Guía de ¡Los NPC de ROBLOX se están volviendo…: Primeros pasos al entrar al juego
Acerca de
Overview¡Los NPC de ROBLOX se están volviendo inteligentes! es un juego de historia creado por GroovyDominoes52, basado en su serie de YouTube del mismo nombre. El objetivo es interactuar con los NPC para desbloquear los 52 finales que tiene el juego. Esta guía te explica cómo empezar, cómo avanzar cuando te atascas y cómo conseguir todos los finales.
Qué hay en esta página
Contents
Primeros pasos al entrar al juego
StepCuando entras, verás una escena corta en la que Carl intenta recoger una pistola pero no puede. Después de esa introducción, el personaje queda libre para moverse. Hay tres botones en la pantalla: Endings, Drop gun y Chat Lines; úsalos para consultar tus finales conseguidos o soltar el arma.
- Observa la escena de Carl con la pistola sin hacer nada; es automática.
- Una vez libre, acércate a Carl y recoge la pistola.
- Habla con Carl escribiendo en el chat; lo que escribas determina qué final obtienes.
- Revisa el botón Endings para saber cuántos finales llevas desbloqueados.
- Explora el mapa hay otras casas y NPC fuera del área inicial.
Cómo funcionan los finales
TipsEl juego tiene 52 finales en total. Los primeros 51 se consiguen tomando decisiones distintas durante las conversaciones con los NPC. Cuando tienes los 51, el final 52 se activa solo al volver a jugar. Algunos finales requieren hacer cosas específicas en el mapa, no solo escribir en el chat.
- Antes de recoger la pistola puedes escribir frases como "I like yo cut g", "I'll shoot", "no", "hahaha", "the floor is lava", "merry christmas" o "i wanna go to space" para activar rutas distintas.
- Después de recoger la pistola y quedarte atascado, prueba "ow, help me, im stuck" o "help pls" para llegar a otros finales.
- Si escribes "you dumb" o cualquier frase con "you" y "dumb", Carl reacciona de forma especial y obtienes el Dumb SubEnding.
- Anota qué frase usaste y a qué final llegaste; así sabes cuáles rutas te faltan.
- Para repetir el final 52 sin reiniciar todo, ve a Settings y pulsa "Reset only 52nd ending".
El final 52: THE END
StepUna vez que tienes los 51 finales, al volver a entrar al juego las alarmas suenan solas y comienza la secuencia final. Carl te guía por el mapa mientras varios lugares explotan a su alrededor. Al final llegas al interior de la casa Creativerse, donde se revela la historia de John. La pelea de jefe exige usar la pistola contra John, que tiene 1000 de salud y se mueve constantemente.
- Sigue a Carl por cada zona que te indica; no te adelantes o la secuencia no avanza.
- Durante la pelea, dispara a John con la pistola cuando no tenga escudo activo; cuando recibe daño aparece un escudo brevemente.
- Para esquivar los ataques de estalactitas y pinchos, muévete sin parar.
- Los Ao Oni que John invoca se eliminan con la espada, no con la pistola.
- Al final de la pelea no dispares a John directamente apunta a la araña de luces que está encima de él para derribarlo.
- Pulsa el botón bajo la jaula de Groovy para liberarlo y terminar el ending.
Qué hacer cuando no avanzas
CheckAl ser un juego de historia, es fácil perderse un texto o no ir al lugar correcto. Antes de salir del juego, repasa esta lista.
- ¿Leíste completo el texto del NPC? Los mensajes pueden ser largos y es fácil cerrarlos antes de tiempo.
- ¿Fuiste a la zona que te indicaron? Hay varias casas en el mapa la de FortniteFunny85, la casa de la negatividad y la casa de diamante, entre otras.
- ¿Probaste hablar con otro NPC? A veces un personaje distinto desbloquea la siguiente parte.
- ¿El juego se cerró solo o te expulsó? Eso puede ser parte del final que estás viendo, no un error.
- Si el juego se congela o cae sin explicación, reinícialo; es el paso recomendado ante cualquier fallo técnico.
