En [BODYKIT] Mecánica de chatarra exploras un depósito de vehículos dañados, los reparas, los repintas y los vendes para ganar dinero. Con esas ganancias compras coches más raros y amplías tu colección. Esta guía cubre todo lo que necesitas para empezar, completar tu primera venta con beneficios y evitar los errores más comunes.
En resumenCompleta el tutorial entero antes de comprar tu primer coche; si lo saltas, es fácil perderse en los distintos espacios del mapa.
Al iniciar el juego, el tutorial te lleva por el ciclo completo: revisar un coche, repararlo, pintarlo y venderlo. Saltártelo significa que no sabrás a qué instalación llevar cada pieza. Cuando termine, recorre el mapa a pie y localiza el área de compra de chatarra, el taller de reparaciones, la zona de pintura y el punto de venta. Tu primera meta no es comprar el coche más caro, sino terminar una venta completa sin dejarla a medias.
Completa el tutorialcubre el ciclo completo de compra, reparación, pintura y venta
Localiza cada zona del mapaárea de chatarra, taller, pintura y punto de venta
Elige un coche barato para empezarque te quede dinero después de comprarlo para cubrir la reparación
No te saltes pasostermina una venta entera antes de comprar el siguiente coche
Guarda siempre algo de efectivonecesitas fondos para reparar antes de poder vender
El ciclo básico: comprar, reparar, pintar y vender
Tips
En resumenCada venta con beneficio, por pequeña que sea, es el motor de tu progreso.
El bucle central del juego es siempre el mismo: comprar un coche dañado en el depósito, reparar las piezas que el cuaderno de reparaciones marque, pintarlo y venderlo por más de lo que costó en total. La ganancia neta es la diferencia entre el precio de venta y la suma de lo que pagaste por el coche, las reparaciones, las piezas nuevas y la pintura. Repetir este ciclo con coches baratos es la forma más segura de acumular dinero antes de subir a vehículos de mayor nivel.
Consejos que conviene saber
Abre el cuaderno de reparaciones antes de tocar ninguna pieza para ver qué trabajos hay pendientes
Repara todo lo mecánico primero y pinta al final, así controlas mejor en qué gastas
Calcula la ganancia neta antes de vender: precio de venta menos compra, reparación, piezas y pintura
Si el mapa tiene trabajos secundarios como limpieza, úsalos solo para reunir el dinero del primer coche
Después de vender, no gastes todo en el siguiente coche; guarda efectivo para la reparación
03Eventos en marcha y próximosEvents
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
En resumenEl cuaderno te dice exactamente qué reparar y en qué orden; seguirlo pieza por pieza evita la mayoría de los atascos.
Cuando lleves el coche al taller, abre el cuaderno de reparaciones. Ahí aparecen las piezas que debes revisar; no te guíes solo por el aspecto visual del coche. Cada pieza se repara de forma distinta: un radiador sucio se limpia con esponja en la instalación de lavado, una batería débil puede recuperarse con el cargador antes de tener que cambiarla, y los neumáticos y llantas se desmontan en la zona específica para combinar piezas reutilizables con las que haya que sustituir. El motor y la transmisión pueden requerir pulido o soldadura según lo que indique el cuaderno.
Consejos que conviene saber
Abre el cuaderno al llegar al taller y sigue el orden que muestra
Desmonta una pieza, repárala y vuelve a colocarla antes de pasar a la siguiente
Para el radiador: prueba la limpieza con esponja antes de sustituirlo
Para la batería: conecta el cargador primero para ver si se recupera
Para neumáticos y llantas: usa la zona de desmontaje y reemplaza solo lo necesario
Al terminar, revisa que el cuaderno marque todas las tareas como completadas y que el estado general del coche haya subido
05
Qué hacer cuando una tarea no avanza
Check
En resumenAntes de comprar una pieza nueva, comprueba siempre si hay un paso sin terminar o una pieza mal colocada.
Si el cuaderno no se actualiza después de trabajar en una pieza, el problema casi siempre es uno de estos: la pieza no quedó colocada en el sitio correcto, falta usar una instalación o herramienta específica, o hay otra tarea pendiente que bloquea el avance. Si el coche no arranca una vez terminado, revisa que todo lo que desmontaste esté de vuelta en su lugar.
Revisa el cuadernoconfirma que no queda ninguna tarea sin completar
Comprueba que la pieza está en el punto de instalación correcto y no en uno parecido
Verifica si esa pieza necesita una instalación o herramienta distinta a la que usaste
Revisa que la batería, las piezas de entrada y salida de aire, y los neumáticos estén todos montados
Si el inventario o el suelo están llenos de piezas, organiza el espacio antes de continuar
06
Pintura y elección del punto de venta
Tips
En resumenPinta siempre después de terminar la mecánica y compara los precios de los distintos puntos de venta antes de decidir.
