Jogos listados 41,024
Game guide

Guia de Hospital de Animais: O que acontece em cada turno

[🎃 EVENTO] Hospital de Animais (Anomalia)
Animal Hospital (Anomaly) 🧪
Animal Anomaly, Jogando 26.9K, Avaliação 93.2%
Criador Animal Anomaly
Jogando 26.9K
Avaliação 93.2%
Este jogo é divertido?
Ainda não há votos. Dê o primeiro.

Sobre

Overview

Hospital de Animais (Anomalia) é um jogo de sobrevivência e terror no Roblox em que você trabalha no turno da noite de um hospital para animais antropomórficos. Sua missão é tratar os pacientes de verdade e barrar as anomalias que tentam se passar por eles. O jogo suporta até 30 jogadores ao mesmo tempo. Este guia cobre tudo que você precisa saber para começar, identificar anomalias e avançar pelos turnos mais difíceis.

O que tem nesta página

Contents
01

O que acontece em cada turno

Summary
Resumindo Os primeiros quatro turnos ensinam o jogo, e a dificuldade cresce de forma gradual.

Cada turno termina quando você trata todos os pacientes do monitor da recepção. Os quatro primeiros são tutoriais que vão desbloqueando recursos novos. Do Turno 5 em diante, o jogo segue sozinho sem mais instruções do Dr. Harlow, e eventos especiais passam a acontecer com mais frequência.

  • Turno 1 sem anomalias. O Paciente 1 tem dor de estômago (Herbs) e o Paciente 2 tem olhos secos (Eye Drops). Use para aprender o fluxo de atendimento.
  • Turno 2 anomalias aparecem pela primeira vez, mas nunca atacam. Obter Excellent aqui é mais fácil. O Dr. Harlow libera a Ala de Emergência e a loja.
  • Turno 3 câmeras de segurança e foto entram em cena. O Dr. Harlow libera o Taser ao final.
  • Turno 4 primeiro Evento de Ambulância. Seis pacientes entram de uma vez, alguns podem ser anomalias.
  • Turno 8 em diante Liz aparece com pedidos e câmera UV para missões de história.
  • Turno 10 em diante chance de Turno de Slime, em que lodo cobre o hospital e o Slimebert circula pelas alas.
Pergunte no fórum
02

Três sistemas de defesa que você precisa dominar

Tips
Resumindo Shutter, Taser e Gun têm usos bem diferentes — misturar os três na hora errada custa sanidade cara.

O Shutter fecha na recepção e barra a anomalia antes de ela entrar. O Taser e a Gun combatem anomalias que já estão dentro do hospital. Usar qualquer um deles em um paciente normal tem consequências graves, então confirme sempre antes de agir.

Dicas que vale a pena saber
  • Shutter: liberado no Turno 2. Pressione o botão vermelho para fechar. Não funciona enquanto um Head Banger estiver batendo na janela.
  • Taser: desbloqueado gratuitamente ao fim do Turno 3. Incapacita a anomalia e ainda recupera 2% de sanidade. Custo na loja: $150 por uso simples ou $250 pelo X-Taser com cinco usos.
  • Gun: disponível desde o Turno 1, mas custa $400 na loja ou 99 Robux. Alcance longo, mas não devolve sanidade a não ser que você use a classe Secret Agent.
  • Taser em paciente normal: tira 15 de sanidade e o paciente foge. Evite ao máximo.
  • Head Banger: nunca use Taser, Gun nem Shutter nele. A punição é -20% de sanidade. A saída correta é dar café.
  • Stalker: não saia atrás dele pelos corredores. Observe pela janela do escritório e a sanidade não cai.
03 Eventos em andamento e próximos Events

Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.

Em andamento –

Halloween!

Em breve –

Halloween - Part 2

Ver a agenda completa
04

Como identificar uma anomalia na recepção

Step
Resumindo Verifique os quatro pontos nessa ordem antes de liberar ou barrar qualquer paciente.

