범죄자 시뮬레이터 공략: 첫 번째 출발 설정
소개
Overview범죄자 시뮬레이터는 밤의 도시에서 물건을 훔쳐 트럭으로 거점에 가져온 뒤 팔아서 채무를 갚는 로블록스 게임이에요. 주민, 경찰, 경찰견의 눈을 피하면서 마감일 안에 목표 금액을 채워야 해요. 이 공략에서는 게임 시작부터 판매 완료까지의 흐름과 막혔을 때 대처법을 다뤄요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
플레이어 공략 노트와 팁
유용한 팁을 발견했나요? 모두와 나눠 보세요! 게임 스크린샷도 환영해요!
공략 노트 쓰기
범죄자 시뮬레이터 💰 [ALPHA]
첫 번째 출발 설정
Step화면 아래의 PLAY를 선택한 뒤, 트럭 안에 있는 '일을 계획하다'를 실행해요. 친구와 함께 하려면 참가 범위를 미리 맞춰두면 출발이 수월해요. 한 번의 임무에는 1~4명이 참가할 수 있어요.
- PLAY 선택 → 트럭 안의 '일을 계획하다' 실행
- 인원 선택 1~4명 중 고르기
- 친구와만 하고 싶다면 참가 범위를 '프렌드 한정'으로 설정
- 모드 클래식, 난이도: 노멀 선택
- '문을 열다' 버튼을 눌러 출발
첫날 밤 행동 요령
Tips출발하면 화면에 표시된 목표와 노르마(마감일 안에 판매로 달성해야 하는 금액 목표)를 먼저 확인해요. 초반에는 일반 주택이나 야외에 있는 무겁지 않은 물건부터 모으는 게 기본이에요. 시계 표시를 보면서 트럭으로 돌아올 여유를 반드시 남겨두세요.
- 화면에서 목표와 노르마 확인
- 반지, 손목시계, 태블릿 같은 작고 옮기기 쉬운 물건 우선
- 물건의 표시 가격과 운반하기 쉬운 정도를 비교해서 선택
- 큰 가구는 이동이 느려지므로 초반에는 피하기
- 시계를 보고 트럭으로 돌아갈 시간 남겨두기
판매 완료까지의 절차
Step트럭 짐칸에 물건을 실은 것만으로는 판매가 완료되지 않아요. 거점으로 돌아온 뒤에는 아래 순서대로 조작해야 해요. 물건의 표시 가격이 그대로 내 몫이 되지 않을 수 있다는 점도 기억해두세요.
- 트럭 짐칸에서 물건 꺼내기
- SELL이라고 쓰인 나무 상자 안에 물건 넣기
- 상자 옆에 있는 빨간 버튼 누르기
- 판매 후 노르마 표시와 소지금 확인
도구 선택 기준
Check도구는 트럭 안의 책상에 있는 컴퓨터에서 구매해요. 처음부터 전부 사려 하기보다, 실제로 막힌 상황에 맞게 필요한 것을 고르세요. 친구와 함께 플레이할 때는 구매 전에 서로 가진 도구를 공유하고 역할을 나누면 좋아요.
- 잠긴 문에서 멈춘다 → 록픽(Lockpick) 확인
- 창문으로 들어갈 때 소리를 줄이고 싶다 → 글래스 커터(Glass Cutter) 확인
- 이동이 느리게 느껴진다 → 러닝 슈즈 확인
- 무게 때문에 물건을 집지 못한다 → 리프터(Lifter) 확인
- 친구와 플레이 중이라면 도구를 나눠서 담당
발각됐을 때 대처
Warn주민은 눈뿐만 아니라 발소리 같은 이동 소음에도 반응해요. PC에서는 C 키를 길게 누르면 쪼그려 이동으로 전환되어 발소리를 줄일 수 있어요. 쪼그려도 완전히 숨겨지는 건 아니니, 주민의 위치와 탈출로를 파악하면서 신중하게 움직이세요.
모드별 클리어 조건과 배지
Table각 모드의 클리어 조건과 그때 얻을 수 있는 배지예요. 위쪽부터 차례대로 도전해 보세요.
| 모드 | 클리어 조건 | 배지 |
|---|---|---|
| 클래식·노멀 | 채무 완제 | Debt Free |
| 클래식·하드 | 채무 완제 | Debt Free - Hard Mode |
| 프로 모드 | 채무 완제 | Debt Free - Pro Mode |
| 엔드리스 | 노르마 10 달성 | Endless Quota #10 |
| 엔드리스 | 노르마 25 달성 | Endless Quota #25 |
자주 막히는 상황별 해결책
Summary게임 중 자주 발생하는 문제와 그 대처법이에요. 아래를 참고해서 다음 행동을 결정하세요.
- 문이 잠겨서 들어갈 수 없다 → 록픽을 갖고 있는지, 조작 표시가 나오는지 확인. 없다면 그 장소를 포기하고 다른 곳으로
- 무거워서 물건을 집을 수 없다 → 이번 판은 들 수 있는 물건으로 바꾸고, 다음 준비에서 리프터 확인
- 짐칸에 실었는데 판매가 안 된다 → 거점에서 SELL 상자에 옮기고 빨간 버튼 누르기
- 돌아갈 시간이 부족하다 → 다음 건물에 들어가기 전에 시계로 남은 시간을 보고 현재 짐을 그대로 가져갈지 판단
- 저격수에게 노려진다 → 채무 상환 마감일을 넘기고 있다는 신호이므로 노르마 달성을 최우선으로
용어집
Glossary- 노르마
- 설정된 마감일 안에 판매를 통해 달성해야 하는 금액 목표로, 현재 목표액과 진행 상황을 화면에서 확인할 수 있어요.
- 취분(내 몫)
- 물건을 팔았을 때 내가 받는 돈으로, 물건에 표시된 가격과 항상 일치하지는 않아요.
- 록픽(Lockpick)
- 잠긴 문을 열 수 있는 도구예요.
- 글래스 커터(Glass Cutter)
- 창문으로 침입할 때 발생하는 소리를 줄여주는 도구예요.
- 리프터(Lifter)
- 무거운 물건을 들어올리는 능력을 높여주는 도구예요.
- ALPHA(알파)
- 아직 개발 중인 버전을 나타내는 말로, 업데이트에 따라 화면 표시나 각종 조건이 바뀔 수 있어요.
자주 묻는 질문
FAQ트럭에 물건을 실었는데 왜 돈이 늘지 않나요?
트럭 짐칸은 물건을 운반하는 곳이지 판매하는 곳이 아니에요. 거점으로 돌아온 뒤 SELL 상자에 물건을 옮기고, 상자 옆의 빨간 버튼을 눌러야 판매가 완료돼요.
채무를 갚지 못하면 어떻게 되나요?
클래식 모드에서 상환 마감일을 넘기면 저격수에게 노려지는 상황이 돼요. 노르마 달성을 항상 의식하면서 마감일 안에 완제하는 것이 목표예요.
서버에 16명이 있으면 같이 임무를 나가나요?
16명은 서버 전체 최대 인원이고, 한 번의 임무에 편성되는 팀은 1~4명이에요. 서버에 있는 모두가 같은 임무에 함께 나가는 건 아니에요.

