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【複雜的家具】攻略!遊戲的基本流程

[主題] 複雜的家具
[THEMES] Complex Furnishings
Sushi Deluxe Studios・ 目前人數 45 人・好評率 89.5%
作者 Sushi Deluxe Studios
目前人數 45
好評率 89.5%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

《複雜的家具》是一款 Roblox 生存遊戲。你在一間家具店工作,必須潛入店鋪地下的後室搬出家具、擺上展示區、賣給客人,在每個遊戲日結束前達成銷售目標。
地下有不明實體在遊蕩,精神值(Sanity)耗盡還會被傳送到另一個次元。這篇攻略從最基本的流程開始,幫你撐過前幾天、應付各種實體,並在目標金額暴漲前把升級買齊。

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

遊戲的基本流程

Step
結論 搬家具、賣掉、達成目標金額,是每個遊戲日的核心循環。

每個遊戲日都有一個必須達成的銷售目標(Quota)。你要進入地下後室搬出家具、放到樓上展示區,等客人買走並將錢存入收銀機,才算計入目標。放在展示區但還沒賣出的家具只顯示為「Stock」,不會讓你過關。

  1. 從地下後室的閘口進入,搜索散落的家具
  2. 把家具扛回閘口、帶上去放在展示區
  3. 等客人到店購買,錢進收銀機才算達成目標
  4. 目標未達成且倒數歸零,就會直接觸發遊戲結束
  5. 升廣告(Advertising)升級可讓客人更快上門,避免營業時間結束前都沒人來買
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02

前三天的準備重點

Check
結論 前三天目標金額固定在 $2,500,是買齊裝備最安全的時機。

Day 1 到 Day 3 的目標金額都是 $2,500,不會變動。超出目標的收入全部拿去買升級,因為 Day 4 之後金額會急速攀升,這三天是唯一的緩衝期。

  • 先放一件家具到展示區,解鎖徽章「Open for Business」,確認基本流程跑通
  • 用 $250 買手電筒(Flashlight),按 F 鍵開燈,可以提早看到通道裡的繩索陷阱
  • 每段 $300 的體力升級(Stamina Upgrade)可讓上限增加 20,至少買一段以備追跑
  • Sanity 耐性升級(Sanity Resistance)每段 $600,每段讓精神值消耗速度降低 12%,盡量在三天內多買幾段
  • Day 3 結束前設法湊到 $4,500 購入推車(The Dolly),一次最多搬三件家具,對之後的高目標金額幾乎是必需品
03

目標金額與升幅

Table
結論 Day 7 以後每天增加 $10,000,升級來不及就會被目標金額壓垮。

以下是各天的目標金額。Day 8 起每天固定增加 $10,000,沒有上限。

遊戲日目標金額階段
Day 1$2,500緩衝期
Day 2$2,500緩衝期
Day 3$2,500緩衝期
Day 4$4,000採集期
Day 5$7,000採集期
Day 6$14,000採集期
Day 7$24,000採集期
Day 8$34,000遞增期(+$10,000/天)
Day 9$44,000遞增期(+$10,000/天)
Day 10$54,000遞增期(+$10,000/天)
04

商店升級的選擇順序

Table
結論 推車和存貨乘數是讓收入跳升最快的兩項,盡早入手。

商店有買斷型器材和永久強化兩大類。永久強化一旦購買就不會消失,器材則是每次進場前重新購買。

名稱類型費用效果
手電筒買斷器材$250照亮通道,提前發現繩索陷阱
推車(The Dolly)可重購器材$4,500一次攜帶最多 3 件家具
傳送器(Teleporter)買斷器材$8,000緊急逃脫或快速返回入口
體力升級永久強化(最多 5 段)$300/段每段 +20 體力上限
Sanity 耐性永久強化(最多 5 段)$600/段每段讓精神值消耗速度 -12%,最高 -60%
存貨乘數(Stock Multiplier)店鋪永久強化(最多 10 段)$5,000/段每段讓擺放的家具售價 +10%
廣告(Advertising)店鋪永久強化(最多 6 段)$3,500/段每段讓客人到店速度 +6%
05

精神值的維持方式

Tips
結論 精神值歸零會被強制傳送到 The Hills,必須定期上樓回血。

只要待在後室,精神值就會持續下降。低到一定程度後,畫面會變暗、鏡頭開始抖動、角色走路也會晃。

一定要知道的實用小技巧
  • 定期回到樓上店面區,精神值才會慢慢恢復,不要一直往深處鑽
  • 遇到 Mimic 或被 Captain Clark 追,精神值會大量瞬間流失,遠比自然消耗快得多
  • Sanity 耐性升級最多可以讓消耗速度降低 60%,計畫深入探索時優先考慮
  • 如果隊伍裡有「Leader」職業的玩家,全隊 Sanity 耐性額外 +25%
  • 被傳送到 The Hills 後,找到門互動即可離開,但回到主地圖後要重新確認通往閘口的路
06

後室實體與應對方式

Tips
結論 三種實體各有弱點,Captain Clark 和 Still Life 攻擊型都要靠轉角遮斷視線才能擺脫。

後室裡有三種實體:Captain Clark、Still Life、Mimic。Captain Clark 移動速度略快於玩家正常步行,接觸到即死。
攻擊型 Still Life 移動速度是步行的 1.5 倍,打兩下就死。Mimic 的危險在於讓精神值大量流失。繩索陷阱(Rope Trap)不是實體,但同樣危險,而且 Level 0 不會出現。

