Guia de Origens de Anime: Primeiros passos ao entrar no jogo
Sobre
OverviewAnime Origins é um tower defense do Roblox em que você invoca unidades com visual de anime e as posiciona no mapa para defender a base contra ondas infinitas de inimigos. O jogo tem Modo História, Modo Infinito, Incursões, Rifts e muito mais. Este guia cobre desde os primeiros passos até as dicas de equipe, configuração de mapa e o que fazer quando você travar em alguma fase.
O que tem nesta página
Contents
Primeiros passos ao entrar no jogo
StepAo abrir o jogo pela primeira vez, vá direto para as recompensas gratuitas antes de fazer qualquer outra coisa. Depois de coletar tudo, monte um time mínimo e entre no estágio 1 do Modo História sem acelerar a velocidade para observar os inimigos.
- Resgate as recompensas de login, tempo de jogo, giro diário e missões concluídas assim que entrar
- Escolha sua unidade inicial sem se preocupar muito a diferença de longo prazo é pequena
- Monte um time com pelo menos um atacante barato, um atirador de Hill ou Hybrid (para inimigos voadores) e um atacante de área
- No estágio 1, não acelere o jogo observe em qual onda aparecem inimigos voadores e quando chega o chefe
- Após vencer, volte e colete as recompensas de nível e de missão antes de ir para o próximo estágio
Ordem de progressão recomendada
StepSeguir essa ordem evita que você trave por falta de recursos e garante que cada fase libere materiais úteis para a seguinte. Não tente avançar em todos os modos ao mesmo tempo.
- Complete os estágios do Modo História no modo normal em sequência
- Volte aos estágios já concluídos e colete as recompensas de primeira vez no modo Hard
- Faça os estágios Lendários que dropam os materiais de evolução da sua unidade principal
- Use os Desafios para acumular Remnants e itens de re-roll de traits
- Evolua uma unidade principal antes de dispersar recursos em várias unidades
- Só entre em Raids, Rifts, Modo Infinito e chefes de mundo quando o Hard estiver estável
Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.
Como montar o time e posicionar as unidades
TipsUm time com seis funções bem cobertas bate um time cheio de unidades míticas mal posicionadas. Posicionar certo vale tanto quanto ter a unidade certa.
- Monte sempre com: atacante barato (para as primeiras ondas), atacante terrestre principal, Hill ou Hybrid (voadores), atacante de área, unidade econômica e unidade de suporte
- Unidades míticas custam caro para colocar no mapa: sem um atacante barato no início, a primeira onda pode passar
- Coloque as unidades nas curvas do caminho para que o mesmo inimigo passe pela área de ataque várias vezes
- Adicione a unidade econômica só depois que a defesa inicial estiver estável
- Antes do chefe, pare de investir na economia e mande o dinheiro para a unidade principal e suportes
- Unidades de baixa raridade com a função certa são mais úteis do que unidades de alta raridade com a função errada
Inimigos voadores: checklist de preparação
CheckUnidades Ground não conseguem atacar inimigos voadores. Se a base estiver sendo invadida por voadores, fortalecer sua unidade terrestre principal não resolve nada.
- Cheque se o time tem ao menos um Hill ou Hybrid antes de começar o estágio
- Logo no início do estágio, localize as plataformas altas onde unidades Hill podem ser colocadas
- Reserve dinheiro suficiente para posicionar o Hill antes da onda de voadores chegar
- Se voadores estiverem passando, não gaste dinheiro fortalecendo atacantes terrestres o problema está no Hill
- Uma unidade de baixa raridade que atinge voadores é melhor do que uma mítica que só atinge o chão
O que verificar quando não consegue vencer
CheckA causa da derrota quase sempre é uma das três situações abaixo. Identificar qual delas é sua antes de trocar muita coisa evita desperdício de recursos.
- Voadores chegando à base adicione ou fortaleça a unidade Hill ou Hybrid
- Grupos de inimigos pequenos passando revise o alcance de área e o intervalo de ataque das unidades
- Só o chefe passa aumente a unidade de dano único e verifique se estava investindo na economia perto do chefe
- Sem dinheiro durante a batalha reduza o número de unidades e concentre recursos na principal
- Falta de dano geral fora da batalha, avance no nível e na evolução da unidade principal
- Mude só um ou dois pontos por tentativa para saber exatamente o que fez diferença
Unidades que não entram no mapa: causas comuns
TipsTente posicionar em outro lugar antes de concluir que há um bug. Hill só pode ser colocada em plataformas altas, nunca no chão.