Nenhum dos quatro sistemas sozinho é suficiente. Há 13 tipos de anomalia que aparecem normais na janela mas se revelam na foto ou na câmera. Só depois de ver os quatro pontos você decide.

  1. Observe o paciente na janela cheque olhos, dentes, tamanho do corpo e movimento. Se a cabeça, o pescoço ou as mãos tremem por um instante, já é suspeito.
  2. Tire a foto com a câmera polaroid e deixe revelar na mesa antes de pegar. Pegar antes de revelar custa -10% de sanidade.
  3. Enquanto a foto revela, mude para o monitor de câmeras e cheque o paciente nas câmeras de segurança.
  4. Pegue a foto revelada e compare com o paciente. Diferença de espécie, cor, formato de orelha ou olho na foto é anomalia confirmada.
  5. Confira também os documentos paciente sem agendamento (Missing Appointment) é quase sempre anomalia.
  6. Se qualquer ponto estiver errado, feche o Shutter. Se todos estiverem normais, registre e mande para o quarto indicado.
05

Sinais visíveis de anomalia sem equipamento

Table
Resumindo Veja o corpo inteiro, não só o rosto — o coelho minúsculo é fácil de passar batido.

Esses sinais aparecem diretamente na janela da recepção. Tomar o hábito de observar o corpo e o movimento por alguns segundos reduz muito os erros.

Tremorcabeça, pescoço ou patas se movem em pequenos espasmos. Pode ser breve, então observe por alguns segundos.
Três olhosliteralmente três olhos visíveis. É um dos mais fáceis de notar.
Rosto encovadoolhos com grandes cavidades escuras ao redor; costuma vir acompanhado de postura inclinada.
Sorriso antinaturalboca esticada para os lados de forma exagerada, olhos muito abertos.
Dentes humanosanimal com dentes realistas e humanos à mostra quando a boca abre.
Corpo extremamente pequenobem menor do que qualquer paciente normal. Um coelho rosinha pequenino é o exemplo mais conhecido.
Olhos que te seguemse você se mover para o lado e os olhos do paciente acompanharem, é sinal de anomalia.
06

Anomalias que só aparecem na foto ou na câmera

Table
Resumindo Foto e câmera revelam 13 tipos que parecem normais na janela — pule esses dois passos e você vai deixar anomalias entrarem.

A coluna 'onde ver' indica se a diferença aparece na foto polaroid, no monitor de câmeras ou nos dois.

Tipo de anomaliaO que observarOnde ver
Foto diferente do pacienteEspécie, cor ou padrão na foto não batem com o paciente na janelaFoto
Olhos diferentesFormato dos olhos na foto difere dos olhos reaisFoto
Orelhas diferentesFormato, tamanho ou posição das orelhas mudam na fotoFoto
Foto estáticaImagem vira chiado, como televisão sem sinalFoto
Foto maldita (Cursed Photo)Rosto perturbador aparece na revelação; não pegue antes de revelarFoto
Corpo deformado (Contortionist)Membros ou tronco esticados ou dobrados de forma impossívelCâmera
Olhando para a câmera (Staring at Cameras)O paciente olha direto para a câmera o tempo todo, mesmo andandoCâmera
Corpo todo preto (Void)Silhueta completamente preta no vídeo da câmeraCâmera
Faixa nos olhos (Black Eyes)Barra preta cobre os olhos com olhos realistas negrosCâmera
Orelhas diferentes na câmeraAs orelhas vistas na câmera não batem com as vistas na janelaCâmera
Tremor na câmera (Camera Twitching)Paciente parece normal na janela, mas treme no vídeoCâmera
Mimic na câmeraNa câmera de lobby aparece uma forma de Mimic; cheque o ladoCâmera
Rosto incompatível na câmeraRosto ou olhos diferentes do que você viu na janelaCâmera
07

Gerenciar a sanidade antes que ela zere

Check
Resumindo A sanidade começa em 61% e não perdoa descuido — o café gratuito é sua âncora.

Quando a sanidade chega a 0, o jogo acaba na hora. A maioria das perdas vem de erros evitáveis. Mantenha o hábito abaixo e dificilmente você vai morrer por sanidade.

