Equipe Limpa é um jogo de horror e sobrevivência cooperativo onde você e seus amigos limpam apartamentos abandonados, acompanhados por BUDDY, um companheiro com cabeça de TV. O jogo está em Beta inicial, então espere atualizações frequentes. Este guia cobre o básico para começar, como avançar entre os andares, sobreviver aos inimigos e usar as quatro classes disponíveis.
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Equipe Limpa 🧹[SKINS DE CLASSE!]
01
Aviso antes de entrar
Warn
ResumindoPrepare seu volume e seu ambiente antes de começar para evitar sustos desnecessários.
O jogo contém luzes piscantes, sustos e efeitos sonoros altos. Se você usa fone de ouvido, abaixe o volume antes de entrar. Gráficos máximos são recomendados para a melhor experiência. O modo solo funciona, mas é tratado como desafio extra, ou seja, é bem mais difícil; comece pelo modo multijogador se for sua primeira vez.
Fique de olho nisto
Ajuste o volume antes de entrar, especialmente com fone de ouvido.
Luzes piscantes estão presentes durante o jogo.
Gráficos no máximo são recomendados pela própria descrição do jogo.
Solo é modo difícil; para aprender, prefira jogar com amigos.
ResumindoLimpe pelo menos 50% do andar e conecte BUDDY ao elevador para avançar.
Cada rodada começa no lobby, onde você escolhe entre multijogador e solo. O elevador leva o grupo a um andar de apartamento gerado de forma aleatória, com vários cômodos e tarefas de limpeza. Depois de atingir 50% de limpeza, você conecta BUDDY ao elevador e sobe para o próximo andar. O objetivo maior é sobreviver do andar 1 até o andar 7.
No lobby, escolha multijogador ou solo (difícil) e entre no elevador.
Dentro do andar, colete lixo com a vassoura, remova manchas e pichações com a vassoura ou a washer gun, e alimente BUDDY com objetos para descartá-los.
Fique de olho no percentual de limpezavocê só pode avançar a partir dos 50%.
Com 50% ou mais concluído, conecte BUDDY ao elevador para ir ao próximo andar.
Repita o processo até o andar 7 para completar a corrida.
03Eventos em andamento e próximosEvents
Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.
Em breve –
The CANNED Update
NEW! VERISON 0.70
A brand new, old controllable "special class" joins the Clean Crew! And a new weed & entity.
Coming …
Em breve –
Chapter 2 Release
We're working on it!
We'll announce it when we're ready to. Date set is not final.
ResumindoUma porta aberta que você não abriu é sinal de entidade no cômodo — entre com cuidado.
As entidades são os inimigos que habitam os andares. O contato com elas causa perda de saúde ou de uma vida de bulbo. Perder todos os bulbos significa morte permanente na rodada; perder apenas um coloca você em espera até seus colegas terminarem o andar, e então você é levado automaticamente ao elevador para se reunir com o grupo.
Verifique as portasse estiver aberta e você não passou por lá, há uma entidade dentro.
Entre em cômodos suspeitos com cuidado antes de começar a limpar.
Para recuperar saúde, conecte seu plugue em uma tomada de 2 furos (2 gang socket) na paredenão confunda com tomadas de 1 furo, que não funcionam para isso.
Evite confrontos desnecessários para não perder bulbos.
Se perder um bulbo, aguardequando seus colegas terminarem o andar, você vai para o elevador automaticamente.
05
As quatro classes e seus estilos
Table
ResumindoCada classe tem ferramentas e habilidades próprias; dividir papéis no time torna a limpeza muito mais rápida.
O jogo tem quatro classes jogáveis: RANGER, BLASTER, ZOOMER e LOBBER. Cada uma tem um conjunto de ferramentas e uma abordagem diferente para limpar e enfrentar entidades. Escolha a que combina com seu jeito de jogar e coordene com seus amigos para cobrir as fraquezas do time. Na versão 0.6.5, o BLASTER está com desconto de 50% por tempo limitado na Loja Mula.
RANGER
especialista em limpeza com vassoura e descarte de antiguidades; consegue atacar entidades à distância.
BLASTER
usa aspirador e canhão de pressão para remover sujeira em grandes quantidades de uma vez.
