Game guide
[UPD] ミニ戦争 の攻略ガイド【初心者向け】
どんなゲーム?
Overview
「ミニ戦争(Mini War)」は、M&M Communityが開発した国づくり&戦争シミュレーターです。農場を建てて経済を育て、兵士や戦車・ヘリコプターで他のプレイヤーの土地を奪い合うのが基本の流れです。経済特化・軍事特化・両立の3スタイルから自分に合った戦い方が選べます。高評価率96.84%、訪問数3億回超えの超人気タイトルで、無課金でも十分に楽しめますよ!
この攻略ガイドでわかること
Contents
01
初心者が最初にやること
Step
結論
最初の3建物をFarm×2+Oil Refineryにするだけで、序盤の収入基盤が一気に整います。
ゲームを始めたら、まず収入を増やすことだけを考えましょう。最初に壁や砲台を建ててしまうと収入がゼロのまま詰まってしまい、後から取り返すのがとても大変です。Farm(農場)はコスト500で収入が毎分450と全建物でトップクラスのコスパを誇ります。まずこの順番をしっかり守って、6〜8分は防衛を後回しにするのが正解です。
- Farm(1軒目)を建てる
コスト500で毎分450の収入。迷わず即建設!
- Farm(2軒目)を建てる
合計で毎分900の収入になり資金の回りが格段に速くなる
- Oil Refinery(石油精製所)を建てる
さらに収入が増え、合計約1,280/分の基盤が完成
- Power Plant(発電所)を建てる
テクノロジーツリーのT3以上を解放するために必要
- Border Tower(国境タワー)を設置する
経済の土台ができてから初めて防衛を始めよう
掲示板で質問する
02
序盤の進め方
Tips
結論
経済乗算テクノロジーを最初に研究してから、軍事ユニットの解放へ進むのが最短ルートです。
経済基盤ができたら、テクノロジーツリーの「Economy Multipliers(経済乗算)」ノードから研究を進めましょう。収入に倍率がかかるため、早く取るほど長期的な差がどんどん開きます。軍事面では序盤は歩兵から始め、中盤になったら戦車、後半はAir Base(航空基地)へと段階的に移行するのがセオリーです。アライアンス(同盟)には早めに加入すると収入ボーナスが全員に乗算されてお得ですよ!
- テクノロジーの経済乗算ノードを真っ先に研究して収入を底上げしよう
- 領土はできるだけ早めに広げておくと、隠し倍率の複利効果が後半に大きく効いてくる
- アライアンス(最大5人)に参加すると全員の収入に倍率ボーナスがかかって一石二鳥
- 中盤はVehicle Base(車両基地)で戦車を解放して戦力を強化しよう
- 後半はAir Base+Missile Launcherのセットが現環境最強なので、それを目標に進めよう
03
建物の優先度を比べよう
Table
結論
Farm・Oil Refineryを最優先に建て、壁やタレットは序盤5つの建物には絶対に入れないようにしましょう。
建物ごとに収入効率がまったく違います。序盤に何を建てるかで、その後の成長スピードが大きく変わるので慎重に選びましょう。壁やタレットは収入がゼロなので、序盤に建てると経済が止まってしまいます。まずは稼げる建物を優先して、防衛は余裕ができてから考えるのが鉄則です。
| Farm・Oil Refinery(Sランク) | 収入コスパ最強。何があっても最優先で建てる建物 |
| Air Base・Missile Launcher・Factory(Aランク) | 中盤〜後半の主力。経済基盤ができたら目指そう |
| Power Plant・Nuclear Reactor(Bランク) | テクノロジー解放に必要。Farm確立後に建設 |
| Housing・Barracks・Radar(Cランク) | 人口上限や軍事解放に必要だが優先度は低め |
| Wall・Turret(Dランク) | 収入ゼロ。序盤には絶対に建てず、後半の防衛特化用と割り切ろう |
04
勝てない・詰まったときの確認
Check
結論
序盤に防衛建物を建てすぎていないか、テクノロジーの順番が間違っていないかをまず確認しましょう。
「なかなか資金が貯まらない」「すぐ攻められてやられる」という場合は、いくつかの落とし穴にはまっている可能性が高いです。焦って防衛や軍事に走ると経済が育たず、ずっと貧しいままになってしまいます。以下の項目をひとつずつチェックしてみてください。
- 最初の建物が壁やタレットになっていないか
収入ゼロの建物は序盤に建てると経済が窒息する
- Farm×2が建っているか
序盤の収入の柱なので、これがないと資金の回りが遅すぎる
- テクノロジーの研究順が軍事から始まっていないか
経済乗算ノードを先に取るのが正解
- Power Plantを後回しにしすぎていないか
T3以上の研究はPower Plantがないと解放されない
- アライアンスに加入しているか
同盟の収入ボーナスを活かさないと経済成長が遅れる
- レイドイベントの時間を把握しているか
30分ごとに50%の確率で発生するので見逃さないようにしよう
05
ユニット(軍隊)の使い分けガイド
Table
結論
後半はBlack Hawk(ヘリ)+Missile Launcherが現環境の最強コンビなので、そこを目指して育てましょう。
ユニットは歩兵・戦車・砲兵・ヘリコプター・ドローンの5種類があります。序盤は歩兵でのラッシュが手軽ですが、中盤以降は戦車、後半は航空ユニットが圧倒的に強くなります。Air Base(航空基地)を建てるとBlack Hawkが使えるようになり、制空権を取れると陸上防衛を一方的に崩せますよ!
