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Game guide

チーズタワーディフェンス 攻略!チェダー稼ぎと塔の選び方

チーズタワーディフェンス🧀
Cheese Tower Defense 🧀
Decent Games EXTREME・ 現在人数 196人・高評価率 86.3%
作者 Decent Games EXTREME
現在人数 196
高評価率 86.3%
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どんなゲーム?

Overview

チーズタワーディフェンスは、道を進んでくるゴブラー(敵キャラクター)からチーズを守るタワーディフェンスゲームです。道の近くにユニットを置くと射程に入った敵を自動で攻撃してくれます。

敵を倒したり新しいウェーブが始まったりすると試合内のお金が増えるので、ユニットを追加・強化しながら最後のウェーブまでチーズを守り切りましょう。勝利後にもらえるチェダーでさらに新しいユニットを召喚できますよ!

このページでわかること

Contents

みんなの攻略ノートとコツ

見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!

01

初心者が最初の試合でやること

Step
結論 試合前に道の形を確認し、安い攻撃役を早めに置くことが序盤を安定させる最短ルートです。

初回は一番やさしい難易度を選び、開始前に敵の入口・進む道・守るチーズの位置を確認しましょう。敵が出てから地形を見始めると、置き場所を急いで失敗しやすくなります。

開始直後は安く置ける攻撃ユニットを1体配置して最初の敵を止めるのが基本です。高価なユニットのために貯金しすぎて序盤の敵をそのまま通してしまうのは、初心者に多い負け方なので注意してください。序盤の敵がほぼ無傷のままチーズまで辿り着いてしまうようであれば、最初の攻撃役を配置するのが遅すぎたと考えてください。

  1. 敵の入口と道を確認 どの曲がり角なら長く攻撃できるかを把握する
  2. 最初の攻撃役を早めに置く 安いユニットで最初の敵を必ず止める
  3. 危なくなる前に主力を強化 貯金しすぎず、状況に応じてすぐ強化する
  4. 後半に備えてチーズ手前にも守りを用意 入口だけに集めない
  5. 勝利後は報酬の受け取りを確認 もらい忘れがないかチェックする
  6. 敵の第一波が到達する前に、コストの低い攻撃役を最初の曲がり角へ早めに配置
掲示板で質問する
02

序盤で失敗しにくい編成の作り方

Tips
結論 攻撃役・集団対策役・単体火力役の3種類をまず確保するのが編成の基本です。

ユニットはレア度だけで選ばず、役割が重ならないように組みましょう。序盤は安く置ける攻撃役、集団に対応する役、体力の高い敵を削る役の3種類をそろえるのが基本です。

手持ちに余裕が出たら足止め・味方強化・収入役などを追加しますが、補助役ばかりになると敵を倒せなくなるため、最低限の攻撃力を先に確保してください。低レアのユニットでも良い場所に早く置いて適切に強化すれば十分役立ちます。

知っておくと得するコツ
  • 序盤役:安く置けて最初の敵を止める攻撃ユニットを優先する
  • 集団役:まとまった敵を効率よく削れるユニットを加える
  • 単体役:ボスや高体力の敵を集中して攻撃できるユニットを用意する
  • 補助役:攻撃が安定してから足止めや強化サポートを追加する
03

勝ちやすいユニットの置き方

Tips
結論 道が曲がる内側・複数の道にかかる場所に主力を置くと、同じユニットでも攻撃時間が大幅に伸びます。

主力は道が曲がる内側や、1体の射程が道の複数部分にかかる場所へ置きましょう。直線の端に置くよりも長い時間攻撃しやすくなります。

入口付近だけに全員を集めると速い敵が抜けた後に対応できないため、前半に主力を置きつつ最後の曲がり角にも保険の攻撃役を置く前後2段構えが安定します。配置前に射程の円を確認し、敵が長く通る部分まで円に入っているかを必ず見てください。射程を示す円が道とほんの少しだけ重なっている配置は効果が薄いため、曲がり角や複数の通路をまとめてカバーできる位置へ移動させましょう。

