Guia de Blackout: Revival: Dois modos, duas formas de jogar
Sobre
OverviewBlackout: Revival é um jogo de sobrevivência e tiro onde você escolhe entre dois modos distintos: Eclipse Final, um roguelite de ondas infinitas com sistema de classes, e Killzone, um modo de saque e extração em mundo aberto. Este guia cobre o básico dos dois modos, como funciona o sistema de equipamentos e progressão, e o que fazer quando as coisas ficam difíceis.
O que tem nesta página
Contents
Dois modos, duas formas de jogar
TableAo entrar no jogo, você está no hub central e precisa escolher entre os dois modos antes de fazer qualquer coisa. Eclipse Final é o roguelite: você enfrenta ondas infinitas de inimigos, morre eventualmente e começa de novo. Killzone é o modo de extração: você vasculha o mapa, completa tarefas e precisa sair vivo carregando o cash que coletou. Os dois modos têm regras muito diferentes, então entender essa diferença antes de entrar é importante.
| Eclipse Final | ondas de inimigos, progresso por run, resultado registrado em score ao morrer |
| Killzone | mundo aberto com facções, tarefas de alto risco, objetivo é extrair com o cash |
| Eclipse Final é mais indicado para quem está começando, porque o loop de jogo é mais direto | |
| No Killzone, entrar no grupo oficial do jogo aumenta sua capacidade de stash em 10 espaços | |
| Killzone está em acesso antecipado; espere mudanças no balanceamento | |
Primeiros passos no Eclipse Final
StepAntes de entrar na partida, você escolhe sua classe. Cada classe tem habilidades e equipamento inicial diferentes, e essa escolha influencia bastante como você joga. Depois de entrar, o ciclo se repete a cada rodada: inimigos aparecem em ondas, você os mata para ganhar gold, usa esse gold para comprar armas e armor entre as rodadas, e também pode investir em upgrades permanentes de run que fortalecem sua classe. Quanto mais rodadas você sobrevive, mais fortes os inimigos ficam.
- Escolha a classe no hub antes de entrar na partida
- Mate inimigos para coletar gold durante as ondas
- Entre as rodadas, compre armas e armor com o gold acumulado
- Invista parte do gold em run upgrades para fortalecer a classe a longo prazo
- Ao morrer, o progresso daquela run acaba e só o score fica registrado
- Ao recomeçar, os run upgrades não passam para a próxima run
Status do personagem no Killzone
TipsNo Killzone, seu personagem tem mais sistemas para gerenciar do que apenas a barra de vida. A stamina é usada para correr, pular, fazer parkour e atacar no corpo a corpo, e ela regenera mais devagar quando você está em combate. Se você ficar desidratado, a regeneração de stamina cai muito. Se ficar com fome, a regeneração de vida diminui. Partes do corpo têm sua própria barra de saúde: se um membro for muito danificado, pode ser amputado, o que prejudica seus movimentos até você morrer ou usar o item certo para curar.
- Leve itens de cura como Trauma Pad ou Bandage para emergências
- Se a saúde cair a zero, você fica abatido e pode ser executado, carregado ou revivido por outros jogadores
- Membros danificados prejudicam a movimentação; cure-os com bandagens ou Medkits fora de combate
- Controle o consumo de jumps: pular várias vezes seguidas aumenta o cooldown
- Cuide da sede e da fome ou você vai perder regeneração de stamina e de vida em momentos ruins
Equipamentos e slots de gear
SummaryO jogo tem slots de equipamento separados para cabeça, rosto, corpo, costas e pernas. Cada peça de armor reduz o dano recebido dependendo da penetração de armor do atacante. Gear também adiciona peso ao personagem, e excesso de peso traz penalidades de movimento. Algumas peças, como mochilas e armors de corpo, aumentam seu espaço de inventário, permitindo carregar mais itens.
- Cabeça Tactical Helmet
- Rosto Anti-Flash Goggles, Gas Mask, Night-Vision Goggles
- Corpo Light Tactical Armor, Heavy Tactical Armor
- Costas Small Backpack, Large Backpack
- Pernas Tactical Leggings
- Peças de corpo e costas aumentam seu espaço de inventário
Como ganhar dinheiro no Killzone
CheckVocê começa com 10.000 no stash, o que não é muito considerando que armas decentes custam entre 2.000 e 4.000. As formas principais de ganhar cash são: saquear caixas e contêineres pelo mapa, matar jogadores com bounty alto e entregar o bounty card ao Broker, entregar valuables ao Broker, e completar tarefas. Challenges diários e semanais dão uma boa quantidade de XP e dinheiro e devem ser sua prioridade no início.
