【複雑な家具】攻略!ノルマ達成とサニティ管理の基本
どんなゲーム?
Overview「複雑な家具」は、家具店の地下に広がるバックルームに潜り込んで家具を回収し、店に並べて売り上げノルマを達成するサバイバルゲームです。地下には正体不明のエンティティが徘徊しており、正気度(サニティ)を保ちながら探索を続ける必要があります。A24とKane Parsonsの映画「The Backrooms」にインスパイアされた作品で、全デバイスで遊べます。
このページでわかること
Contents
最初の3日間でやること
StepDay 1〜3はノルマが$2,500のまま変わらない「猶予期間」です。この間に稼いだ余剰資金はすべてアップグレードに回しましょう。Day 4からノルマが急激に跳ね上がるため、猶予期間中の準備が生き残りを左右します。
- 家具を1個置く まず倉庫から家具を1つ持ち出してショーフロアに置き、バッジ「Open for Business」を獲得しましょう
- フラッシュライト購入 $250で買える照明器具で、暗い通路のロープトラップを事前に発見できます(Fキーで点灯)
- スタミナアップグレード 1段階$300で+20のスタミナ上限が増え、キャプテン・クラークから逃げる余裕が広がります
- ドリー購入 $4,500と高額ですが、一度に最大3個の家具を運べるようになるためDay 3までに手に入れるのが理想です
- ノルマ達成後の売上はアップグレードへ レジの残金を貯め込まず、次の日に備えてショップに投資します
ノルマの段階と必要金額
Table以下はDay 1〜10の必要ノルマの一覧です。Day 8以降は+$10,000ずつ増え続けるため、早い段階でアップグレードを積み重ねることが必須です。
| ゲーム日 | 必要ノルマ | フェーズ |
|---|---|---|
| Day 1 | $2,500 | 猶予期間 |
| Day 2 | $2,500 | 猶予期間 |
| Day 3 | $2,500 | 猶予期間 |
| Day 4 | $4,000 | 本格採取フェーズ |
| Day 5 | $7,000 | 本格採取フェーズ |
| Day 6 | $14,000 | 本格採取フェーズ |
| Day 7 | $24,000 | 本格採取フェーズ |
| Day 8 | $34,000 | スケーリング(+$10,000/日) |
| Day 9 | $44,000 | スケーリング(+$10,000/日) |
| Day 10 | $54,000 | スケーリング(+$10,000/日) |
ショップのアップグレード一覧
Table以下がショップで購入できる主なアイテムとアップグレードの一覧です。一度きりの機材と、永続的な強化の2種類があります。
| アイテム名 | 種別 | コスト |
|---|---|---|
| フラッシュライト | 消耗品(買い切り) | $250 |
| テレポーター | 消耗品(買い切り) | $8,000 |
| ドリー | 再購入可能な機材 | $4,500 |
| スタミナアップグレード | 永続強化(最大5段階) | $300/段階 |
| サニティ耐性 | 永続強化(最大5段階) | $600/段階 |
| ストック乗算器 | 店舗永続強化(最大10段階) | $5,000/段階 |
| 広告 | 店舗永続強化(最大6段階) | $3,500/段階 |
エンティティへの対処法
Tipsバックルームには3種類のエンティティが生息しています。それぞれ行動パターンが違うので、特徴を覚えて適切に対処しましょう。フラッシュライトで通路を照らせば、危険を早めに察知できます。
- キャプテン・クラークは壁や家具の角で視線を遮ると追跡をやめてパトロールに戻ります。直線の通路でスタミナ勝負をするのは不利です
- スティル・ライフ(攻撃型)は1.5倍の歩行速度で迫り、2発で即死します。クラークと同じく角を利用してLOS(視線)を切って対処しましょう
- スティル・ライフ(臆病型)は近づくだけで逃げ出すため、危険はありません
- ミミック(コーナー型・ランニング型)は見てしまうだけでサニティが大きく削られます。発見したら即座に視線を外してください
- ミミック(チェイス型)は暗闇に静止しており、近づくと追いかけてきます。アバターのクローンが動かずに立っていたら距離を保ちましょう
- ピットフォール(落とし穴)周辺はクラークの主なパトロールエリアです。方向を見失わないように注意してください
サニティ管理の基本
Checkバックルームにいる間、サニティは時間とともに自動で減り続けます。サニティが低下すると画面が暗くなりカメラが乱れ、動きもふらつくようになります。
- 定期帰還 サニティ回復はストアフロアに戻るしかありません。深部に潜りすぎる前に一度引き返す習慣をつけましょう
- エンティティ回避 ミミックやクラークとの遭遇はサニティを一気に削ります。見つけてしまったら即座に視線を切ることが最優先です