Insignias y cómo conseguirlas
TableLa tabla muestra las insignias principales, qué hay que hacer para conseguirlas y una nota útil sobre cada una.
| Insignia | Cómo conseguirla | Nota |
|---|---|---|
| you played lol | Entrar al juego; se da automáticamente. | Antes se llamaba Beta Tester. |
| First Ending | Conseguir 1 de los 51 finales. | — |
| Get 10 endings | Conseguir 10 finales. | — |
| Get 20 endings | Conseguir 20 finales. | — |
| Get 30 endings | Conseguir 30 finales. | — |
| Get 40 endings | Conseguir 40 finales. | — |
| Get 50 endings | Conseguir 50 finales. | — |
| THE END | Conseguir los 52 finales, incluyendo la variante buena del final 52. | — |
| Halloween Ending | Darle 3 dulces a Narl. | — |
| Minecraft Ending | Explorar el mundo de Minecraft con Carl. | — |
| Christmas Ending | Celebrar la Navidad con el Groovy Gang. | — |
| GroovyDominoes52's Zombie Apocalypse | Conseguir el Escaped Ending en el modo zombie. | — |
| Unused Badge | Seguir los pasos del gnidnE smoorkcaB y tocar al Carl de un solo ojo atravesando la pared. | No aparece en cada partida; es poco frecuente. |
| 20M+ Visits | Entrar al juego; se da automáticamente al superar los 20 M de visitas. | — |
| 30M+ Visits | Entrar al juego; se da automáticamente al superar los 30 M de visitas. | — |
| 50M+ Visits | Entrar al juego; se da automáticamente al superar los 50 M de visitas. | — |
| 100M+ NPCs! | Entrar al juego; se da automáticamente al superar los 100 M de visitas. | Incluye el final 51. |
Pases de juego disponibles
SummaryHay dos pases de juego: Cute bee. Pet (Follows you) cuesta 85 Robux y añade una abeja decorativa que te sigue; no tiene ningún efecto en el juego más allá del aspecto visual. El pase Admin cuesta 350 Robux y da acceso a comandos de administrador (Adonis) con los que puedes volar, usar noclip y activar finales directamente. Para usar el pase Admin es necesario haber verificado la edad en Roblox.
- Sin ningún pase puedes conseguir los 52 finales sin restricciones.
- El pase Admin es útil para desbloquear sub-finales difíciles como el Hacker Speedrun Ending.
- La abeja del primer pase es solo cosmética y no interactúa con las abejas del juego.
Ideas de estrategia de la comunidad
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¡Los NPC de ROBLOX se están volviendo inteligentes!
Glosario
Glossary- NPC
- Personaje del juego que no controla ningún jugador; hablar con ellos es la forma principal de avanzar la historia.
- Final (Ending)
- Cada uno de los 52 desenlaces posibles de la historia, que se obtienen tomando decisiones distintas.
- SubEnding
- Final secundario que se activa con pasos muy específicos y suele ser más difícil de encontrar que un final normal.
- Negativity House
- Casa en el mapa con una versión oscura del mundo del juego; necesaria para algunos finales.
- Creativerse
- Zona interior de la casa de diamante donde transcurre parte del final 52.
- Groovy Gang
- Grupo de personajes secundarios aliados de Carl que aparecen en varios finales.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Necesito ver la serie de YouTube para entender el juego?
No es necesario. El juego tiene su propia historia completa y puedes conseguir los 52 finales sin haber visto ningún video. Conocer la serie ayuda a entender mejor el contexto de algunos personajes y referencias, pero no cambia lo que puedes hacer dentro del juego.
¿Puedo jugar con amigos?
El juego admite un solo jugador por sesión. Si quieres jugar junto a alguien de forma más libre, existe una versión separada llamada Hangout/Roleplay con un modo distinto.
¿Hay códigos de canje en este juego?
No hay códigos de canje disponibles en este juego.
¿Cuánto cuesta conseguir todos los finales?
Nada. Los 52 finales, incluyendo el final definitivo, se pueden conseguir sin gastar Robux. Los pases de juego son opcionales y solo añaden comodidades o cosméticos.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.

