. Imprescindible en peleas contra jefes.
- Heal recupera el 30% de tu HP de forma inmediata. Mantiene tu personaje en pie durante combates largos.
- Cursed Enhancement multiplica tu daño normal por 2.5x. Es el único buff de daño del juego y acelera mucho las peleas contra jefes.
- Water Blast aturde a los enemigos durante 7 segundos en un área grande y consume poco stamina. Muy útil para controlar grupos.
- Vampiric Rampage es una habilidad de evento; solo puedes obtenerla durante el evento correspondiente.
Códigos de canje: cómo usarlos
StepLos códigos se introducen en el menú del juego y dan recompensas como boosts de experiencia y drop, cristales u objetos. Cada código solo funciona una vez por cuenta; si intentas usarlo por segunda vez, no tendrá efecto.
- Abre el menú y selecciona el ícono de llave inglesa (Settings). En la parte superior encontrarás el campo para ingresar el código.
- Hay cuatro códigos permanentes siempre activos que puedes canjear desde el nivel 1.
- Existen códigos llamados Just 4 Fun que cambian la apariencia de tu equipo y aura a un color concreto (verde, morado, dorado, rojo o rosa) o activan efectos visuales curiosos; no dan ventajas de combate.
- Los nuevos códigos se anuncian en el servidor oficial de Discord del juego.
- El sistema de códigos se agregó el 15 de diciembre de 2025.
Tienda exclusiva de Helmfirth
WarnEn Helmfirth hay un mercader exclusivo que vende armas y accesorios a cambio de Vel. Cada edición del catálogo tiene un tema distinto y los objetos desaparecen cuando la tienda cambia de rotación. La edición activa desde el 9 de octubre de 2026 tiene el tema Umbra e incluye longswords, greatswords, katanas, spears, una scythe y un accesorio. Los precios van desde 20,000,000 Vel por el Abyssal Remnant (longsword, nivel 150) hasta 700,000,000 Vel por el Endless Night (greatsword, nivel 450, daño 39,800).
Glosario
Glossary- Vel
- Moneda del juego, se usa para comprar en tiendas y comerciar equipo entre jugadores.
- Forge
- Instalación presente en varias áreas donde puedes mejorar o desmantelar armas y armaduras.
- Upgrade Crystal
- Material necesario para mejorar equipo en el Forge; se obtiene desmantilando objetos del mismo nivel de rareza.
- Dual Wield
- Estilo de combate que consiste en equipar dos longswords a la vez, aumentando el rango de ataque.
- Burst
- Rareza por encima de Legendary; los objetos Burst pueden mejorarse hasta +25.
- Boost
- Efecto temporal que aumenta la experiencia ganada y la tasa de drop; se puede obtener mediante códigos o recompensas de quests.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Por qué no me caen objetos Legendary?
La probabilidad de drop de un Legendary es 0.1%, lo que equivale a una cuadragésima parte de la probabilidad de un Common. Necesitas derrotar a muchos enemigos para que caigan; enfócate en el weekly Legendary Finger para recibir también una recompensa de quest mientras farmeas.
¿Vale la pena hacer Dual Wield con dos longswords distintas?
En general no. Si las dos espadas tienen distinto daño, el total se calcula como 60% de la mano derecha más 40% de la izquierda, lo que resulta en menos daño que usar solo la espada más fuerte. La excepción es si el mayor rango de ataque o el multiplicador de habilidad del Dual Wield son prioritarios para ti.
¿Cómo desbloqueo áreas nuevas?
Derrotando al jefe de cada piso. Cada vez que vences a un jefe se abre una nueva zona para explorar. Los pisos 1 y 2 también tienen insignias que se obtienen al completarlos.
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