Guia de Não seja esmagado por 67: Como o jogo funciona
Sobre
OverviewNão seja esmagado por 67 é um jogo de desviar paredes inspirado em Don't Get Crushed by a Speeding Wall, mas com a premissa nonsense do '67 Kid' te perseguindo. Você precisa desviar das paredes que surgem de repente, cronometrar cada movimento e chegar ao final sem ser esmagado. Este guia cobre os controles, como desviar das paredes e o que fazer com o dinheiro que você ganha.
O que tem nesta página
Contents
Como o jogo funciona
SummaryParedes surgem de repente enquanto o 67 Kid está atrás de você. Se uma parede te acertar, você é esmagado e precisa tentar de novo. A disposição das paredes muda a cada partida, então cada tentativa traz um desafio diferente. Quando você chega ao final, pode gastar o dinheiro acumulado em upgrades.
- Desvie das paredes que aparecem de repente durante o percurso
- Ser esmagado por uma parede encerra sua tentativa
- A disposição das paredes é diferente em cada partida
- Chegar ao final libera o acesso aos upgrades
- Entrar no grupo do jogo dá uma recompensa em dinheiro para começar
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Controles básicos
StepAo entrar no jogo, veja o guia de controles que aparece na tela. Você se move com as teclas WASD ou clicando com o mouse, e pula com a barra de espaço. Combinar movimento lateral com pulo é o que permite passar por espaços mais apertados.
- Leia o guia de controles exibido na tela ao iniciar
- WASD ou clique do mouse para mover para os lados e frente e trás
- Barra de espaço para pular por cima das paredes
- Pulo junto com movimento lateral passa por brechas estreitas
Primeiras tentativas sem travar
StepNas primeiras cinco a dez partidas, o normal é ser esmagado com frequência. Use esse tempo para identificar como as paredes se aproximam e onde elas aparecem. Tente desviar de uma ou duas paredes por rodada antes de pensar em completar o percurso inteiro. Ser esmagado faz parte do aprendizado, não é sinal de que você está errando.
- Primeiras rodadas foco em desviar de uma ou duas paredes, só isso
- Observe de que lado as paredes vêm e com que velocidade
- Repita as tentativas até conseguir prever o movimento antes de a parede chegar
- Quando conseguir desviar de forma consistente, aí sim tente completar o percurso inteiro
Técnica de desvio
TipsO erro mais comum é se movimentar assim que a parede aparece na tela. Espere ela estar pela metade do caminho até você e então faça um movimento simples, um pulo ou um deslocamento lateral, sem exagerar. Quando o espaço for muito estreito, combine pulo e movimento lateral ao mesmo tempo. Fique atento ao som e à iluminação da tela para antecipar a próxima carga.
- Espere a parede chegar mais perto antes de se mover
- Prefira um único movimento simples a vários movimentos ao mesmo tempo
- Pulo mais movimento lateral juntos ajudam em espaços apertados
- Use o som e as mudanças visuais na tela para prever quando a próxima parede vem
- Enquanto desvia de uma parede, já observe a posição da próxima
O que verificar quando não consegue passar
CheckSe você está travado em um ponto específico, passe por esta lista antes de desistir. Muitas vezes é algo técnico ou de concentração, não de habilidade.
- O teclado ou mouse está respondendo sem atraso?
- A tela está clara o suficiente para ver as paredes chegando?
- Você já jogou pelo menos cinco rodadas nesse ponto específico?
- Há alguma tecla presa ou o mouse está com lag?
- Se estiver cansado, faça uma pausa antes de tentar de novo
Dinheiro e upgrades
TipsO jogo usa dinheiro como moeda interna. Você pode ganhar uma quantidade extra entrando no grupo oficial do jogo. Ao chegar ao final, esse dinheiro pode ser usado para comprar upgrades. Jogar sem comprar nada é uma opção válida e o jogo pode ser completado apenas com técnica.
- Entre no grupo do jogo para receber uma recompensa em dinheiro
- Upgrades são comprados com dinheiro ao chegar ao final do percurso
- Não comprar nenhum upgrade não impede de terminar o jogo
- Se quiser comprar, decida depois de já saber desviar bem das paredes
Ideias de estratégia da comunidade
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[UPD] Não seja esmagado por 67
Glossário
Glossary- Carga
- Evento em que as paredes avançam de repente em direção ao jogador.
- Esmagado
- Estado de game over que acontece quando uma parede acerta o jogador.
- Dinheiro
- Moeda interna do jogo usada para comprar upgrades ao chegar ao final.
- Upgrade
- Melhoria comprada com dinheiro após completar o percurso.
- 67 Kid
- Personagem que persegue o jogador durante o percurso.
Perguntas frequentes
FAQAs paredes sempre aparecem na mesma ordem?
Não. A disposição das paredes muda a cada partida, então cada tentativa é diferente. Isso faz com que o jogo continue sendo um desafio mesmo depois de muitas rodadas.
Preciso comprar upgrades para terminar o jogo?
Não. O jogo pode ser completado só com técnica, sem gastar nenhum dinheiro em upgrades. Eles dão vantagem, mas não são obrigatórios.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
