Guía de CENTAURO: Lo primero que debes saber antes de entrar
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OverviewCENTAURO es un juego de guerra entre jugadores ambientado en el continente de Centaura, un mundo de conflicto sin ley inspirado en las grandes guerras del siglo XX. Esta guía te explica cómo empezar, elegir tu clase, ganar puntos, desbloquear armas y sobrevivir en el campo de batalla.
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CENTAURO
Lo primero que debes saber antes de entrar
WarnEl juego no tiene compras que den ventaja: todos los jugadores acceden al mismo punto de partida. Es compatible con escritorio, consola y móvil, así que puedes jugar desde el dispositivo que tengas a mano. Dicho eso, el juego está orientado a la competencia real entre personas, por lo que las primeras partidas pueden ser difíciles mientras aprendes el ritmo de los enfrentamientos.
Clases disponibles y cuándo usarlas
TipsCada clase tiene un rol distinto. El Rifleman es la base de cualquier equipo. El Sweeper está optimizado para combate en espacios cerrados como trincheras y está limitado a 3 jugadores por equipo; usa escopeta y sable. El Gunner lleva una ametralladora ligera, tiene un límite de 2 por equipo y su función es suprimir al enemigo para que tus compañeros avancen, no acumular bajas. Las clases especiales como el Sweeper y el Gunner no tienen costo en puntos, pero no puedes elegir la misma clase especial dos veces seguidas.
- Rifleman: clase general, disponible siempre y sin restricciones de número.
- Sweeper: ideal en mapas con trincheras como Ascendēns Forest; máximo 3 por equipo.
- Gunner: dispara en ráfagas largas para suprimir; las ametralladoras se vuelven más precisas mientras más tiempo mantienes el gatillo apretado.
- Gunner no lleva arma cuerpo a cuerpo, así que evita el combate en espacios muy cerrados.
- No puedes elegir la misma clase especial en dos turnos consecutivos.
Puntos: cómo ganarlos y para qué sirven
SummaryLos puntos son la moneda dentro de cada partida. Se acumulan mientras juegas y desaparecen cuando termina el match o abandonas el servidor. Hay tres formas principales de ganarlos: eliminar o asistir en la eliminación de un enemigo da 15 puntos, curar a un compañero da 10 puntos por jugador curado, y cortar alambre de espino da 25 puntos (debes completar la animación entera).
- Eliminación o asistencia 15 puntos.
- Curar a un compañero 10 puntos por jugador curado (no puedes curarte a ti mismo).
- Cortar alambre de espino 25 puntos (hay que terminar la animación completa).
- Los puntos se reinician al salir del servidor o al comenzar una nueva partida.
Grades y XP: el sistema de progresión
StepEl Grade es el nivel de progresión permanente de tu cuenta. Se sube acumulando XP a través de acciones en partida. Cada Grade requiere el número del Grade multiplicado por 1,000 XP: el Grade 1 pide 1,000 XP, el Grade 2 pide 2,000 XP, y así sucesivamente. Al avanzar de Grade desbloqueas ranuras de perks extra; la recompensa más alta actualmente es la tercera ranura de perk.
- Eliminar un jugador o asistir en su eliminación 100 XP.
- Cortar alambre de espino 200 XP.
- Curar a un compañero 75 XP por jugador curado.
- Destruir vehículos enemigos no otorga XP.
- El perk Risk-Taker duplica el XP ganado en partida.
Perks: personalización según tu estilo
TipsLos perks se equipan en el menú de personalización. Algunos tienen requisito de Grade para desbloquearse. Por ejemplo, el perk Focused, disponible desde Grade 5, reduce los efectos de supresión en un 60%, lo que te permite apuntar con más estabilidad incluso cuando el Gunner enemigo dispara en tu dirección o cuando un tanque te suprime.
- Focused (Grade 5): reduce la supresión en 60%, útil para duelos directos y para enfrentarte a francotiradores.
- Attentive y Sturdy se añadieron en la versión 4.0.0; están disponibles en el menú de perks.
- Uparmored añade una placa frontal al casco.
- Risk-Taker duplica el XP que ganas, ideal si quieres subir de Grade rápido.
- No puedes equipa más perks de los que tienes ranuras desbloqueadas por Grade.
Armas de la tienda y cómo desbloquearlas
TableLa tienda de armas está en el menú de inicio de partida. Algunas armas solo aparecen después de conseguir el logro correspondiente. Las armas de cada nación también se desbloquean completando la campaña de ese territorio.
| Logro | Requisito | Arma que desbloquea |
|---|---|---|
| MURDERER | 30 eliminaciones en una partida | Barton Model 10 |
| EXTERMINATOR | 50 eliminaciones en una partida | Albus-Graham No. 4 |
| MASSACRE | 100 eliminaciones en una partida | Decima Shotgun |
| CETAN THEATER VETERAN | Completar los mapas Cetan en una sesión | Armas Corvun y Cetan + Double Barrel Shotgun en cualquier mapa |
| AQUILAN THEATER VETERAN | Completar los mapas Aquilan en una sesión | Armas Antarean y Aquilan en cualquier mapa |
| VEGAN THEATER VETERAN | Completar los mapas Vegan en una sesión | Armas Vegan en cualquier mapa |
Mecánicas clave de combate
TipsEl juego incluye supresión: si el enemigo dispara cerca de ti, tu puntería se desestabiliza. La penetración de balas permite que los proyectiles atraviesen ciertas superficies. El daño por caída está activo, así que no saltes desde alturas grandes sin necesidad. Agacharte reduce el retroceso visual en un 25%, lo que mejora tu precisión. Los golpes asistidos cuentan como eliminaciones para efectos de puntos y XP.