ZOOMER
tem alta velocidade e elimina entidades rapidamente com o duster; ideal para quem quer terminar o andar rápido.
LOBBER
usa picker e canhão de pressão para remover múltiplas sujeiras ao mesmo tempo.
06
Skins, adesivos e o que muda no jogo
Summary
ResumindoTodo o conteúdo que afeta o progresso do jogo é gratuito; o que custa Robux é cosmético.
O jogo base, incluindo todos os andares e o sistema de classes, é acessível sem gastar nada. A versão 0.6.5 adicionou 9 trajes de classe e 3 novos adesivos, todos disponíveis na Loja Mula. Esses itens são apenas visuais e não alteram limpeza, combate nem progressão.
Limpar andares, colecionar insígnias e usar as quatro classes não exige compra.
Trajes de classe e adesivos são cosméticos vendidos na Loja Mula.
Códigos de resgate gratuitos podem dar recompensas extras veja a seção de códigos nesta página.
BLASTER está com 50% de desconto por tempo limitado na Loja Mula.
ResumindoComece pelo tutorial para desbloquear a primeira insígnia e siga sobrevivendo andar por andar.
O jogo tem um sistema de insígnias que registram suas conquistas e dão recompensas. Cada insígnia desbloqueada também libera um comentário de BUDDY. As insígnias cobrem desde o tutorial até desafios específicos de cada classe.
Dicas que vale a pena saber
Complete o tutorial para ganhar a insígnia Training Day, que é a primeira meta.
Sobreviva a cada andar do 1 ao 7 para desbloquear as insígnias de progressão.
Cada classe tem insígnias próprias, desbloqueadas ao usar as habilidades específicas dela.
Fique atento a eventos como Laundry Day e Birthday Party, que têm insígnias exclusivas.
Consulte o menu de status dentro do jogo para ver quais insígnias já tem e quais faltam.
09
Códigos de resgate
Tips
ResumindoUse os códigos assim que encontrá-los, pois eles têm prazo e só funcionam uma vez por conta.
O jogo distribui códigos de resgate com recompensas gratuitas. Cada código só pode ser usado uma vez por conta, então tenha atenção ao digitar para não desperdiçar. Os códigos ativos no momento estão listados nesta mesma página.
Dicas que vale a pena saber
Confira os códigos disponíveis na seção de códigos desta página.
Digite com cuidado: cada código funciona uma única vez por conta.
Códigos podem ter prazo de validade; use logo que encontrar um novo.
Glossário
Glossary
BUDDY
Companheiro com cabeça de TV que acompanha o grupo; recebe objetos para descartá-los e precisa ser conectado ao elevador para avançar de andar.
Bulbo (bulb life)
Unidade de vida extra; perder todos os bulbos causa morte permanente na rodada.
2 gang socket
Tomada de parede com dois furos onde você conecta o plugue para recuperar saúde — não confunda com tomadas de um furo, que não servem para isso.
Entidade
Inimigo que habita os andares; uma porta aberta que você não abriu indica que há uma entidade no cômodo.
Loja Mula
Loja dentro do jogo onde se compram trajes de classe, adesivos e outros cosméticos.
Roguelite
Formato de jogo em que os andares são gerados de forma aleatória a cada rodada, tornando cada partida diferente.
Perguntas frequentes
FAQ
Posso jogar sozinho?
Sim, o modo solo existe, mas é tratado como um desafio extra com dificuldade maior. Se você está começando, jogar com amigos no modo multijogador é o caminho mais tranquilo para aprender as mecânicas.
O que acontece se eu morrer no meio de um andar?
Se você perder apenas um bulbo, entra em estado de espera. Quando seus colegas terminarem o andar, você é levado automaticamente ao elevador e se reúne com o time. Perder todos os bulbos encerra sua participação na rodada.
Como faço para avançar para o próximo andar?
Você precisa atingir pelo menos 50% de limpeza no andar atual. Depois disso, conecte BUDDY ao elevador para subir ao próximo andar. Tentar usar o elevador antes dos 50% não funciona.
Os trajes de classe mudam alguma habilidade?
Não. Os 9 trajes adicionados na versão 0.6.5 são cosméticos e não alteram nenhuma mecânica de jogo. Eles mudam apenas a aparência do personagem.
Atualizado em 24/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.