  • Pegue o café assim que o turno começar para a próxima dose já ficar produzindo. A máquina fica perto da recepção e recarrega a cada 180 segundos.
  • Nunca pegue a foto polaroid antes de ela revelar completamente. Pegar cedo custa -10% de sanidade.
  • Head Banger bate na janela? Dê café. Usar Taser, Gun ou Shutter nele tira -20% de sanidade.
  • Fique longe de chamas em quartos em chamas o fogo consome de 1 a 3% de sanidade por segundo.
  • Em um Death Ritual, apague as velas com Eye Drops, IV Drops ou café. Apagar com a mão não tem penalidade de sanidade, mas é mais lento.
  • O Chocolate Bar recupera 20% por mordida, até 60% no total, mas não é gratuito. Guarde para emergências.
08

Eventos de emergência e como resolver cada um

Tips
Resumindo Todo evento tem um timer visível através das paredes — localize pelo número antes de sair correndo.

Os timers dos eventos aparecem na borda direita da tela e ficam visíveis mesmo através das paredes. Use isso para saber qual quarto precisa de atenção antes de se mover.

Dicas que vale a pena saber
  • Paciente em chamas: 60 segundos para apagar. Extintor é o mais rápido. Se apagar na mão, o paciente precisa de Ointment depois.
  • Paciente desmaiado: 60 segundos (40 se desmaiou por chamas) para carregá-lo até a cama do quarto designado.
  • Death Ritual: 40 segundos para apagar todas as velas. Use Eye Drops, IV Drops ou café para não perder sanidade. Taser ou Gun no paciente encerra o ritual imediatamente.
  • Bed Monster: use Maple Syrup, órgão ou transplante para afastá-lo antes de ele agarrar o paciente. Não entre na área vermelha sem o item na mão.
  • Tentáculos no Quarto 8: siga a ordem obrigatória — tesoura, transplante, tesoura, transplante, depois três itens aleatórios. Não use Taser nem Gun ou o paciente morre.
  • Stalker na janela da recepção: tire uma foto dele com a câmera e ele vai embora.
09

Classes disponíveis e quando mudar

Table
Resumindo Intern serve para aprender; Nurse facilita o inventário; Surgeon é o alvo para jogar a sério.

As classes ficam mais fortes conforme você ganha EXP nos turnos. Duas delas exigem Robux, o resto pode ser comprado com Animal Coins ou é gratuito.

Intern (gratuito)sanidade inicial mais alta que a média, bom para aprender sem pressão.
Nurse (Animal Coins, barata)+1 slot de inventário. Carregar um item a mais muda bastante o ritmo de tratamento.
Surgeon (Animal Coins, cara): os três atributossanidade, utilidade e dinheiro inicial — são altos. Melhor escolha para jogar sozinho.
Security (Animal Coins)começa com X-Taser de cinco usos e regenera um uso por turno no Nível 3.
Paramedic (Animal Coins)começa com Large Run Cola de cinco usos e 120 segundos de velocidade.
Head Nurse (Robux)+3 slots de inventário, o maior armazenamento do jogo.
Secret Agent (790 Robux)começa com Gun e Scanner. Gun devolve sanidade ao acertar anomalia nessa classe.
10

Ganhar Animal Coins sem gastar nada

Tips
Resumindo Quanto mais cuidadoso você for no tratamento, mais moedas você acumula por turno.

Animal Coins são a moeda do lobby usada para comprar classes e skins. Você ganha moedas ao final de cada turno com base no desempenho.

Dicas que vale a pena saber
  • Cada paciente tratado corretamente dá 2 Animal Coins.
  • Cada anomalia rejeitada no Shutter dá 0,5 Animal Coins.
  • Cada visitante registrado dá 0,5 Animal Coins.
  • Para obter nota Excellent — a que dá mais recompensa — trate todos os pacientes sem erro e rejeite todas as anomalias sem deixar nenhuma passar.
  • Uma morte de animal baixa a nota para Poor. Duas ou três mortes levam para Critical.
  • Animal Coins também podem ser desbloqueados preenchendo o Journal com anomalias e personagens encontrados.
11

Ala de Emergência: Quartos 6, 7 e 8

Step
Resumindo Cada quarto especial tem um minigame diferente — memorize a ordem do Quarto 8 ou o paciente morre.