- Supresión: disparar cerca del enemigo desestabiliza su puntería aunque no lo aciertes.
- Agacharte (C en PC, B en consola) reduce el retroceso visual en un 25%.
- La penetración de balas funciona en ciertas superficies; el enemigo puede dispararte a través de coberturas delgadas.
- Los ataques asistidos dan los mismos puntos y XP que una eliminación directa.
- El fuego de un Gunner es más preciso mientras más tiempo mantengas el gatillo presionado (bloom inverso).
- Cortar alambre de espino da puntos, XP y despeja rutas de avance para tu equipo.
Estrategia básica para sobrevivir más tiempo
CheckLos errores más comunes entre jugadores nuevos son avanzar solo, quedarse quieto en un lugar visible y no usar el terreno. Antes de cada partida revisa estos puntos.
- ¿Estás avanzando solo hacia una posición con varios enemigos? Muévete junto a compañeros.
- ¿Llevas mucho tiempo en el mismo lugar? Cambia de posición para no ser predecible.
- ¿Estás disparando sin cobertura? Usa muros, rocas y desniveles del mapa para protegerte.
- ¿Estás ignorando los sonidos del entorno? Los pasos y disparos cercanos indican la posición del enemigo.
- ¿Tu equipo está disperso? Tu posición ideal es cerca de al menos un compañero, no aislado.
Servidor privado y juego con amigos
TipsCENTAURO permite crear servidores privados con comandos personalizados. La lista completa de comandos está publicada en el foro oficial de desarrolladores, cuyo enlace aparece en la descripción del juego dentro de Roblox. Desde el servidor privado puedes iniciar marchas manualmente y ajustar las condiciones de la partida.
- Usa el servidor privado para aprender los mapas sin la presión de jugadores experimentados.
- Los comandos de servidor privado permiten iniciar marchas manualmente.
- La lista de comandos disponibles está en el enlace de la descripción oficial del juego.
Logros de campaña y cómo completarlos
StepLos logros de campaña se ganan al jugar todos los mapas de un teatro de guerra en una sola sesión, en orden. Cada logro de veterano desbloquea las armas de esa nación para usarlas en cualquier mapa. El orden importa: por ejemplo, la campaña Cetan empieza en Blackton y termina en Whitemouth Estuary.
- Cetan de Blackton a Whitemouth Estuary en una sesión.
- Aquilan de Roland's Prairie a Downtown Talona en una sesión.
- Vegan de Murus Plateau a Abrigo de Comando 19 en una sesión.
- Grusan, Columban, Riaan, Tucani y Centaurian siguen el mismo esquema dentro de sus propias campañas.
- El logro Centauran War Veteran requiere completar todos los logros de veterano de campaña anteriores.
Glosario
Glossary- Grade
- Nivel de progresión permanente de tu cuenta; sube acumulando XP y desbloquea ranuras de perks.
- Perk
- Habilidad pasiva que modifica tu rendimiento en combate; se equipa en el menú de personalización.
- Supresión
- Efecto que desestabiliza tu puntería cuando el enemigo dispara cerca de ti.
- Penetración de balas
- Mecánica que permite que ciertos disparos atraviesen superficies delgadas.
- Bloom inverso
- Característica de las ametralladoras ligeras: se vuelven más precisas mientras más tiempo mantienes el gatillo apretado.
- Puntos
- Moneda en partida que se usa para comprar equipo; se reinicia al terminar el match o salir del servidor.
- Servidor privado
- Partida exclusiva para jugadores específicos, con comandos personalizables.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Necesito pagar para competir de igual a igual?
No. CENTAURO no tiene compras que otorguen ventaja en combate. Todas las armas y equipo se obtienen jugando y completando logros.
¿Cómo desbloqueo armas nuevas en la tienda?
Hay dos formas: completando logros de gameplay en partida (por ejemplo, 30 eliminaciones en una partida desbloquea el Barton Model 10) o completando la campaña de una nación para obtener sus armas de teatro. La tienda está en el menú de inicio de partida.
¿Para qué sirve el Gunner si hace pocas eliminaciones?
Su función principal es suprimir al enemigo, no eliminarlo. Cuando disparas en dirección al rival, su puntería se desestabiliza, lo que permite que tus compañeros avancen o capturen objetivos con menos riesgo. Es una clase de apoyo, no de daño.
¿Puedo jugar la campaña en varias sesiones?
No. Los logros de veterano de campaña requieren completar todos los mapas del teatro en una sola sesión y en orden. Si cierras el juego o abandonas el servidor, tendrás que empezar desde el primer mapa de esa campaña.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.

