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【奶酪塔防】攻略!新手在第一場對局中該做的事

奶酪塔防
Cheese Tower Defense 🧀
Decent Games EXTREME・ 目前人數 196 人・好評率 86.3%
作者 Decent Games EXTREME
目前人數 196
好評率 86.3%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

起司塔防是一款保護起司不被沿路進攻的貪吃鬼(敵方角色)吃掉的塔防遊戲。在道路附近放置單位,它們就會自動攻擊射程內的敵人。

擊敗敵人或開始新波次時,比賽中的金錢會增加,請一邊增加或強化單位,一邊守護起司直到最後一個波次。勝利後獲得的切達起司還可以用來召喚新的單位喔!

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

新手在第一場對局中該做的事

Step
結論 開賽前先確認路徑形狀,儘早放置低成本的攻擊單位是穩定前期局勢的最快方法。

第一次請選擇最簡單的難度,並在開始前確認敵人的入口、前進路線以及需要守護的起司位置。如果等敵人出現後才開始看地形,很容易因為急著擺放而手忙腳亂導致失敗。

剛開始時,基本的做法是配置一個便宜的攻擊單位來擋住第一波敵人。為了買昂貴的單位而過度存錢,導致前期的敵人直接通過,是新手很常見的輸法,請務必注意。

  1. 確認敵人的入口與路線 掌握在哪個轉角可以進行更長時間的攻擊
  2. 儘早放置第一個攻擊單位 務必用便宜的單位擋住第一波敵人
  3. 在陷入危機前強化主力 不要過度存錢,根據狀況立即進行升級
  4. 為後半局做準備,在起司前也部署防禦 不要只集中在入口
  5. 獲勝後確認領取獎勵 檢查是否有漏掉沒領取的
在討論區提問
02

如何打造前期不容易出錯的隊伍配置

Tips
結論 編隊的基本原則是先確保這三種角色:輸出角色、群體應對角色以及單體火力角色。

選擇單位時不要只看稀有度,要避免角色定位重疊。基本配置是準備三種單位:前期能便宜放置的輸出、應對群體敵人的角色,以及消耗高血量敵人的角色。

手頭寬裕後再加入減速、隊友強化或增加收益的角色,但如果輔助角色太多會導致無法擊敗敵人,因此請先確保基本的攻擊力。即使是低稀有度的單位,只要儘早放在好位置並適當強化,也能發揮很大的作用。

一定要知道的實用小技巧
  • 前期角色:優先選擇成本低且能擋住首波敵人的攻擊單位
  • 群攻角色:加入能有效率削弱成群敵人的單位
  • 單體輸出:準備能集中攻擊頭目或高血量敵人的單位
  • 輔助角色:在攻擊穩定後,再加入減速或強化等支援單位
03

容易獲勝的單位擺放方式

Tips
結論 將主力配置在道路彎道內側或覆蓋多段道路的位置,即使是同一個單位,攻擊時間也會大幅增加。

建議將主力放在道路彎道的內側,或是單一單位的射程能覆蓋多段道路的位置。這樣比起放在直線道路的盡頭,更能延長攻擊敵人的時間。

如果把所有單位都集中在入口附近,一旦快速的敵人突破防線就無法應對。因此,在前半段配置主力,同時在最後一個彎道也配置保險用的輸出單位,這種前後雙重防線的配置會比較穩定。在配置單位前,請務必確認射程範圍圓圈,看敵人會長時間通過的路段是否包含在圓圈內。

一定要知道的實用小技巧
  • 彎道內側:能讓同一個單位長時間進行攻擊的絕佳位置
  • 能同時瞄準多條道路的位置:單一單位即可覆蓋寬廣區域
  • 能將支援效果疊加在多個主力單位的位置:能提升支援單位的效率
  • 起司前的最後一個彎道:務必配置,作為快速敵人突破防線時的保險
04

遊戲內資金與強化的優先順序

Step
結論 按照「最基本輸出單位 → 強化主力 → 互補職責」的順序行動,能避免浪費金錢並保持穩定。

前期的基本順序是:配置最少限度的單位、強化主力、補充缺少的定位。與其大量擺放弱小單位,不如將放在好位置的主力逐步強化,這樣更容易阻擋敵人。

不過,從一開始就只將單一單位強化到滿也是很危險的,這會導致無法應對射程外的敵人或具有其他能力的敵人。如果敵人正在逼近起司,請不要繼續存錢,應立即將資金用於強化主力或在後方追加單位。

  1. 遊戲初期 放置最基本的輸出單位來擋住第一波敵人
  2. 遊戲中期 提升配置在絕佳位置的主力單位之火力和射程
  3. 敵人增加時 追加群體攻擊或阻擋敵人的單位
  4. 遊戲後期 準備針對頭目的單體輸出與後方防禦
05

應對特殊食人魔的方法

Check
結論 若發現外觀或行為與平常不同的敵人,除了增加單位數量外,也要切換成符合其能力的應對方式。

食人魔包含速度快的敵人、會恢復體力的敵人、一段時間內難以受到傷害的敵人,以及具有迷彩屬性的敵人等。應對會恢復體力的敵人,重點在於多個主力單位射程重疊處進行集中攻擊,若只是慢慢削減體力,會被對方恢復。

  • 速度快的敵人 在後方也配置輸出單位,以兩段式防禦守護
  • 會恢復體力的敵人 在多個主力單位射程重疊的地方進行集中攻擊
  • 迷彩屬性 事先準備好具備偵測能力的單位或強化
  • 護盾或幽靈系 透過站位確保在防禦解除後能將其擊殺的火力
  • 頭目 將單體輸出高的主力單位放置在能長時間進行攻擊的位置
不太懂的話就看影片確認吧!
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06 目前可用的代碼 Codes
abnormallylongcodefornoreasoninparticular
查看所有代碼與有效性投票,請前往代碼列表頁面
07

