픽셀 혈통 공략: 첫 번째 영웅 만들기
소개
Overview픽셀 혈통은 테라리아에서 영감을 받은 픽셀아트 스타일의 턴제 RPG예요. 최대 50명이 같은 서버에 들어올 수 있고, 혼자서도 파티를 꾸려서도 위험한 땅을 탐험할 수 있어요. 이 공략에서는 게임을 처음 시작하는 방법부터 전투, 장비 강화, 펫 육성, 아리나까지 차근차근 설명해요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
첫 번째 영웅 만들기
Step게임을 처음 열면 영웅을 만들어요. 이름을 정한 다음 종족과 재능을 굴려서 선택해요. 희귀한 종족과 재능일수록 능력치 보너스가 강하고, 새 영웅에게는 기본으로 종족 재굴리기 횟수 3번이 주어져요. 종족과 재능을 골랐으면 워리어, 시프, 메이지, 피스트, 바드, 아처 중 하나를 클래스로 선택해요.
- 종족은 13종, 재능은 7종이 있고 레어도가 높을수록 강해요
- 신규 영웅에게 종족 재굴리기 3회가 주어지니 마음에 들 때까지 굴려요
- 클래스는 나중에 슈퍼 클래스로 분기하므로 어떤 스타일로 싸우고 싶은지 생각하고 골라요
- 성 안에 들어가면 위싱 파운틴을 탭해 매일 무료 선물을 받아요
- 화면 구석의 저니 트래커 목표를 차례로 완료하면 마지막에 레어 에그와 Pathfinder 칭호를 받아요
- 성문에서 SET OUT을 눌러 노멀 난이도 솔로로 출발하는 것이 처음엔 가장 무난해요
전투 기본과 상태 이상
Tips전투는 턴제로 진행돼요. 공격할 때 타이밍 프롬프트에 맞게 버튼을 누르면 추가 데미지가 들어가고, 적이 공격할 때 타이밍에 맞춰 회피하거나 막으면 피해를 줄일 수 있어요. 스킬은 에너지를 소비하고 쿨다운이 있으니 한두 턴 앞을 내다보고 사용해요. 영웅에게는 라이프가 3개 있고, 전투에서 질 때마다 1개가 줄어요.
- 에너지는 매 라운드 1씩 쌓이고 최대 10까지 보유해요. 장비의 MAX EN을 10 올릴 때마다 상한이 1 늘어나요
- Guard를 쓰면 다음 턴까지 받는 피해가 줄어요. 에너지 소모 없이 쓸 수 있어요
- Meditate를 쓰면 그 턴에 에너지를 1 얻는 대신 방어 효과가 없어요
- 포션은 최대 HP의 30%를 회복하고 전투 중 최대 3번 쓸 수 있어요
- HP가 낮으면 포션이나 회복 카드로 회복하고 나서 앞으로 나아가요
- BURN과 POISON은 매 턴 시작 시 피해를 주므로 최대한 빨리 해소해요
전투 상태 이상 목록
Table전투 중 걸릴 수 있는 상태 이상이에요. Good은 유리한 효과, Bad는 불리한 효과예요.
| 상태 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|
| BURN | Bad | 턴 시작 시 화염 피해 |
| POISON | Bad | 턴 시작 시 독 피해 |
| WEAK | Bad | 주는 피해 감소 |
| BLIND | Bad | 공격 명중률 감소 |
| CHILL | Bad | 주는 피해 감소 |
| STUN | Bad | 해당 턴 행동 불가 |
| DAZED | Bad | 1라운드 기절, 다음 행동 스킵 |
| REGEN | Good | 턴 시작 시 최대 HP 일부 회복 |
| INSPIRE | Good | 주는 피해 증가 |
| FORTIFY | Good | 받는 피해 감소 |
| FOCUS | Good | 피해와 치명타율 증가 |
| SPEED UP | Good | 치명타율 25% 상승 |
| STONE SKIN | Good | 방어력 25% 상승 (중첩 불가) |
난이도 선택
Table출발 전에 난이도를 고를 수 있어요. 노멀을 기준(×1)으로 한 배율이에요.
| 난이도 | 적 HP | 적 공격력 | 보상 배율 |
|---|---|---|---|
| 노멀 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 하드 | ×1.25 | ×1.18 | ×1.8 |
| 나이트메어 | ×1.4 | ×1.25 | ×2.8 |
모험 경로와 패스 카드
Check첫 번째 플로어는 항상 전투예요. 각 플로어를 클리어한 후 3장의 패스 카드 중 한 장을 골라요. 각 지역의 10번째 플로어가 보스예요. 보스에 도전하기 전에 반드시 HP를 채워두세요.
