Guia de Os NPCs do ROBLOX estão ficando…: Primeiros passos ao entrar no jogo
Sobre
OverviewOs NPCs do ROBLOX estão ficando inteligentes! é um jogo de história criado por GroovyDominoes52, baseado na sua série de vídeos do YouTube. O objetivo é interagir com os NPCs, fazer escolhas e descobrir o maior número possível dos 52 finais disponíveis. Este guia explica como começar, como avançar na história e como conseguir todos os finais.
O que tem nesta página
Contents
Primeiros passos ao entrar no jogo
StepAo entrar no jogo, você aparece no mapa principal e já recebe a insígnia 'you played lol' automaticamente. A primeira cena mostra Carl tentando pegar uma arma no chão, mas ele não consegue. Depois dessa cutscene, você fica livre para se mover, explorar o mapa e interagir com os NPCs. Carl é o personagem principal e a maioria dos finais começa conversando com ele.
- Espere a cutscene de Carl terminar antes de se mover
- Toque na arma para iniciar o fluxo principal de diálogo
- Digite frases no chat para acionar respostas e finais diferentes
- Explore o mapa para encontrar outros personagens além de Carl
- No menu de configurações dentro do jogo, o botão 'Endings' mostra quais finais você já conseguiu
Como os finais funcionam
TipsO jogo tem 52 finais no total. A maioria é ativada digitando frases específicas no chat durante a conversa com Carl ou com outros NPCs. Quando você chega ao final 51, o 52º final é desbloqueado automaticamente na próxima vez que você jogar. Os finais secundários, chamados de Sub-Endings, são variações extras que podem aparecer dentro de alguns finais.
- Tente frases como 'I like yo cut g', 'help pls', 'merry christmas' e 'I wanna go to space' para Carl
- Algumas frases só funcionam antes de pegar a arma; outras, só depois
- Completar 1, 10, 20, 30, 40 e 50 finais desbloqueia insígnias progressivas
- O 52º final exige que você tenha completado todos os 51 anteriores
- Se quiser repetir o 52º final, vá em configurações e clique em 'Reset only 52nd ending'
O Normal Ending: o jeito mais fácil de começar
StepEsse é o final inicial e serve como tutorial prático. Carl tenta te enganar para você pressionar Alt+F4 em troca de Robux falsos. Quando os botões aparecerem na tela, clique neles para acionar o final.
- Toque na arma que está no chão
- Digite qualquer coisa no chat, exceto palavras como 'please' ou 'pls'
- Continue respondendo a Carl até ele pedir para você pressionar Alt+F4
- Clique nos botões que aparecem na tela
- O final é ativado e você recebe a insígnia 'First Ending'
O 52º final: a batalha final contra John
StepDepois de completar os 51 finais, entre no jogo e aguarde. Os alarmes disparam, o céu começa a mudar e Carl pede para você segui-lo. A história leva você até uma arena onde John aparece como chefe final. John tem 1000 de vida e fica se teleportando pelo mapa. Atire nele com a arma para acumular dano. Quando restar apenas um golpe, John para a luta e coloca Carl em perigo: a única forma de derrotá-lo nesse momento é atirar no lustre acima dele, e não no próprio John.
- Desvie das estalactites que John invoca ficando sempre em movimento
- Use a espada para eliminar os Ao Onis que ele convoca durante a luta
- Esquive-se quando John tentar te devorar; você pode contra-atacar com a espada nesse momento
- Fique atento quanto menos vida John tiver, mais rápido e perigoso ele fica
- No momento decisivo, mire no lustre acima de John para terminar a luta
- Depois da luta, clique no botão abaixo da jaula de Groovy para libertá-lo
Quando o jogo trava ou não avança
CheckComo o jogo é todo baseado em história e diálogos, é fácil perder uma instrução ou esquecer de ir a algum lugar. Antes de sair do jogo, confira os itens abaixo.
- Você releu o que o NPC disse? Volte a falar com ele para ver a mensagem novamente
- Você foi até o local que o NPC indicou? Confira se visitou a área certa no mapa
- Você tentou falar com outros NPCs além de Carl?
