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Guía de CENTAURO: Lo primero que debes saber antes de entrar

CENTAURO
CENTAURA
ClassicMasterNoob, Jugando 418, Valoración 92.1%
Creador ClassicMasterNoob
Jugando 418
Valoración 92.1%
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Acerca de

Overview

CENTAURO es un juego de guerra entre jugadores ambientado en el continente de Centaura, un mundo de conflicto sin ley inspirado en las grandes guerras del siglo XX. Esta guía te explica cómo empezar, elegir tu clase, ganar puntos, desbloquear armas y sobrevivir en el campo de batalla.

Qué hay en esta página

Contents

Notas y consejos de jugadores

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01

Lo primero que debes saber antes de entrar

Warn
En resumen CENTAURO es un juego de combate entre jugadores sin ventajas de pago, así que todos empiezan en igualdad de condiciones.

El juego no tiene compras que den ventaja: todos los jugadores acceden al mismo punto de partida. Es compatible con escritorio, consola y móvil, así que puedes jugar desde el dispositivo que tengas a mano. Dicho eso, el juego está orientado a la competencia real entre personas, por lo que las primeras partidas pueden ser difíciles mientras aprendes el ritmo de los enfrentamientos.

Ojo con esto
No hay ventajas de pago todas las armas y equipos se consiguen jugando.
Escritorio, consola y móvil son compatibles; elige el dispositivo con el que te sientas más cómodo.
Los primeros partidos sirven para aprender el mapa y las mecánicas, no para ganar de inmediato.
Cada servidor admite hasta 70 jugadores, así que los enfrentamientos pueden ser intensos y caóticos.
Pregunta en el foro
02

Clases disponibles y cuándo usarlas

Tips
En resumen Elige tu clase según el mapa y lo que tu equipo necesita en ese momento.

Cada clase tiene un rol distinto. El Rifleman es la base de cualquier equipo. El Sweeper está optimizado para combate en espacios cerrados como trincheras y está limitado a 3 jugadores por equipo; usa escopeta y sable. El Gunner lleva una ametralladora ligera, tiene un límite de 2 por equipo y su función es suprimir al enemigo para que tus compañeros avancen, no acumular bajas. Las clases especiales como el Sweeper y el Gunner no tienen costo en puntos, pero no puedes elegir la misma clase especial dos veces seguidas.

Consejos que conviene saber
  • Rifleman: clase general, disponible siempre y sin restricciones de número.
  • Sweeper: ideal en mapas con trincheras como Ascendēns Forest; máximo 3 por equipo.
  • Gunner: dispara en ráfagas largas para suprimir; las ametralladoras se vuelven más precisas mientras más tiempo mantienes el gatillo apretado.
  • Gunner no lleva arma cuerpo a cuerpo, así que evita el combate en espacios muy cerrados.
  • No puedes elegir la misma clase especial en dos turnos consecutivos.
03

Puntos: cómo ganarlos y para qué sirven

Summary
En resumen Los puntos se usan para comprar equipo y acceder a clases especiales, y se reinician al terminar cada partida.

Los puntos son la moneda dentro de cada partida. Se acumulan mientras juegas y desaparecen cuando termina el match o abandonas el servidor. Hay tres formas principales de ganarlos: eliminar o asistir en la eliminación de un enemigo da 15 puntos, curar a un compañero da 10 puntos por jugador curado, y cortar alambre de espino da 25 puntos (debes completar la animación entera).

  • Eliminación o asistencia 15 puntos.
  • Curar a un compañero 10 puntos por jugador curado (no puedes curarte a ti mismo).
  • Cortar alambre de espino 25 puntos (hay que terminar la animación completa).
  • Los puntos se reinician al salir del servidor o al comenzar una nueva partida.
04

Grades y XP: el sistema de progresión

Step
En resumen Subir de Grade desbloquea ranuras de perks adicionales y perks exclusivos.

El Grade es el nivel de progresión permanente de tu cuenta. Se sube acumulando XP a través de acciones en partida. Cada Grade requiere el número del Grade multiplicado por 1,000 XP: el Grade 1 pide 1,000 XP, el Grade 2 pide 2,000 XP, y así sucesivamente. Al avanzar de Grade desbloqueas ranuras de perks extra; la recompensa más alta actualmente es la tercera ranura de perk.