- 캠프 HP를 15% 회복하거나, 다음 전투에서 INSPIRED 상태로 시작하는 것 중 선택해요
- 샵 여행 상인에게서 포션과 전투 버프를 살 수 있어요
- 트레이너스 샤인 던전(Act 2)부터 등장하며 슈퍼 클래스를 선택할 수 있어요. 선택은 영구적이에요
- 블러드 알타 HP의 20%를 내고 골드와 FOCUS를 얻거나, 그냥 지나칠 수 있어요
- 헌트 어 챔피언 이벤트를 건너뛰고 엘리트 2마리와 싸워 희귀 아이템을 노릴 수 있어요
- 파티를 꾸리면 같은 길을 걷고 전리품도 함께 나눠요
장비와 호닝(강화)
Tips장비는 적, 보스, 상자에서 드롭돼요. 영웅에게는 무기, 헬멧, 가슴, 다리, 렐릭(×2), 스크롤로 총 7개의 슬롯이 있어요. 대장장이의 FORGE에서 웻스톤을 써서 +1부터 +10까지 강화(호닝)할 수 있고, 강화 1단계마다 스탯이 8% 오라요.
- 장비 레어도는 코먼·언코먼·레어·에픽·레전더리·시크릿 6단계예요. 레전더리 이상에는 레전더리 파워 효과가 붙어요
- 웻스톤은 장비 레어도에 맞는 것을 써야 해요. 코먼용은 Rough Whetstone, 레전더리용은 Sunforged Whetstone, 시크릿용은 Starmetal Whetstone이에요
- 같은 세트의 헬멧·가슴·다리를 모두 갖추면 세트 보너스가 발동해요. 3개 미만으로는 발동하지 않아요
- 자기 클래스 전용 장비를 장착하면 모든 스탯이 20% 오르는 Attuned 효과를 받아요
- 미식 장비는 모든 클래스에서 Attuned 취급이 되고, 여기에 10% 보너스가 추가로 붙어요
호닝 성공률 일람
Table+5 이상부터는 실패했을 때 단계가 내려갈 위험이 생겨요. 웻스톤이 충분할 때 도전하세요.
| 강화 단계 | 성공률 | +5 이상 실패 시 단계 하락 |
|---|---|---|
| +1 | 95% | 없음 |
| +2 | 90% | 없음 |
| +3 | 80% | 없음 |
| +4 | 70% | 없음 |
| +5 | 60% | 50% 확률로 1단계 하락 |
| +6 | 50% | 50% 확률로 1단계 하락 |
| +7 | 42% | 50% 확률로 1단계 하락 |
| +8 | 34% | 50% 확률로 1단계 하락 |
| +9 | 27% | 50% 확률로 1단계 하락 |
| +10 | 20% | 50% 확률로 1단계 하락 |
무기 제작
Table제작 시 레어도는 완성될 때 랜덤으로 결정돼요. 블루프린트 무기는 블루프린트를 먼저 입수한 뒤 같은 CRAFT 탭에서 만들 수 있어요. 미식 무기는 제작이 불가능해요.
| 티어 | 골드 | 필요 재료 |
|---|---|---|
| 1 | 120골드 | Salvaged Metal ×2, Moss Wolf Pelt ×1 |
| 2 | 400골드 | Bone Fragment ×3, Cursed Essence ×1 |
| 3 | 900골드 | Wisp Dust ×3, Runed Stone Shard ×2, Cursed Essence ×1 |
| 4 | 1,800골드 | Living Cinder ×4, Runed Stone Shard ×3, Cursed Essence ×2 |
펫 입수와 육성
Step펫은 전투·엘리트·보스·보물 상자에서 드롭되는 에그를 성벽 바깥의 랜치에서 부화시켜 얻어요. 부화 시 해당 패밀리의 펫이 랜덤으로 나오고, 레어도에 따라 해금되는 어빌리티 수가 달라요. 배치한 펫은 전투 중 공격을 받지 않으며 죽지 않아요. 매 턴 1회 공격하고 CHARGE를 1 쌓으며, 3 CHARGE가 모이면 특수 어빌리티를 발동해요.
- 에그를 랜치에서 부화시키면 해당 패밀리의 펫이 랜덤으로 나와요
- 같은 패밀리·같은 레어도의 펫 2마리를 퓨즈하면 한 단계 위 레어도로 올라가요
- 레전더리·디바인 펫은 드롭으로 얻을 수 없고 퓨즈가 유일한 입수 방법이에요
- 여분의 장비나 재료를 먹이로 줄 수 있어요. 장착 중인 펫은 전투 승리 시 XP도 획득해요
- Heal·Energy Heal 어빌리티를 가진 패밀리(에이비안·아쿠아틱·우드랜드 등)는 지원형으로 활용하기 좋아요
- Electric 어빌리티는 적을 STUN 상태로 만들 수 있어요
펫 레어도와 최대 레벨
Table레전더리와 디바인은 퓨즈로만 얻을 수 있어요. 레어도별 최대 레벨과 어빌리티 해금 수를 확인하세요.
| 레어도 | 최대 레벨 | 어빌리티 수 |
|---|---|---|
| 코먼 | 30 | 1 |
| 언코먼 | 50 | 2 |
| 레어 | 70 | 2 |
| 레전더리 | 90 | 3 |
| 디바인 | 100 | 3 |
아리나 참가와 토큰 활용
Tips아리나는 레벨 20부터 참가할 수 있는 랭크 PvP예요. 하루 5번까지 공격할 수 있고 방어는 횟수 제한이 없어요. 듀얼은 최대 20라운드로 진행되고, 종료 시 HP 비율이 높은 쪽이 이겨요. 시즌은 한 달 단위로 바뀌고, 시즌 종료 시 도달한 티어에 따라 토큰을 받아요.