知っておくと得するコツ
  • 曲がり角の内側:同じユニットが長い時間攻撃できる好ポジション
  • 複数の道を同時に狙える場所:1体で広いエリアをカバーできる
  • 支援効果を複数の主力に重ねられる場所:支援ユニットの効率が上がる
  • チーズ手前の最後の曲がり角:速い敵が抜けてきたときの保険として必ず置く
  • 射程の円が道にわずかしか重ならない位置は効果が低い――曲がり角など広くカバーできる場所へ置き直す
  • 時間を優先:見た目がきれいに並んでいても、攻撃できる時間が短い場所は避ける
04

試合内のお金と強化の優先順位

Step
結論 最低限の攻撃役→主力の強化→役割の補完という順番で動くと、お金を無駄にせず安定します。

序盤は最低限のユニットを置く・主力を強化する・足りない役を追加するという順番が基本です。弱いユニットを大量に並べるより、良い場所に置いた主力を段階的に強化した方が敵を止めやすくなります。

ただし最初から1体だけを最大まで強化するのも危険で、射程外の敵や別の能力を持つ敵に対応できなくなります。敵がチーズに近づいている場合は貯金を続けず、すぐに主力の強化か後方ユニットの追加に使ってください。

  1. 序盤 最初の敵を止める最低限の攻撃役を置く
  2. 中盤 良い場所に置いた主力の火力と射程を上げる
  3. 敵が増えたら 集団攻撃や足止めユニットを追加する
  4. 終盤 ボス向けの単体火力と後方守備を整える
05

特殊なゴブラーへの対処法

Check
結論 見た目や挙動がいつもと違う敵を見つけたら、ユニット数を増やすだけでなく能力に合わせた対処に切り替えます。

ゴブラーには速い敵・体力を回復する敵・一定時間攻撃が通りにくい敵・カモフラージュ属性の敵などがいます。カモフラージュ属性の敵は探知能力を持つユニットや強化がないと攻撃できないことがあるため、難しいモードへ進む前に手持ちユニットの詳細画面で確認しておきましょう。

回復する敵は複数の主力の射程が重なる場所で一気に攻撃することが重要で、少しずつ削るだけでは体力を戻されてしまいます。敵の攻撃が弾かれているタイミングだけを根拠にユニットを増やし続けると、終盤に向けての資金が底をつきやすくなります。

  • 速い敵 後方にも攻撃役を置いて前後2段で守る
  • 回復する敵 複数の主力の射程が重なる場所で集中攻撃する
  • カモフラージュ属性 探知できるユニットや強化を事前に用意する
  • シールド・ゴースト系 防御が外れた後に倒せる火力を位置取りで確保する
  • ボス 単体への火力が高い主力を長く攻撃できる場所に置く
  • 速い敵の見分け方 小さく速い敵だけが前線を抜けていく→チーズ手前に攻撃役を追加する
  • 回復する敵の見分け方 攻撃しているのに体力が戻っていく→弱い攻撃を分散させず集中火力で削る
  • シールド・ゴースト系の見分け方 一定時間ダメージが入らない→防御が外れた後も攻撃できる位置に主力を置く
  • ボスの見分け方 大きく体力の多い敵だけが残る→集団向けだけの編成をやめ単体火力役を入れる
  • カモフラージュの見分け方 射程内にいるのに攻撃されない→探知できるユニットや強化を事前に用意する
わかりにくい時は動画でチェック!
CHEESE TOWER DEFENSE で1ユニットで INSANE をクリアする方法
06

次の難易度へ進む目安

Step
結論 序盤を通さない・特殊な敵に対応できる・終盤もお金が足りるの3つがそろってから次へ進むのが結果的に早いです。

1回勝てただけで次へ急ぐより、同じ難易度を何度か安定してクリアし、配置と強化の型を作る方が結果的に早く強くなれます。次へ進む目安は序盤の敵をほとんど通さない・特殊な敵に対応できる・終盤でもお金が足りなくならないの3つです。エンドレスモードは複数の役割がそろって通常難易度を安定してクリアできるようになってから挑戦しましょう。

  1. イージー 道と基本配置を覚えるステージ
  2. ミディアム 特殊な敵と強化順を練習するステージ
  3. ハード 編成の役割不足を見直すステージ
  4. インセイン 探知・支援・火力をすべてそろえて挑むステージ
  5. エンドレス 育成後に長期戦へ挑む上級モード
07