La pintura no es solo estética: sube el precio de venta. Por eso el orden correcto es reparar toda la mecánica, cambiar los neumáticos si hace falta y pintar al final. Antes de vender, pide una estimación de compra para saber cuánto te ofrecen. Los coches de nivel más alto pueden alcanzar precios mejores en concesionarios especializados en vehículos de alta gama. La compra inmediata cerca del área de subasta es más cómoda, pero suele ofrecer menos dinero que el proceso de tasación normal.
Consejos que conviene saber
Termina todas las reparaciones mecánicas antes de ir a pintar
Alrededor del 85-90 % de estado, pide una estimación y decide si merece la pena seguir reparando
Con coches de nivel alto, prueba a pedir tasación en el concesionario especializado
Compara la compra inmediata con la tasación normal antes de aceptar cualquier precio
Confirma la ganancia neta con la fórmula: venta menos compra, reparación, piezas y pintura
En resumenEn las primeras horas, proteger tu dinero para el ciclo de compraventa es más importante que expandir el garaje o tunear coches.
Gastar en un garaje grande al principio te deja sin fondos para comprar y reparar coches. Usa el garaje inicial hasta que realmente no tengas sitio. El tuning, como añadir turbo, es una opción de etapas intermedias: mejorar un coche que luego vas a vender dificulta recuperar la inversión. Las subastas con resultado aleatorio pueden dar coches valiosos, pero si la reparación sale cara y el coche es barato, el progreso se detiene. Antes de gastar Robux, habla con un adulto responsable, sobre todo si el resultado es aleatorio.
Ojo con esto
No amplíes el garaje hasta que el espacio disponible sea un problema real
Reserva el tuning y el turbo para cuando los ingresos por ventas sean estables
Usa las subastas solo con dinero que puedas permitirte perder
Compara siempre la compra inmediata con la tasación antes de vender por urgencia
Consulta con un adulto antes de comprar cualquier cosa con Robux, especialmente si el contenido es aleatorio
09
Códigos de canje
Step
En resumenLos códigos se ingresan una sola vez y caducan, así que úsalos en cuanto los encuentres.
El juego tiene un campo de ingreso de códigos en su menú o interfaz. Cuando introduces un código válido recibes un bonus. Cada código solo funciona una vez por cuenta y deja de ser válido cuando caduca.
Busca el campo de ingreso de códigos en el menú o la interfaz del juego
Escribe el código exacto respetando mayúsculas, minúsculas y ortografía
Cada código se puede usar una sola vez; repetirlo no da más recompensas
Los códigos caducanúsalos en cuanto los encuentres
Consulta la descripción del juego o la página de códigos de este sitio para ver los que están activos
Glosario
Glossary
Cuaderno de reparaciones
Lista dentro del juego que muestra qué piezas debes revisar y reparar en el coche actual.
Estado (Condición)
Porcentaje que indica en qué forma está el coche; cuanto más alto, mayor es la tasación de venta.
Ganancia neta
Lo que queda después de restar el precio de compra, la reparación, las piezas y la pintura al precio de venta.
Nivel (Tier)
Categoría que clasifica los coches por precio y dificultad; los niveles más altos requieren más dinero para comprar y reparar.
Tasación
Precio que te ofrece el comprador antes de confirmar la venta; conviene compararla entre distintos puntos de venta.
Tuning
Modificaciones de rendimiento como el turbo que cambian el comportamiento del coche; disponibles en etapas intermedias del juego.
Subasta
Zona donde puedes comprar y vender coches por una vía distinta al depósito de chatarra habitual.
Depósito de chatarra
Área del mapa donde están los coches dañados disponibles para comprar y reparar.
Preguntas frecuentes
FAQ
¿Se puede jugar gratis sin gastar Robux?
El ciclo principal de comprar, reparar, pintar y vender funciona completamente con el dinero del juego. Algunas funciones como ampliar el garaje o acceder a espacios especiales pueden requerir Robux, pero no es necesario comprarlos para completar la colección o avanzar.
¿Por qué no encuentro el coche que acabo de comprar en mi garaje?
El coche puede haberse guardado en un garaje distinto al que estás mirando. Revisa todos los garajes que tengas y, si aparece un menú para mover vehículos, trasládalo al garaje donde quieras trabajar.
¿Se puede jugar desde el móvil?
Sí, el juego es compatible con dispositivos móviles, además de escritorio y consola. Si la pantalla pequeña hace difícil algunas acciones de precisión, considera jugar desde un ordenador para esas tareas.
¿Cuándo tiene sentido subir a coches de mayor nivel?
Cuando ya terminas varias ventas seguidas con ganancia neta positiva y tienes efectivo de sobra para cubrir reparaciones inesperadas. Subir de nivel demasiado pronto, cuando el dinero justo alcanza para la compra, deja sin margen si la reparación sale cara.
Actualizado 22/10/2026
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