- サニティ耐性のアップグレード 1段階ごとに減少速度が12%下がり、最大5段階(計60%)まで強化できます。深部探索を続けるなら優先的に上げましょう
- リーダークラスの活用 チームに「リーダー」クラスのプレイヤーがいると、チーム全員のサニティ耐性が+25%されます
クラスの選び方
TableクラスはFunds(ゲーム内通貨)を使って購入します。探索重視か店舗運営重視かで選ぶクラスが変わります。「Resistor」はゲームパス(299 Robux)が必要な限定クラスです。
| サバイバー(無料) | ボーナスもペナルティも一切なし。ゲームに慣れるまではこれで問題ありません |
| リーダー($250) | チーム全員のサニティ耐性を+25%。チームプレイで深部探索するなら1人は欲しいクラスです |
| セールスマン($500) | 売上+5%・ノルマ最大$500減少。お金の流れを安定させたい場合に向いています |
| スプリンター($750) | 移動速度+10%・スタミナ上限アップ。クラークから逃げ切る機会が増えます |
| ニンジャ($1,000) | エンティティに発見されにくく、しゃがみ移動でも速度が落ちません。ステルス探索に特化しています |
| フロアマネージャー($2,500) | チーム売上+15%・ノルマ最大$1,500減少。高ノルマ帯の後半戦で特に効果を発揮します |
プロモコードの使い方
Tipsコードはゲーム内のプロモコードインターフェースから入力します。有効なコードを入力すると、クラス購入などに使えるFundsが即座に付与されます。期限切れのコードは「認証エラー」が返るだけなので、最新の有効コードを確認してから入力してください。
- 入力場所:ゲーム画面内にある専用のプロモコード入力欄を探してください
- 1回限り:同じコードは1アカウントにつき1度しか使えません。すでに使ったコードを再入力してもエラーになります
- 期限あり:コードには有効期限が設けられている場合があります。見つけたらなるべく早く使いましょう
- 大文字・小文字の区別:コードは表示されている通りに正確に入力しないと認識されません
用語集
Glossary- バックルーム(Backrooms)
- ストアフロアの地下に広がる謎の空間で、家具が散在している探索エリアです。
- ノルマ(Quota)
- 各ゲーム日に達成しなければならない売上目標額で、未達成になるとゲームオーバーになります。
- サニティ(Sanity)
- プレイヤーの精神的安定を示す指標で、バックルームにいると自動で減少し、ゼロに近づくと「The Hills」に飛ばされます。
- ドリー(The Dolly)
- 一度に最大3個の家具を運べる台車で、$4,500で購入できます。
- ストック乗算器(Stock Multiplier)
- ショーフロアに置いた家具の販売価格を上げる永続アップグレードで、1段階につき+10%、最大10段階まで強化できます。
- The Hills
- サニティがゼロに近づくと送り込まれる謎の別次元で、ドアを見つけて脱出するとメインマップにランダムワープして戻ってきます。
- スティル・ライフ(Still Life)
- プレイヤーのアバターをコピーして出現する敵で、臆病型と攻撃型の2種類がいます。攻撃型は2発で即死します。
- Funds
- クラスの解放などに使うゲーム内通貨で、プロモコードや日常プレイで入手できます。
よくある質問
FAQ家具をショーフロアに置いたのにノルマに反映されないのはなぜ?
床に置かれた家具の価値は「ストック」として表示されますが、それがノルマ達成に計上されるのはお客さんが購入してレジにお金が入ってからです。お客さんが来るまでに営業時間が終わると売上にはなりません。「広告」アップグレードを上げると客の来店が早くなります。
ロープトラップに捕まったらどうすればいい?
ひとりで遊んでいる場合は専用ボタンを連打し続けることで自力脱出できますが、スタミナを大きく消耗します。チームプレイ中であれば近くにいる仲間が操作して助け出すと、より素早く脱出できます。なお、ロープトラップはLevel 0には出現しません。
キャプテン・クラークに追われたら走り続けるしかない?
クラークはプレイヤーの通常歩行より少し速いため、歩いて逃げても追いつかれます。壁や家具の角を曲がってLOS(視線)を遮ることで追跡を解除できます。スタミナを温存しておき、角に隠れながら距離を稼ぐのが基本的な対処法です。
「The Hills」に飛ばされたらどうすれば戻れる?
The Hills内を探索してドアを見つけ、そこから脱出してください。脱出するとメインマップのランダムな場所にワープして戻ってきます。もとのルートからずれてしまうので、ゲートへの道を改めて確認し直す必要があります。
「ピースフルモード」とは何?
サーバーをピースフルモードで立ち上げると、エンティティが一切スポーンしません。エンティティなしで探索に集中したいときに使えるモードです。
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