協力プレイで勝ちやすくするコツ

Tips
結論 役割を分けてから配置を始めると、重複や守りの穴が大幅に減ります。

協力プレイでは全員が同じ入口へ置くより、序盤の守り・集団対策・ボス対策・後方守備に役割を分けると安定します。開始前に短く一言だけ役割を伝えるだけでも重複を大きく減らせます。

他の人の強いユニットを当てにして自分が支援役だけを置くのは危険で、まず自分の最低限の攻撃を用意してから補助を担当しましょう。失敗しても他の人を責めず、次の試合で役割や配置を変えて試してください。

知っておくと得するコツ
  • 最初に置く場所を分担する:同じ入口に集中しない
  • 役割を偏らせない:補助役だけにならず最低限の攻撃を自分でも担当する
  • 後方を守る担当を決める:速い敵が抜けてきたときに対応できるようにする
  • 曲がり角の好ポジションを1人で独占しない:他のユニットの射程も考えて少しずらす
  • 役割の確認:全員が同じ場所へ置いて後半の道が空いているときは、前線・集団・ボス・後方に分担し直す
08

チェダーと召喚の使い方

Tips
結論 試合内のお金とロビー通貨チェダーは別物なので、用途を最初に覚えておくのが大切です。

試合で勝つとロビーで使うチェダーなどの通貨が増え、召喚で新しいユニットを入手できます。試合中のお金とロビー通貨はアイコンで見分けましょう。

初心者は最高レアが出るまで全部使うより、編成に足りない役を増やすことを目標にするのがおすすめです。クエスト画面の達成済み報酬は手動で受け取る必要がないか確認してください。

知っておくと得するコツ
  • 最初は編成の役割を増やすことを優先する
  • 新ユニットの費用・射程・特殊能力を確認してから使う
  • レア度だけで判断して既存の有用ユニットを外さない
  • 勝ったのに所持数が増えない場合は報酬画面と通貨の種類を見直す
09

課金要素と無課金での遊び方

Warn
結論 無課金でも全難易度に挑戦でき、課金は進行速度を上げるだけです。

このゲームは無課金でも全難易度に挑戦できます。ロバックスを使う前は保護者に確認し、無料報酬だけで遊ぶ・月の上限を決めるなどのルールを作っておくと安心です。

ゲーム外でユニットやアカウントを売買するサイトは利用しないでください。交換するときは確定前の最終画面で内容をもう一度確認し、急かされた場合は一度キャンセルするのが安全です。

ここは気をつけて
ロバックスを使う前に保護者へ確認する
ゲーム外の売買や交換には応じない
パスワードや認証番号を絶対に教えない
交換の確定前に相手の品と自分の品を見直す
無課金でも協力プレイを活用すれば難しい難易度に挑みやすくなる
10

攻略早見表

Table
結論 困った場面を素早く確認し、次の手を決める

試合中に詰まったときは、見分け方の列で自分の状況を探し、対処法と注意点を確認してください。主な場面をまとめています。

場面見分け方対処法注意点
序盤最初の敵がほとんど攻撃されずにチーズへ近づく安く置ける攻撃役を最初の曲がり角へ早めに置く高価なユニットのために貯金しすぎない
配置射程の円が道に少ししか重なっていない曲がり角や複数の道を狙える場所へ置き直す見た目の並び方より攻撃できる時間を優先する
速い敵小さく速い敵だけが前線を抜けていくチーズ手前にも攻撃役を置き、前後2段で守る主力を入口付近だけに集めない
カモフラージュ一部の敵が射程内にいるのに攻撃されない探知できるユニットや強化を用意する難しいモードへ進む前に能力説明を確認する
回復する敵攻撃しているのに敵の体力が戻っていく複数の主力の射程が重なる場所で一気に攻撃する弱い攻撃を広く分散させない
シールド・ゴースト系一定時間、攻撃が当たらないかダメージが入りにくい防御が外れた後も長く攻撃できる位置に主力を置く攻撃が通らない瞬間だけを見てユニットを増やしすぎない
ボス大きく体力の多い敵だけが最後まで残る単体への火力が高い主力を強化し長い区間で攻撃する集団向けのユニットだけで編成しない
協力プレイ全員が同じ場所へ置き、後半の道が空いている前線・集団対策・ボス対策・後方守備に役割を分ける他の人が守ると思い込まず最低限の攻撃役を用意する
11

