Guia de A FUGA DA PRISÃO DE BARRY: Primeiros passos antes de sair da cela
Sobre
OverviewBarry's Prison Run é um obby de fuga da prisão criado por PlatinumFalls. O guarda Barry não está muito atento, e você precisa aproveitar isso para escapar passando por ventilações, áreas de lava, chefes e muito mais. Este guia cobre cada etapa do percurso, do início até a saída de helicóptero, e também dá dicas para quando você travar.
O que tem nesta página
Contents
Primeiros passos antes de sair da cela
StepO jogo tem dois níveis de dificuldade: Fácil e Difícil. No Difícil, o caminho básico é parecido com o Fácil, mas há mais obstáculos e armadilhas. Por isso, comece pelo Fácil para aprender onde ficam as ferramentas e como funcionam as batalhas de chefe. A câmera em primeira pessoa é recomendada pelo jogo, mas você pode jogar em terceira pessoa sem problema. Se for sua primeira vez, a terceira pessoa ajuda a enxergar o formato do percurso com mais facilidade.
- Selecione a dificuldade Fácil logo na tela inicial
- Escolha primeira pessoa para imersão ou terceira pessoa para enxergar melhor o entorno
- Siga as setas amarelas espalhadas pelo percurso elas indicam o caminho certo
- Pise em todos os checkpoints que encontrar para guardar seu progresso
- Seu primeiro objetivo é chegar ao próximo checkpoint, não terminar o jogo de uma vez
Da cela ao subsolo: rota da abertura
StepAo iniciar, não tente sair pela porta da cela. Suba até a parte de cima da beliche, caminhe pelo cano na parede e abra a ventilação. Depois de passar pela ventilação, suba pela estrutura metálica, aperte o botão para aparecer uma grade e use ela para cruzar o buraco com espinhos. Pegue a chave inglesa na parede direita para abrir a próxima ventilação e avance evitando ficar na frente de Barry. Quando chegar ao corredor com banheiros, entre no segundo box da direita e cave com a pá para descer ao subsolo.
- Suba na beliche e caminhe pelo cano essa é a saída real da cela
- Aperte o botão na estrutura metálica para criar a grade sobre o buraco de espinhos
- Pegue a chave inglesa na parede direita para destravar a ventilação seguinte
- Mova-se perto da parede enquanto Barry estiver de frente para você
- No banheiro, cave o segundo box da direita com a pá para acessar o subsolo
Área de lava e seção do meio
StepO subsolo tem rochas negras sobre lava, uma ponte de madeira rachada e bolas de lava gigantes rolando. Nas rochas negras, mire o centro de cada pedra e pule uma de cada vez. Na ponte, aponte a câmera para a saída antes de entrar e não pare no meio. Nas bolas de lava, espere uma bola passar e só então avance para o próximo recuo, um de cada vez. Depois de subir a escada e entrar na sala com Barry, gire a alavanca no fundo à direita para abrir o caminho e use o elevador para subir. Em seguida, beba o energético da máquina de bebidas antes da seção rápida, e na armazém arraste a escada dobrável até embaixo da ventilação alta para subir.
- Rochas negras pule para o centro de cada rocha, uma de cada vez
- Ponte rachada olhe para a saída e atravesse sem parar
- Bolas de lava avance um recuo por vez, só depois que a bola passar
- Na sala de Barry vá direto para a alavanca no fundo à direita sem cruzar na frente dele
- Seção rápida beba o energético na máquina antes de entrar e pule nas linhas amarelas no fim de cada bloco
- Armazém leve a escada dobrável até embaixo da ventilação alta e suba
Três válvulas, corredor de ventiladores e batalhas de chefe
StepNa área com vapor, há três válvulas para fechar: uma no canto superior direito, uma no fundo inferior esquerdo e uma ao fim de um cano no nível de baixo. Com as três fechadas, suba pela estrutura metálica perto da primeira válvula e entre na ventilação sem vapor. No corredor estreito com ventiladores, faça movimentos pequenos para os lados para não cair. Na cantina, pegue o Lança-Comida atrás do balcão antes de chegar perto do cozinheiro Gary. Circule pela borda da sala atirando sem parar até acabar a energia de Gary. Guarde o Lança-Comida porque ele é necessário também na batalha contra o Meca-Barry logo depois.