| Infantry・歩兵(Barracks) | コスト最低で扱いやすく、序盤のラッシュや偵察向き |
| Tanks・戦車(Vehicle Base) | 中盤の主力だが、後半は航空ユニットに役割を譲る |
| Artillery・砲兵(General's Base) | 要塞化した敵陣の突破に特化した包囲戦の切り札 |
| Black Hawk・ヘリ(Air Base) | 現環境最強。高い機動力で後半のメタを定義するユニット |
| Drones・ドローン(Air Base) | 単体は弱いが複数で運用してBlack Hawkの進路を開こう |
06
コードの使い方
Tips
結論
コードは期限切れや使用済みになることがあるので、見つけたらできるだけ早く入力しましょう。
ミニ戦争ではコードを入力することで特典がもらえる場合があります。コードは一度使ったら同じアカウントでは再利用できないものがほとんどです。また、期限が設定されているコードは時間が経つと使えなくなることもあります。最新のコードはページ上部またはシステムから自動で確認できます。公式グループへの加入も忘れずに!
- コードの入力画面はゲーム内のメニューやボタンから開こう(UIの中を探してみて!)
- コードは一度しか使えないものがほとんどなので、同じアカウントで2回入力しても無効
- 期限付きのコードはアップデートや季節イベントが終わると使えなくなるので早めに使おう
- M&M CommunityのRoblox公式グループに加入するとOil Rig(石油掘削施設)が無料でもらえる
- 最新コードの情報は公式グループや公式Discordで告知されるのでチェックしよう
08
安全に楽しむための注意
Warn
結論
怪しいサイトやDMでコードやアカウント情報を求められても、絶対に応じないでください。
人気ゲームになるほど、詐欺や不正行為も増えてきます。「コードをあげる」「Robuxをあげる」などと言ってきたら、まず疑ってください。公式の情報は必ずRoblox内やM&M Community公式グループ・公式Discordで確認する習慣をつけましょう。課金なしでもFarm×2とテクノロジー研究を進めれば十分楽しく遊べるので、焦らなくて大丈夫です!
SNSやDMで「コードをあげる」「パスワードを教えて」と言ってくる人は詐欺の可能性が高い
チートツールやハックツールの使用はアカウントBANの原因になるので絶対に使わない
パスワードや個人情報をゲーム内チャットや外部サービスで他人に教えない
課金を急かすDMや広告を信じず、公式ページ以外から課金操作は行わない
開催中・開催予定のイベント
Events
攻略の前に、いまのイベントも確認しておくと得をします!
開催予定
8/30〜9/1
品質アップデート
ゲームの不具合を修正し、動きを改善しました。新しい建物や天気が追加される予定です。
イベントの予定をすべて見る
用語集
Glossary
- Farm(農場)
- コスト500で毎分450の収入を生む、全建物中トップクラスのコスパを誇る序盤の要。
- Oil Refinery(石油精製所)
- Farmと並ぶ序盤の主力収入源で、この2つを早期に建てると経済基盤が一気に整う。
- テクノロジーツリー
- 73種類の研究ノードがあり、経済倍率・軍隊上限・特殊建物の解放などができる進化システム。
- アライアンス(Alliance)
- 最大5人で組める同盟で、全メンバーの収入に倍率ボーナスが乗算される強力なシステム。
- クラン(Clan)
- 2026年6月13日のアップデートで追加された新しいグループシステムで、より大規模な連携や競争が楽しめる。
- Black Hawk(ブラックホーク)
- Air Baseから出撃できる現環境最強のヘリコプターユニットで、後半の制空権争いを制する鍵。
- レイドイベント
- 30分ごとに50%の確率で発生する期間限定イベントで、Pentagon等のレア建物が報酬としてもらえる。
- Spider Base(スパイダー基地)
- テクノロジーツリーからコスト25億で解放できる最強クラスの建物で、解放後48時間のタイマーがある。
- Power Plant(発電所)
- 単体の収入は控えめだが、テクノロジーツリーのT3以上の研究を解放するために必ず必要な建物。
- 領土(Territory)
- 征服できる拠点のことで、上限は最大10か所。各タイルには収入や研究速度を伸ばす隠し倍率がある。
よくある質問
FAQ
無課金でも楽しめますか?
はい、Farm×2からテクノロジーツリーを研究していく流れは完全に無課金で進められます。M&M CommunityのRoblox公式グループに無料で加入するとOil Rigがもらえるお得な特典もあります。焦らずに経済から育てれば、課金なしでも十分に強くなれますよ!
アライアンスとクランは何が違うのですか?
アライアンスは最大5人で組める同盟で、全員の収入に倍率ボーナスが乗算される経済システムです。クランは2026年6月のアップデートで追加された新しいグループシステムで、より大規模な競争や連携ができます。どちらも早めに参加するほどお得なので、ゲームを始めたら積極的に探してみましょう!
レイドイベントはどうやって参加するのですか?
レイドイベントは30分ごとに50%の確率で自動的に発生します。発生したら積極的に参加しましょう。Pentagon等のレア建物が手に入る唯一のチャンスなので、タイミングを把握して軍隊を準備しておくのがコツです。
ベータ版とはどういう意味ですか?バグは大丈夫ですか?
ベータ版とは、ゲームがまだ開発中の段階でプレイヤーに公開されている状態のことです。開発者自身が「バグを期待してください」と書いているので、予期しない動作が起きても焦らないでください。バグを見つけたらRobloxコミュニティか公式Discordで報告すると、開発者が修正してくれますよ。
Power Plantはいつ建てればいいですか?
Farm×2とOil Refineryで経済の土台を作ってから建てるのがベストです。テクノロジーツリーのT3以上の研究を解放するために必ず必要になるので、序盤の経済が安定したら次の目標にしましょう。
更新:2026/8/23
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