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【Terra】攻略!4つのクラスの特徴と生き残るコツ・ベータ版での注意点も

Terra [セッション19.9c]
Terra [Session 19.9b]
Official Terra Group・ 現在人数 100人・高評価率 73.6%
作者 Official Terra Group
現在人数 100
高評価率 73.6%
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どんなゲーム?

Overview

「Terra」は昆虫ベースの進化ゲームです。クリーチャー・植物・真菌・コーラルの4つのクラスから1つを選び、広大な生態系の中で成長・生き残りを目指します。
ベータ版のため、今後もバグ修正や新機能の追加が続く予定です。1つのサーバーに最大60人が参加できます。

このページでわかること

Contents
01

4つのクラスの特徴

Table
結論 クリーチャー・植物・真菌・コーラルのどれを選ぶかで、遊び方がまるごと変わります。

クラスはゲーム開始時に選びます。それぞれ生き残るための手段がまったく異なるので、最初に読んでから選びましょう。

クリーチャー食べ物を探したり他のクリーチャーを狩ったりしながら生き残り、クリーチャーを作成して進化させていくクラスです
植物種の近くにノードを配置し、そこから枝を伸ばしてエネルギーを生産しながら成長するクラスです
真菌植物のノードに感染して成長するクラスです。植物のエネルギーを奪ったり、逆に協力関係を結んだりすることもできます
コーラル海底や深海付近を拠点に、周囲の生き物と共存しながら生活するクラスです
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02

クリーチャーで生き残るコツ

Tips
結論 年齢100でElder、年齢500でAncientのバッジが取れるので、長く生き延びることが大きな目標です。

クリーチャーは年齢を重ねることで実績を解放できます。死亡しそうになったときはリスポーンエッグを使うと死を回避でき、「Cheating Death」バッジが取得できます。

知っておくと得するコツ
  • 年齢100到達でElderバッジ、年齢500到達でAncientバッジが解放されます
  • リスポーンエッグを使って死を免れると「Cheating Death」バッジを獲得できます
  • 「Bee View」「Fish」など特定の生き物としてプレイすることでも実績が解放されます
03

植物クラスの目標

Tips
結論 植物はノードと枝を800ブロック規模まで広げると「What a domain!」バッジが取れます。

植物クラスではエネルギーの生産が基本です。PhotocyteでエネルギーをやりとりするとSymbiosisバッジが解放されます。炭素の生産も重要な要素で、初めてCarbonを生産すると「New Age」バッジを獲得できます。

知っておくと得するコツ
  • ノードを配置して枝を伸ばし、800ブロックまで成長させると「What a domain!」バッジ取得です
  • Photocyteでエネルギーを送受信すると「Symbiosis」バッジを獲得できます
  • はじめてCarbonを生産したときに「New Age」バッジが解放されます
  • Gas WellからCarbonを採取すると「Black Gold」バッジも取得できます
04

真菌・コーラルクラスの目標

Tips
結論 真菌は650ブロック、コーラルは1150ブロックまで成長させることが大きなマイルストーンです。

真菌クラスでは植物のノードに感染してエネルギーを吸い取ると「Parasite」バッジを獲得できます。コーラルクラスははじめてプレイするだけで「Crunchy Coral」バッジが解放されます。

知っておくと得するコツ
  • 真菌クラスで650ブロック規模まで成長すると「Wastelander」バッジが取れます
  • 真菌クラスでホストからエネルギーを吸い取ると「Parasite」バッジが解放されます
  • コーラルクラスではじめてプレイすると「Crunchy Coral」バッジを獲得できます
  • コーラルクラスで1150ブロック規模まで成長すると「Polyplord」バッジが取れます
05

隠し実績のヒント

Check
結論 説明が伏せられた隠しバッジがいくつかあり、特定の行動や条件を達成すると解放されます。

バッジの中には説明文が意図的に隠されているものがあります。条件は公式に明かされていないので、自分でいろいろ試してみましょう。

  • 雷に打たれる 「Get Struck by Lightning」バッジの条件です。タイトル通りの体験が必要です
  • 深海を探索する 「Oh no why am i starting to melt-」バッジの条件で、深みに潜ることと関係しています
  • 2025年冬イベント 「Frosted Revelation」はFrost Constructを倒すことで取得できる期間限定バッジです
  • 「F/////////」 AncientかつElderの条件を満たすと解放される実績です

用語集

Glossary
ノード
植物クラスが種の近くに配置する成長の起点で、ここから枝を伸ばしてエネルギーを生産します。
Photocyte
植物クラスがエネルギーを他のプレイヤーと送受信するために使う要素です。
Carbon(炭素)
植物クラスが生産できる資源で、Gas Wellから採取することもできます。
リスポーンエッグ
クリーチャークラスが死亡を回避するために使えるアイテムです。
ブロックビルド
植物・真菌・コーラルクラスの成長規模を示す単位で、数値が大きいほど大きく育っています。

よくある質問

FAQ

ベータ版ということは、データが消えることはありますか?

公式説明文に「バグや機能は時間とともに追加される」と記載されています。ベータ版であることを念頭に置いて遊びましょう。

クラスはいつでも変えられますか?

公式説明文にはクラスの変更タイミングについての記載がありません。ゲーム内で確認してみてください。

植物クラスでも攻撃はできますか?

公式説明文では植物クラスについて「クリーチャーに餌を与える」存在として紹介されており、攻撃の記載はありません。真菌クラスは植物を攻撃できると明記されています。

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更新:2026/10/8
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