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Lost in the Desert - Abu Fanous 공략: 챕터 구성 한눈에 보기

[UPD] Lost in the Desert - Abu Fanous
Studio 3mr, 플레이 중 91명, 평가 80.1%
제작자 Studio 3mr
플레이 중 91
평가 80.1%
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소개

Overview

사우디아라비아의 실제 사막 루브아르하리를 배경으로 한 호러 게임이에요. 플레이어는 챕터마다 다른 주인공으로서 아부 파누스라는 강력한 진(정령)을 마주하고, 각 챕터의 퍼즐과 보스전을 헤쳐나가야 해요. 이 공략에서는 챕터별 구성, 보스전 공략, 엔딩 조건, 그리고 주의해야 할 과금 요소를 다뤄요.

이 페이지에서 알 수 있는 것

Contents
01

챕터 구성 한눈에 보기

Summary
한마디로 각 챕터는 스토리가 독립적이라 어느 순서로 시작해도 되지만, 난이도는 챕터 숫자가 올라갈수록 높아져요.

현재 챕터 1부터 5까지 공개되어 있어요. 모든 챕터는 '사막에서 정체불명의 빛을 따라가다 위험에 빠진다'는 흐름으로 시작하지만, 그 이후 전개는 완전히 달라요. 챕터마다 주인공도 다른 사람이에요.

  • 챕터 1 모래언덕 캠프에서 시작. 봉쇄된 건물·집·동굴·미로를 차례로 빠져나가요.
  • 챕터 2 사막에서 연료가 떨어진 차에서 시작. 보스전이 있고, 엔딩도 여러 개예요.
  • 챕터 3 아부 파누스만 등장하는 챕터. 보스전이 3페이즈로 나뉘어 가장 어려운 챕터 중 하나예요.
  • 챕터 4 아침의 자택에서 시작해 결혼식·사막·바다·놀이공원까지 무대가 크게 바뀌어요.
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02

챕터 3 보스전 공략

Check
한마디로 3페이즈가 가장 어려우니, 공격 패턴을 먼저 파악하고 나서 도전하세요.

보스전은 아부 파누스의 체력에 따라 3개의 페이즈로 나뉘어요. 페이즈가 바뀔 때는 아부 파누스의 대사로 확인할 수 있어요. 체력이 약 600 아래로 내려가면 일부 공격이 멈추는 타이밍이 오는데, 그때 전력으로 공격하면 돼요.

  • 파이어볼 멈추지 않고 계속 움직이면 맞을 확률이 줄어들어요.
  • 당나귀 진 자연히 사라질 때까지 피하거나, 검으로 직접 쓰러뜨리세요.
  • 스위퍼 중앙 근처에서 원을 그리며 피하거나, 타이밍에 맞춰 점프하세요.
  • 2페이즈 전환 확인 'You see me... and yet you don't' 대사가 나와요.
  • 3페이즈 전환 확인 'My flame burns brighter!' 대사가 나와요.
  • 체력 약 600 이하 'This ends now!' 대사 후 공격이 멈추면 집중 공격하세요.
03 진행 중·예정 이벤트 Events

지금 진행 중이거나 곧 열리는 이벤트예요. 기간이 정해져 있으니 먼저 확인해 두세요.

진행 중 –

Chapter 5 is back...

He returns again with a stronger revenge, how will you escape him again?

예정 –

Chapter 6

Shhh...

전체 일정 보기
04

챕터 3 엔딩 조건

Table
한마디로 보스전에서 죽었는지, 그 이전 구간에서 죽었는지의 조합으로 엔딩이 결정돼요.

아래 표를 보고 원하는 엔딩에 맞게 플레이하세요. 시크릿 엔딩은 스폰 직후에 조건을 충족해야 해요.

엔딩취득 조건
굿 엔딩보스전에서 한 번도 죽지 않고 아부 파누스를 쓰러뜨리되, 이전 구간에서 최소 1회 죽어 있어야 해요.
배드 엔딩보스전에서 1회 이상 죽은 뒤 아부 파누스를 쓰러뜨리세요.
시크릿 엔딩스폰 직후 오른쪽과 오른쪽 아래 방향에 있는 다른 블록보다 살짝 높이 떠 있는 회색 블록을 밟으세요.
나이트메어 엔딩챕터 전체에서 단 한 번도 죽지 않고 아부 파누스를 쓰러뜨리세요.
05

챕터 4 엔딩 조건

Table
한마디로 놀이공원 보스전 구역에서 버튼·불꽃놀이·암석 중 무엇을 택하느냐에 따라 엔딩이 바뀌어요.

행동이 겹치면 엔딩이 덮어써지므로, 원하는 엔딩 하나에만 집중하세요. 나이트메어 엔딩은 낙하하는 바위가 있어서 자리를 비워두면 안 돼요.