  1. Eliminar un jugador o asistir en su eliminación 100 XP.
  2. Cortar alambre de espino 200 XP.
  3. Curar a un compañero 75 XP por jugador curado.
  4. Destruir vehículos enemigos no otorga XP.
  5. El perk Risk-Taker duplica el XP ganado en partida.
05

Perks: personalización según tu estilo

Tips
En resumen Los perks modifican tu rendimiento en combate; actívalos según el rol que vas a jugar.

Los perks se equipan en el menú de personalización. Algunos tienen requisito de Grade para desbloquearse. Por ejemplo, el perk Focused, disponible desde Grade 5, reduce los efectos de supresión en un 60%, lo que te permite apuntar con más estabilidad incluso cuando el Gunner enemigo dispara en tu dirección o cuando un tanque te suprime.

Consejos que conviene saber
  • Focused (Grade 5): reduce la supresión en 60%, útil para duelos directos y para enfrentarte a francotiradores.
  • Attentive y Sturdy se añadieron en la versión 4.0.0; están disponibles en el menú de perks.
  • Uparmored añade una placa frontal al casco.
  • Risk-Taker duplica el XP que ganas, ideal si quieres subir de Grade rápido.
  • No puedes equipa más perks de los que tienes ranuras desbloqueadas por Grade.
06

Armas de la tienda y cómo desbloquearlas

Table
En resumen Completar los logros de gameplay es la forma directa de ampliar tu arsenal en la tienda de armas.

La tienda de armas está en el menú de inicio de partida. Algunas armas solo aparecen después de conseguir el logro correspondiente. Las armas de cada nación también se desbloquean completando la campaña de ese territorio.

LogroRequisitoArma que desbloquea
MURDERER30 eliminaciones en una partidaBarton Model 10
EXTERMINATOR50 eliminaciones en una partidaAlbus-Graham No. 4
MASSACRE100 eliminaciones en una partidaDecima Shotgun
CETAN THEATER VETERANCompletar los mapas Cetan en una sesiónArmas Corvun y Cetan + Double Barrel Shotgun en cualquier mapa
AQUILAN THEATER VETERANCompletar los mapas Aquilan en una sesiónArmas Antarean y Aquilan en cualquier mapa
VEGAN THEATER VETERANCompletar los mapas Vegan en una sesiónArmas Vegan en cualquier mapa
07

Mecánicas clave de combate

Tips
En resumen Agacharte, usar cobertura y escuchar el entorno son hábitos que marcan la diferencia desde la primera partida.

El juego incluye supresión: si el enemigo dispara cerca de ti, tu puntería se desestabiliza. La penetración de balas permite que los proyectiles atraviesen ciertas superficies. El daño por caída está activo, así que no saltes desde alturas grandes sin necesidad. Agacharte reduce el retroceso visual en un 25%, lo que mejora tu precisión. Los golpes asistidos cuentan como eliminaciones para efectos de puntos y XP.

Consejos que conviene saber
  • Supresión: disparar cerca del enemigo desestabiliza su puntería aunque no lo aciertes.
  • Agacharte (C en PC, B en consola) reduce el retroceso visual en un 25%.
  • La penetración de balas funciona en ciertas superficies; el enemigo puede dispararte a través de coberturas delgadas.
  • Los ataques asistidos dan los mismos puntos y XP que una eliminación directa.
  • El fuego de un Gunner es más preciso mientras más tiempo mantengas el gatillo presionado (bloom inverso).
  • Cortar alambre de espino da puntos, XP y despeja rutas de avance para tu equipo.
08

Estrategia básica para sobrevivir más tiempo

Check
En resumen Un solo hábito corregido por partida mejora tu desempeño más que intentar cambiar todo a la vez.

Los errores más comunes entre jugadores nuevos son avanzar solo, quedarse quieto en un lugar visible y no usar el terreno. Antes de cada partida revisa estos puntos.