Os Quartos 6, 7 e 8 ficam na Ala de Emergência, liberada ao final do Turno 2. O diagnóstico é feito pelo computador do quarto, mas o tratamento exige minigames específicos.

  1. Quarto 6 (Raio-X) memorize uma sequência de quatro cores que a máquina exibe. Acerte a sequência para imprimir o diagnóstico e depois trate conforme o relatório.
  2. Quarto 7 (Scanner cardíaco): toque nos ícones que aparecem na tela para completar a porcentagem do scanner. Evite os ícones de caveira vermelha eles diminuem a porcentagem mas não matam o paciente.
  3. Quarto 8 (Cirurgia) você tem 45 segundos. A ordem fixa é tesoura, transplante, tesoura, transplante, e depois três itens aleatórios que o jogo indica. Terminar a cirurgia com sucesso devolve +1% de sanidade.
  4. Nunca use Taser ou Gun no tentáculo que surge no Quarto 8 isso mata o paciente na hora.
  5. O Taser pode ser usado no paciente em Death Ritual para encerrar o ritual imediatamente.
12

Missão da Chave Dourada

Step
Resumindo A chave fica com Ratthew e o destino dela é o cofre atrás do pôster no Quarto 5.

Ratthew é o rato preto que aparece como paciente recorrente. Ele não é anomalia, então não o expulse. A cada visita, avance a conversa com ele.

  1. Ratthew visita o hospital várias vezes ao longo da run. Não há número fixo de visitas basta ir conversando a cada vez que ele aparecer.
  2. Quando a conversa chega ao fim, ele conta sobre a irmã gêmea Rattina e deixa a chave dourada e um bilhete.
  3. Leve a chave até o Quarto 5 e remova o pôster de gato na parede.
  4. Atrás do pôster há um cofre oculto. Abra com a chave dourada.
  5. Dentro estão a foto de Rattina, uma pasta secreta e anotações de experimentos. Não há armas nem itens de tratamento.
  6. A chave também funciona em um evento secreto ligado ao Dr. Harlow libere o escritório dele antes de tentar.
13

Personagens recorrentes que afetam o jogo

Table
Resumindo Atender os pedidos desses personagens abre eventos de história e pode dar recompensas únicas.

Esses personagens não pedem check-in e não são tratáveis. Eles aparecem em turnos específicos com pedidos ou conversas que avançam o enredo.

Dr. Harlowresponsável pelo hospital. Dê Mint Tea para ele e você pode fazer perguntas sobre outros personagens. Aparece na sala de espera do hospital a partir do Turno 7.
Ratthewrato preto que aparece como paciente recorrente. Avance a conversa em cada visita para receber a Chave Dourada.
Barney: coelho branco, anomalia mas não ataca jogadores. Pede café, fotos e bisturi. Se você tira uma foto dele, ele aparece como anomalia na revelação. Protegê-losem entregar ao Duckman — dá uma segunda máquina de café.
Lizex-repórter felina, aparece pelo Turno 7. Entrega sua câmera UV e faz pedidos de fotos. Completar todas as missões dela abre o caminho para a casa dela.
Duckmanpolicial que procura Barney. Contar onde Barney está impede que você ganhe a segunda máquina de café.
14

Evento de Ambulância a partir do Turno 4

Warn
Resumindo O número de pacientes críticos cresce a cada nova ambulância — esteja com Taser e extintor na mão antes de começar.

O Evento de Ambulância acontece pela primeira vez no Turno 4 e se repete a cada 5 turnos. O Dr. Harlow anuncia o evento, foge para a sala dele, e seis pacientes entram correndo de uma vez — alguns podem ser anomalias, e alguns chegam em chamas ou em estado crítico.