- O jogo travou tecnicamente? Reinicie o jogo e tente de novo
Insígnias do jogo
TableAs insígnias de visitas são dadas automaticamente a todos os jogadores quando o jogo atinge a marca indicada.
| Insígnia | Como conseguir |
|---|---|
| you played lol | Recebida automaticamente ao entrar no jogo pela primeira vez |
| First Ending | Completar 1 dos 51 finais |
| Get 10 endings | Completar 10 dos 51 finais |
| Get 20 endings | Completar 20 dos 51 finais |
| Get 30 endings | Completar 30 dos 51 finais |
| Get 40 endings | Completar 40 dos 51 finais |
| Get 50 endings | Completar 50 dos 51 finais |
| THE END | Completar todos os 52 finais (boa variação do final 52) |
| Halloween Ending | Dar 3 doces para o Narl |
| Minecraft Ending | Explorar o mundo Minecraft com Carl |
| Christmas Ending | Celebrar o Natal com o Groovy Gang |
| 20M+ Visits | Recebida automaticamente ao entrar quando o jogo tinha 20 milhões de visitas |
| 30M+ Visits | Recebida automaticamente ao entrar quando o jogo tinha 30 milhões de visitas |
| 50M+ Visits | Recebida automaticamente ao entrar quando o jogo tinha 50 milhões de visitas |
| 100M+ NPCs! | Recebida automaticamente ao entrar quando o jogo tinha 100 milhões de visitas |
Gamepass disponível
SummaryTodo o conteúdo de história e todos os 52 finais são acessíveis sem gastar nenhum Robux. Existe um gamepass chamado 'Cute bee. Pet (Follows you)' por 85 Robux, que cria um pet de abelha decorativo que te segue pelo mapa sem afetar o jogo. Há também o gamepass Admin por 350 Robux, que dá acesso a comandos como voar e atravessar paredes, úteis para encontrar Sub-Endings mais difíceis, mas exige verificação de idade para funcionar.
- Todos os finais e insígnias podem ser obtidos sem pagar nada
- O pet de abelha é só visual e não muda nenhuma mecânica
- O gamepass Admin permite usar comandos para explorar segredos com mais facilidade
- Não há limite de vezes que você pode jogar de graça
Ideias de estratégia da comunidade
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Os NPCs do ROBLOX estão ficando inteligentes!
Glossário
Glossary- NPC
- Personagem controlado pelo jogo, não pelo jogador; em 'Os NPCs do ROBLOX estão ficando inteligentes!', eles conduzem toda a história.
- Carl
- NPC principal do jogo; a maioria dos finais começa com uma interação com ele.
- Ending (Final)
- Conclusão de um caminho de história; o jogo tem 52 no total.
- Sub-Ending
- Variação extra dentro de alguns finais, com condições específicas para ser ativada.
- Negativity House
- Casa misteriosa no mapa com versões invertidas dos personagens normais.
- Ao Oni
- Criatura azul que aparece como inimigo em alguns finais, incluindo a batalha contra John.
- Translocator
- Objeto que Carl usa para tentar abrir a Diamond House durante o 52º final.
- Groovy Gang
- Grupo de personagens que inclui GroovyDominoes52, TangoMangle, FortniteFunny85 e outros NPCs do jogo.
Perguntas frequentes
FAQPreciso ter assistido à série do YouTube para entender o jogo?
Não. O jogo tem uma história completa por conta própria e dá para aproveitar todos os finais sem conhecer os vídeos. Conhecer a série ajuda a entender melhor o contexto dos personagens, mas não é obrigatório.
Dá para jogar com amigos?
Você pode jogar ao mesmo tempo que amigos e seguir os mesmos caminhos de história juntos. Se quiser um modo mais livre para conversar e explorar sem seguir a história principal, existe uma versão separada chamada Hangout/Roleplay com endereço próprio.
Como faço para ver todos os finais sem perder o controle de quais já vi?
Dentro do jogo, o botão 'Endings' no menu de configurações mostra quais finais você já completou. O criador do jogo também publicou um tutorial no YouTube listando todos os 52 finais; pesquise 'Como obter TODOS [52] ENDINGS em ROBLOX NPCs estão se tornando inteligentes! por GroovyDominoes52' para encontrá-lo.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.