엔딩할 일획득 배지
굿 엔딩맵 곳곳에 나타나는 강조된 버튼을 모두 눌러요. 불꽃놀이는 수집하지 마세요.Completed Chapter 4 Good Ending
배드 엔딩낙하하는 바위에 맞아 체력을 모두 잃어요. 바닥의 빨간 마커 근처로 이동하면 돼요.Completed Chapter 4 Bad Ending
시크릿 엔딩놀이공원에 흩어진 불꽃놀이 6개를 모두 모은 뒤, 'Angry Camel'과 'Fly to the Doom' 사이 의자에 앉아요. 버튼은 누르지 마세요.Completed Chapter 4 Secret Ending
나이트메어 엔딩보스전에서 15분 동안 살아남아요. 버튼도 불꽃놀이도 사용하지 말고, 바위가 떨어지므로 자리를 지켜야 해요.Completed Chapter 4 Nightmare Ending
06

과금 아이템 주의사항

Warn
한마디로 작동하지 않거나 죽으면 초기화되는 아이템이 많으니 구매 전에 신중하게 생각하세요.

챕터 진행 중에는 게임이 1인칭 시점으로 고정되어 갑자기 뜨는 구매 팝업을 닫기 어려워요. 개발자가 일부 아이템 오작동을 인정하고 환불 처리를 했지만, 현재도 문제가 해결되지 않은 상태예요.

주의할 점
'Become Abu Fanous', 'Jumpscare Everyone' 같은 아이템은 장비하는 것만으로도 팝업이 떠요.
챕터 도중에 구입한 일부 아이템은 죽으면 사라져요.
혼자 플레이하는 중에 '다른 플레이어를 놀라게 하는' 아이템을 사도 대상이 없어서 아무 효과가 없어요.
07

주요 배지 목록

Table
한마디로 챕터 1은 2단계로 나뉘어 있으니 Part 1 클리어를 발판 삼아 Part 2에 도전하세요.

아래는 게임에서 취득할 수 있는 배지 일부예요. 챕터가 올라갈수록 조건도 복잡해져요.

배지 이름취득 조건
مرحباً بك처음으로 게임에 접속해요.
Completed Chapter 1 Part 1챕터 1의 Part 1을 클리어해요(동굴 출구 해방 시점).
Completed Chapter 1 Part 2챕터 1의 Part 2를 클리어해요(미로 출구 해방 시점).
Completed Chapter 1챕터 1 전체를 완료해요.
Discovered Chapter 3로비의 챕터 3 구역에 들어가요.
To the Sky아부 파누스 랜드 이벤트에서 불꽃놀이 6개를 모두 모아 지정된 의자에 앉아요.

용어집

Glossary
아부 파누스 (Abu Fanous)
랜턴을 머리에 올린 강력한 진으로, 모든 챕터와 별개 게임 Desert에도 등장하는 메인 적이에요.
진 (Jinn / Djinn)
이슬람 전승에 등장하는 영적 존재로, 이 게임에서는 적 또는 중립 캐릭터로 다수 등장해요.
스이프르 / 스이프루 (Sihr / سحر)
블랙 매직의 한 형태로, 개발자가 게임 내 진 서클 장면에 의도적으로 포함했다고 인정했어요.
루브아르하리 (Empty Quarter Desert)
아라비아 반도에 실재하는 세계 최대급 모래사막으로, 이 게임의 주요 무대예요.
나이트메어 엔딩
챕터 3에서는 노데스 클리어, 챕터 4에서는 보스전에서 15분 생존 시 해방되는 엔딩이에요.

자주 묻는 질문

FAQ

챕터는 어느 순서로 플레이해야 하나요?

챕터끼리 스토리가 이어지지 않아서 어느 순서로 시작해도 괜찮아요. 다만 챕터 숫자가 올라갈수록 난이도가 높아지므로, 챕터 1부터 순서대로 도전하는 게 수월해요.

Desert와 Lost in the Desert는 같은 게임인가요?

같은 개발팀이 만든 별개의 게임이에요. Desert는 사막에서 카락(차이)과 가흐와(커피) 가판대를 운영하면서 손님과 진을 상대하는 게임이고, 블랙 매직 요소는 없어요. 두 게임 모두 아부 파누스가 등장해요.

챕터 3 시크릿 엔딩은 언제 해방해야 하나요?

스폰 직후가 유일한 타이밍이에요. 오른쪽과 오른쪽 아래 방향을 확인해 다른 블록보다 살짝 높이 떠 있는 회색 블록을 밟으면 돼요. 스토리를 진행하기 전에 먼저 밟아두세요.

업데이트 2026.10.22
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