- 승리 시 토큰 10개, 패배 시 3개를 받아요. 자신보다 레이팅이 높은 상대를 이기면 5개가 추가돼요
- 아리나에서는 포션과 치트 데스를 쓸 수 없어요
- 패배해도 레이팅만 줄고 장비를 잃는 것은 없어요
- 성 안의 아리나 샵에서 40토큰으로 골드 파우치(2,500골드), 150토큰으로 글래디에이터 칭호, 400토큰으로 듀얼리스트 칭호를 살 수 있어요
- 모두가 같은 전투력으로 싸우므로 빌드의 방향이 승패를 가르는 핵심이에요
아리나 티어와 시즌 보상
Table레이팅은 1,000에서 시작해요. 시즌이 새로 시작되면 레이팅이 중간값으로 조정돼요.
| 티어 | 필요 레이팅 | 시즌 보상 |
|---|---|---|
| 브론즈 | 0 이상 | 토큰 15개 |
| 실버 | 1,100 이상 | 토큰 30개 |
| 골드 | 1,300 이상 | 토큰 50개 |
| 플래티넘 | 1,500 이상 | 토큰 80개 |
| 다이아몬드 | 1,700 이상 | 토큰 120개 + 칭호 Arena Champion |
| 미식 | 1,900 이상 | 토큰 200개 + 칭호 Arena Legend |
교환 코드 입력 방법
Step코드는 계정당 각 1회만 사용할 수 있어요. 커뮤니티에 가입하지 않으면 코드가 적용되지 않으니 순서를 지켜서 진행해요.
- 로블록스에서 Pixel Lineage 커뮤니티에 먼저 가입해요
- 성 안의 고블린 상인을 찾아 REDEEM CODES를 눌러요
- 코드를 입력해요. 대소문자는 구분하지 않아요
- 기한이 있는 코드는 기한 내에 입력해야 해요
용어집
Glossary- 호닝(Honing)
- 대장장이 FORGE에서 웻스톤으로 장비를 +1~+10까지 강화하는 것으로, 단계마다 스탯이 8% 오라요.
- 패스 카드
- 각 플로어 클리어 후 3장이 제시되는 분기 카드로, 다음 목적지(캠프·샵·전투 등)를 선택해요.
- 슈퍼 클래스
- 던전(Act 2)부터 트레이너스 샤인에서 선택할 수 있는 클래스의 상위 형태로, 선택은 영구적이에요.
- Attuned
- 클래스 전용 장비를 해당 클래스의 영웅이 장착하면 모든 스탯이 20% 오르는 상태예요.
- 퓨즈(Fuse)
- 같은 패밀리·같은 레어도의 펫 2마리를 합쳐 한 단계 위 레어도로 만드는 것이에요.
- 레전더리 파워
- 레전더리·시크릿 레어도 장비에만 붙는 특별 추가 효과예요.
- CHARGE
- 펫이 전투에서 매 턴 1씩 쌓는 포인트로, 3이 모이면 특수 어빌리티를 발동해요.
- 미식(Mythic) 장비
- 날개가 달린 희귀 장비로, 모든 클래스에서 Attuned 취급이 되고 여기에 10% 보너스가 추가돼요.
자주 묻는 질문
FAQ라이프를 모두 잃으면 어떻게 되나요?
영웅이 완전히 쓰러져요. 라이프는 3개이고 전투에서 질 때마다 1개씩 줄어요. HP가 낮을 때는 포션이나 회복 카드로 회복하고 나서 앞으로 나아가는 것이 중요해요.
아머 세트 보너스는 언제 발동하나요?
헬멧·가슴·다리를 같은 세트로 3개 모두 갖추면 발동해요. 2개만으로는 효과가 없어요. 장비 정보에 '세트명 3/3 ON'이 표시되면 세트 보너스가 활성화된 거예요.
슈퍼 클래스는 언제 선택할 수 있나요?
던전(Act 2)부터 패스 카드에 트레이너스 샤인이 나왔을 때 선택할 수 있어요. 한 번 고르면 해당 영웅에서 영구적으로 고정되니 신중하게 결정하세요.
블루프린트 무기는 어떻게 만드나요?
모험 중 블루프린트를 먼저 입수해야 해요. 블루프린트를 가진 상태에서 대장장이의 CRAFT 탭에 가져가면 제작할 수 있어요. 일반 제작 목록에는 없는 특별한 무기를 만들 수 있어요.