  • ¿Estás avanzando solo hacia una posición con varios enemigos? Muévete junto a compañeros.
  • ¿Llevas mucho tiempo en el mismo lugar? Cambia de posición para no ser predecible.
  • ¿Estás disparando sin cobertura? Usa muros, rocas y desniveles del mapa para protegerte.
  • ¿Estás ignorando los sonidos del entorno? Los pasos y disparos cercanos indican la posición del enemigo.
  • ¿Tu equipo está disperso? Tu posición ideal es cerca de al menos un compañero, no aislado.
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Servidor privado y juego con amigos

Tips
En resumen El servidor privado es la mejor opción para practicar sin presión o para partidas personalizadas con amigos.

CENTAURO permite crear servidores privados con comandos personalizados. La lista completa de comandos está publicada en el foro oficial de desarrolladores, cuyo enlace aparece en la descripción del juego dentro de Roblox. Desde el servidor privado puedes iniciar marchas manualmente y ajustar las condiciones de la partida.

Consejos que conviene saber
  • Usa el servidor privado para aprender los mapas sin la presión de jugadores experimentados.
  • Los comandos de servidor privado permiten iniciar marchas manualmente.
  • La lista de comandos disponibles está en el enlace de la descripción oficial del juego.
10

Logros de campaña y cómo completarlos

Step
En resumen Cada campaña debe completarse en una sola sesión, de principio a fin, para obtener el logro de veterano.

Los logros de campaña se ganan al jugar todos los mapas de un teatro de guerra en una sola sesión, en orden. Cada logro de veterano desbloquea las armas de esa nación para usarlas en cualquier mapa. El orden importa: por ejemplo, la campaña Cetan empieza en Blackton y termina en Whitemouth Estuary.

  1. Cetan de Blackton a Whitemouth Estuary en una sesión.
  2. Aquilan de Roland's Prairie a Downtown Talona en una sesión.
  3. Vegan de Murus Plateau a Abrigo de Comando 19 en una sesión.
  4. Grusan, Columban, Riaan, Tucani y Centaurian siguen el mismo esquema dentro de sus propias campañas.
  5. El logro Centauran War Veteran requiere completar todos los logros de veterano de campaña anteriores.

Glosario

Glossary
Grade
Nivel de progresión permanente de tu cuenta; sube acumulando XP y desbloquea ranuras de perks.
Perk
Habilidad pasiva que modifica tu rendimiento en combate; se equipa en el menú de personalización.
Supresión
Efecto que desestabiliza tu puntería cuando el enemigo dispara cerca de ti.
Penetración de balas
Mecánica que permite que ciertos disparos atraviesen superficies delgadas.
Bloom inverso
Característica de las ametralladoras ligeras: se vuelven más precisas mientras más tiempo mantienes el gatillo apretado.
Puntos
Moneda en partida que se usa para comprar equipo; se reinicia al terminar el match o salir del servidor.
Servidor privado
Partida exclusiva para jugadores específicos, con comandos personalizables.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Necesito pagar para competir de igual a igual?

No. CENTAURO no tiene compras que otorguen ventaja en combate. Todas las armas y equipo se obtienen jugando y completando logros.

¿Cómo desbloqueo armas nuevas en la tienda?

Hay dos formas: completando logros de gameplay en partida (por ejemplo, 30 eliminaciones en una partida desbloquea el Barton Model 10) o completando la campaña de una nación para obtener sus armas de teatro. La tienda está en el menú de inicio de partida.

¿Para qué sirve el Gunner si hace pocas eliminaciones?

Su función principal es suprimir al enemigo, no eliminarlo. Cuando disparas en dirección al rival, su puntería se desestabiliza, lo que permite que tus compañeros avancen o capturen objetivos con menos riesgo. Es una clase de apoyo, no de daño.

¿Puedo jugar la campaña en varias sesiones?

No. Los logros de veterano de campaña requieren completar todos los mapas del teatro en una sola sesión y en orden. Si cierras el juego o abandonas el servidor, tendrás que empezar desde el primer mapa de esa campaña.

Actualizado 29/10/2026
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