- Você está tentando colocar em cima do caminho ou em área proibida: mova para um espaço válido
- Dinheiro insuficiente: fortaleça as unidades que já estão no mapa antes de adicionar novas
- Limite de unidades atingido: você precisará remover ou substituir uma unidade antes de adicionar outra
- Unidade Hill sendo colocada no chão: procure uma plataforma alta no mapa
Evolução e Ascensão das unidades
SummaryEvolução transforma a unidade em uma forma mais poderosa usando Remnants e materiais exclusivos daquele personagem. Ascensão acrescenta bônus extras de dano, alcance e crítico usando unidades duplicadas ou materiais específicos. Na tela de evolução, itens marcados em vermelho são os que estão faltando: priorize farmar esses materiais. Fusion Core é um material raro compartilhado entre unidades; confira os requisitos na tela de Ascensão antes de usar.
- Evolua uma unidade de cada vez várias unidades a meio caminho são mais fracas do que uma completa
- Na tela de evolução, itens em vermelho indicam o que falta vá buscá-los antes de tentar evoluir
- Fusion Core é compartilhado entre unidades confira os requisitos antes de gastar
- Traits adicionam efeitos de dano, alcance, intervalo de ataque e renda re-roll custa um item específico
- Status Prism refaz os atributos da unidade; Valor aumenta com mortes de inimigos e deixa o re-roll mais favorável
Códigos de resgate
TipsOs desenvolvedores distribuem códigos que dão gemas e materiais de evolução gratuitamente. O campo de inserção fica dentro do menu do jogo. Verifique a seção de códigos desta página para os códigos válidos no momento.
- Abra o menu do jogo e procure o campo de código de resgate
- Cada código funciona apenas uma vez por conta
- A maioria dos códigos tem prazo de validade: insira assim que encontrar
- Acompanhe os avisos do jogo e as redes sociais oficiais para não perder novos códigos
Segurança e uso consciente
WarnAnime Origins tem sistema de invocação com fator de sorte e Gamepasses pagos. Scripts de automação e arquivos modificados violam os termos do Roblox e podem banir sua conta permanentemente.
Glossário
Glossary- Unidade
- Personagem com visual de anime que você invoca e posiciona no mapa para atacar os inimigos.
- Onda (Wave)
- Grupo de inimigos que avança de uma vez; cada onda seguinte traz inimigos mais fortes.
- Ground
- Tipo de unidade posicionada no chão; pode não conseguir atacar inimigos voadores.
- Hill
- Tipo de unidade posicionada em plataformas altas; essencial para atacar inimigos voadores.
- Hybrid
- Unidade que ataca tanto inimigos terrestres quanto voadores, importante em estágios com os dois tipos.
- Unidade econômica
- Unidade que aumenta a renda ou o dinheiro disponível durante a batalha; mais útil em estágios longos.
- Evolução
- Melhoria que transforma a unidade em uma forma mais poderosa usando Remnants e materiais específicos.
- Ascensão
- Melhoria adicional que concede bônus de dano, alcance e crítico usando unidades duplicadas ou materiais.
- Remnant
- Material em forma de cristal usado para evoluir unidades; existem tipos diferentes.
- Trait
- Efeito adicional que altera dano, alcance, intervalo de ataque ou renda de uma unidade; trocar custa um item específico.
- Status Prism
- Item que refaz os atributos de uma unidade, como dano, alcance e intervalo de ataque.
- Valor
- Pontuação que sobe conforme você mata inimigos com a unidade e deixa o re-roll de atributos mais favorável.
- Fusion Core
- Material raro compartilhado entre unidades, necessário para avançar na Ascensão de alguns personagens.
- Rift
- Estágio especial que aparece em horários determinados e oferece moedas e materiais exclusivos.
- Raid
- Estágio cooperativo de alta dificuldade com recompensas de moedas, materiais e itens relacionados a unidades.
Perguntas frequentes
FAQPor que não consigo posicionar uma unidade no mapa?
Os motivos mais comuns são: você está tentando colocar em cima do caminho ou em área proibida, o dinheiro está insuficiente ou o limite de unidades foi atingido. Unidades Hill só podem ser colocadas em plataformas altas, não no chão. Tente outro ponto do mapa e verifique seu saldo antes de concluir que é um problema técnico.
O modo Hard ou o próximo estágio não aparecem para mim. O que faço?
Confirme se você já concluiu os pré-requisitos do estágio anterior. Se os requisitos estiverem cumpridos e a opção ainda não aparecer, entre em um servidor novo. Se o problema persistir, use o campo de contato do jogo para falar com os desenvolvedores.
Tenho os materiais de evolução mas não consigo evoluir. Por quê?
Na tela de evolução, os itens marcados em vermelho indicam o que ainda está faltando, mesmo que você ache que tem tudo. Verifique cada slot individualmente e priorize farmar os materiais destacados em vermelho antes de tentar novamente.
Dá para jogar sem gastar nada?
Sim. O Modo História pode ser progredido coletando recompensas de login, giro diário e missões todos os dias. O segredo é concentrar as gemas em um único banner onde falta uma função importante e evoluir uma unidade principal antes de dividir recursos entre várias.
O servidor privado é realmente gratuito?
Sim, a descrição oficial do jogo confirma que servidores privados são gratuitos. Use-os para praticar posicionamento com calma ou jogar só com amigos.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