バッジと難易度の目標

Summary
結論 4つの難易度バッジを順番にクリアするのが攻略の道筋

イージー・ミディアム・ハード・インセインの各難易度で1回勝利するとそれぞれバッジを取得できます。The Huntのクエストを完了すると専用バッジも手に入ります。

  • イージー 道と基本配置を覚えながら最初のバッジを取得する
  • ミディアム〜ハード 特殊な敵と編成の見直しを繰り返してバッジを積み上げる
  • インセイン 探知・支援・単体火力をそろえてクリアする
  • The Hunt クエスト内容を確認して専用バッジを目指す
12

コードの入力方法

Step
結論 コードは期限があるため、見つけたらすぐ入力する

有効なコードが配布されているときは、ゲーム内の専用入力欄にコードを入力すると報酬を受け取れます。コードは1つのアカウントにつき1回しか使えず、期限が切れると使用できなくなります。

  1. 入力欄を開く ゲームのメイン画面またはロビーでコード入力欄を探す
  2. コードを入力する 大文字・小文字・記号を正確に入力して確定する
  3. 受け取りを確認する 報酬が画面に表示されたことを確かめる
13 いま使えるコード Codes
abnormallylongcodefornoreasoninparticular チーズ 50個
チーズ 50個
全コードと有効性の投票はコード一覧ページへ

用語集

Glossary
ウェーブ
まとまって次々にやって来る敵の一団で、すべて倒すと次のウェーブへ進みます。
ユニット
道の近くに置き、敵を自動で攻撃したり味方を助けたりする仲間キャラクターです。
射程
ユニットが敵を攻撃したり味方を支援したりできる範囲のことです。
ゴブラー
チーズを目指して道を進んでくる敵の総称で、種類によって速さや能力が異なります。
チェダー
勝利後にロビーで使う通貨で、主に新しいユニットの召喚に使います。
召喚
チェダーなどの通貨を使って新しいユニットを入手する仕組みで、出るユニットにはランダム要素があります。
カモフラージュ
探知能力を持つユニットや強化がないと攻撃できないことがある、特殊な敵の属性です。
エンドレス
どこまで長く敵のウェーブを防げるかに挑戦する上級モードです。
PvE
Player vs Environmentの略で、AIの敵と協力して戦うゲームモード(対人戦ではありません)。

よくある質問

FAQ

ひとりでも遊べますか?

ひとりでも遊べます。最初はイージーで道と配置を覚え、難しい場合は最大4人の協力プレイで役割を分けると進めやすくなります。

無課金でも難しい難易度をクリアできますか?

はい、できます。低い難易度で繰り返し勝ってチェダーを貯め、編成を整えてから挑戦する流れになります。課金は進行速度を上げるものであり、無課金プレイを制限するものではありません。

レア度が高いユニットは必ず強いですか?

必ずしもそうではありません。配置費用・射程・攻撃できる敵の種類・得意な場面がユニットごとに異なるため、低レアでも序盤役や不足している役として十分活躍します。

ユニットを置けない場所があるのはなぜですか?

敵が通る道の上・障害物の近く・他のユニットと重なる場所などは置けません。配置表示が赤くなっている場合は、少し位置をずらして空いている地面を探してください。

同じユニットをたくさん並べた方がいいですか?

同じ役割だけに偏ると、速い敵や特殊な敵に対応できなくなります。序盤役・集団役・単体役など異なる役割を組み合わせる方が安定して勝てます。

友達と一緒に遊ぶメリットは何ですか?

役割を分担できるため、編成の穴が生まれにくくなります。開始前に短く役割を伝えるだけでも守りの重複を減らせて、難しい難易度にも挑戦しやすくなります。

自動スキップ機能はオンにしておくべきでしょうか?

防衛態勢が整うまでは、オフのままにしておくことをおすすめします。次のウェーブが来るまでの間に、射程・所持金・後方の守りを確かめてから先へ進むようにしましょう。

動作が遅くなったときは何をすればよいですか?

まずRobloxの設定からグラフィック品質を低めに調整し、バックグラウンドで動いている他のアプリを終了させてください。ゲーム内にエフェクトや演出を抑えるオプションがあれば、そちらも併用すると快適に操作できます。

The Huntのバッジはどうやって取得しますか?

The Huntのクエストをゲーム内で完了すると取得できます。クエストの内容はゲーム内のクエスト画面で確認してください。

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更新:2026/11/5
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