Guia de Não se machuque na escola: Primeiros passos antes de sair da sala
Sobre
OverviewNão se machuque na escola! é um obby de história no Roblox em que você precisa chegar ao banheiro sem ser pego pelo professor. O caminho é cheio de obstáculos, perseguições e momentos de comédia, com mais de 250 falas dubladas e três finais diferentes. Este guia ajuda você a sair da sala de aula, escapar do professor e descobrir todos os finais.
O que tem nesta página
Contents
Notas e dicas dos jogadores
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Não se machuque na escola! (Obby)
Primeiros passos antes de sair da sala
StepAntes de qualquer coisa, ligue o volume do seu dispositivo. O jogo tem mais de 250 falas e cutscenes que fazem parte da história, e sem som você perde boa parte da experiência. A movimentação segue o padrão dos obbys do Roblox: WASD para se mover e Espaço para pular.
- Ligue o som antes de apertar Play.
- Teste o movimento com WASD e o pulo com Espaço logo no início.
- Não pule as cutscenes, elas contam partes importantes da história.
- O jogo começa dentro da sala de aula; observe ao redor antes de sair.
- Cada checkpoint salva seu progresso automaticamente, então respire fundo se cair.
Como escapar do professor
TipsO professor patrulha os corredores e vai atrás de você se te ver. Ficar parado atrás de um objeto quando ele olhar na sua direção é o jeito mais seguro de se esconder. Depois que ele se afastar, aproveite a janela de tempo para avançar. Cada vez que você tenta o mesmo trecho, fica mais fácil prever por onde ele vai passar.
- Esconda-se atrás de móveis ou paredes quando o professor olhar para o seu lado.
- Espere ele se mover para longe antes de correr.
- Há momentos em que andar devagar é mais seguro do que correr.
- Repita o mesmo trecho algumas vezes para memorizar o caminho do professor.
- Ficar nervoso aumenta os erros de pulo, então mantenha a calma.
Pulos difíceis: como praticar sem se perder
CheckQuando você trava em uma parte, é fácil ficar tentando resolver o pulo e fugir do professor ao mesmo tempo. Isso quase sempre termina em falha. O segredo é separar os dois problemas: primeiro domine o pulo, depois pense na fuga. Se falhar três a cinco vezes seguidas no mesmo lugar, tente uma abordagem diferente.
- Ajuste a distância de onde você salta para chegar mais longe ou mais perto.
- Pratique o pulo difícil algumas vezes seguidas, sem se preocupar com o professor.
- Só depois que o pulo estiver firme, volte a pensar em evitar o professor.
- Se continuar travado, tente chegar ao obstáculo por outro ângulo.
- Dê uma pausa curta se os erros estiverem aumentando.
Os três finais e como chegar a cada um
TipsO jogo tem três finais únicos que dependem das suas escolhas e ações ao longo da história. Em uma única partida, você só consegue ver um deles. Para descobrir os outros dois, jogue novamente fazendo escolhas diferentes nas situações em que o jogo oferece opções. Preste atenção nas falas e cutscenes, pois elas dão pistas sobre o que cada caminho pode gerar.
- Fique atento às escolhas e itens que aparecem durante o jogo.
- Explore se existe algum caminho alternativo nos corredores.
- Ao jogar de novo, experimente responder diferente nas situações de diálogo.
- Veja as cutscenes com atenção, elas mostram diferenças entre os caminhos.
Modo Difícil e Modo Primeira Pessoa
TableA atualização mais recente adicionou o Modo Difícil e o Modo de Primeira Pessoa. O Modo Difícil aumenta o desafio em relação ao modo normal, e ao entrar nele todo o progresso anterior é reiniciado. O Modo de Primeira Pessoa muda a câmera para o ponto de vista do personagem, o que reduz o campo de visão e torna tudo mais difícil. Termine o jogo no modo normal antes de tentar qualquer um dos dois.
| Modo Difícil | jogue somente depois de terminar o modo normal. |
| Modo Difícil | o progresso é zerado quando você começa, então esteja preparado. |
| Modo de Primeira Pessoa | a visão fica mais estreita, o que dificulta os pulos e as fugas. |
| Combinar os dois modos ao mesmo tempo oferece o maior desafio do jogo. | |
O que saber sobre progresso e conteúdo gratuito
WarnNão é necessário pagar nada para terminar o jogo, ver os três finais ou jogar o Modo Difícil. O único risco real de perder progresso é entrar no Modo Difícil sem estar preparado, já que ele reseta tudo. Não compartilhe sua senha do Roblox com ninguém, mesmo que alguém prometa ajuda dentro do jogo.
Glossário
Glossary- Obby
- Abreviação de obstacle course, nome dado aos jogos de percurso com pulos e obstáculos no Roblox.
- Checkpoint
- Ponto de salvamento automático espalhado pelo jogo; se você cair, recomeça a partir do último checkpoint ativado.
- Cutscene
- Cena animada que avança a história do jogo e não pode ser controlada pelo jogador.
- Modo de Primeira Pessoa
- Opção de câmera que coloca a visão no ponto de vista do personagem, reduzindo o campo de visão e aumentando a dificuldade.
Perguntas frequentes
FAQSe eu morrer, perco tudo?
No modo normal, o jogo salva nos checkpoints, então você recomeça do último ponto ativado. No Modo Difícil, todo o progresso é zerado quando você morre ou sai, então só entre nele quando já conhecer bem o jogo.
Como faço para ver os outros finais?
Você precisa jogar mais de uma vez fazendo escolhas diferentes nas situações em que o jogo oferece opções. Cada partida pode levar a um dos três finais, dependendo do que você decide ao longo do caminho.
Precisa pagar para terminar o jogo?
Não. Todo o conteúdo do jogo, incluindo os três finais, o Modo Difícil e o Modo de Primeira Pessoa, está disponível sem nenhum custo.
O jogo pode ser jogado em equipe?
O servidor aceita até 10 jogadores ao mesmo tempo, mas a história e os objetivos são individuais, então cada um segue seu próprio caminho.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.