一定要知道的實用小技巧
  • Captain Clark 靠視線追蹤,跑到牆角或家具後面遮斷他的視線,他就會停止追逐、回去巡邏
  • 攻擊型 Still Life 同樣靠視線追蹤,對付方式和 Clark 一樣,但兩擊即死,絕對不能被追上
  • 臆怯型 Still Life 看到玩家就逃,完全無害,不用理會
  • Corner Mimic 和 Run Mimic 看到就會讓精神值大量下降,發現了立刻把視線移開
  • Chase Mimic 站在黑暗裡不動,靠近就會追來。看到一個靜止不動的角色複製品,繞路走
  • 被繩索陷阱抓住後,單人模式要連按指定按鍵自行掙脫,但會消耗大量體力;有隊友在旁邊,讓隊友互動可以更快脫困
07

職業的選擇與花費

Table
結論 初期用免費的 Survivor,有錢後再根據自己的角色分工購買。

職業用 Funds 購買,效果永久生效。探索為主就買跑得快或隱蔽性強的,負責店面就買能提高收入或壓低目標金額的。

Survivor(免費)沒有任何加成,也沒有任何懲罰,剛開始玩最適合
Leader($250)全隊 Sanity 耐性 +25%,多人一起深入探索時一定要有一個
Salesman($500)售出家具 +5% 收入、目標金額最多減少 $500
Sprinter($750)移動速度 +10%、體力上限提升,被 Clark 追時優勢明顯
Ninja($1,000)不容易被實體發現,蹲伏移動也不會減速,適合偷偷摸摸穿過危險區域
Jet($1,500)移動速度 +20%,但體力上限 -15%,偏好快速穿梭而不在意耐久的玩法
Apex($2,000)移動速度 +5%、體力 +5%、全隊 Sanity +10%,且較難被實體發現
Floor Manager($2,500)全隊收入 +15%、目標金額最多減少 $1,500,但體力 -5%,高金額後期特別有用
Resistor(299 Robux,限定)35% 機率從 Captain Clark 的抓取中掙脫、被敵對 Still Life 打到時會使其暈眩、體力 +35%
08

兌換碼的使用方式

Tips
結論 在遊戲內的兌換碼欄位輸入序號,即可獲得 Funds。

Funds 是用來購買職業的遊戲內通貨。有效的兌換碼可以在遊戲畫面裡的專屬輸入欄位直接兌換,每個序號每個帳號只能用一次。

一定要知道的實用小技巧
  • 打開遊戲後找到畫面上的兌換碼輸入欄位
  • 照著序號原本的大小寫完整輸入,輸錯一個字元就無法兌換
  • 送出後 Funds 會立刻加進帳號,不需要重新登入
  • 同一個序號同一個帳號只能用一次,重複輸入只會收到錯誤訊息
  • 序號有時效限制,看到有效的序號要盡快使用
09

遊戲徽章一覽

Table
結論 多數徽章都是正常遊玩中自然解鎖,但有幾個需要刻意製造特定情況。

以下是遊戲目前全部的徽章與取得條件。

徽章名稱取得條件
Open for Business放下第一件家具到展示區
One Step Ahead被 Captain Clark 追逐時從閘口逃出
Ottoman Empire被 Captain Clark 抓住致死
Cut Loose自力掙脫繩索陷阱
No One Left Behind幫助其他玩家從繩索陷阱中脫困
Not Quite Right發現 Mimic 實體
Failed Copy第一次遭遇 Still Life
On the Edge精神值降到接近歸零後存活
The Whole Catalogue在圖鑑中解鎖所有實體
Closing Time完成一個完整的遊戲日
Meet A Developer!在遊戲中遇到開發者

術語集

Glossary
Quota(目標金額)
每個遊戲日必須讓收銀機存入的最低金額,未達成即遊戲結束。
Sanity(精神值)
代表角色心理穩定程度的數值,在後室會持續下降,歸零前會被傳送到 The Hills。
The Hills
精神值接近歸零時的強制傳送次元,找到門互動才能回到主地圖。
The Dolly(推車)
花 $4,500 購買的搬運工具,一次最多攜帶三件家具。
Stock
已放置在展示區但尚未賣出的家具估值,不算入 Quota,只有錢進收銀機才算。
Stock Multiplier(存貨乘數)
讓展示區家具售價提升的永久升級,每段 +10%,最多 10 段。
Funds
用來購買職業的遊戲內通貨,可透過日常遊玩或兌換碼取得。
Peaceful Mode
以這個模式開啟伺服器,後室內完全不會出現任何實體,適合純粹探索地圖。
LOS(視線)
Line of Sight 的縮寫,Captain Clark 和攻擊型 Still Life 依賴視線觸發追逐,遮斷後即可解除。

常見問題

FAQ

家具放到展示區了,為什麼目標金額還是沒有增加?

展示區的家具只顯示為 Stock,還沒有計入 Quota。必須等到客人來店購買,錢實際存進收銀機,才算達成目標。升廣告可以讓客人更快上門,減少時間浪費。

被繩索陷阱抓住了怎麼辦?

單人玩時,連續按指定按鍵可以自己掙脫,但會大量消耗體力。多人遊玩時,讓附近的隊友對你互動,可以更快被救下來。繩索陷阱只出現在 Level 0 以外的區域。

被傳送到 The Hills 後怎麼回去?

在 The Hills 裡探索,找到一扇門並互動,就能離開這個次元。回到主地圖後會落在隨機位置,需要重新確認前往閘口的方向。

Captain Clark 追過來要怎麼辦?

直接跑直線追不過他,因為他的速度比玩家正常步行稍快。往牆角或大型家具後面繞,讓他看不到你,他的追逐狀態就會解除,回到原本的巡邏路線。保留體力,遇到他才有足夠的衝刺餘裕。

更新:2026/10/11
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
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