- Feche a válvula no canto superior direito
- Feche a válvula no fundo inferior esquerdo
- Feche a válvula ao fim do cano no nível de baixo
- Com as três fechadas, suba pela estrutura metálica até a ventilação
- No corredor de ventiladores movimentos laterais pequenos evitam queda
- Na cantina pegue o Lança-Comida antes de chegar perto de Gary, circulando pela borda enquanto atira
O que fazer quando você trava no mesmo lugar
CheckQuando você erra várias vezes seguidas no mesmo ponto, o problema quase sempre tem uma causa específica. Use a lista abaixo para identificar o que está acontecendo e ajuste um item de cada vez.
- Cai antes da plataforma você está pulando cedo; chegue mais perto da borda antes de apertar pular
- Passa voando pela plataforma solte o movimento para frente um instante antes de pousar
- Cai para o lado alinhe a câmera e o personagem de frente para o alvo antes de pular
- Bola de lava acerta você tentou cruzar tudo de uma vez; espere a bola passar e avance um recuo por vez
- Item interativo não responde aponte para o centro do objeto, afaste e reaproxime
- Voltou para o início você não pisou no checkpoint; reveja o caminho e pise em todos que aparecerem
- Controles atrasando se a tela demorar para reagir, saia e entre em outro servidor
Quanto custa jogar
TableO jogo tem itens pagos, mas eles não são necessários para terminar o percurso principal. Veja a diferença entre o que é gratuito e o que é pago.
| Gratuito | acesso a todo o percurso da prisão, incluindo as batalhas de chefe e a saída de helicóptero |
| Pago (Robux) | skins e itens de visual para personalizar o personagem, sem efeito no progresso |
| Itens pagos de movimento podem mudar a distância do pulo e dificultar pouso em plataformas normais | |
Segurança dentro e fora do jogo
WarnJogos populares atraem usuários mal-intencionados. Fique atento às situações abaixo e aja assim que perceber qualquer uma delas.
Glossário
Glossary- Obby
- Abreviação de Obstacle Course, o gênero de jogo no Roblox em que o objetivo é superar obstáculos pulando e correndo até o fim do percurso.
- Checkpoint
- Ponto no percurso que, ao ser tocado, registra onde você está para que você recomece ali após uma queda, em vez de voltar ao início.
- Lança-Comida
- Arma encontrada na cantina que atira alimentos e é usada contra o cozinheiro Gary e contra o Meca-Barry.
- Válvula
- Alavanca giratória que fecha o vapor em determinada área; há três no mesmo setor e todas precisam ser fechadas para avançar.
- Robux
- Moeda virtual do Roblox usada para comprar itens cosméticos no jogo; não é necessária para completar o percurso.
- Primeira pessoa
- Modo de câmera em que você vê o jogo pelos olhos do personagem, recomendado pelos criadores do jogo.
- Terceira pessoa
- Modo de câmera em que você vê o personagem de costas, facilitando a visualização dos obstáculos ao redor.
Perguntas frequentes
FAQPreciso pagar alguma coisa para terminar o jogo?
Não. Todo o percurso da prisão, incluindo os chefes e a saída de helicóptero, pode ser concluído sem gastar nada. Robux serve apenas para itens de visual, como skins.
O checkpoint continua valendo se eu fechar o jogo e entrar de novo?
O checkpoint guarda seu progresso enquanto você está na mesma sessão de jogo. Se você sair completamente, pode ter que começar do início, então planeje pausas longas sabendo disso.
Posso jogar em terceira pessoa mesmo o jogo recomendando primeira pessoa?
Sim, os próprios criadores deixam a escolha para você. Muitos jogadores usam a terceira pessoa para aprender o formato dos obstáculos e depois mudam para a primeira pessoa quando já conhecem bem o percurso.
O Lança-Comida não está atirando, o que faço?
Selecione o Lança-Comida no inventário e certifique-se de que ele está na mão. Se continuar sem responder, desequipe, espere um segundo e equipe de novo.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
