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【シリーな剣ゲーム】攻略!スウィング数とキルストリークの稼ぎ方
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どんなゲーム?
Overview「シリーな剣ゲーム」は、100種類以上のユニークな能力を持つ剣で敵を倒しまくる、とにかくにぎやかな剣闘ゲームです。スウィング数やキルストリークを積み重ねることでどんどん先へ進めます。1部屋に最大20人が集まって、意味なく激しい剣バトルを楽しめますよ!
このページでわかること
Contents
01
最初に覚える基本操作
Step結論
EキーとQキーで剣の能力を使い、Fキーで敵の攻撃を防ぐのが基本の流れです。
ゲームを始めてまず覚えておきたいのが3つのキー操作です。これを体に染み込ませると、バトルで一気に動きやすくなります。
- Eキー 剣のユニークな能力を発動する
- Qキー もう1つの剣能力を使う
- Fキー 敵の攻撃を阻止する(ブロック)
02
スウィング数の節目
Table結論
スウィング数にはバッジで確認できる節目があり、100万回が最大の目標です。
攻撃を当て続けると累計スウィング数が増えていきます。以下は公式バッジとして設定された節目の一覧です。
| 累計スウィング数 | バッジの内容 |
|---|---|
| 1,000回 | まだ始まったばかりと告げられる |
| 10,000回 | かなり積み重ねてきたと認められる |
| 100,000回 | とても大量と評される |
| 1,000,000回 | なぜここまでやったのかと問われる最終節目 |
03
キルストリークの段階
Table結論
キルストリークは少なくとも5段階の節目があり、375キルが確認できる最大の目標です。
敵を連続で倒すとキルストリークが伸びます。バッジから読み取れる主な節目は以下のとおりです。
| キルストリーク数 | 節目の内容 |
|---|---|
| 75キル | 「funny generic killstreak sword」の緑フェーズ到達 |
| 150キル | 「goldin」と呼ばれる第2段階後半フェーズ |
| 200キル | バッジ取得の節目 |
| 250キル | バッジ取得の節目 |
| 375キル | バッジから確認できる最大の節目 |
04
ソウル数の目安
Check結論
ソウルは5・10・25・100と段階的に節目があり、積み重ねが昇格(Ascend)につながります。
ソウルを集めると段階ごとにバッジが解放されます。「Ascend(昇格)」はソウル収集の先にある重要な節目です。どこまで進んでいるかの確認に使いましょう。
- 5ソウル 旅の始まりとして記録される
- 10ソウル 理解が深まってきたと評される
- 25ソウル 「青」と表現される節目に到達
- 100ソウル ここまで来ればかなりの熟練者
- Ascend ソウルを積み重ねた先にある昇格の節目
05
隠しアイテムの存在
Tips結論
「ボバートのソファの下」に隠されたプレゼントを見つけるとバッジが手に入ります。
マップ内の特定の場所を探すとバッジが手に入るしかけがあります。バトル一辺倒ではなく、探索も意識してみましょう。
知っておくと得するコツ
- 「ボバートのソファの下」に隠されたプレゼントを見つけるとバッジ「a gift」を取得できます
- キルストリークや剣の能力以外にも、探索で解放される要素があります
用語集
Glossary- スウィング
- 剣で攻撃した累計回数のこと。1,000回から100万回まで節目のバッジが設定されています。
- キルストリーク
- 敵を連続で倒した数。段階が上がるごとに剣のフェーズが変化します。
- ソウル
- バッジの節目に使われる収集要素。Ascend(昇格)に関わります。
- Ascend(昇格)
- ソウルを集めた先に解放される、ゲーム内の重要な節目のこと。
よくある質問
FAQEキーとQキーの違いは何ですか?
どちらも剣のユニークな能力を発動するキーです。それぞれ別の能力が割り当てられています。
Fキーはどんなときに使いますか?
敵が攻撃してきたタイミングで押すと、その攻撃を阻止できます。バトルで生き残るために大切な操作です。
キルストリークが途切れたらどうなりますか?
材料からは途切れたときの仕様は確認できません。ただしキルストリークには75・150・200・250・375キルの節目があるので、途切れないよう連続して倒し続けることが重要です。
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