- Completou os challenges diários e semanais disponíveis
- Entregou todos os valuables coletados ao Broker antes de sair
- Tentou pelo menos uma tarefa de faction raid, que paga 25.000 cada
- Verificou os corpos dos inimigos em busca de keycards e itens de valor
- Depositou o cash no terminal antes de morrer para não perder tudo
- Guardou Gas Masks suficientes antes de entrar no Laboratório
Parkour e movimentação
TipsO parkour é a principal forma de se mover pelo mapa do Killzone. Para escalar uma saliência, fique próximo dela, pule e toque a borda para se agarrar. Você pode subir, descer ou se mover para os lados enquanto estiver pendurado, mas isso consome stamina. Para usar um zipline, pressione E perto do ponto mais alto. O coyote jump é um salto longo: corra em direção a uma borda e aperte o botão de pulo assim que começar a cair; se der certo, você ouve um som e a câmera muda brevemente. Fique de olho no cooldown de pulo, que aumenta quanto mais você pula seguido.
- Segure o botão de agachar para cancelar o agarramento em bordas quando não quiser escalar
- Coyote jump não funciona se seu peso estiver acima do limite máximo
- Você pode atirar enquanto está em um zipline, mas miras com zoom ficam embaçadas
- Se o braço esquerdo for amputado, você não consegue mais usar ziplines naquela vida
- Cooldown de pulo reseta depois de não pular por meio segundo
Erros comuns de quem está começando
WarnDois erros aparecem com frequência em jogadores novos no Eclipse Final: gastar todo o gold só em equipamento e esquecer dos run upgrades, e focar apenas em causar dano sem prestar atenção na própria sobrevivência. No Killzone, ficar parado em um lugar por tempo demais e não converter valuables antes de extrair são perdas que doem no bolso.
Challenges diários e semanais
TableOs challenges diários aparecem em verde e os semanais em azul-petróleo. As recompensas melhoram progressivamente quanto mais você completa.
| Tipo | Nome | Objetivo |
|---|---|---|
| Diário | Medic | Curar outros jogadores X vezes |
| Diário | Quick Recovery | Curar a si mesmo X vezes |
| Diário | Bloodlust | Matar X pessoas |
| Diário | Guardian Angel | Reviver X pessoas |
| Diário | The Locksmith | Arrombar X contêineres |
| Diário | Executioner | Executar X jogadores |
| Semanal | Emergency Response | Curar X pessoas com menos de 35% de vida |
| Semanal | Rampage | Matar X pessoas sem morrer |
| Semanal | Lone Wolf | Completar tarefa de 4 estrelas ou mais sozinho X vez |
| Semanal | Taskmaster | Concluir qualquer tarefa de X estrelas ou mais |
| Semanal | Risky Collector | Entregar X dólares em valuables X vezes |
| Semanal | Cold Blooded | Executar qualquer inimigo |
Glossário
Glossary- Run
- Uma tentativa completa no Eclipse Final, do início até você morrer.
- Run Upgrade
- Melhoria permanente de classe ou arma comprada com gold durante uma run no Eclipse Final.
- Gold
- Moeda do Eclipse Final, obtida matando inimigos e usada para comprar equipamento e run upgrades.
- Cash
- Recompensa coletada no Killzone que precisa ser levada até a saída para contar como progresso.
- Stash
- Armazenamento seguro acessado por terminais no Killzone, onde você deposita cash e itens entre partidas.
- Broker
- NPC que oferece tarefas, compra valuables e bounty cards; muda de localização dependendo do servidor.
- Classe
- Escolha de personagem feita antes de entrar no Eclipse Final, com habilidades e equipamento inicial próprios.
- Build
- Combinação de equipamento e run upgrades usada por um jogador em uma run.
- Roguelite
- Estilo de jogo em que você recomeça do zero ao morrer, mas com algum progresso ou conhecimento acumulado.
- Bounty Card
- Item obtido ao matar jogadores com bounty alto, entregue ao Broker em troca de cash.
- Keycard
- Item usado para abrir portas de áreas restritas; cada cor (roxa, verde, azul, vermelha, laranja) abre locais específicos.
Perguntas frequentes
FAQO que acontece quando eu morro no Eclipse Final?
Sua run termina e o resultado é registrado como score. O gold e os run upgrades daquela run não passam para a próxima; você começa do zero novamente.
Vale a pena entrar no grupo oficial do jogo?
Se você joga Killzone com frequência, sim. O grupo dá 10 espaços extras de stash, o que permite carregar mais itens de valor antes de extrair. Para quem joga só Eclipse Final, o benefício não se aplica.
Preciso gastar Robux para progredir?
Não. Todo o equipamento e os run upgrades são comprados com gold ou cash ganhos dentro do jogo. Os dois modos estão disponíveis sem nenhum pagamento adicional.
Onde encontro Merchants e Brokers no Killzone?
A localização deles muda dependendo do servidor. Os terminais de stash, por outro lado, ficam sempre nos mesmos lugares.
O que é o Access Denied?
É uma tarefa de 5 estrelas disponível só nas estações de primavera e outono, exige nível 20, 100 de Influência e um grupo de até 5 pessoas. É considerada uma das missões PvE mais difíceis do jogo e não é indicada para iniciantes.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