Fique de olho nisto
O número de pacientes críticos é igual ao número de jogadores vivos no lobby na hora do evento mais jogadores significa mais críticos para atender.
Cada paciente crítico tem um timer individual de 60 a 120 segundos. O timer só para quando o paciente é tratado por completo, não apenas colocado na cama.
Completar o evento dá $150 de bônus direto ao final do turno.
Use o extintor para apagar pacientes em chamas rapidamente. Apagar na mão é mais lento e ainda exige Ointment depois.
Nunca perca o Taser antes desse evento. Anomalias que entram durante a ambulância podem causar Death Ritual ou se transformar em Mimic.

Glossário

Glossary
Anomalia
Criatura que se disfarça de paciente para entrar no hospital; identificada por sinais na janela, foto ou câmera.
Sanidade (Sanity)
Medidor de saúde mental do jogador; começa em 61% e, ao zerar, encerra o jogo.
Shutter
Portão da recepção acionado pelo botão vermelho para barrar anomalias; liberado no Turno 2.
Animal Coins
Moeda do lobby usada para comprar classes e skins; ganha ao final de cada turno.
Mimic
Anomalia que imita perfeitamente um NPC como Ratthew; identificada por postura curvada ou diferenças sutis na aparência.
Death Ritual
Evento em que um paciente-anomalia levita rodeado de velas; você tem 40 segundos para apagar todas.
Head Banger
Personagem que bate na janela da recepção; a única saída correta é dar café — qualquer outra ação custa -20% de sanidade.
Turno (Shift)
Unidade de progresso do jogo; termina quando todos os pacientes do monitor são tratados.
Bed Monster
Monstro embaixo da cama que agarra pacientes; Maple Syrup, órgão ou transplante o afasta antes de atacar.
Cursed Photo
Foto polaroid que revela um rosto perturbador; pegar antes de revelar completamente tira -10% de sanidade.

Perguntas frequentes

FAQ

Como o Bed Monster é derrotado?

Você não precisa de arma. Leve Maple Syrup, um órgão ou um transplante até a frente do quarto e use o item antes de entrar na área vermelha. O monstro vai embora sozinho.

Posso ter duas máquinas de café ao mesmo tempo?

Sim. Complete a missão do Barney sem entregar a localização dele ao Duckman e você ganha uma segunda máquina maior. As duas funcionam de forma independente, mas cada uma só produz e armazena uma dose por vez. A máquina grande tem cooldown de 5 minutos.

O que fazer quando o Stalker aparece?

Não saia correndo pelos corredores atrás dele. Observe pela janela do escritório para encontrar a posição dele sem perder sanidade. Se ele aparecer na janela da recepção, basta tirar uma foto com a câmera polaroid e ele desaparece.

O que é nota Excellent e como conseguir?

Excellent é a melhor avaliação do relatório de turno e garante mais Animal Coins e dinheiro. Para isso, trate todos os pacientes sem erro, rejeite todas as anomalias pelo Shutter e não deixe nenhum animal morrer durante o turno.

Qual classe escolher primeiro?

Comece com Intern, que é gratuita e tem sanidade inicial mais alta. Quando juntar algumas Animal Coins, compre Nurse para ganhar um slot extra de inventário. O objetivo de longo prazo é o Surgeon, que tem todos os três atributos altos e é o mais estável para jogar sozinho.

Como funciona o Turno de Chuva (Rainy Shift)?

A partir do Turno 3, pode começar a chover de forma aleatória. Durante esses turnos, todos os pacientes que entram são peixes — inclusive as anomalias, que funcionam da mesma forma. Poças no chão dão +1 de sanidade ao pisá-las.

Atualizado em 21/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
[🎃 EVENTO] Hospital de Animais (Anomalia) Animal Anomaly, Jogando 26.9K, Avaliação 93.2%
Ver a página do jogoPergunte no fórum
Adicione à tela inicial e ele funciona como um app. Um toque para abrir, e depois carrega mais rápido.