挑戰下一階段難易度的基準

Step
結論 守住前期、能應對特殊型敵人、後期資金充足,滿足這三個條件後再挑戰下一關,結果反而會比較快。

與其贏了一次就急著挑戰下一關,不如在同一難易度穩定通關幾次,建立起配置與強化的模式,結果反而能更快變強。挑戰下一階段的基準有三點:幾乎不讓初期的敵人通過、能應對特殊敵人、到後期金錢也不會匱乏。無盡模式請等具備多種職責單位且能穩定通關一般難易度後再行挑戰。

  1. 簡單 熟悉路線與基本配置的關卡
  2. 普通 練習應對特殊敵人與升級順序的關卡
  3. 困難 檢視陣容定位缺失的關卡
  4. 瘋狂 備齊偵測、支援與火力來挑戰的關卡
  5. 無盡 培育完成後挑戰持久戰的高階模式
08

合作模式的獲勝技巧

Tips
結論 先分配好職責再開始配置,能大幅減少重複配置或防禦漏洞。

在合作模式中,與其所有人都在同一個入口放置單位,不如將職責分配為前期防守、群體應對、頭目應對及後方防守,這樣會更穩定。在開始前簡單說明一下自己的定位,就能大幅減少重複。

依賴其他玩家的強力單位而自己只放輔助單位是很危險的,應該先準備好自己最起碼的輸出,再去負責輔助。即使失敗了也不要責怪他人,請在下一場比賽中嘗試改變定位或配置。

一定要知道的實用小技巧
  • 分工初始放置位置:不要集中在同一個入口
  • 避免定位過於單一:不要只當輔助,自己也要負責最起碼的輸出
  • 決定負責防守後方的人員:確保在快速的敵人突破時能及時應對
  • 不要獨佔轉角處的好位置:考慮到其他單位的射程,稍微偏移一點位置
09

切達起司與召喚的使用方法

Tips
結論 比賽內的金錢與大廳貨幣切達起司是不同的東西,優先記住各自的用途非常重要。

比賽獲勝後,在大廳使用的切達起司等貨幣會增加,並能透過召喚獲得新單位。請透過圖示辨別比賽中的金錢與大廳貨幣。

建議新手與其為了抽到最高稀有度而耗盡資源,不如以補齊隊伍中缺少的職責為目標。請確認任務介面中已達成的獎勵是否需要手動領取。

一定要知道的實用小技巧
  • 初期優先增加隊伍編制中的職責種類
  • 確認新單位的花費、射程與特殊能力後再使用
  • 不要只根據稀有度判斷而換掉現有的實用單位
  • 若獲勝後持有數量沒有增加,請重新確認結算畫面與貨幣種類
10

付費要素與免費遊玩方式

Warn
結論 即使不課金也能挑戰所有難度,課金僅是為了加快遊戲進度。

這款遊戲即使不課金也能挑戰所有難度。在使用 Robux 之前請先詢問家長,並建議制定如「僅靠免費獎勵遊玩」或「設定每月上限」等規則以確保安全。

請勿使用遊戲外的網站買賣單位或帳號。進行交易時,請在確認前的最終畫面再次核對內容,若被對方催促,先取消交易會比較安全。

這裡要注意
在使用 Robux 前先與家長確認
不要參與遊戲外的買賣或交易
絕對不要透露密碼或驗證碼
在確認交易前,再次檢查對方的物品與自己的物品
即使不課金,只要善用合作模式,就能更容易挑戰高難度關卡

術語集

Glossary
波次
指成群結隊接連出現的敵軍,全數擊敗後即可進入下一個波次。
單位
放置在道路附近,會自動攻擊敵人或支援隊友的夥伴角色。
射程
指單位可以攻擊敵人或支援隊友的範圍。
吞噬者
朝著起司沿路前進的敵人的總稱,不同種類的敵人在速度和能力上會有所不同。
切達起司
獲勝後在大廳使用的貨幣,主要用於召喚新單位。
召喚
使用切達起司等貨幣來獲取新單位的機制,會抽到什麼單位帶有隨機要素。
無盡模式
挑戰能抵擋多少波敵人攻勢的高級模式。
PvE
Player vs Environment 的縮寫,與隊友合作對抗 AI 敵人的遊戲模式(非玩家對戰)。

常見問題

FAQ

一個人也能玩嗎?

一個人也能玩。建議先從簡單模式開始熟悉路線與配置,如果覺得太難,可以進行最多 4 人的多人合作,透過分工來降低難度。

不課金也能挑戰高難度嗎?

是的,可以。流程是先在低難度重複獲勝來累積切達起司,調整好隊伍後再進行挑戰。課金是為了加快進度,並不會限制無課金玩家的遊玩體驗。

為什麼有些地方不能放置單位?

無法放置在敵人經過的路線上、障礙物附近或與其他單位重疊的位置。如果配置顯示為紅色,請稍微移動位置,尋找空曠的地面。

應該放很多個相同的單位嗎?

如果角色功能過於單一,將無法應對快速或特殊的敵人。組合前期、群體攻擊、單體攻擊等不同類型的單位,勝率會更穩定。

和朋友一起玩有什麼好處?

因為可以分擔職責,隊伍較不容易出現漏洞。在開始前簡單溝通分工,就能減少防禦重疊,更容易挑戰高難度。

更新:2026/9/21
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
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